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楼主: gundam00ms

[新闻] 外国游戏周刊评出的10个最具特色的moba英雄

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发表于 2017-8-23 09:55 | 显示全部楼层
红烧肉 发表于 2017-8-23 04:36
刚开始看的时候也觉得根本就是抄袭人马。

玩了下才发觉两个英雄的内核是完全不一样的。

对对对,说出我的心声,单就关羽来说,农药还是可以的
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发表于 2017-8-23 09:55 | 显示全部楼层
zjk4102323 发表于 2017-8-23 08:41
Atlas Reactor,同步回合制的moba。因为是回合制,很多技能都需要精确的瞄准和走位,还有延长本回合时间 ...

感谢,这个确实够冷
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发表于 2017-8-23 10:05 | 显示全部楼层
三爷强估计当初设计者也没想太多,谁想到玩家开发出什么三q多q
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发表于 2017-8-23 10:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 cot495 于 2017-8-23 10:11 编辑

三狗这种司马玩意能叫特色?你说桐剑黑有特色我也能认了,三狗这东西就不应该出现在moba游戏里

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-8-23 10:11 | 显示全部楼层
cot495 发表于 2017-8-23 10:07
三狗这种司马玩意能叫特色?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

大优局被三爷翻盘是不爽,但也要佩服首席猎人的技术呀
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发表于 2017-8-23 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-23 10:13 | 显示全部楼层
亚索+1票,这种和格斗游戏差不多的角色在MOBA中出现……
瑞文设计也很像,但是亚索太极端了。
巴德有趣是有趣,但是特征不是很明显啊。
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发表于 2017-8-23 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-23 10:19 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2017-8-23 10:14
@cc-2
感受辶
如此弓

还是要后半句系统语音才搞笑

感受这……英雄阵亡

啊啊如此强大的……英雄阵亡

还是搭配巨龙镇的无情感女声效果最佳……简直让人上瘾

所以不论R1怎么削我还是要选R1至少逼能装完XDDD
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发表于 2017-8-23 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-23 10:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-23 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-23 10:46 | 显示全部楼层
红烧肉 发表于 2017-8-23 04:36
刚开始看的时候也觉得根本就是抄袭人马。

玩了下才发觉两个英雄的内核是完全不一样的。

这类设计不过是对操作的优化而已,不就是主机上的类暗黑游戏和PC上的类暗黑游戏之间区别?
即便放到dota类游戏里也有类似的应用,比如LOL锐雯的Q,如果你鼠标没放在敌方单位上,就是根据人物朝向决定技能方向,方便玩家轻松打出一套光速3Q震惊全场。
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发表于 2017-8-23 11:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-23 11:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-23 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-23 17:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-23 20:40 | 显示全部楼层
tand177 发表于 2017-8-23 17:41
卡尔真的是我觉得最有深度的一个MOBA英雄,它不光需要高手速,更需要高速的思考能力
玩的溜的卡尔,首先要 ...

这个英雄设计的实在太优秀了,moba英雄设计的极致。
其实一个英雄设计能达到幽鬼这样,就已经是非常棒了,可怕的是dota2里比幽鬼设计更好的英雄随便数数就有接近10个……
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发表于 2017-8-24 00:49 | 显示全部楼层
卡尔独一档,其他的随意
一个英雄,在有如此艺术性的设计和技能复杂程度的的情况下,还能保证近乎完美的平衡,强度不高不低,极度依赖技师水平,比赛有人选,路人出场率永远前三

风暴的很多英雄为了新机制而新,根本没平衡性,万年冷板凳再有意思有什么用呢?
撸啊撸亚索瞎子巴德黄鸡没上榜有待商榷啊
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发表于 2017-8-24 00:56 | 显示全部楼层
TIZI 发表于 2017-8-24 00:49
卡尔独一档,其他的随意
一个英雄,在有如此艺术性的设计和技能复杂程度的的情况下,还能保证近乎完美的平 ...

而且卡尔是一个远古英雄,那个年代能做出这样的英雄真的是佩服刀塔的早期作者以及war3的地图编辑器
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发表于 2017-8-24 01:05 | 显示全部楼层
我觉得斧王以为是一个很奇特英雄,四个技能都很有想法。
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发表于 2017-8-24 01:43 | 显示全部楼层
英雄设计的好不好,其实还要考虑一下装备的因素
举个例子 幽鬼,相位提供追杀能力,辉耀提供打钱能力和输出,30提供控制和输出,分身斧+荒芜提供输出,龙心+被动提供生存和续航,大招解决切入。分开来看,这英雄四个技能单看都很弱,前期战斗力弱的抠脚,但是技能融合到一起产生化学反应,再加上装备发生质变,实在是好
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发表于 2017-8-24 07:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-24 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
Dota2很多英雄技能单拿出来似乎很普通,但组合起来威力无穷,比如神谕和蓝猫
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发表于 2017-8-24 11:28 | 显示全部楼层
AIDSL 发表于 2017-8-23 11:02
说一说东方dots里面比较有特色的吧

仿卡尔的图书馆:

dots里面有意思的英雄很多,神奈子的阵法,辉夜的有魔就有命,河童的黄瓜炮,小町的爆炸魂,四季的叠罪,还有鵺和莲子的伤害搭配结算设定。爱丽丝的人偶大军开火车实在是壮观。许多英雄设计都非常新颖。然而平衡性就悲剧了。
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