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[其他] 為什麼XCOM裡的外星人都不用遠程炮火打擊?

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发表于 2017-9-12 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-9-12 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
游戏总要可以玩才行。
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发表于 2017-9-12 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-12 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-12 16:43 | 显示全部楼层
飞船的突袭战 也只是卡车运大炮过来的程度

只能说这帮外星人是温和的侵略者
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发表于 2017-9-12 16:45 | 显示全部楼层
zjk4102323 发表于 2017-9-12 16:39
最奇特的难道不是XCOM围着增援红烟雾弹监视,变种人增援坐着飞行器来,在空中埋伏都看得一清二楚,但仍然要 ...

净化者:你说啥
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发表于 2017-9-12 16:49 | 显示全部楼层
这游戏有两处是开发者手下留情,外星人发现你的回合不会开火,增援部队不会直接开火
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发表于 2017-9-12 16:56 | 显示全部楼层
XCOM2的变种人本来有可移动的APC都被砍了,大家就别指望外星人能拿出什么重火力出来了。哪怕在LW2里面,进攻区域基地,外星人也不会把UFO拿出来轰炸一下。这系列游戏,开发者只是想让几名XCOM VS 几十外星人的SPRG。UFO 战斗机什么的都是背景,不存在的。
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发表于 2017-9-12 16:56 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2017-9-12 16:49
这游戏有两处是开发者手下留情,外星人发现你的回合不会开火,增援部队不会直接开火 ...

你发现外星人的回合外星人也能免费动一次虽然不能开火
外星人发现你等于你打了一波伏击嘛,而且longwar里外星人回合发现你是能直接开火的
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发表于 2017-9-12 16:56 | 显示全部楼层
为啥我的队员只能带1个手雷 我要是全是塞满了手雷 有这帮外星人的活头?
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发表于 2017-9-12 16:57 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2017-9-12 16:49
这游戏有两处是开发者手下留情,外星人发现你的回合不会开火,增援部队不会直接开火 ...

野蛮的侵略手段会被别的星球的人嘲笑的 by.keroro
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发表于 2017-9-12 17:10 | 显示全部楼层
xcom2的剧情其实是the elder想延续自己的生命结果被xcom打爆?
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发表于 2017-9-12 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-9-12 17:34 编辑

长者还有一个更nb的外星人要打,自己命不长,本来要造人类混合体来续命,然后再打那个敌人。可惜被玩家打爆了。
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发表于 2017-9-12 17:37 | 显示全部楼层
别想太多
要是外星人有轨道支援啥都别玩了,现在游戏里的外星人就是照阿富汗甚至越南的美军来设计战争形态的,否则早该跨时代高科技解决游击队了。
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发表于 2017-9-12 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
新XCOM充其量就是个秘密抵抗组织,在城市里制造点混乱,救世靠斩首,完全称不上军队。
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发表于 2017-9-12 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
开发者还是太手软,平时小任务外星人没重武器就算了,连要塞里都还是轻装上阵,应该人手一把重武器把xcom连人带掩体炸成灰才叫够味,不过这样就没法打了
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发表于 2017-9-12 18:12 | 显示全部楼层
邪眼紫瞳 发表于 2017-9-12 17:52
开发者还是太手软,平时小任务外星人没重武器就算了,连要塞里都还是轻装上阵,应该人手一把重武器把xcom连 ...

要塞里不是有MEC和长腿吗,也算有重武器了,虽然伤害感人
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发表于 2017-9-12 18:17 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-12 18:19 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-12 18:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-9-12 18:29 编辑

不过就算把重武器加进去,也只是表现方式不同,本质上还是伤害和AOE范围大小的区别。我想就算把XCOM2早期的APC做进去,也不会对游戏有太大变化,本质还是小规模步兵怼枪。



打爆了炮台还能开过来碾压,这有点破坏平衡性了。

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发表于 2017-9-12 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-12 18:36 | 显示全部楼层
加入Alpha版APC的话,对地形破坏会很大。就XCOM2那么小地图,APC一出场恐怕掩体都碾压完了本质上也只是一个带碾压属性的两腿,仙女座,还要占地方,删除也算合理。

只是表现形式不同而已。XCOM真要玩得狠一点,外星人应该UFO每回合过来轰炸,玩家要看指示让对位移除预判范围。然后外星人士兵人手大炮,手雷,掩体随便撕。
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发表于 2017-9-12 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-12 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
有一些原因是为了维持表面的和平吧,所以不能大规模军事行动?
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发表于 2017-9-12 18:51 | 显示全部楼层
requiem116 发表于 2017-9-12 18:41
有一些原因是为了维持表面的和平吧,所以不能大规模军事行动?

XCOM1和DOS XCOM都是外星人全面入侵,但实际战况还是一个大UFO下来,扔下10只左右外星人,然后XCOM也派这么点人过去对枪。XCOM1外星人那么多UFO下来,XCOM也就派遣1架战斗机去怼。怼下来了打陆战,双方加起来也就几十人,武器也还是枪枪枪。

这系列本质就是SRPG,场面要大点,就像上面说的,火炮支援每回合意思一下。
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发表于 2017-9-12 18:54 | 显示全部楼层
wtwtwt22 发表于 2017-09-12 18:19:22
SLG游戏炮轰玩的最爽的居然是决战朝鲜
爆破筒手雷射程比rifle远的神奇游戏
臂力如神的志愿军

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-9-12 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-12 18:58 | 显示全部楼层
xcom ew的渔村任务最后不就是我方轰炸吗,有没有演出忘了
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发表于 2017-9-12 19:29 | 显示全部楼层
突然想起之前玩过个游戏叫xenonauts  是老xcom的复刻版  不像xcom2里外星人不用重武器   里面在冷战背景里外星人也有用空中火炮轰炸   不过是你用黑科技战斗机把他们打下来才开始陆战  所以就间接解释了没有重武器的设定

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-9-12 19:40 | 显示全部楼层
xenonauts2也快出了呢,除了xenonauts,还有一款老XCOM制作人做的新XCOM类Phoenix Point。另外一个新XCOM的就是马里奥了。

XCOM不知不觉都4款分支了
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发表于 2017-9-12 22:25 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-9-12 18:51
XCOM1和DOS XCOM都是外星人全面入侵,但实际战况还是一个大UFO下来,扔下10只左右外星人,然后XCOM也派这 ...

老XCOM的外星人是玩阴的,相比正面刚更类似阴谋渗透,外星人的第一目标是用复制人替换各国领导人。所以下来的都是侦查部队,目标都是捕获人类回去做实验,而不是毁灭世界。
老XCOM如果放任外星人在某一地区长期活动的话,外星人就会达成目的,过一段时间就会发现和该国的关系突然恶化,该国失去控制,这就是外星人得逞了。外星人傀儡了一些国家后,XCOM就失败了。
老XCOM中的XCOM就是个各国联合的小组织,只是科技比较先进,专门防止外星人的渗透攻击,正式打可能都刚不过正规军(类似环太平洋组织)。只不过外星人的实力也比较弱,虽然是多个种族的联合,但人数很少,只能靠阴谋统治世界。人类和外星人之间的交锋就是斩首对斩首。外星人狙击替换各国领导人,XCOM寻找外星人隐藏的基地消灭之。所以双方始终是小股部队在摩擦,最大的武装也就是各种无人机了。
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发表于 2017-9-12 22:28 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2017-9-12 16:56
为啥我的队员只能带1个手雷 我要是全是塞满了手雷 有这帮外星人的活头? ...

没错,地球都生死存亡的关键时刻了,上面还那么扣,手雷不管够!
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发表于 2017-9-12 22:30 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-9-12 16:56
XCOM2的变种人本来有可移动的APC都被砍了,大家就别指望外星人能拿出什么重火力出来了。哪怕在LW2里 ...

只是换个形式罢了,只是贴图从我方人员从人变成飞机坦克各种载具,外星人也变成了UFO宇宙飞船。大家还是按现在的方法监视,伏击,突突突,然后miss。


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发表于 2017-9-12 22:42 | 显示全部楼层
一个任务动不动就8个回合。可能第二回合xcom还没被发现。重武器什么的不靠谱,不过我是觉得小型化无人机应该多一点。
一发现xcom一个按钮按下,几百个无人机就跟扫地机器人一样飞了出去。
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发表于 2017-9-13 00:24 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-9-12 19:40
xenonauts2也快出了呢,除了xenonauts,还有一款老XCOM制作人做的新XCOM类Phoenix Point。另外一个新XCOM的 ...

shadow run和wasteland2不算吗?
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发表于 2017-9-13 00:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-13 08:21 | 显示全部楼层
我也觉得在2代地球被征服的大背景下 游戏没有任何系统或者难度的增加 反而在降低难度 实在是十分不到位的事情 简单说地球已经被占领那么多年了 至少外星人的科技应该掌握很多了 出来还是用冲锋枪实在是说不过去

1代敌人的视野很远 你经常会在移动时被对方敌人发现 虽然敌人不会马上攻击 但接着进入对方回合后还是会很麻烦
2代直接给你个隐匿状态 md随便跑
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发表于 2017-9-13 08:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-13 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
夏影 发表于 2017-9-13 08:55
这个游戏没有合理索敌机制,1代原版除开救人质,基本上都可以用守株待兔来解决,反正没有回合限制等着敌人 ...

来玩longwar2模组吧
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发表于 2017-9-13 09:06 | 显示全部楼层

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本帖最后由 M82 于 2017-9-13 09:07 编辑

说XCOM1和2简单的,还是应该去挑战一下LW系列。敌人数量和质量管够。在LW2无人侦察机满天飞,专治渗透;无限空投专治回合拖延。
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