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发表于 2017-8-20 00:26
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kubikiri 发表于 2017-8-19 23:56
那我换个问法,为啥飚车游戏这么容易雷?先别提AC LFS RF这些,也不算欧卡这类
—— 来自 Sony G3116, A ...
这我觉得好难归纳,非要说几个的话大概就是rac圈子就那么大懂行的人就那些,所以做的可以的一半垃圾的一半。还有就是rac游戏制作成本上升所以某些人开始想着法子省钱,再一个就是现在很难讨好所有的rac玩家。
就拿你上面的几个例子,nfs算是前所有理由都有。从上一个好玩的nfs14开始,同制作组搞了个秤砣玻璃车漂移的垃圾17,炸了。16不好玩,1819内容都少。15是娱乐拟真两头不讨好,不知道20会怎么样。
the crew是明显的技术力不行,开车手感极差。个人比较讨厌的一点是一些dlc车单机还不能用,非要联机任务才能用,我就想开个喜欢的车兜风不行吗?
GRID第一作评价很不错,除了跟nfs14一样的历史遗留问题:鄙视PC不出dlc让我很恼火。grid2手感变娱乐了所以赶跑了一群人,autosport折中了一下评价又上来一点,然而两作都是dlc大户。但是我绝对不会买后面两作,你一个主打跑赛道的游戏居然为了省钱不搞车内视角被人喷的要死,结果autosport就搞个小聪明做个低分辨率车内视角再打个模糊特效,忽悠谁呢?
SMS的pcs讲道理steam评分不低了,少部分差评无非是ffb设置麻烦,制作人背弃诺言提前开发新作,车的版权拿的不多之类的
TDU主要是太旧导致很多人买了运行不了所以差评多,当时这游戏还是很牛逼的 |
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