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[其他] 小众向游戏达到怎样的销量才能保证生存?

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发表于 2017-8-29 03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
不提3A的情况,有没有类似动画保本线二期线畅销线的概念?
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发表于 2017-8-29 05:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-29 05:32 来自手机 | 显示全部楼层
要看投入多少,一堆两个人做的精品回本不难
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发表于 2017-8-29 05:39 来自手机 | 显示全部楼层
游戏的开发规模、受众类型、制作成本、发布平台的多样性都比日本TV动画多吧...没法套用一个标准。
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发表于 2017-8-29 07:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-29 07:28 | 显示全部楼层
你可以算,比如2个人做2年,人月= 48
假如期望月回报是2W,需要96W收入
30元一个游戏计算,960000/0.7分成/ 30 = 4.5w份
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发表于 2017-8-29 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-29 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
DLC商法,eu4ck2也就一百万出头,但每份上面赚了不止一个六十刀。
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发表于 2017-8-29 09:31 | 显示全部楼层
萌豚游戏如果品质(插画)够骚,多加钱,萌豚似乎不在乎这种东西,游戏再烂好看就有人买

非萌游戏试试DLC和换皮,Gold Edition,Super Gold Edition, Extreme Super Gold Edition,Incredible Extreme Super Gold Edition.
Fxxk you all just hand up your money Incredible Extreme Super Gold Edition.
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发表于 2017-8-29 09:43 | 显示全部楼层
自己估计能卖多少然后控制开发成本咯

举个例子,四女神ol,当时是首批出货5万套结果脱销,官方立马补了一万套,然后mc统计出来的首周销量离五万差一点。里面还有大量的限定版和店特版。这种数字对官方来讲就是大卖了
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发表于 2017-8-29 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-29 10:00 | 显示全部楼层
米兰球迷 发表于 2017-8-29 08:43
DLC商法,eu4ck2也就一百万出头,但每份上面赚了不止一个六十刀。

其实销售额只是一方面,这种做法保持了游戏热度,但这种商法只适合这种重玩性高的游戏
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发表于 2017-8-29 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-29 10:26 | 显示全部楼层
dlsite.com

看一些最低端游戏的销量就知道什么游戏在什么数量级还能回本
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发表于 2017-8-29 10:51 | 显示全部楼层
傍个土豪然后瞎JB开价
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发表于 2017-8-29 10:53 | 显示全部楼层
塞钱给主播推广

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
eggplant + 1 经济实惠的办法

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发表于 2017-8-29 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-29 10:58 | 显示全部楼层
接广告,拉赞助
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发表于 2017-8-29 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 black 于 2017-8-29 11:03 编辑

对日本从业者来说小制作3万算不错5万大卖,这是大概99、00年前后游戏杂志看的日本制作人专访上说的,快20年过去了好像没啥改变
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发表于 2017-8-29 11:03 | 显示全部楼层
很多两人制作的独立游戏感觉销量能有1000套就不错了……
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发表于 2017-8-29 11:10 | 显示全部楼层
16楼的主播是个办法,找些玩脑残游戏的主播应该很乐意接,C菌,王老菊,逆风笑都在独立游戏方面能做出不错的视频,前提是宣传完玩家能玩正版,不玩正版的话还是毛也赚不到
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发表于 2017-8-29 11:10 | 显示全部楼层
一人制作的游戏的话大概卖几百份(原价)或者一两千份(打折)就很不错了?

当然前提是业余制作,不是全职的。
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发表于 2017-8-29 12:02 | 显示全部楼层
嗯,除非大红,或有人投资,否则1-3个人制作的独立游戏卖几千份根本赚不到钱
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发表于 2017-8-31 19:41 | 显示全部楼层
eggplant 发表于 2017-8-29 11:10
16楼的主播是个办法,找些玩脑残游戏的主播应该很乐意接,C菌,王老菊,逆风笑都在独立游戏方面能做出不错 ...

能请的动这个级别的人物不是关系就是找到融资了吧? 除非真的游戏有趣到他们自愿录播  
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发表于 2017-8-31 19:46 | 显示全部楼层
prey跟dishonored2买了几十万份貌似亏惨了
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发表于 2017-8-31 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-31 19:53 | 显示全部楼层
sandro 发表于 2017-8-31 19:46
prey跟dishonored2买了几十万份貌似亏惨了

唉,这俩游戏素质明明都很不错的(当然后者优化作死就不提了)
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发表于 2017-9-1 09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 eggplant 于 2017-9-1 10:01 编辑
freshboom 发表于 2017-8-31 19:41
能请的动这个级别的人物不是关系就是找到融资了吧? 除非真的游戏有趣到他们自愿录播   ...

我觉得应该可以吧,虽然没找过,但是能玩得进去无脑游戏的主播,玩游戏应该根本不会挑食,不过目前看,这些主播接的广告类多是手游,其实也并不一定就找非常知名的主播,有些不是很高产的主播一样可以试试,如果肯帮忙做效果应该是一样的,退一步说,如果我是一个游戏主播,有国产或者独立游戏开发找我做宣传,我也会帮忙,毕竟这是双赢局面。

另外自己宣传感觉也可以,上个月有个贴子问一个国产机战游戏,看了下宣传挺有趣的,其实认真想想,这种东西就是看个人行动力,游戏主播大多也都是从无聊网民自娱自乐做视频火起来的,有有趣的创意自己做解说其实也不是不行。


之前的贴子
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1537988-1-10.html


游戏宣传,这宣传视频当时看得笑得我肚子都痛,就是上个月这贴有人提了一下游戏名,我去B站搜了下,效果意外的好,绝对是自己宣传可以借鉴的成功案例。
http://www.bilibili.com/video/av8761476/




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发表于 2017-9-1 09:21 | 显示全部楼层
我GUST没被KT包养以前一直以10万为目标
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发表于 2017-9-1 10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 freshboom 于 2017-9-1 10:24 编辑
eggplant 发表于 2017-9-1 09:17
我觉得应该可以吧,虽然没找过,但是能玩得进去无脑游戏的主播,玩游戏应该根本不会挑食,不过目前看,这 ...

火箭拳营销做的很厉害啊  添田武人都帮他们站台了 估计品质不会差到哪里去  你觉得它们还需要主播推广? 大多数独立游戏如果品质不够突出只会连水面都来不及浮出来就被浪潮冲走了  你见到那些风光的基本都是金字塔顶尖  幸存者偏差给你带来的错觉
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发表于 2017-9-1 11:56 | 显示全部楼层
freshboom 发表于 2017-9-1 10:15
火箭拳营销做的很厉害啊  添田武人都帮他们站台了 估计品质不会差到哪里去  你觉得它们还需要主播 ...

火箭拳营销的确是厉害,这个不得不服
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