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楼主: madnesshare

[其他] 有很多游戏公司把几乎无法正常游戏的游戏发售是怎么回事?

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发表于 2017-9-11 16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2017-9-11 16:40 编辑
srweva01 发表于 2017-9-11 10:08
好吧,我是觉得后来尚洋那部烈火文明确实蛮叼,所以觉得他起码还是有能力做出好游戏的…… ...

在01年來看,畫面是非常驚人,但動作流暢度也非常感人...,內容也是小品作
明顯是想對大眾說,之前畫面連VB初學者不如,今次我們技術大有增長,
只是有點像數年後的《天堂2》,3D真人建模畫面也是非常感人,只是硬件要求就...當時初出也是被罵在動作流暢度,沒針對硬件優化
但《天堂2》也留下口碑,甚至今年也有手遊也以宣稱將其復活為賣點,《血獅》和《烈火文明》就留下國內笑話...
這樣說也有點悲哀...
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发表于 2017-9-11 16:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-11 16:52 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-11 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2017-9-11 16:37
在01年來看,畫面是非常驚人,但動作流暢度也非常感人...,內容也是小品作
明顯是想對大眾說,之前畫面連V ...

天堂2以现在的眼光来看缺陷一堆,可以说公测版本完成度都不高,比如在水中无法游泳只能在河底行走,大量装备模型重复等等。但以当时的水准来看,抛开优化之类的问题,绝对是一线水平。烈火文明的问题在于,放当时横向比较,也上不了台面。
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发表于 2017-9-11 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
因为互联网啊,游戏都是下载版,在线补丁分分钟的事,补救很容易。放以前那种卖塑料片,出了问题退货的盘都是一大堆成本,谁敢随遍不经几遍测试就发售的

—— 来自 HUAWEI KIW-AL10, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
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发表于 2017-9-11 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
星无火 发表于 2017-9-11 16:49
烈火文明好不好暂且不说,当时MMX+32MB内存还是主流,奔二350+64MB内存就是土豪配置了,我用奔三550+128M ...

讲道理,烈火文明是可以正常玩的,我花了大约八小时通关除了偶尔跳回桌面以外没有碰到影响游戏流程的恶性bug.就是读盘时间下死人
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发表于 2017-9-11 17:34 | 显示全部楼层
星无火 发表于 2017-9-11 16:52
你忘了分区问题。我当年6.4G硬盘,可用不到6G,最大的一个区是2G,不够完整安装钢铁女友。
江湖比钢铁女 ...

6.4GB當時也算大
當時大多都是用3.2或4.2
而且當時電腦大多都是父母親戚用,他們能否允許你安裝一隻需要佔用差不多全部容量的遊戲都成問題

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发表于 2017-9-11 18:00 | 显示全部楼层
ewanexe 发表于 2017-9-11 08:01
DLC商法不算骗,游戏人的事情,能算骗吗?只要游戏还在steam上,制作人没死,就无法观测到他到底会不会后 ...

学无人深空,去海边渡个假,回来更新个补丁,马上变身诚意厂家。
毕竟玩家的记忆力也就这样了。
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发表于 2017-9-11 18:04 | 显示全部楼层
sellboy 发表于 2017-9-11 08:41
血狮半年后有了生死之间和铁甲风暴,一年后有了生死之间2,之后还有傲世三国,血狮连国产游戏赶rts潮流的趋 ...

血狮放现在都是单机游戏诈骗的典范,后面最初幻想什么的都不算啥,怎么就不是里程碑了。
比血狮还下限的游戏可能只能在网游页游手游里找了。
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发表于 2017-9-11 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
关于血狮这游戏到底有多下作,我就补充一个例子:在当时游戏发售前的广告轰炸中,反复暗示 “附送神秘大礼”。结果等到发售日当天,跑到中关村排队的玩家发现,所谓的“神秘大礼” 就是一张用打印纸印刷的课程表!没有花纹,没有图案,就是一张空白的课程表!电软的软体动物说,当时有些玩家就觉得情况不对了。后面果不其然。
还有吴刚在后面访谈的那副嘴脸,什么通过努力终于得到了投资方的原谅和肯定,大概他根本没把玩家当人看。血狮事件可能对他来说一直都是个人努力取得成功的象征。
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发表于 2017-9-11 18:29 | 显示全部楼层
按育碧的说啊,市场部已经大价钱宣传铺出去了,工作室你还在debug也好测试也好到时候都得停弄个出来压盘
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发表于 2017-9-11 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-11 20:59 | 显示全部楼层
srweva01 发表于 2017-9-11 18:38
烈火文明那画面放当时国内绝对是超一流的,就是那配置要求也是吓死人…… ...

《烈火文明》和《血獅》都有同樣問題,就是技術完全不行,過份趕工但內容嚴重不足,《烈火文明》是畫面大幅度提高,但隨時彈出及慢動作就已經噁心,
加上當時我還玩正版的《仙劍2》》,每次出入商店、轉換轉換場景都隨時彈出,而且不是得我一人是這樣,
就對《烈火文明》這種畫面再好但隨時彈出印象深刻,當然這隻沒買正版...
加上當時盜版太猖狂,太輕易就能以海外遊戲來比較
結果當然是「人比人,比死人」,令玩家對其印象中更加惡劣
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发表于 2017-9-11 22:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-11 22:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-11 23:39 | 显示全部楼层
江湖出的时候我配置记得很清楚,赛扬300+16M内存+3.2G硬盘,硬盘分了两个区,C盘2G,D盘1.2G,so……装不上
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发表于 2017-9-17 14:24 | 显示全部楼层
madnesshare 发表于 2017-9-11 02:22
我觉得看这个趋势, 再过几年血狮要成被中国不宽容的玩家毁掉的最有潜力的神作了
...

就像运10,其实死的不冤,可以尊称其为“一架战斗机外面套了一架客机”,结果被人捧上天
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发表于 2017-9-17 18:27 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2017-9-11 14:56
金盘腾图尚洋前导,撤资的撤资倒闭的倒闭,目标奥世的铁甲风暴其实是铁甲深坑,只有创意鹰翔的生死之间还 ...

为什么说是铁甲深坑,我觉得还挺好的。。当初说什么像 KKND,多年以后我下了个KKND感觉它比KKND好玩啊。。
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发表于 2017-9-17 18:33 | 显示全部楼层
iofstorm 发表于 2017-9-17 18:27
为什么说是铁甲深坑,我觉得还挺好的。。当初说什么像 KKND,多年以后我下了个KKND感觉它比KKND好玩啊。 ...

铁甲风暴有明显的完成度问题。本身素质还不错,但要说比KKND强感觉应该是回忆加成。
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发表于 2017-9-17 18:45 | 显示全部楼层
G胖给了一个early access的幌子,厂商又喜欢当hello games,玩家又那么宽容
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发表于 2017-9-17 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
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