卡片召唤师
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2015-6-23
|
本帖最后由 搞不好是专业的 于 2017-8-26 02:29 编辑
恶心的地方依旧恶心,无聊的部分依然无聊
宣传时候牛逼哄哄的说直接扩展到了10章,结果只有第五章算是新的,所谓的第二部六到十就是变个色换个boss稍微加一丁点新元素变相的重跑一遍,而为了让玩家跑完后能强行达到68级左右,每张地图都做得长大臭,这还不如不改呢我说
剧情流程尽管是变相冷饭但过程体验好歹还算是新颖,然而结束后又得开始漫长的"核心"开图肝图之旅,结果这部分基本就是没优化,所谓多样性异界图依旧是一股脑冲进去秒秒秒,掉了一地垃圾然后开图继续,运气好的话还可能掉点不那么垃圾的东西让你加强一下动力继续割草,当然普通人的可能更大概率是一晚上除了升了几级外加一堆玩具外颗粒无收
然后你被秒了或者你不能秒怪那就说明你的bd有问题,改善方法依旧是把血/抗/伤害几个指标拉起来,有时候割草半天还不如蹲蹲市场来得提升大,然则这交易系统还是那叼样就不提了
总的来说不走rmt路线的话依旧还是一副非常费时间费精神的废人网游,没兴趣整天花个6,7小时重重复复玩各种变种一键/二键割草的"真d2爱好者"还是绕道而行比较好
对了,顺便问候下ggg的制作人到底吃了什么屎,迷宫跑跑乐躲躲乐自嗨上瘾了?近来的版本更是变本加厉了
你一款diablolike刷子arpg tm尽加这些恶心人陷阱机关狗屎到底是为了满足什么样的人?
|
评分
-
查看全部评分
|