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[其他] 为什么我玩游戏快通关了,就恨不得马上通关结束游戏

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发表于 2017-9-4 09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式


           我发现我玩游戏的时候,一遇到快通关了就浑身难受,恨不得马上通关结束游戏,再也没有心情去玩支线或者“看风景”了。
     对于我来说,一个游戏中后期精彩不精彩完全不重要,根本没心情体验啊

       然而有的游戏20小时就让你感觉快通关了,40小时还没通关。。。简直要了老命

      一些想白金,全成就的游戏也是如此,宁愿二周目再好好收集,一周目一旦接近通关根本没心情做别的。。。

      你们也有这种情况吗?
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发表于 2017-9-4 09:42 | 显示全部楼层
没有,我的病叫终盘烂尾症,就是不通关
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发表于 2017-9-4 09:43 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-4 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
只有玩gal的时候会,因为gal推完就能跳白金杯了...
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发表于 2017-9-4 09:54 | 显示全部楼层
想起我停在最终boss前的zwei2了……
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发表于 2017-9-4 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-4 09:57 | 显示全部楼层
没有,倒是有很多的几率在临通关之前对游戏完全失去兴趣然后烂尾,哪怕只需要再一两个小时就通关了
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发表于 2017-9-4 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-4 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-4 10:03 | 显示全部楼层
其实绝大部分当代的游戏,中后盘的制作都很崩。因为制作组也不傻,80%的玩家只游玩20%的游戏内容。尤其是通关/体验类型的游戏,前期一般都是精髓,也是经费和心思所在。后期对付一下流程时间就完了。更何况大部分游戏后期本来就没有前期好玩。前期刚接触新系统,精打细算成就感很高,后期要么就是刷刷刷,要么就是碾压,剧情走向也趋向明了,本来也没什么意思。
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发表于 2017-9-4 10:04 | 显示全部楼层
黑暗之眼 发表于 2017-09-04 09:42:54
没有,我的病叫终盘烂尾症,就是不通关
我也是,放着最终boss苦苦等待,回去刷刷等级刷刷材料做做支线跟npc聊天,就是不去找boss。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-9-4 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-4 10:26 | 显示全部楼层
之前玩数码侦探的时候要合一个宠,刷了n久终于刷出来的时候觉得这个游戏也没啥意思了。。。
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发表于 2017-9-4 10:54 | 显示全部楼层
没有多周目设定的游戏,根本就懒得通关,往往打到中后期没啥悬念了就会重新开档。只有剧情向的除外
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发表于 2017-9-4 10:55 | 显示全部楼层
现在游戏都很聪明了
第一,在最终任务前会提醒你,一旦开始这个任务就不能再回头,进去之后删空你的支线任务表,然后配上各种引导和设计让你不想关游戏不想其他事儿,心无旁顾的打完大结局。

第二,打完之后播结局动画,播CG,看制作人员名单,看彩蛋,还有惯常的thanks for playing,之后提示你已经顺利通关啦,现在已经将时间倒转回到你进去最终任务之前的时间点,你可以随意的探索/清支线,也可以再次通关最终任务。
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发表于 2017-9-4 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
野吹也是?
    —— from S1 Nyan来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2017-9-4 14:18 | 显示全部楼层
跟LZ很像
今年玩的几个游戏,地平线烂尾,头20个小时感觉简直是神作,之后装备成型了就觉得索然无味
野吹第三个神兽打完就没太多兴趣了,神殿打了差不多一半停手
FF15坚持了26个小时,第三章停下来
P5倒是通了,前前后后打了3个多月
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发表于 2017-9-4 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-4 14:28 | 显示全部楼层
完全相反,一到終盤尤其是終BOSS前便拖延病發,YS樹海一拖拖半年到現在還沒通關,FF15在電梯前停了兩星期,明明只要上去不到一小時便通關了…
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发表于 2017-9-4 14:30 | 显示全部楼层
zerocount 发表于 2017-9-4 09:54
想起我停在最终boss前的zwei2了……

好巧我也是
至今不知道为什么打不下去
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发表于 2017-9-4 14:32 | 显示全部楼层
我一般都是只玩到终盘把所有支线打完

如果通关后没有丰富的隐藏要素或者二周目,我连最终BOSS都不会去打了
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发表于 2017-9-4 14:32 | 显示全部楼层
我的情况是在打大魔王前既放不下那些支线,一打支线又心情烦躁想快点通关,最后游戏放在那里不动好几周

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-9-4 14:32 | 显示全部楼层
玩Nier Automata的时候就是,MMP怎么还要让我打三个塔、进中央塔还有这么多屁话
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发表于 2017-9-4 14:36 | 显示全部楼层
我是游戏快通关了就不玩放那了,看动画也是,总感觉通了就会很惆怅。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-9-4 15:17 | 显示全部楼层
我是觉得好游戏玩到终盘不太想通关,总觉得舍不得完结这个故事
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发表于 2017-9-4 15:48 | 显示全部楼层
johnie 发表于 2017-9-4 10:04
现在很多游戏都有(特别是ubi式沙盒)提示:你即将进入最终的任务 一旦开启之后支线任务将不可进行…之类的 ...

但育碧游戏不会这么提示,因为育碧家的游戏通不通关没什么区别
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发表于 2017-9-4 15:48 | 显示全部楼层
千丈磷 发表于 2017-9-4 14:32
我的情况是在打大魔王前既放不下那些支线,一打支线又心情烦躁想快点通关,最后游戏放在那里不动好几周

   ...

概括的太对了。
我想不是说不愿意打最终boss,而是对游戏支线和其它要素的完美追求,和自身的游玩动力冲突。
不愿意抱着这份缺憾心理通关,但完美要素又对玩家是鸡肋心理,纠结来纠结去就烂尾了。

有的游戏甚至不到终盘,开始比较线性然后忽然开放式各种要素任务涌来,就容易产生无力感又不甘心只通主线。
我想像我这种玩家可能对开放式游戏很苦手吧
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发表于 2017-9-4 16:33 | 显示全部楼层
刚开始的时候可能性最多啊,剧情、角色和系统都是最新的,好奇心能驱使人继续玩下去

到了终盘的时候,所有的可能性都收束到一个点上,接下来怎么发展基本上是板上钉钉的事,你也基本摸透了整个游戏的套路,这时的游戏基本上不能给你任何满足,你玩它就像处理工作,自然会觉得没意思 想弃坑了
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发表于 2017-9-4 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
原来我和你一样,后来玩多了发现不想玩就弃坑才是玩游戏而不是被游戏玩
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发表于 2017-9-4 17:08 | 显示全部楼层
我玩P5的时候打完狮童以为快通关了结果最大的boss还在后面,心态突变直接改成safety随随便便打穿了
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发表于 2017-9-4 17:09 | 显示全部楼层
玩尼尔2的时候我也是,这个主要是因为打三周目太累了,尤其是打完飞机,整个人快崩溃了,这也导致它成了这辈子都不想再碰的游戏。
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发表于 2017-9-4 18:07 | 显示全部楼层
很多人的情况都是在网络上知道了通关结局,所以看不看结局无所谓,如果什么都不看,你一点都不好奇通关后如何?有那种最终关底拖延症的人很好治疗,就是玩游戏时别去看攻略或者相关内容。
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发表于 2017-9-4 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-4 20:52 | 显示全部楼层
我属于通关一遍就再也不想打开症
以及无法通关的游戏根本不想玩症
巫师3再好玩我也只玩了一遍,塞尔达狂吹因此至今没忍心通关。另外一堆rogue-lite游戏根本打不过就完全不碰了
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发表于 2017-9-4 21:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-5 09:26 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-5 09:30 | 显示全部楼层
其实这个时候,最终迷宫很复杂是很讨厌的事情……
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发表于 2017-9-9 09:02 | 显示全部楼层
我觉得是现在的游戏都欠缺能深度挖掘的核心系统,要么是刷刷刷要么是内容堆砌,前者容易疲倦,后者没钱根本做不出样子
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发表于 2017-9-9 09:05 | 显示全部楼层
基战mx和alpha都是打到最终boss跟前然后隔了一年才通
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发表于 2017-9-9 12:21 | 显示全部楼层
我是得了买了游戏就不想玩的病,有时候一个游戏盗版快通了突然脑子一热买了正版,把盗版删了,然后兴致勃勃开始玩正版打成就,最后怎么也玩不下去了。有时候是一开始就入了正,玩着玩着就想换游戏,或者连续几天都在玩,然后有天突然有事没玩,之后就再也不想玩了。主机独占更不得了了,打开看了奖杯,发现好多,突然就不玩了。这些游戏至少还算是想玩。大多数游戏都是看了半集视频就不想玩,有盗版都不下。
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