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[PC] Eushully天結 AP03版本攻略(一周目结束)

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发表于 2017-8-13 17:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tsoulgain 于 2017-9-4 10:12 编辑

E社17年新作 天結いキャッスルマイスター 前几天已经正式放出了AP03补丁,粗略的看了下,不同于之前版本,多出来的道具对人物评价几乎是颠覆性的。大量不要钱的技能饰品例如决死III,连击III之类可以完全颠覆之前人物的评价。由于自己已经打了四周目,大多主力队员已经99级,再补饰品评价毫无意义,所以开这个贴是打算在AP03版本下,从头无继承一周目到二周目重新打一遍,顺便结尾对所有人进行一个评价。一边打一边更。帖子里会引用一些自己从其他地方看到的结论,不一定完全准确,如果自己测试下来确实有出入,欢迎提出来我这边好修正。

条件:为了尽可能贴近大部分人。难度两个周目均为强敌,一周目条件下不开启任何二周目事件,不解放敌人等级,可开废柴迷宫但是不刻意开启,也不会反复利用废柴王升级(直到二周目终章时刷全员99级做一个最终评价)。不利用AP01前的SL刷钱和矿石。允许强化武器。

附上资料,配合本帖进行观看,一些资料上有的东西这里不再赘述,天结wiki:https://www65.atwiki.jp/amayui/
由于篇幅问题,攻略将转到21L继续更新


=========技能评价篇=======================


防御篇


·   【隐秘】  最高三级,刀lo和盗狮子自带,黑帷子衣等装备自带。效果描述是降低敌人命中,实际上是增加回避值,强敌难度下敌人命中很高,效果并不明显,效果随等级分别是提高回避10,15,20。幅度很小,而且天结极限回避堆下来敌人命中仍有40%之多,很不划算,属于实在没什么可以装的时候的选择,较为鸡肋。准辣鸡技能

·   【心眼】  最高三级,女剑自带,同时提高命中和回避,效果随技能等级分别提高命中回避10,20,30,幅度比隐秘高,但刚解释过了,回避在天结效果并不明显,这个技能的价值在于命中的提高,天结强敌一周目下对命中的要求比较高。在双结阵堆积之前的提升效果明显,双结阵大量堆积后价值下降。属于前中期很有价值的技能之一。可用技能

·   【XX无效】  各种状态无视,除了即死无效之外都能用消费品恢复,所以非常没有存在感。而即死无效也只有装备携带。人物方面,魔神/神格/灵体属性的人物是天生免疫即死的注意。而即使是即死。也只有终章2副图里有一种黑魔法师有即死判定的技能,以及EX地图里一种小兵平A自带即死判定,以及EX BOSS里有一些即死判定的技能,不过不怎么用。所以需要用到即死无效的场合很少。大部分跑图的时候可以无视,一般天结的重铠和中铠都有即死无效的技能,一些重甲也有。智障的AP02睡衣也带即死无效的技能,然而睡衣只能智障穿,智障又是神格天生免疫即死所以这衣服简直就是个弱智,当然这个睡衣的效果在AP03得到修正,改为间接减轻,一跃成为实用装备。虽然迎击无效可以无视对潜或者对空迎击的伤害加成,但是一般有这个需求的人都会有一个叫飞行无双的技能来抵消对空迎击,所以依然是一个没什么卵用的技能。辣鸡技能(除少数场合下的即死无效)

·   【XX守护者】  对相应属性的敌人进行战斗有微弱的命中回避以及痛打加成,几乎可以无视,盗狮子和两个魔神自带但你不会去装的。4个从骑装备固定携带我他妈能换个技能么蟹蟹。辣鸡技能

·   【料理】   最高三级,刀lo独有技能,效果是干掉敌人后有概率恢复自己最大生命值的5%, 发动概率随技能等级分别为50%,75%,100%。料理III出的晚不说,恢复的量也少得可怜。被吸收完爆到家都不认识。话说料理这个技能意思是每次刀lo把人干掉后碎尸烹饪吃了回血么……??如果是的话,接下来的事情就更猎奇了。如果刀lo装备这个技能去打有反射技能的敌人,触发了敌人的反射并且将自己反射死了,那么是可以触发这个技能的,触发后以5%的技能存活下来。所以刀lo实际上是把自己给炖了吃了?????发人深省。神辣鸡技能,娱乐效果神级

·   【见切】  最高三级,男主自带,不少饰品以及天结套装效果携带。有概率可以完全回避敌人的单次攻击,发动概率随技能等级分别为5%,10%,15%。发动概率比较低,但是好处是即使防御过程中也能触发。很优秀的减伤技能,强力技能。(但是由于概率和发动顺序的关系,在实际技能选择中优先度很低,你硬要说他是准辣鸡技能其实也没错2333)

·   【白刃流】 最高三级,一些武器带(比如女剑的鼓雷刀),龙娘自带。强化版的见切。发动概率随技能等级分别为15%,20%,25%。见切你就是个废物……强力技能但是同见切,有反击的情况下一定要卸下。

·   【威压】 最高三级,炎骑和龙娘自带。和敌人战斗时概率发动,发动后,这场战斗敌人完全无法攻击,无论是自己攻击对方还是受到攻击均可触发,减伤效果极其出色。发动概率随技能等级分别为10%,15%,20%。见切你就是个废物……*2。不过虽然减伤效果出色,但是考虑输出的话,一般还是反击优先,尤其炎骑还需要对面的攻击帮自己进入决死。进入决死后可考虑携带(不过一般没技能格子。炎骑一般直接二动+决死+连击再追加一个远程魔法或者近程必杀),在将来的高压图中(然而目前并不存在这种图)可考虑换上。强力技能

·   【反射】 最高三级,一些视品或者装备携带。雪lo和风骑水骑自带,受到敌人单次攻击时概率发动,发动后不但自己不受伤,还将原来自己应该受到的伤害给予对方。发动概率随技能等级分别为10%,13%,16%,1级的收益最高,所以反射的话,反射I和反射III的期望其实差不多,属于有就可以的一个技能 ,最高16%的概率依然比见切上限高,见切你就是个废物……*3。自身防御越低,那么反射发动时产生的伤害也就越高。防御过高的情况下,也就相当于见切的效果。反射时是否同时无视对面攻击自带的特殊效果(比如即死,麻痹之类的)尚不确定,个人印象是无视,如果有切实例子证明这点是错的,欢迎指出来我这边改正。反射和吸收III是绝配。只要自己输出够高的话,适当控制自己防御利用反射来输出也不失为一个辅助的攻击手段。代表性人物:风骑。你像莉莉就由于自己防御太高,即使有吸收III,搭配反射也反不出多少伤害来。即使防御过程中也可以触发。即使作为减伤技能来看,效果也优于见切。强力技能

·   【反击】  最高三级,一些武器饰品携带。土骑水骑盗狮子自带,受到敌人单次攻击时概率发动,发动时同样不受伤害,同时用该战斗中选择的攻击方式进行一次攻击判定,发动概率随技能等级分别为10%,15%,20%。该攻击不会触发连击,凶暴化,贯通,但是享受各种迎击,杀和决死的加成,可暴击。概率很不错,依然比见切高,见切你就是个废物……*4。同样反击时是否受对面攻击自带特殊效果影响这点存疑,个人印象是不受影响。需要各位确定一下。同时注意,如果你无法还击(选择防御,威压适用中)的条件下,挨揍是不会触发反击的。不过一般来说有反击的人大多都有远近处理的能力。他跟反射不一样,不需要看对面攻击和自己防御的差值,而是实打实的自己一次输出。所以不但是非常优秀的减伤技能,同时也是重要的输出期待技能,无论是高敏捷还是低敏捷角色都十分需要的神技。神技

·   【致死反击】  最高三级,一些饰品携带,女幽灵和刀lo自带,这个效果字面意思上是回避敌人的单次攻击并且给予一次即死判定,但实际上其实就是回避攻击+反击一次,理论上这次攻击带有即死判定,然而据所有玩家反映,均没见即死判定出过,截止到AP03发售前,这个技能是有BUG的,也就是说,这个技能没有即死判定,只是单纯的反击效果。如果你被即死反击给即死判定了,请检查他武器攻击平A特效里是否本身就带有即死判定。AP03后是否修复了这个技能我尚没有得出结论,如果有确定自己的的确确被即死反击给即死判定了,请联系我这边改正。发动概率随技能等级分别为5%,10%,15%。在有技能BUG的情况下,这个技能就是弱化的反击。然而即使如此,发动概率也和见切相等而且比见切多了还击的效果。所以见切你就是个废物……*5。强力技能


·   【盾/大盾/冰盾】  最高三级,冰盾为雪lo专用技能,效果等同于大盾。受到敌人单次攻击概率触发,一场战斗中可触发多次,盾技能是概率减低敌人30%攻击,大盾技能是概率减低敌人50%攻击。发动概率随技能等级分别为10%,15%,20%。注意由于盾的判定会优先于援护防御,所以需要用到援护防御的人最好不要装盾技能的盾。

·   【援护防御/女神援护/一堆鸟日文的帮助】  最高三级,双盾和男主自带援护防御,鸟日文为白E专用,女神援护为从骑专用。援护防御和女神援护要求单位必须和被援护单位相邻,白E的援护可以允许白E在地图上任何一个角落里都有可能发动。白E援护和援护防御都是概率发动,援护防御的发动概率随技能等级分别为20%,30%,40%, 白E防御发动概率固定10%,女神防御则是必定发动。同时注意,一个单位在一场战斗中只能援护其他人一次。发动时,援护单位和被援护单位均不受伤,也不会受到敌人攻击特殊效果影响。

【重要!!!!】
注意这些回避攻击类技能判定的优先度为 见切>白刃流>反击>即死反击>自身回避>反射>盾>援护。触发了前面就不会再触发后面,所以见切你丫真的是一辣鸡技能啊,平时选择技能的时候,如果有反击建议直接不要装见切和白刃流以防干扰,实在凑不出反击或者想要节省技能格子的可以选择自带的即死反击。反射可以和反击共存。想要被援护就不要带盾。相关资料援引 ID为 水之守護 在 https://tieba.baidu.com/p/5176072436的测试结果,感谢他的测试和数据。


·   【吸收】  最高三级,莉莉,雪lo和风骑自带。概率在单次对敌人造成伤害的同时恢复伤害值一半的血量,输出越高回的越多。发动概率随技能等级分别为20%,40%,100%。可以说是不到吸收III就没什么存在感的技能。有吸收III的目前只有莉莉和风骑,吸收III和反射搭配,加上较低的双防能有值得期待的输出。然而即使抛开这些,吸收本身也是非常强的生存技能,越到后期,生存效果越发明显。另外,面对反射敌人也有非常好的表现,能有效减少反射对自己造成的伤害。强力技能


·   【魔法/防护结界】  最高三级,一些防具携带,土骑,双盾,艹灵女等自带。效果是分别减轻敌人魔法/物理的伤害值,减轻率随技能等级提高分别为10%,20%,30%。注意这里防护结界的计算公式,降低的是最终伤害。即伤害面板中出现的已经计算过属性抗性的数值,加上XX杀和XX迎击后的最终数值,去减去结界的削减率。


如图,土骑已经触发决死最大效果并且带着魔法结界I,图上防御为10点,实际防御为15点,对面攻击数值为46,有精灵杀技能,那么土骑收到的实际伤害是  (46+精灵杀的10点)* 0.9 - 10 * 1.5  = 最终受到的35点伤害。

所以综上,结界是一个非常强悍的减伤技能。但是防护结界的实际效果要优于魔法结界,原因见下。神技


·   【间接减轻】  土骑,炎骑,风骑自带,天结神衣强化满获得。他的效果是,只要受到射程不是0-0的攻击时,按照被攻击方和攻击方之间相距的距离来减少相应比例的伤害,无论魔法还是物理属性都可以减少伤害。两者相邻减少20%,相隔一格减少40%,以此类推,每增加一格,伤害衰减增加20%。而间接减轻的CP值和魔法结界II的CP值是一样的。所以一般情况下,除非遇到有0-0射程魔法的敌人单位,否则间接减轻是完爆魔法结界的。同样他的减伤是作用于受到各种杀和迎击之后的最终伤害结果,并且可以和防护/魔法结界叠加。两者是相乘的关系。依然是神技。所以跑图的时候,除非遇到特定有即死技能的敌人,否则都推荐换上天结的神衣而不是中铠或者重铠。神技


攻击篇

·   【各种杀/破坏】  武器和部分人持有。效果都是针对特定敌人,每次伤害的最终计算时都增加10点,在一周目所有人属性点尚未起来之前,是非常重要的伤害来源。其中大物杀,魔物杀,幻兽杀,创造破坏是一周目最为广泛实用的技能。死灵破坏对不死和幽灵都适用,适合第五章,天使杀专门针对于第六章以及终章其中一幅满是天使的图。恶魔杀在EX地图里非常吃香。而人类杀/精灵杀是最废的两种杀。几乎可以忽略不计。后期双攻到达顶峰100,配合武器以及结阵加成后,各种杀提供的10点就显得微不足道了。前期是强力技能,后期价值下降,可以不装。


·   【各种迎击】  最高三级, 就两种,一种对空一种对潜,师傅和智障有对空迎击,水骑和雪lo自带对潜,对特定类型的敌人增加命中,痛打和攻击,增加数值随技能等级提高分别为5/3,10/6,15/9。对潜攻击几乎没用,除了后期地图XXX泷里第一张地图瀑布之川里右边湖泊中有大量旋涡点需要水骑&雪lo前去踩掉的时候才有大量水中战斗场景,其他场合几乎用不到。对空相对来说实用很多,天使全员飞行,恶魔大部分飞行,一般中也有蝙蝠之类的在飞行,所以很大程度上,对空攻击可以客串天使杀/恶魔杀的角色。只可惜EX地图里所有飞行的敌人都带了飞行无双这个技能,使得对空迎击无效化,降低了这个技能的实用性,不过总体来讲,这依然是一个相当不错的技能。和杀不太一样的是,由于迎击还增加命中以及宝贵的痛打,所以即使是后期,在技能栏不紧张的情况下,依然是一个可选的技能。对潜迎击垃圾技能,对空迎击前期强力技能,后期可用技能。


·   【先制攻击】  最高三级,受到敌人攻击的时候概率发动,有可能抢先出手。发动概率随技能等级分别为10%,20%,30%。完全没什么屌用的技能,除非你先手第一下就能干掉对手,否则这个技能毫无意义。垃圾技能不想多说


·   【凶暴化】  最高三级,我方这边应该是只有狂战士饰品才提供这个功能,有概率让单次攻击伤害变为1.2倍,一场战斗可以发动多次。发动概率随技能等级分别为20%,30%,40%。很不错的一个技能,但是攻击顺序和连击冲突,如果进入决死化后,单次伤害可能能提高到1.8倍以上,这种情况下,可以优先考虑概率更大的凶暴化,强力技能。


·   【贯通】  最高三级,AP03追加饰品可以携带,天使,水骑,师傅自带。单次伤害时有概率忽视敌人一半的护甲,发动概率随技能等级分别为10%,15%,20%。虽然减低的是最终计算后防御的数值,概率一般,而且触发时减甲的效果只管单次战斗而不是该回合战斗。而且提供的伤害期望也很低。直到目前AP03为止,敌人的数值都没能突破100这个极限值,而且一般都在80左右晃哒,那么即使决死后触发贯通,那么敌人的护甲也无非是从120降低为60.我方后期基本攻击都能突破120这个数字大关。那么贯通提高的也无非是60的伤害。而且敌人护甲越低,贯通带来的伤害加成也就越低。20的护甲贯通一下也不过多增加10点的输出。理论上贯通应该是一个越到后期输出越好的技能,而且最有价值的在于原来打不出伤害只能造成1点的伤害,现在可能能打出30多40多的伤害,秒一些血残甲厚的单位会非常有价值,然而很可惜的是,直到目前天结还没有这种敌人。再考虑到技能优先度的问题,所以贯通变得非常的鸡肋而且碍事。属于反击和凶暴化都不能装的情况下才会去考虑的选择。鸡肋技能


·   【连击】  最高三级,一些武器,饰品携带。智障,女剑,炎骑,水骑自带。AP03追加饰品可以携带。攻击时有概率再以当前攻击方式多打一次,这次攻击不会再触发连击,但是可暴击,可享受各种杀/破坏,迎击的加成。发动概率随技能等级分别为10%,15%,20%。黄金技能,只要你能打出伤害,发生一次连击就相当于让你原来的攻击变成2倍,如果痛打率足够高能刀刀暴击的话,一次连击等于让原本攻击变为4倍,当之无愧的黄金输出技能。仅次于稳定性最好的决死。神技。


【重要!!!!】
注意这些攻击类技能判定的优先度为 凶暴化>贯通>连击。同样是触发了前面就不会再触发后面,所以为什么说贯通十分的鸡肋就在于此,平时选择技能的时候,尽量在这三个技能中只选择连击,如果同时角色可以迅速进入决死的前提下,可以考虑走凶暴化。相关资料援引 ID为 水之守護 在 https://tieba.baidu.com/p/5176072436的测试结果,感谢他的测试和数据。


·   【决死】  最高三级,压轴,怎么吹都不过分,天结第一神技。土骑,炎骑,双盾,男主自带。AP03追加饰品可以携带。当HP降低到一定阶段分别可以提高自己双防&双攻1.2倍,如果进一步降低可以提高到1.5倍。决死等级越高,这两个阶段的区间值就越大。决死I 在50%以下开启第一阶段,20%以下开启第二阶段;决死I 在65%以下开启第一阶段,35%以下开启第二阶段;决死I 在80%以下开启第一阶段,50%以下开启第二阶段。同样,决死对于双攻双防的加成是作用于最终计算结果上(算上了属性相克和各种杀/破坏/迎击之后)决死不影响运和敏捷以及命中回避!决死最大的问题在于慢热,尤其是需要进入二阶段才能发挥出最大的实力。这里个人建议,考虑到到AP03目前为止,敌人的数值都未能突破100,建议最适合决死的上限数值(多周目)为:血量不超过300不少于250,双防不超过70不低于60。这样即使不用自己的地图炮轰人,只是和敌人接触即可快速进入决死最大状态。而同时进入决死最大状态后,又可以抗住敌人的攻击不至于当回合被秒掉。非从骑单位可以用穿脱装备的办法来改变自己的防御值,至于炎骑和土骑只能说控制自己的防御千万不能溢出。不过炎骑/土骑可以考虑通过是否装备结界和间接减轻来控制自己的受伤程度,一定上来讲还是比较开关自如的。尽管决死控制起来有一定的讲究,但效果发挥出来后当之无愧的输出第一,他胜在于百分百对每一次攻击适用的稳定性。神技不解释!


其他比如一些灵魂结界,复活,身代,魅惑的神气这种技能我没有列出,这里简单评价一下。复活一般来说用不太上,强迫症的一般压根不想让自己人战败,用的上的一般也就直接磕复活药了,这作钱也有不少刷的办法,复活药不是什么磕不起的金贵货。身代属于雪lo专用技能,一周目前期用一下,后期雪lo本身退出第一梯队自身也够硬完全不需要这种技能了。灵魂结界是艹灵师专用技能,需要她去打幽灵的图后期很少。魅惑神气倒是不错,大范围的一个控场技,对面两回合无法动弹除非有魅惑抗性,只不过敌我不分,加上贝利亚本身加入太晚,等她加入需要她去打的BOSS大多也都免疫特殊效果,要么就是换其他人一样速推。本身推图节奏快,这个技能也就失去了应有的意义,只能说加入太晚。


至此,天结的所有技能点评完毕,这些技能之后也会影响着个人评价。

=========系统资源篇=======================

思考了下,鉴于你们都是不喜欢点链接看日文的习惯,有些东西我还是先直接甩在这类看起来直观一点。免得等我慢慢的更新完流程大家也都散了。


刷钱

1.  一周目如果没有进废柴迷宫的话,想要刷钱可以去 红绯火口 的第一张地图 XXX集落那边。 他那个地图掉落是这样的:



其中石骨一个320块钱,而且出率极高。前面两个钢也是之后制作分解炼石的重要素材。只有焰石是几乎没什么用也不怎么值钱的干扰选项。进地图后



左边大本营这边,让移动力4的刀lo带上挖掘戒指,在大本营下面一格登场,直接冲到采矿点挖掘。



右边传送门那边,首先幽灵女带上挖矿戒指,冲到第三行靠右的挖矿点。接着在她身边召出男幽灵带采矿,去第一行左边那个矿点。接下来智障登场,通过二段接力把带有采矿的土骑送到第一行右边的矿点。至此,你还处于T1,敌人尚未行动。当你建筑有采矿研究所后,每个矿点多1资源。4个矿点总共给你36个资源。这时候直接退出地图,整个过程一分钟不到。除了石骨能卖320以外,XX钢也有240的售价。只要总量接近80,就能大胆的卖。一趟下来差不多能有6K的金钱

当然,开了废柴迷宫想要轻松的话可以去打那群小怪期待出卖却的宝藏。只不过我觉得相对来说看概率,而且也没法一回合杀光。强敌下小怪的等级跟着你走。我自己常用的还是这个倒卖矿石的办法。至于你们喜不喜欢,见仁见智。反正一周目刷钱基本就这两个办法。


2.   二周目刷钱就简单多了。触发盗狮子剧情后,在城寨中进入转移镜神殿。用盗狮子干掉旋转的大岩。就在大本营上一格登场,然后原地甩2发投掷极致。带上掉落+2戒指。一刀下去拿到12个金卵。然后退出,重复。1个金卵3500,卖却+10%建筑后就是3850。一趟下来轻松4W5左右。耗时半分钟左右。效率就比一周目刷石骨轻松的多了。


刷炼石

炼石快速入手方法无非两个途径。1. 制作装备然后拆分   2. 购买装备然后拆分。 这里我直接贴wiki表格算了。

制作:



买取:




PS: 当然你要我选的话,我还是选择盗狮子疯狂一刀12资源去打破碎的XX武器拿来分解的块。


=======逗知识篇===============

Tips:
1. 不要轻易的使用能力石,尤其是谨慎使用增加双防和血量的石头,因为这些很可能会影响到决死技能的发挥。
2.注意大本营,传送门,以及石碑都有小幅度的攻防加成和HP,SP,FS的回复,最前期的时候偶尔会用到。例如单位站在大本营上,每回合开始会回复3点SP,男主带消耗4点SP的暗精灵赋予,旁边蹲个队友,就可以实现每回合1点SP消耗来给队友上BUFF刷经验。多次之后男主经验飞速提升。
3. 女神卡片前期优先选择除地脉的炼石*3其次30个水色果实(30个水色果实可以合成15个小药,比直接给你1个小药赚得多的多),水色果实满了之后选择30个建材之类。后期优先选择各种星石女神卡片是可以通过shift来进行SL的
4.由于大部分在60/70级之前存在能力值的上限问题,所以大部分时候人物升级没有必要刻意的凹点(除了从骑和男女幽灵)。在碰到天花板前,同一个称号内,你前期升级少了,后期会进行补偿性升级。基本在你换新称号前,基本能力可以达到上限水平。从骑的话,土从骑只需要保证每一级都能有物攻/魔攻/敏捷这三项中至少2项+1即可。AP03后,由于火从骑也追加了决死,所以升级标准同土骑。其他4个召唤物相对随意。风骑主魔,水骑主双攻。
5. 尽可能压制智障的等级,避免她升级,简单讲就是避免让智障做最后一击。她全能力解放要等到二周目开始才会到达,之前要避免智障过早接触到能力上限的天花板导致浪费经验和等级。
6. 拥有神格和魔神的人,不会受到任何负面状态影响,包括即死。所以踩上陷阱也不会触发任何负面效果。但是依然会掉血。
7. 开启废柴迷宫的条件是队伍中合计有2个人败北,包括召唤物。
8. 队长单位就是地图上单位左边会有个勋章一样的标志。大物杀技能就是对队长单位每次攻击伤害结算时+10。注意队长单位无法被捕获。击破后也不会刷新。
9. 重大BUG:游戏版本在1.01以前的话,采矿采集后,按shift回退,再采集挖掘,之前采掘的不会消失,可以累加。也就是说,你如果反复shift的次数足够多,完全可以进一幅图挖掘到99的资源。1.02后失效,如果实在不想反复进图刷素材,可以现在1.01把素材挖完后再打补丁一直到AP03

10.  关于合体技,有些人的合体技是0-0,比如刀lo和雪lo的合体技,隐性条件就是你的雪lo也必须紧挨着目标,这样刀lo上前攻击的时候才能保持和雪lo紧挨,这就是为什么会有人抱怨,为什么我的合体技不能释放!

=========流程攻略?======================


序章没什么好讲的,注意麻痹对移动的减少影响,序章的羽毛是白色可以无限回复。注意时间回合。不要吝啬用药。可以稍微凹一下前7级的成长点数。和智障签订契约,over。

第一章


·  注意利用传送门随时返回进行补给,大概每回合恢复三分之一这个样子,同时会解除所有可解除状态,不管是不良状态还是增益状态。

·  智障天生自带的天缘套会带魔术结界I,这个效果非常实用,可以穿很长一段时间不用更换装备。

·  男主有了暗精灵赋予后在地图平时跑完之余可以没事干给队友加加BUFF,获得5点EXP,积少成多。智障同样可以利用加血,但是会影响智障压级,所以适用于其他回复人选。

·  第一章中很容易制作木盾,材料是矿石木头各1,分解得到地脉炼石一个,所以建议花2个石头升满厉战指环并且升满钢铁锤,那么第一章男主会有一个非常不错的输出。

·  胆石是蝙蝠掉落,可以在城寨里第一个地图里反复刷。

·  水从骑是第一章第一个碰到比较棘手的敌人,建议直接击破,击破后会给一个水精首饰,水属性+2,极大弥补男主弱水的问题。注意水从骑LV9时敏捷为10。男主做主攻手,男主轴击这个必杀是敏捷+3,物攻+3。所以保证自己敏捷为10的时候,用必杀可以连续打3次。方便直接秒掉水骑。如果自身敏捷没有到10的时候,可以适当升一点锻造师的鞋子提高1点敏捷。注意木盾如果没升满的情况下是-1敏捷。

·  打掉水从骑后,大量建筑解锁。优先造出7个箱结阵建筑。箱结阵的收益前期要比堆防御的收益高得多。

·  土从骑要记得一定用捕获攻击做最后一击才可以。男主顶在前面,对面回合反击。自己回合给智障贴攻击BUFF。智障在后面用光弹耗血,捕获做最后一击。

·   (重要)收掉土从骑后,智障获得捕获改,注意这个是神技!不同于其他人靠戒指或者从骑学到的捕获攻击。捕获攻击的属性是按照你当前持有的武器来计算的,物理属性的武器那么捕获攻击就是物理属性。神圣属性的武器那么捕获攻击就是神圣属性。而且射程和你武器的射程是一样,武器射程是0-0那么捕获攻击就是0-0,武器射程是1-2那么捕获攻击射程就是1-2。捕获攻击的计算方式是用你的物攻去减对面的物防;但是!捕获改不一样。首先捕获改固定射程1-2,其次捕获改固定伤害属性为无属性,意思就是完全无视属性减免。可以结结实实的造成伤害。最后,捕获攻击·改的计算方式是用智障的魔攻去减对面的魔防!这种计算方式很多时候能在其他伤害手段难以造成输出的情况下依然安定打出高额输出,而且捕获改是没有消耗的!所以很长一段时间内,捕获改是智障的主要攻击手段。

·  另外,AP2追加了睡魔盾,在没有其他套装效果干扰的情况下,睡魔盾会给你增加一个束缚弹的技能。(其实就是智障的捕获改)这样使得高魔且没有无属性魔法的人物获得更好的远程处理手段(比如莉莉,莉莉六维爆炸但是天生没有好的魔法技能,只有一个0-0的暗黑属性魔法,非常的颓)

·  (重要)土骑加入后智障的实力大幅度上涨,因为4个属性的从骑都有一个共通的强力技能——女神援护,这个技能不像援护防御是一个最高40%发动几率的弱逼技能。女神援护必定发动,当4个从骑将智障围在中间的时候,智障就相当于有4次被援护的机会。在天结中,援护发动的时候,被援护方和援护方均不受伤。所以后期在打BOSS的时候,经常会出现智障周围围着3个从骑去硬顶BOSS的情况出现。靠女神援护让智障完全无伤,AP02后改变了敌人的作战模式AI,有可能会打旁边的从骑,但是可以通过卡射程范围或者故意让智障走到陷阱降到残血(陷阱不会杀死单位,最多将HP降为1点)来继续吸引火力。有从骑包围的智障生存能力堪称无懈可击,是一周目我方最值得依赖的BOSS战主力,配合我刚提到的捕获改进行耗血和BOSS打消耗战。由于从骑是在召唤者身边登场的,所以可以通过轮流换人来保证智障的持续站桩。

举个例子:
第一回合,风水火围绕智障。
第二回合,风返回进行补给,土登场,土水火围绕智障;
第三回合,水返回进行补给,风登场,土风火围绕智障;
第四回合,火返回进行补给,水登场,土水风围绕智障;
这样一来,每个从骑都有一次可以补给全数值三分之一的机会,配合一周目大量箱结阵堆积,回复量还是非常可观的。同时风骑自己还可以进行补血。维持从骑自身的生存。

·  (重要)一般单位是要在大本营或者传送门处才可以返回进行修正,每回合我前面提到,大概回复1/3的所有数值并且清除任何BUFF,包括蓄力技的回合计算数。但是从骑包括之后的幽灵是可以在地图上任何地方返回的!同时他们是在召唤者身边登场。比如从骑就是在智障身边登场。幽灵则是在艹灵师身边登场。这就决定了召唤物单位他极强的机动性和续航性。让智障和艹灵师扮演一个航母的角色。先冲到自己的移动范围极限,然后再在自己身边召唤从骑,接着从骑继续自己移动。这样从骑可以移动的距离就会大大增加。

地图初期可以用来探路。利用召唤的特点快速抢占自己的势力范围,探明路线。同样可以让从骑停留在一个地方进行清兵,召唤者本身冲到前面。等从骑清兵结束后,再选择返回,下个回合在冲到前面的召唤者身边现身。这是个非常方便灵活的使用方法,也是从骑最鲜明的特点。

·  在收土从骑的地图忘神墓里,风娘是2星女注意,开启土骑防护结界II必备条件。是可以收到的最早的2星女。土骑加入后配合防护II,当盾完全足够。AP03更是添加了反击和魔术结界两个保命技能。尤其是魔术结界,和防护结界配合全伤害减轻。反击I和魔术结界I都只需要1星地属性怪*2,门槛极低。


·  第一章结尾打刀lo的时候,注意设置2次障碍物,拿到10个水色果实后转身反艹刀lo,打掉后获得一个火星石。建议切成手动,这样打完之后还有时间嗑药

·  第一章结束的时候,土骑应该已经学会CP+10,防护结界II和魔术结界I。各属性抗性均+1。生存能力我方最强。

·  第一章终章的防卫战。卡第二个格子,让女骑士站在陷阱里,打完回来触发陷阱-10点,回合开始在陷阱内再-10点,3个回合轻松60血,我方想办法磨掉剩下的18点血就好。打掉获得全属性+1没什么卵用的戒指。附图




第二章


·  天枯断层第一张图有大量的1星鬼族,可以让土骑HP+10。

·  第二章会大量解锁阵型建筑。优先考虑箱结阵和双结阵。双结阵提供命中补正,在游戏初期命中是需要相当程度的确保才能保证不miss,尤其是之后加入的刀lo,是个对命中要求非常高的队友。箱结阵能撑到一个比较高的程度。

·  第一章会获得一个高扬II戒指,加10HP,然后因为高扬II状态,双攻上升4,双防下降4。这个戒指十分适合法师。给智障或者之后的雪lo带都适合。因为这两个前期本身脆弱,基本就是打一锤子买卖,强调单轮输出。那么魔攻+4对于这两个法师就很重要,+10的HP对单次战斗来说勉强弥补双防-4的差距。而且前期因为很缺除地脉以外的其他炼石。没有必要强化塔之指环。所以高扬II指环是前期最适合法师佩戴的饰品。用于大幅度增加法师输出。(除非你进废柴拿努力家戒指,努力家戒指是+10 HP +5 SP&FS, 双攻+5,但是是诅咒装备,同时附加努力家技能,获取经验1.5倍。所以极不适合智障戴)

·  雪lo加入后记得在建筑里建造魔法训练场抹去雪lo的未修炼属性,然后把雪lo的迷宫薄冰技能卸下来,换上另外一个水魔法,这样雪lo就有两个水魔法,一个0-0的射程,一个1-2的射程,射程完全覆盖。

·  获得的黑钢靴建议强化,他敏捷可以加到3,是前期最高增加敏捷的鞋子,像之后需要堆三发攻击或者只收到2次攻击的时候需要用到它。

·  城寨内幽灵那张图,给刚来的雪lo装上高扬II戒指是可以直接秒普通幽灵的。不要让智障走的太前,智障暗黑抗性非常弱,天生-3,装上天缘衣后再-1,被杂兵幽灵摸着会非常的痛。建议土骑顶在前面,智障在后排用捕获改耗血,让土骑用土弹做最后一击。另外一边就是男主顶在前面,雪lo一次攻击就能直接秒掉一个普通幽灵。
面对大幽灵的时候,智障换上高扬II戒指,捕获改换光弹,因为大幽灵同样弱光。强敌难度下光弹伤害最高,其他包括雪lo的水魔法都打不出伤害,而且雪lo的敏捷太低,很容易被直接摸三下。建议站位是智障紧挨土骑,用土骑只选择防御去抗大幽灵的攻击。智障给土骑加血。男主一直给智障贴攻击BUFF,贴5层后,智障的魔攻再次上升10,加上高扬II戒指给的4点魔攻,对-2神圣的大幽灵伤害就变得很高了。雪lo站在传送门处用0-0的冰魔法带上第一章末给的那个全能力+1的戒指对大幽灵突击,突击完刚好回到传送门处选择返回修正,三回合满状态后继续出来突击一波,打完回家睡觉。站位如图:



建议智障换上黑钢靴(敏捷+3),小鬼钩爪(不强化下就能敏捷+2),在+5敏捷后,一般情况下可以打大幽灵三刀,刷满攻击BUFF的情况下,一轮光弹输出打掉大幽灵70左右的血量是没有问题的,爆发极其恐怖。如果你运气够好,出了连击的话……单次输出能接近90……(用了废柴拳请再在这个数字上+30)

·  救雪lo,没什么好讲的的,不要吝啬用药,保证双lo存活。面对最后登场的264血的上级恶魔,看起来很吓人,实际上魔防只有10,而且神圣-4这种强弱属性,基本就是被智障光弹吊打的命运。还是老样子,男主贴BUFF后,智障装上高扬II指环旁边蹲着土骑进行光弹输出,一轮下来起码打掉接近100血(用了废柴拳请再在这个数字上+30),也就是3轮攻击就带走的节奏。稍微提一下,上级恶魔最常用的是他的暗属性3射程的魔法,所以让天生暗+2的刀lo上去顶。比男主硬的多,或者换已经学了暗抗性+1又装了魔法结界I的土骑上去也是可以的。打完进入第三章

·  强敌难度下刀lo的回避率不要去想它,基本是极低概率触发事件,概率堪比触发见切。天结本身堆回避的收益就低,极限堆回避的敌人的命中率还是能在40左右。所以列结阵没有必要刻意去堆积。为更有用的突结阵,双结阵,箱结阵以及雷结阵让道。

·  打盗贼首领会获得一个狂战士戒指,诅咒物品,装了就取不下来,除非用专门取诅咒物品的消费物品才能取下。但是强化到最后是凶暴化III,和决死搭配很强。凶暴化这种技能就属于单次伤害越高,收益越大的技能。但是一周目基本用不到他。所以也没有必要装备上。

· (重要)雪lo的书一般强化到后面会附送魔法的,非常重要,雪lo一周目一直到第六章之前都是主要的魔法输出力量之一,所以还是强化为好,在救人之前可以在师傅那边买到石之魔法书,用根本不会缺的地脉石头强化两次就能获得石弹这个魔法,雪lo的特点很明显,就是面对不同敌人选用其弱点属性的书用附赠魔法打一套。争取一轮秒掉。

·  第二章结束的时候,你的城寨情况应该是  命中+4  HP+12 SP+3 FS+3 的情况。其他目前特殊建筑形不成气候,也没有明显的耐性增加,我是直接全种了水色果实和绿色果实的树。之后慢慢减少就行。


第三章


·  这一章要干的事情很多,收2个从骑,打一场守卫战,开一堆地图,建一堆建筑,做一堆装备。是非常漫长的一章。

·  一上来商店解锁三样武器,冻鸟弓,攻城锤和双炎魔法书。其中冻鸟弓是智障非常适合的一把武器,建议立刻升满,+4物攻,+5魔攻。直到第八章之前都是智障手上+魔攻最高的武器,同时还有1-3的射程可以超过之前大多数敌人的魔法射程可以安定蹭血。是智障最实用的一把武器,强化后可以很长一段时间不用更换武器,但是如果你已经开启了废柴迷宫,那么废柴迷宫第一层会获得一个双攻+10,敏捷+3的无属性拳套,这就立马把冻鸟弓比下去了,如果不想进废柴的话,冻鸟弓还是第一选择。攻城锤本身属性不错,还提前附送一个创造破坏的技能,很实用,也是尽可能早的造出换上,强化只需要地脉炼石,也十分平易近人。但是需要先去天枯断崖的幻兽巢穴那边刷这龙出素材,同样到时候和手里的废柴拳套进行衡量。双炎则依然无可替代,强化到最后会送一个连续火弹的技能,射程3 魔攻+9。由于射程决定是接下来的主力。火属性也能克制接下来的相当一部分敌人。

·  把身上卖却品全部出售,想办法买一个骑士之证回来,咬咬牙强化满。之前如果清图还会再拿到一个。这样就是双骑士之证。骑士证强化满后提供5点物攻和5点物防,以及15点命中,还能和接下来得到的骑士铠/靴/盾任意两个形成共鸣出骑士套装进一步强化。是接下来物理系人员大部分时候的标配。这些数值在前期对物理系的改造几乎是一个决定性的改造。强烈推荐第三章前期(在去双山收风骑这张地图前)就准备好两个。

·  做了青铜钥匙后记得回天枯断崖救雪lo那张图和之前测试雪lo资质的那两张图,开门拿东西。

·  大地图上遗迹挖掘现场在AP02追加了一张地图,掘削空洞,这张地图里有大量的鬼族。这样就不用再去天枯断层的废妖谷底慢慢抓了。效率一下提高,而且特别提一下,这张地图里有堕心群,这个怪物是2星男,是开启土骑决死I的重要条件。本来本篇最早获得2星男素材的地方是在第三章的章末城寨守卫战时抓骑士团可以获得。现在提前到第三章中期。其中那个4星鬼族目前还没有办法进入。需要用到转移这个技能,也就是说,必须要等到幽灵女入队后才可进入。当然你现在也打不过那个4星鬼族就是了。

·  天枯断崖里如果觉得幻兽巢穴里的这龙难打,可以等收服风骑后再过来,这龙极其弱电,一样是男主贴BUFF后一轮爆发秒掉。

·  去风骑的那张图,双山的第二张图和第三张图里都有2星一般,尽早抓掉,这样卡了土骑整整两章的CP数解放。同样多屯一点给接下来的风骑和水骑准备。

·  风骑弱火,正好是雪lo之前做出的双炎魔法书发挥威力的时候。记得让刀lo顶在前面,电击+3的耐性使得他远比男主能抗。如果担心智障没办法补到刀的话,可以带手加减打到1血再换智障用捕获改补刀。

·  收水骑那张图注意,需要先保护小水精不被来犯敌人袭击(然而失败了也没有凌辱CG,垃圾)优先解决地精,雷精只会对小水精丢魔法,伤害很低。地精弱电,刚好是风骑发威的时候。解决掉后需要再打一次水骑。

这张图很适合练双lo和风骑的等级。雪lo由于水抗极高,远程打水骑他只会用魔法还击,基本只会掉1血,当水骑没血的时候,我们甚至还可以甩个冰魔法过去给水骑加血,活生生打满40回合。刀lo带好水精戒指上去突击,突完后风骑奶刀lo。由于水骑是队长单位,所以只要发生战斗,只要双方等级差距较大,就会有可观的经验值收入。(其实利用废材迷宫最后一层的BOSS刷级也是这个原理。) 如果你打非队长单位的敌人的话,哪怕双方等级差距巨大,得到的经验值也很少。该流程之后升级都是按照这个思路来进行。
参考站位如图:




注意要把智障拉出水骑的攻击范围外,也就是离水骑5格,因为水骑如果能攻击到智障一定是优先攻击智障的,这样水骑就会优先攻击靠在近处的刀lo。之后反复加血,风骑没有魔了就返回蹲一回合然后继续出来。男主装备好援护防御I蹲在刀lo旁边,如果刀lo回复跟不上消耗就停止攻击缓一回合,让风骑奶起来。或者干脆磕小药。到了这里如果之前有SL过女神卡片出30个水色果实的话,现在小药和水色果实应该都接近99才对,根本用不完。土骑我让他去旁边做做采集,反正没啥事干……或者干脆上去蹭蹭经验也行。最后不要忘记用智障的捕获改收尾,收服第三位属性从骑。至此,智障已经成了铁打的江山。被三个从骑围着,几乎刀枪不入。

水骑在AP03后获得重要的反击+连击两个主攻手技能,使得他抛弃原来的反射和贯通以这两个作为主打,但是依然不太适合近距离战斗,主要还是3格以外利用自己的远程技能点人。生存能力相对火骑和土骑差一些,天生敏捷较高,注意之后多喂一些运石头,提高暴击率,这样能得到另外一个盗狮子类型的人物。


·  开始刷三个从骑可能的能力值。

土骑:核心就是鬼族2星带来的20HP和2星一般带来的20CP。18级就能撑到101惊人的HP,CP第二次扩充后,完全可以装下 决死I + 防护结界II + 魔法结界I + 反击I/土巨兵的岩石拳/地割破碎弹三选一。除光暗耐性外,其他包括物理耐性均+1,电击-3,地脉+6。生存能力非常出色。只要不被魔法尤其是被克制的电击魔法击中,基本问题不大。

风骑:核心是4射程的龙卷,AP03给风骑追加了反射这个技能,反射非常适合风骑。反射+吸收的组合到后期会变得越发厉害。反射和吸收是一对很好的组合。因为反射这个技能属于你自己受到的伤害越高,可能造成的输出也就越高。但是失去的血量需要吸收来弥补。当风骑升到反射III+吸收III后,配合本身的高敏捷,输出相比之前的期望值有一个很大的提高。同时反射本身也更好的保证了风骑的生存。之后的间接减轻更是让风骑横行无阻。因为风骑站位本来就是品字形最靠后的,一般也只有间接攻击可以打得到风骑。

水骑:核心刷出灭远枪。水骑一上来的物攻还是不错的。相比土骑前期能打出不错的伤害。土骑前期就是一块盾,直到末期两个巨人加的攻配合决死一下上来。但是本身水骑相对单薄的身板决定他还是老老实实蹲在后面用1-4距离的灭远枪阴人为主。


·  开始第三章最后一场也是最难一场的救人城寨保卫战。这是两场战斗连在一起的。所以事前请做好充分的补给。箱结阵一定要撑到HP+12,保证能活过敌人回合自己回合开始嗑药回复。同时双lo这时候的等级一定要双双突破15级拿到新称号。尤其是刀lo,拿到新称号后移动力变为4,我方最高移动力。之后会经常用到这一个特性。

首先是城堡防卫战,击破女剑士过关。敌人分三个方向过来。最下面那个点很好处理,丢个土骑过去就行。101血,物防15,物理耐性+1带防护结界II和决死I外加反击I的土骑没人打得动。对面骑士也就区区25点物攻而已,根本打不动土骑。右边一路由装了骑士证的刀lo单人突击,后面跟个风骑奶血。物防尽量撑到20点以上。这样保证起码不会被在对面回合秒掉。自己回合可以用风骑+小药补回状态,要求拆掉骑士旗帜。至于上面的弓箭手,可管可不管。重点是中路,中路依然是带了骑士证的男主突击。旁边蹲着雪lo带上高扬II戒指(或者你已经有了废柴努力家戒指)用3距离的连续火弹处理杂鱼,水骑也可以用1-4的灭远枪偷袭。雪lo打女剑士的时候记住换水或者地脉魔法,雪lo的魔法输出是打女剑的主要输出力量,智障的捕获改本来也是可以用来当主要输出力量,但是为了压级就没让她参战。女剑本身抗电抗火。男主缺血尽量直接用小药不要让智障加血防止经验过剩。中路虽然压力最大,但是我方人员也最多,很容易就处理掉。这一关本身并不难。参考站位如图:






解决女剑后进入第二关,也是第三章中最难的一关。难点在于迅速救出避难群众,而且必须要男主接触废墟才可以。这关首先,雪lo要带高扬II戒指(或者废柴努力家戒指,视你是否开启了废柴迷宫而定)

这关重点在于,开场一定要先把中间4个方块的势力范围占满。这样敌人进入该区域后只能一格一格的移动,为你赶去救人提供了宝贵的时间。顺便, 这关不要在乎超过支配产生的额外FS的消耗,该用FS回复药就用,以后也没什么用的机会了。同时注意,虎鄂骑士团是2星男,如果没有打AP02的同学注意了,这是你碰到的最早的2星男。本篇开启土骑决死I最早的地方。之后2星男要等很后面才会继续登场。




这是个人推荐的一个T1的一个抢格子示例。由于初始大家站位固定。先用男主开第二个方块,保证刀lo冲过去开第三个方块。这样智障就可以把最硬的土骑直接送到第四个方块直接抢下势力范围,然后送水骑开中间过道。再送风骑直接占最上通道。这样接下来的敌人只能慢吞吞额一个格子一个格子的往右上角的废墟移动。为男主赶过去提供了宝贵的时间。雪lo走下面是因为下面是幽灵和骑士的混合体。雪lo虽然面对骑士就是送死。但是碰到幽灵。由于一下就可以用0-0的水魔法直接一下一个。即使受伤也不会受伤太多,反而是清幽灵利器,只要活过这回合下回合小药磕满又是一条好兽?之后靠刀lo冲下去解决骑士。同时刀lo本身暗抗+2,也很适合去抗下路出现的大幽灵。

T2开始,男主先不急着去右上角的废墟,而是先去下面靠右边的废墟救人。因为那边被包围的最多,很容易被打掉。倒是右上角,因为下面的口已经被土骑一个人堵死了,一样是根本不用去操心土骑的生存。倒是水骑和风骑要负责打掉上面下来的弓箭手。在击破2个敌方单位后,女剑士会从右上角登场增援,这就相当于把右上角废墟的上方也保护住了。可以安心等男主救完下面第二个废墟后,再去上面。至于下面左边那个废墟。由于被雪lo堵着很安全。刀lo在男主救出第二个废墟后,直接堵在雪lo前面充当护卫。如图:




这时候右上角通过合围解决掉T2过来的那个骑士团成员。如图。




注意土骑可以这时候直接攻击骑士。只要没有做最后一击,还是可以返回原位。之后会反复利用到这个小技巧。解决掉上方的骑士之后,这关基本就没什么难度了。就只剩下2个BOSS,一个大幽灵一个三皇子。
大幽灵很好解决,本身神圣-4,魔法射程只有2格。刀lo带骑士证顶最前面,只防御不还手就够硬。接下来要么是智障身边围着从骑直接光弹带走,要么是雪lo直接用3射程的连续火弹屈死。两种都行。后一种比较节省时间。毕竟智障那时候还在上面晃哒呢。


三皇子,第一个会地图炮的BOSS,高敏,不错的双防。物理和4属性耐性全部+2,可以用智障的捕获改来作为主要输出手段,也可以用带了高扬或者废柴努力家指环的雪lo用双炎书的连续火弹硬性输出。男主贴5层BUFF后,每下增加10点输出。因为三皇子会优先攻击男主。所以男主带上骑士证会发现三皇子只会盯着男主打而不会放所谓的地图炮。所以丫地图炮其实就一摆设,吓你的。

打掉皇子后会获得必中腕轮,前期双结阵没有堆起来的时候还是很好用的一个饰品。结束事件后爆艹智障,触发第一个Event。过关时智障的女神等级应该能突破到8。光弹升级为3射程的光燐冲击,很好很强大。

·  注意由于第四章刚开始的时候,男主会暂时离开队伍,不能使用工房。所以需要在第三章末尾赶紧制作大量的装备。需要制作并强化的有,女剑士的鼓雷刀,强化到满会附送一个白刃化II的技能制作但不需要强化刀lo的加热菜刀。制作并强化到满最初的大盾一个,花3个矿石2个地脉就可以强化到最高。+4防御-1敏捷附带大盾I,能让女剑士在接下来的一个地图里生存大幅度提高。并且同时调整箱结阵,扩充到15HP,5SP,5FS。


第四章


·  爽了一发起来之后,男主被拐跑了233333 由于男主暂时离队。就需要女剑士和刀lo承担主要物理攻击手的职责。并且同时工房不能使用,所以如果你第三章末没有做好准备,第四章前两张图你就会打的很憋屈。第四章要收服最后一个从骑,双盾入队,以及要艹一堆逼……


·  国境迎击隧道这张图。出现了不死的骷髅战士。和水魔兽两个攻击都很高。如果之前没有给女剑配上大盾和骑士证的话,这里就会被打的很惨。尽快解锁女剑的称号,保证她的输出和生存。这里由于骷髅战士的攻击是暗黑属性。所以由暗黑+2带上骑士证的刀lo负责上面会舒服很多。同时由于骷髅弱火。如果没有废柴拳套的话,这里用加热菜刀输出的效率会比较好一些。所以同时,雪lo的连续火弹打骷髅和叶魔兽跟打孙子没什么区别。魔法输出的绝对主力。队长单位的隧道女王,地脉-5 物理-1。不用说,雪lo的石弹+土骑的巨岩拳轻松解决。注意,如果女剑和水骑尚未到20,可以在这用女剑防御,水骑用水属性魔法来蹭经验。风骑在后面奶人刷经验。这里很适合这两个人刷经验。

·  (重要崖下的热瀧,打了就不想打第二遍的图。非常的恶心+烦躁,充满了制作者的恶意。毒喷飞鼠是第一个出现的三星一般,然而会扩散3的地图炮,还有一个4射程的必杀。兼蛋疼的回避+吸收II,这个组合非常的难缠。你很难一回合干掉他,然而不干掉他他又会不停的恶心你。加上特意给你隔开的地形。然而还是比不上一开始那个令人绝望的地形。2个旋涡点不停的在刷土精,旋涡点的地形还是土流。只能土骑或者装了土流指环的人才能踩掉旋涡点。旁边又有毒喷飞鼠干扰。中间还有一个幻兽队长单位,326血 物理耐性+2 会以自我为中心释放2格的MAP,这可不比三皇子那个只是摆设的MAP,队长本身就有30左右的物攻,大暴M本身+20物攻,等于直接50的物攻压在你身上,压的根本喘不过气来。最蛋疼的是由于是你进入敌人的势力范围。所以你只能一步一步慢慢往前挪,这期间要挨着上面旋涡点的刷怪,队长的MAP,旁边飞鼠的干扰……总之就是一个丧心病狂。

解决方案如下,队长幻兽和土精都非常弱雷,这就是为什么第三章末期强调你一定要把女剑的鼓雷刀强化到满级的原因,同时注意刀lo技能栏中和雪lo的合体技也是固定雷属性,且物攻加成很高,同样风骑也很适合用来解决土精和BOSS。如果你已经到了20拿到新称号后,敏捷会再+3达到18,本身鼓雷刀强化到顶也是+3敏捷。这样确保能对队长单位形成三连,实在不行就之前在师匠那边花1500大洋买5个物攻营养剂,给女剑一嗑硬肛幻兽,当然我觉得没太多必要。同时雪lo在旁边用土弹打幻兽,因为幻兽队长同样地脉耐性-3, 对土精可以用连续火弹,土精本身对火焰没有耐性,而且3射程能让雪lo相对安全。其他人负责踩格子当女剑和雪lo的踏板和掩护。只要解决了幻兽队长和两个旋涡点。之后记得带三皇子给的必中指环争取打掉毒喷飞鼠,一路稳扎稳打,还是能慢慢过去的。

PS(重要)刀lo的合体技是0-0,并且要求刀lo和雪lo相邻,隐性条件就是你的雪lo也必须紧挨着目标,这样刀lo上前攻击的时候才能保持和雪lo紧挨,这就是为什么会有人抱怨,为什么我的合体技不能释放!

·  在经过一段超欢乐的对话后,男主被救出来了。同时解锁大量装备。注意此时, 战士盾/鞋/铠全部解锁。需要注意的是,战士盾/铠/鞋/证这四样,只要身上穿着其中任意三样。就可以触发套装效果战士的心得——物攻+1,HP+5。但是考虑到刀lo不能穿中铠,女剑/男主带大盾生存能力更好,而战士之证强化完全没有必要,远不如骑士之证,师傅还是穿他自己的重甲就行。所以没有必要追求战士套装,最多换上战士之铠&鞋,至于要不要强化看自己,我个人建议可以不用强化,最多用火焰炼石强化至各个部件不减敏捷为止即可。最后注意一点,战士之盾分解得1个火焰炼石,而制作素材之后可以在师傅商店买到,也能大量采掘到,是火焰炼石的主要来源!!

·  师傅是个不错的人员。本身可以穿重甲,在远程单位里算是比较硬的。而且特技消耗小,射程又有1-4,虽然本身运低,但是武器大多自带一定痛打,所以暴击率也说得过去。尽管敏捷低,但是由于有对空迎击这个一周目本篇强力技能,所以放冷枪蹭血输出能力还是有的。

·  城寨的清水源地这张地图,会出现一个磁铁粘精的敌人,物防很高,且物理耐性+2,带有间接减轻技能,非常的硬。建议女剑士带鼓雷刀作为主输出。其次注意,间接减轻对地图炮是不起作用的!所以还有个办法就是雪lo放地图炮,然后刀lo选择合体技,刀lo的合体技是电属性,且物攻加成很高。用来突破都是不错的选择。BOSS是物理+2耐性,地脉-1。如果不介意让智障升级的话,用捕获改突破是一个很好的解决方案。如果要特意压级的话,可以让土骑顶在前面,利用刀lo合体技作为主要输出突破口。

·  女神力到达9以后会触发一系列剧情,包括双盾主线和刀lo雪lo支线等等,去触发主线双盾剧情之前,建议可以先把雪lo支线做掉。雪lo支线就是之前提到刷钱的那张地图。红绯山口的集落。这张地图里,可以抓到2星火,精灵和2星火,创造。分别弱水和土。让土骑,男主,女剑顶在前面,注意雪lo相对较脆,需要保护。队长单位没什么好讲的,火焰+3耐性的女剑带上大物杀刷好BUFF直接三连杀。师傅可以去修各个建筑。这张图过以后就可以开始刷矿了,或者再等一等等到幽灵女入队后再来刷效率更高一些。
这张图有大量素材,尤其是火兽和雷兽相关素材。当打出火兽皮解锁城寨扩建III后,IV也可以紧跟着完成。城寨范围一下扩大。这时候跟着补好相应的结阵建筑。推荐建筑效果为:
HP+24,SP+8,FS+8,命中+8,回避+2,物理魔法攻击+4。耐性因为还缺关键性+0.3的建筑所以无一凑到1.0。


· (重要) 螺旋驱动区域:好图不解释。最早3星电/亚人入手的地方。AP03更新后,可以迅速开启风骑的间接减轻,反射II和吸收III,之前提过,吸收III和反射非常适合双防较低输出不错的角色。从而让风骑的生存率大幅度提升,并且可以期待反射能制造一定的输出。至此,风骑基本成型。即利用反射&吸收组合保证生存和一定输出,有间接减轻可以进一步应对BOSS或者高强度敌人,自身也有高敏捷和魔攻形成魔法三连,远距离牵制击杀敌人。

·  给龙女制作装备收集素材那张图没什么好讲的,很简单,注意左边被封锁的地方现在是进不去的,需要转移技能,最早要等到幽灵女加入。接下来注意,要想让龙女触发事件,那么需要尽早将龙女提升到20级以上,建议的练级地点,还是在红绯山口的集落。从右边传送门出击,前面靠同伴防护,用手加减戒指帮龙女收人头。等级升的很快。

·  师傅入住城寨后会出售魔法师之衣/靴。这两个同时装备会有魔法师的心得,如果在这基础上再装备贤者之证,套装效果就会升级成为贤者心得。追加2点魔攻2点魔防以及10点SP,魔法师之衣还附带魔法结界I效果。非常的实用,至此,智障身上的天缘套可以正式下岗。雪lo,龙娘也可以替换成这样的装备。贤者之证则看自己的财力情况,一般买一个就行,之后还会从奖励/宝箱中获得。智障压级的话,只需要给雪lo配备即可。

·  刀lo支线,这关出现众多1星巨人,是提高四个从骑物攻重要关键,优先升土骑和接下来入队的火骑。巨人本身物攻血量都很高,又有决死I,最后对峙期间比较棘手,由于巨人弱地,可以由雪lo带上石柱魔法书做最后一击。如果这关打的有困难,可以拖到下一章做出大地机械锤再来。土骑当仁不让的抗在最前面,风骑和水骑利用射程优势远程骚扰。队长单位建议由贴满BUFF的女剑三连斩,配合大物杀能做出非常可观的伤害。还是那句话,不要吝啬用药。另外,由于队长上面有个旋涡会源源不断的刷巨人,而且巨人都有援护防御I,所以这一关一定要尽可能的rush,早早的开始和队长单位进行决战。

·  接下来双盾主线。这关非常紧张。关键看双盾的AI是不是足够弱智,如果她一直防守,那么时间是很充裕的,但是只要她一还手炎骑再触发个连击,血量掉的简直犹如瀑布。所以要尽早的接触双盾。一开场移动4的刀lo直接装上耐热,记得装备忍法心得这个技能,在大本营下一格登场后一路向下直接冲,到达岩浆对岸右下角有隐藏通道,然后直接踩亮传送门。雪lo和女剑分别在传送门上一格位置登场,雪lo先开中间一格区域,女剑直接和双盾接触,让双盾下场,之后就很好处理炎骑了。有了魔法结界I的雪lo刷好BUFF打炎骑非常的轻松。过关后炎骑和双盾入队。



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changan1995 + 2 E社游戏性还是不错的...可是小黄油通关一次.
pipaopo + 1 好评加鹅

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发表于 2017-8-13 22:50 | 显示全部楼层
马克一哈,打完神のラプソディ先
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发表于 2017-8-14 21:00 | 显示全部楼层
来滋磁一下
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发表于 2017-8-14 21:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-15 10:56 | 显示全部楼层
正准备二周目,mark一下
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发表于 2017-8-15 11:29 | 显示全部楼层
这作没必要的战力太多了,有盗狮子开无双就足够了,其他人跑采集;
剧情方面华哥真有病,H还是依旧不好用,原来期待的卯衣竟然2周目才出场然后一周目结束就放置了;
UI方面确实用心了,好过神采几个次元。
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 楼主| 发表于 2017-8-15 12:18 | 显示全部楼层
江口夕 发表于 2017-8-15 11:29
这作没必要的战力太多了,有盗狮子开无双就足够了,其他人跑采集;
剧情方面华哥真有病,H还是依旧 ...

一周目没有盗狮子,二周目换谁基本都能碾压平时图。进EX等你把盗狮子练起来了,本篇这边输出也跟上了。不考虑盗狮子一刀12个的心动加成。只论输出本篇人物至少有3个能持平的
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发表于 2017-8-15 12:42 | 显示全部楼层
1.废柴迷宫最终章没法解锁(之前看见了某人的惨案
2.女神援护概率就是100%

智障真要完全压级基本就没法升了,运上限太低

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tsoulgain + 1 之前出现过没有援护的情况,所以才怀疑不是.

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发表于 2017-8-15 13:15 | 显示全部楼层
看了LZ的文感觉这游戏白玩了。。。
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发表于 2017-8-15 13:45 | 显示全部楼层
智障一周目完時才31級,沒法子,她的結騎改+連擊2傷害太高,經常錯手做了尾刀
在沒了萬能屬性後,無屬在今集非常強,打甚麼都有高輸出又不用換武器
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发表于 2017-8-15 16:57 | 显示全部楼层
walfeds 发表于 2017-8-15 12:42
1.废柴迷宫最终章没法解锁(之前看见了某人的惨案
2.女神援护概率就是100%

不是100%。非常低的概率不触发
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发表于 2017-8-15 17:05 | 显示全部楼层
museqsou 发表于 2017-8-15 16:57
不是100%。非常低的概率不触发

不触发要么是bug要么有别的效果覆盖了,游戏数据里清清楚楚地写着100%。
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 楼主| 发表于 2017-8-15 17:55 | 显示全部楼层
walfeds 发表于 2017-8-15 17:05
不触发要么是bug要么有别的效果覆盖了,游戏数据里清清楚楚地写着100%。

然而游戏中实际效果就是不是100%,当然不发生的概率非常小,几乎可以忽略不计。所以女神援助依然是这个游戏黄金技能之一。
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发表于 2017-8-15 20:30 | 显示全部楼层
中后期开始很多时候都玩不了女神援护了……几个人一站一起中BOSS大BOSS就AOE招呼……只能拿减伤的或戴上抗性戒指去硬日
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 楼主| 发表于 2017-8-15 20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2017-8-15 20:37 编辑
江戸前ルナ 发表于 2017-8-15 20:30
中后期开始很多时候都玩不了女神援护了……几个人一站一起中BOSS大BOSS就AOE招呼……只能拿减伤的或戴上抗 ...

AOE有冷却时间,实在担心也可以先不召唤从骑故意分布骗AOE,而有AOE的BOSS大多撑不过几回合,完全可以在第二发来之前解决掉。何况AOE远不如BOSS直接点射来的痛,BOSS点射往往直接3连发,偶尔两连发。除土火两个带决死的从骑其他水风被点射很可能就直接躺了。等级相差无几非属性克制且满血情况下被AOE直接炸死的几率相当低。点完风骑奶一个,女幽灵再奶一个。土从骑根本不用管丢那他也死不掉,下回合继续该奶奶该做做,完全不影响。至少我当初强敌一周目无废柴的时候没有为AOE发过愁。
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发表于 2017-8-15 23:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-8-16 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2017-8-15 23:34
搭车问一下,暗黑链石有什么速刷的办法吗?其他的都可以靠分解装备大量获得。 ...

魔力のダート 武器  分解两个暗黑
骷髅骨 干枯枝条? 结晶石


盗贼合键 饰品  分解一个暗黑
魔法矿石 一个啥啥钢矿石

买黑帷靴拆了也有一个
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发表于 2017-8-17 04:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-17 08:39 | 显示全部楼层
江口夕 发表于 2017-08-15 11:29:02
这作没必要的战力太多了,有盗狮子开无双就足够了,其他人跑采集;
剧情方面华哥真有病,H还是依旧不好用, ...
土骑还是要练的,ユエラ本只能阿瓦隆和zz+4骑出战,我70级进场对面一堆600血90攻决死3连击3的魅族战士,抱着土爸爸大腿过图

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2017-8-21 19:22 | 显示全部楼层
museqsou 发表于 2017-8-15 16:57
不是100%。非常低的概率不触发

这个问题解释清楚了,请看技能评价篇中关于技能优先顺序的说明。想要被女神援护,那么智障就一定不能有盾技能的盾,可以带反射盾之类没有盾技能的护盾。一旦判定可以触发盾技能,就不会再被从骑女神援护了,这就是为什么低概率不触发女神援护的根本原因。
“技能判定的优先度为 见切>白刃流>反击>即死反击>自身回避>反射>盾>援护。触发了前面就不会再触发后面”
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 楼主| 发表于 2017-8-29 12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-29 16:44 | 显示全部楼层
LZ辛苦。

最后一楼被吞了点内容?
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 楼主| 发表于 2017-8-29 18:38 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2017-8-29 16:44
LZ辛苦。

最后一楼被吞了点内容?

因为还在一边打一边更233 所以这个帖子还会持续更新。

之前没想到需要这么长内容,顶楼已经不够写了,接下来除了打完一周目还有二周目内容+最终人物/装备评定的内容。考虑之后要不要重新整理一下另开一贴算了。

这两天刚进第九章,无继承AP03版本下的感想就是:从 · 骑 · 无 · 双

AP03加强后的所有从骑实力远超同队伍的成员,最明显的提升在于敏和运,基本全员均能打三刀,决死双雄不谈,就连水骑也有反击III和连击III这两个输出技能,六维顶峰后只要没有属性克制的情况下不难想象又是一个小型盗狮子。盗狮子输出无非就是靠反击III+刀刀暴击,水骑还多了个连击III,最夸张的情况下水骑一回合能打9刀……而且同时具备远近处理能力。风骑获得间接减轻和反射后生存能力也相当出色。

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发表于 2017-8-29 19:11 | 显示全部楼层
tsoulgain 发表于 2017-8-29 18:38
因为还在一边打一边更233 所以这个帖子还会持续更新。

之前没想到需要这么长内容,顶楼已经不够写了,接 ...

原来如此XD。从骑主要是必须到处抓人,现在比较忙就很难有动力练了(拖

另外LZ写攻略的话,就放这帖子没什么问题,但别塞在一层里,每层的字数越多,被吞的几率越大的。还有根据我的经验(以前我写过迷宫旅人2-2的攻略),建议LZ每一层都备份一下,编辑模式下把文字(连代码)复制在TXT文本中备份。我以前的攻略贴就试过内容直接被吞掉,找了管理员几天求恢复。
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 楼主| 发表于 2017-9-3 22:18 | 显示全部楼层

忘了

本帖最后由 tsoulgain 于 2017-9-10 22:27 编辑

天结 AP03 强敌一周目完成,接下来这楼将用于更新二周目,之后预定还有的内容包括人物分析,怪物捕获推荐地点,装备评价之类的内容。

EX部分转32L

二周目新要素


第一章


·    开篇工房制作后,会新增AP03下的素材,比高级石头/木材/土/黏土更进一步的合成石头/木材/土/黏土之类


·    AP03后,第一章就可以在师傅那边可以直接买到最高级素材用于合成 合成素材。


·    水骑事件后,可以在工房里制作女神更衣间和糖果屋。前者是AP02更新的一个建筑,让智障更换睡衣立绘,然而为什么智障睡衣状态下穿的比正常着装还多这是个问题。后者是跟白E相关,开启EX事件的前提。造出女神更衣间后,更新两件装备,一把弓和一件睡衣。可以组成套装效果,双防和回避各加5,再带个隐秘II,没什么屌用。弓带一个地图炮,依然没什么屌用,这作地图炮基本就是看看而已。睡衣的效果AP03有改动,可能E社也终于认识到给一个神格天生不吃即死的智障再追加一个即死无效是一件非常傻逼的事情了所以这次衣服的效果从原来弱智至极的即死无效变为间接减轻。强化满以后+5敏捷,20双防,10回避,再带一个间接减轻,在天结神衣做出来之前是非常适合智障的一个装备,很好很强大。终于这玩意变得实用起来了,很适合一周目刚刚压级到只有14的智障用来生存保命。所以结论就是智障的睡衣很好很强大,如果你一周目攒够了足够的银色羽毛,那么不用犹豫,直接投资在这里,你不会失望的,而且也不用强化,非常省心。


第二章


·    所有小/良的属性抗性建筑可以多制作一个,调整自己城寨效果,到这里箱结阵就不再那么重要了,他的加成占总HP,SP的比重下降了很多,渐渐就可以退出历史舞台,优先保证突结阵,双结阵,其次可以考虑雷结阵。我自己的搭配效果目前是HP+24,SP/FS+8,命中+30,回避+10,双攻+8。注意同时解锁了很多功能性建筑,属性建筑如果没到2.0,又是雷结阵钩结阵列结阵这种可以暂时先不防止,给其他功能性建筑让道


·    糖果屋触发白E要你找白色羽毛卡,找到一定数量后她会加入。


第三章


·    终于触发盗狮子和莉莉剧情,反复进出后在糖果屋触发剧情,在探索区域里进入转移镜神殿开始追讨。剧情限定只有刀lo和智障能参战,等级解放的现在,刀lo上去就是搞笑的,老老实实缩在家里,靠四大从骑突破,队长单位物理抗性为0,属性只弱电,土炎平A,风骑甩电,很快就可以解决。注意这里的大石头,之后让盗狮子带+2戒指打掉后能得到12个金卵,二周目最快刷钱手段。


·    盗狮子加入后解锁大量建筑:
     集会所,2*2的双结阵,效果是购入价格-10%,必做;
     大教会,2*2的钩结阵,神圣耐性+1,HP恢复效果+5%,没什么用,天结里敌人有神圣魔法攻击的很少,一般就是天使那票人,神圣耐性可以说是天结里最没什么所谓的耐性了,HP增加回复效果也很鸡肋,二周目你根本不缺药,钩结阵的双防也很影响决死进入速度,不建议做;
     宿屋,2*2箱结阵,每天给你100元钱,辣鸡,不做;
     墓地,列结阵,一块地+0.2的暗黑耐性,但是不加指挥力,看情况做,你全做了暗黑耐性也到不了2.0,本身不加指挥力有点劣势,建议刚好凑齐1.0的暗黑耐性即可;
     马小屋,雷结阵,指挥力+2,每天给30元钱,效果不算好,但是在雷结阵里算不错的了,还是建议做一下的,这时候雷结阵可以开始考虑堆积了,建议起码堆出2个,达到敏捷+2运+1;
     巨大弓弩,突结阵,防卫LV+3,必杀威力+3,必做;
     御神木,全耐性+0.3,SP回复效果+5%,没有任何理由不做;
     樱花树,每天给你30元钱,技能发动率上升1%,注意和赛钱箱不一样,赛钱箱的效果是珍贵物品出率+1%,不过有盗狮子一刀12个以后,赛钱箱意义不那么大了,可以做;

综上,如果把御神木和豪华家的所有耐性+0.4算上,和目前为止能造的属性耐性房子全部堆起来,是可以把除神圣暗黑以外的耐性堆到2.0的,但是个人不建议这么干,因为即使你堆上去了,也只是让原来抗不住的人,变得稍微能抗了一些,但是本来能快速进决死的人,现在进决死的速度更慢了。简单讲就是随意堆抗性不但对输出没有帮助反而在拖后腿。所以我个人建议是除了突结阵和双结阵对应的火焰/冷却以外,其他耐性都不要堆到2.0,尤其是电击属性,因为在做出决死指环之前,队伍里的三个决死,双盾,土骑,男主全部都是弱电击属性,开场龙娘甩地图炮是最好的决死触发手段,电击耐性上去了反而不利于进决死。物理属性同理。

所以我现在的建筑效果是:HP+9,SP/FS+3,命中+34,回避+12,双攻+11,敏捷+2,运+1。冷却,火焰耐性+2.0,其余耐性为1。


·    开始帮莉莉找镜子碎片,总共有5个碎片,分别在城寨里的堆积的XX城寨路树;大地图遗迹挖掘现场的城寨迹地;大地图湿地森的水源地;大地图双山的苔之山瀧;大地图天枯断崖的废妖谷底。找齐以后回转移镜之间触发剧情大地图开启新地图歪精域之森。


·    首先是异界断层,敌人很强,由于我虽然之前无继承,但是毕竟已经打出了冰火魔神,继承队友copy模式后,她们两个以初始状态的80和74级状态加入,一下把敌人等级拔高了不少。敌人平均等级都在61级以上,主要4种敌人,全部带二动,非常的难缠,对己方的输出有着很高的要求。

第一种是很像巨人的歪魔XXX,种族是恶魔,4星,暗黑。物攻极高,有91之多且攻击方式为无属性,带决死III,物理没有抗性,微弱冷却和电击,强弱神圣,属性抗性比较全面。非常强,土骑必须带决死III和防护结界III才能勉强抗住,炎骑触发他的决死后非常容易直接被击毙。建议土骑先正面打他到半血以下后,换水骑和风骑交叉远程技能击杀,可以说是这张地图最棘手的敌人。还有个办法就是堆男主物防,依然带即死锤拼人品,这个歪魔还是吃即死的,刀lo就不要上了,基本就是送人头的。

第二种是彷徨的歪鱼,物攻也比较高,高达81,然而是物理属性,这就一下没有第一种那么有威胁性了,也没有决死,只有个人类杀,对从骑来说跟不存在一样。强弱地脉,物理无抗性。相比第一种歪魔,他的魔防高起来了,推荐用必杀解决。总体来说比较菜,应该说是最弱的一种敌人。

第三种是歪蝶,法师类型,魔攻较高,有精灵杀,然而只有一种黑暗属性的魔法伤害手段,物理有+3的耐性,火焰-3,电击+3,黑暗吸收,其他无抗性,然而双防较低,61级他的双防才30多,从骑的必杀魔法都可以取得不错的杀伤。炎骑有比较好的针对效果。土骑带好魔法结界也能安然无恙。

第四种是歪侍女,很麻烦的一个敌人,他的四维老实讲不算高,然而敏捷比较高,魔法只有电击属性的粒子弹,问题是这个射程足足有5,大部分人只能顶着他们的二动炮火慢慢向前爬,天生弱电的土骑完全扛不住,炎骑进了决死可以,但是这个敌人最麻烦的一点在于,她天生自带反射,没出反射还好,一旦出了反射对自己的伤害非常大,生存立马出现危机。总之因为她的射程+反射,使得这个敌人很难缠。然而有意思的是,她们虽然魔法属性是电击属性,却没有电击的抗性,利用水骑风骑的射程远距离对耗,这群人本身强度不高,只是麻烦,像水骑风骑这种单次伤害不高的反而适合对付他们,炎骑一定要注意吃下自己决死后的魔法,那一下基本就要了老命。反射对决死的威胁是非常大的。

队长单位是个大号歪侍女,虽然技能上没写,但实际上隐藏了反射,SP恢复和二动,和歪侍女一样的料理方法,注意这里可以让智障带好成长2倍戒指被三从骑围绕勾引队长单位进行攻击,自己回合打两下,对面回合队长单位再打两下,升级还是很快的,在你进第六章碰到废柴王之前,还是可以用这个老办法升升级,我这里14级的智障直接升到了24级。


·    过关后解锁新地图,异界断层的玉座。这边杂兵方面除了之前的彷徨歪鱼和歪魔,多了个老面孔4星冷却魔兽以及一个4星暗属性幽灵,注意她有魅惑的接触这个技能,要么用幽灵女+男女幽灵夹攻后用睡魔盾慢慢磨死,要么直接召唤从骑远距离魔法击杀。不强,接下来的BOSS战才是重头戏。
队长单位魔王很强,非常强,看起来好像只有物理+2,其他属性无耐性,神圣-1,暗黑+3,但是双攻高达94,双防也到了64这个级别,技能配置为连击III+魔术结界III,平A无属性带混乱V,需要准备大量的解乱粉。关键是魔王还有隐藏的技能,二动+决死II,非常的恶心,我土骑只有40双防,炎骑也只有45双防,决死后扛不住魔王的决死II 94双攻+连击III,决死最大状态下的魔王输出丧心病狂,防御也一样的丧心病狂,不用决死对决死几乎打不出数值来。这里有个技巧。让智障先带两从骑,换上有间接减轻的睡衣射魔王一箭,算好距离,打成残血,再用包围阵保证自己安全,接下来是重头戏。让土骑和炎骑在自己回合上去送死突击,利用决死打出伤害后被魔王反杀后,原地用复活药,复活出来的从骑是可以继续行动的,也就是说只要你复活药足够并且保证每次突击完人躺掉,是可以继续不停的再动的。我这边用掉了3个复活药就做掉了魔王,土骑复活1次,炎骑复活两次。直到这里我才第一次真正用到了这个技巧,之前没死过当然也就没有用过复活药233。魔王会再给你掉落+2的戒指,因为这里实在实力相差悬殊,从骑也没办法用手加减,所以只好让土骑做最后一击,拿到2个掉落+2戒指,和之前4个加起来已经有6个戒指了,基本来说是够你二周目刷图用了。顺便一不小心,哎呀,我们是不是刚好因为阵亡两个所以满足了废柴迷宫的条件啊,我真不是故意的啊哈哈哈哈哈

这场战役总的来说,我方输出是够得,土骑和炎骑的物攻均达到105以上,配合最强必杀能有125左右的数值,主要是等级差异带来的敏捷差距,以及之前压抑的双防带来的副作用,导致扛不住。不过这也跟等级差距有关,实在觉得扛不住的话,可以解封训练所的创造+3,以及之后的训练项目。土骑可以瞬间提高27点物防和4点魔防,炎骑则可以瞬间提高22点物防和4点魔防。不过个人建议还是谨慎启用,毕竟你升上去容易想要再降下来就很难了,或者可以考虑开始堆钩结阵来应对接下来的EX地图。

如图



魔王大人威武的数值




以及这边身板惨烈的智障


打完后触发剧情可以得到莉莉和盗狮子的合体技,老实讲这应该是最实用的合体技之一了,两边都是1-3的射程,可以远远的站位两边都开始开,而且均为无属性,威力+27,消耗15,都还算可以接受。(实际上莉莉的SP根本不知道怎么用掉)


工房也会追加新装备和饰品

      怪盗假面:莉莉专用的盗贼技能,没什么卵用
      圣水小瓶:盗狮子专用自身再生III BUFF附加,没什么卵用+2
      宿屋,箱结阵,收入+100,没什么卵用+3
      庭院,HP回复效果+10%,没什么卵用+4

好了,AP01相关盗狮子和莉莉追加饰品建筑点评完毕= =


第四章


·    收齐10张卡片拉白E入队,注意白E自带的那件衣服,强化满会获得防护结界III的效果,外带4属性耐性+1,直接甩给盗狮子这样盗狮子哪怕没怎么练都能直接冲在最前沿也扛得住了。带上+2戒指配合盗宝技能一刀12个轻轻松松。非常强大的一件装备。相比之下,白E自带的饰品和魔道铠就一般般了。


第五章


·    触发AP03从骑之里的剧情,4个从骑想要给avaro送生日礼物,大地图开启从骑之里,4张地图,有一些新矿石和新采集,只能4个从骑登场,任何一个被击败宣告失败。如果你之前没练结骑这里会非常难办。不过即使如此,因为还没有开启EX剧情,所以5星捕获解锁的关键技能,二动和行动+1没有获得,跑得很慢,需要一定耐心。全部打通后收获风骑的第二个Event,讲真的,风骑,欠干。2.0能不能再追加2个风骑的Event啊。

从骑之里地图过后会给你不少首饰,强化需要大量炼石。不过暂时没有特别实用的,可以都不强化。


·    从骑之里通过之后过段时间斡旋所开放,连带后面一大块空地全部开放,至此可以随意的摆布建筑,优先突结阵和雷结阵,其次双结阵,钩结阵为了不影响日常跑图依然不堆。目前堆的结果是除物理,暗黑,电击耐性为1以外,冷却,地脉,火焰,神圣耐性为2。双攻+17,双防+1,HP+12,SP/FS+4,命中+36,回避+18,敏捷+7,运+3.5。


第六章


·    AP03追加了炫耀的宝物库,第六章开始和艹灵女对话可以访问。支付金钱获得炼石和能力石。分三个等级,1W,3W,5W。1W是各种炼石,卖却物。3W混杂了能力石和部分饰品,5W必定是星石,由于都是女神卡片,可以通过shift进行SL。能力石主要SL最稀有的加运的金星石。


第七章


·    AP03在第七章开始追加了神采女主月澜的剧情,并且同时解锁EX的关键道具红魔钥匙,在白E那边获得,建议先做月澜剧情收得月澜再去通EX。

·    月澜剧情,第一场是打被操纵的4个队友,队友本身带二动,无属性攻击,土骑带好防护结界前面抗住就没什么。倒是小兵威胁比较大,魅惑部落兵本身物攻够高,又是电击属性,带决死II和连击III,由于是电击属性,土骑很难扛得住,而炎骑只靠威压显然生存能力不如土骑,一旦被三四个魅惑部落兵围攻,很可能直接当场嗝屁。谨慎的一点点去除旋涡点,好好利用月澜和智障的二动接力踩掉旋涡点。注意在打掉4个队友前上去把宝箱开了,获得XXX水着铠,自带高扬III,不过之后可以制作的另一件自带高扬V的水着铠更适合决死人群,简单讲就是利用高扬提高攻击抑制防御的效果压制自己的双防方便快速进入决死状态,而提高的攻击能在决死状态下提高更多的攻击。高扬V就是提供了10点双攻,相当于挂了个通用杀的技能了,之后经过属性计算后再*决死的1.5倍,可能伤害会更高,高扬V的水着铠是这个游戏的神装之一。打完之后进入第二张图和月澜对决。(这里我之前搞混了两件水着铠,注意强调的是后面一件高扬V的水着铠)注意,高扬V水着铠强化后只提高双防和回避数值,敏捷不变,所以不建议强化,尽可能压制自己的双防,想要双防可以通过其他装备平衡。



这件是地图里捡到的,加30回避,高扬III,不加敏捷



这是之后可以制作的,不加回避,+5点敏捷,高扬V,神器之一。


第二张图比起第一张图好打很多,主要是路变窄了,需要来回跑动踩点的步数也就少了。月澜无抗性,攻击方式全部是火属性,于是就很简单了。炎骑在她正下方3格位置站住,刚好卡在势力范围,月澜就不会过来,风骑蹲在炎骑后面紧挨智障,两个人都带SP再生,风骑用合体技岚结旋风输出。男主蹲在旁边选战斗指挥增加命中率,岚结旋风本身+30命中,风骑本身166命中,这样哪怕月澜是106回避依然有非常高的命中率,90以上



如图,月澜就这样被屈死了233

月澜入队40级即带有二动,非常的好练。整体和之前的女剑定位类似,武器也基本通用。


·    月澜入队后触发温泉找猫事件。城寨内部地图开放,前两个迷宫以现在从骑的水平基本不难,第三个迷宫歪宫中心部比较麻烦,有8个旋涡点外加4个70级就已经满攻的队长单位,除物理耐性为0外四大属性耐性均较高。还带决死III,实力非常强,本身带有最恶心的抛射地图炮,杀伤力很高,智障等级没练起来的情况下容易被秒,建议让土骑带好防护结界III,决死III,反击III和捕获攻击进行单挑,满血基本能撑下队长单位的二连,全部选择用捕获改反击,接着自己回合磕个回复小再解决战斗,如此反复,解决4个队长单位。这关的重点就是一个字——快,迅速的先踩掉旋涡点,避免地图上小怪堆积,队长单位只要你不踏入他的领域他一般不会主动骚扰你除了甩地图炮,所以优先转一圈踩掉那8个旋涡点,再一个个清掉队长单位。注意完成奖励,猫隐之家会奖励一个带努力家的重靴,白猫哭泣的歪宫会奖励一个连击的指环,饰品,强化满以后赋予连击III。而歪宫中心部奖励的则是决死指环,饰品,强化满以后赋予决死III。这三个奖励都极其重要,一定要拿到。


·    (重要)有关东方布,古之灵石,地底湖之水的刷法,这三个都是城寨内三张找猫图共通的AP03独有素材,一般刷猫隐之家效率最高,一张图3采矿3采集,都能T1完成。

      首先左上角大本营处,男主带转移戒指直接奔到右边采矿点,采矿1/3。同样是大本营处,登场一个二动角色直接向下奔采集点,通过二动到达位置,采集1/3。
      左下角传送门处,登场一个二动角色或者移动力6的角色,奔到采集点,采集2/3
      右边的传送门,登场一个二动角色,带采矿技能冲上面,到上面的采矿点,采矿2/3。同样是右边传送门,登场已经能二动的艹灵女,向下5格穿墙到达采矿点,采矿3/3,接着再跑一段路,向上放出任意一个幽灵,穿墙到达采集点,采集3/3
      采集完毕后退出,仍然处于T1状态,效率非常高。


三个地图打完以后追加建筑

      屯所  钩结阵 防卫LV+2  没什么用,钩结阵本身也不需要他去堆积
      XXXX教会  箱结阵  2*2   HP,FS,SP恢复效果+10%,也没什么用,提高嗑药回复能力,一般也用不上。
      豪宅  双结阵 2*2  指挥力+10,可以最多造3个,非常的単纯明快,后期压属性耐性的同时可以保证指挥力的重要建筑,本身也是堆命中的重要组成部分之一,需要做
      暗教会  1*1即可提供暗黑耐性+1,需要堆暗黑耐性时必做
      战术指挥所  雷结阵 必杀威力+3 必做

和月澜对话后会解锁一堆奇葩武器和装备……部分武器对人物的评价,作战方式有着很大的改变,关于新增武器的评价放到下一楼层中,也是AP03中比较重头的部分。这里正在不断地刷素材评测中。

重要)这里先说一下,结骑之里四张地图刷各种骑石的办法,至于采集其实不难刷。首先准备至少4个会二动技能的人物,人数越多越好,也就是到这里,你起码要有4个上60级解锁二动的人物才能方便快速采集挖矿,其中龙娘必须要满60级。装备主要需要黑帷子靴,+1戒指这种可以撑移动力的装备。核心思路就是第一回合在敌人回合开始前就完成采集退出,这样效率最高。四张结骑图共有的AP03特有素材是无骑石,光骑石,暗骑石,气付花,斗气布。

      土骑图     独有矿石 白骑石,这张图T1刷比较麻烦,总共3个矿点,首先最上面那个矿点,让一个天生会挖矿的角色,比如男主或者师傅,带上转移戒指,直接穿墙二动跑到挖矿点;右下角左边的矿点,先用一个二动角色,把矿点右边那个格子占据,这样第二个二动角色带好挖掘指环跑到左边的采矿点进行采集;右下角右边的矿点,离传送门非常的遥远,普通跑T1是跑不到那里的,这里就需要用到龙娘了,首先龙娘在大本营出击变身思春期形态选择传送二动,这样变身后还可以行动一次,再把能采矿的角色在龙娘身边登场,龙娘用传送技能直接把采矿角色送到右下角右边矿点处,采掘后退出地图。龙娘的传送技能一般就是在已经打过一遍的地图里,利用二动快速T1就把人传送到已经开过的区域防止敌人抢格子,提高清图效率,初见图里一般用不到这个技能。也是传送技能表现最好的地方

      风骑图    独有矿石 岚骑石,最麻烦的一张地图,这张地图只有两个采矿点,还都在敌人的势力范围内,这就表示没办法用传送了,首先是右下角的矿点,这个比较简单,离传送门比较近,可以让两个二动角色相互当垫脚石,最后一步让采矿角色走到矿点就可以了,刚好是4步;左上角的那个矿点就比较麻烦了,必须得要干掉那个黄色的神速飞蛇,先让非挖掘角色想办法T1秒掉那个神速飞蛇占领那片区域后,再让二动挖矿角色冲到矿点挖矿后退出。

      水骑图   独有矿石  流骑石,最简单的一张地图,在中间大本营的地方分别出击2个会飞的二动单位,一个移动力6,一个移动力5,带好采矿技能,直接二动移动到右边的采矿点采掘,同时再从大本营出个会飞的,也去大本营右边采集点采集,同时右上方的传送门出击一个人去门旁边的采集点,由于四张结骑图的采集内容一样,所以基本在水骑图刷采集是效率最高的。

      炎骑图  独有矿石  炎骑石,矿点有4个,左下角的矿点。最好是让智障先移动到门口,出从骑铺路,自己带上采掘指环再跑到矿点采集;中间的矿点,出2个二动角色轮流铺路,最后一个带采掘的人直接走到矿点上,不要和敌人发生交战;右上角大本营附近的两个矿点,天生会采矿的角色比如男主和师傅,带上耐热戒指。二动分别踩2个矿点,踩完后依然是T1,退出地图。由于这张图的矿点是最多的,刷通用的无骑石,光骑石,暗骑石这三个矿石效率最高。

·    三个迷宫解决完以后,天使卖萌事件结束后AP03在大地图新增了一个地点,导XX扉。

·    睡魔的歪空间,剧情地图,不能嗑药,胜利条件是占满所有旋涡点,很麻烦,每个旋涡点每回合都会刷出一个人来,那群魅魔有两种攻击方式,一种是物理,平A和必杀都是物理属性,必杀带即死判定。还有一种是暗黑属性的魔法,带魅了I和混乱I判定,都很麻烦。白E可以当做主力,天生暗黑和物理抗性都很高,也有无属性魔法。可以考虑让双盾带魅了无效衣服+即死无效脚,带个暗黑+3的戒指重进人群,另外艹灵女的两个幽灵男女都是物理无效暗黑吸收,完全不会受到攻击,当然也造成不了伤害,用来架人梯踩旋涡点倒是很不错,而且幽灵女还可以治疗缺血的队友。天使可以拿刚刚做的无限枪蹲家里不停的戳戳戳,注意由于是每回合刷新一只,所以争取自己回合打死旋涡点上的敌人并且马上占领,防止下回合继续刷出来,智障的从骑就不要上的太狠了,一旦中即死,魅惑,混乱基本救不会来,远程甩魔法消灭靠近的敌人就好。这张图总的来说还是比较麻烦的一张地图,需要一定的耐心。注意这些敌人会掉落特技魂,这是制作决死指环,连击指环等技能指环的必要条件。


·    峻险的大溪谷,这是个自由地图,可以随时撤退。敌人基本都是老面孔,不太值得一提,不过需要特别注意一点,那个新出现看起来很像神采里面的鬼兵头目,虽然立绘看不出来,但其实他会飞的……没翅膀会飞行什么情况……暗杀拳带即死判定需要注意,但是吃魅惑,而且概率很高,同时也吃即死。智障可以用刚做出来的热爱之弓射出魅惑V状态,然后刀lo带急所名人一套慢慢打靶子拼即死。


·    静炎的洞穴,又一张剧情图,限制一起射程在1以上的攻击,只能近身拼刺刀,这张图可以换成从骑慢慢平推,最后那4个火焰大虫子直接让水骑换上零距离流刃枪破慢慢推。带防护结界的虫子比较烦,可以带上有即死判定的武器直接拼即死直接解决。


·    隐藏的书史殿,自由地图,右下角需要同时有飞行,探索,转移的人才能进去,可以让男主穿翠圣靴带转移戒指。右边那个机关隔开的地方,需要用到天使的征炎。天使征炎这个技能的效果是,当天使击杀敌人后,那个敌人所在区域内没有其他敌人,那么则占领这个地方。注意这个技能是哪怕你天使不在这个区域,用远程击杀,没有踏入这个区域,依然可以占领。并且同时哪怕有敌方控制的传送门,也一并占领。这里让天使慢慢磨掉右边那个流神殿骑士,占领那一个小格子。随后龙娘用转移把人转移过去,继续向下探索。地图本身敌人强度不高,算是机关形地图


·    诱惑的绿地,剧情图,这里不能使用技能,引水精去左下角的湖,不太难,可以留天使在大本营用无限枪点掉靠近水精的怪,这里可以打怪可以刷到大量的水XXX皮,是制作AP03装备的重要素材,建议之后可以多刷,怪本身不难,没有特别值得注意的技能,平推就好。

·    荒原相邻的狩猎场,又是一张剧情图,这里不能用射程为0-0的攻击手段,也很好办,双盾的那个1-5火焰属性的炮塔双盾刚好派上用场,上下雷兽疯狂开轰,左右两边的火精灵用水骑的1-4射程的必杀慢慢切,没什么难度,记得让艹灵女和智障利用从骑和幽灵的出击以及归还快速踩掉旋涡点,


·    狂飙的荒芜空洞,最后一张地图,10回合内赶到叹号事件点处就可以了,没什么好说的,我就提一下,我第一次尝试的回合数是6回合就达到事件点处,看下各位能不能刷新这个数字XD(我估计应该能,毕竟9移动的盗狮子我根本没练出来,平均全员等级也就在60~65左右,随着等级上升,移动力也会有加强),关键提示点:活用从骑和幽灵的出击以及归还,移动+1的掉落+1/+2戒指以及移动+1的黑帷子靴,转移戒指。这张图我觉得很有意思,如果你能以很短的回合数通过这张图,证明你对从骑的运用已经非常的娴熟了。
PS:淦,刚发完就被好友打脸了,忘了龙娘远程传送二动探路,他是5回合,心痛。
AP03装备对人物改变浅析

最后就开始刷AP03的素材为EX做准备了。这里需要提一些AP03的装备,有些装备可以完全改变一个人的类型。


·    天使

首先转型最大的就是天使,天使AP03版本之前原本是穿重甲冲锋在前的角色,靠重甲赋予的各种无效以及高护甲保证生存,然而由于天生敏捷不高,加上重甲大盾的各种-敏捷导致各种打不出三刀,基本没什么输出。顺便天使跟其他人比还有一个劣势,二动出的晚,其他人60就能出二动,天使要65才能出,中间这段除非你刻意偏袒,否则正常流程平推天使很难拿得到经验。然而这一切在AP03得到改变,AP03追加了天使专属新武器——无限枪



较高的面板,进入EX较后期的天结神枪也不过39的物攻。虽然相比命中200的天结神枪,少了100的命中和27的魔攻,但是由于破格的射程,导致基本可以不用考虑魔法,转型为远程放冷枪的艾克塞琳白骑士类型。由于是远程冷枪型,防御就不是太重要了,一切以攻击为主,重点为撑敏捷打三刀,尽可能提高输出。






这就是成型的AP03后天使,先说说技能,由于采用了1-9射程的无限枪作为主输出,需要炎枪贯通击类必杀,虽然是固定火焰属性对有些敌人打不出好看的数字,但是这类必杀是不受武器射程影响,必定0-0,作为一旦被敌人近身也有还手的机会。同时由于鞋子分担了二动技能,武器分担了自己的贯通技能,自己的技能栏可以空出来带更多的其他技能,其中恶魔杀很适合恶魔遍地走的EX地图,飞行跑图,这里特别说下征炎,1-9的射程很适合远处击杀敌人后占领该片领地。天使的定位从原来的物理肉盾冲锋转为冷枪+铺路。


接着说下装备和数据,首先是敏捷。这里以提高敏捷为最优先,选择睡魔盾,提供1点敏捷5点物防,同时还附带一个2格射程的无属性魔法;服装选用了轻装的高扬V泳衣,提供10点双攻和5点敏捷,以及间接减轻技能;靴子选用了AP03可以比较容易制作的女神靴子,同样是二动鞋,女神靴比天结靴的属性强得多。女神靴最高可以强化到16双防13点敏捷,我这里为了避免影响决死只强化到刚刚+13点敏捷的阶段,就是14双防13点敏捷。而天结靴子才7点双防8点敏捷,相差了接近一倍,即使是天结的二动重靴,12物防15魔防-5敏捷。无论哪一种天结靴子,不管从双防还是敏捷上都被女神靴完爆;首饰选择了连击戒指,不但提供宝贵的连击III技能,同时连击戒指本身再追加7点敏捷;结阵方面,通过雷结阵追加了7点敏捷。


合计下来,天使靠装备强行提升了1+5+13+7+7合计33点敏捷……从一个碌碌无为的双刀手变成了三刀手,即使没到65级,也解锁了二动,彻底变成了一下6刀带连击的强力冷枪手,物攻方面也靠无限枪+泳衣一共提高了43+10=53点的物攻,勉强追上一线输出队员。一下变得好用不少,只是费用依然还是高了点,随着等级提升,费用也变得越来越高,99级直接51的cost,有这费用我能拉4个从骑还有剩余……不过不管怎么说,比起AP03之前的确变得好用不少,后期敏捷跟上以后可以考虑把连击戒指换成决死,开场靠艹灵女一记地图炮进决死最大化然后继续远处戳戳戳。



其实从天使身上可以看出来,AP03贡献最大的通用装备就是高扬V泳衣和女神靴,女神靴极其破格的数据碾压同类所有鞋子,硬要说缺点的话就是没有提供1移动?高扬V泳衣是输出最大化的最主要保障,间接减轻在面对大部分魔法方面可以发挥比预期要好的防护效果,较低的双防也很适合快速进入决死状态,可以说,基本所有能更换装备的角色都没有办法绕开这两件装备,除了悲剧的男主和师傅。


另外,高扬III的那个间接无效的重铠是有问题的,和神采一脉相承的老BUG,我怀疑E社压根就没改代码直接硬套了,但你想想神采是什么时候的游戏了……

间无的BUG是这样的:

当你主动用远程攻击敌人时,敌人可以用远程反击,并且伤害不会有任何减免;

当敌方回合内,敌人不会主动用远程攻击你;

这一下就让间无变得非常的尴尬,基本有远距离处理手段的人都不会再去带间无这个重甲了,硬要说这个重甲有什么亮点的话,就是自带30命中了吧。


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发表于 2017-9-4 07:55 | 显示全部楼层
好文,不过【XX无效】这里建议提一下魅惑无效
记忆中,魅惑状态是状态中本回合强制行动结束,即使本回合用药解除了,行动结束的效果也会保留,所以很烦人(尤其是解除后敌人回合中又被魅惑)
不过有多少敌人会用这个技能到没有考据,不知道在天结中这个技能是否算是有用的
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 楼主| 发表于 2017-9-4 10:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-8 02:03 | 显示全部楼层
斡旋所不需要通过从骑之里也会开放。

炫耀的宝物库才需要从骑之里通过。

另外那个XXX水着铠我的强化满为什么是回避35 高扬3?
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发表于 2017-9-8 05:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-9-8 10:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2017-9-8 10:27 编辑
liyitian 发表于 2017-9-8 02:03
斡旋所不需要通过从骑之里也会开放。

炫耀的宝物库才需要从骑之里通过。

非常感谢你的提醒,关于XXXX水着铠是之前我记错了,由于AP3新装备需要第七章打通月澜三张找猫图才能开始解锁,我当时拿到水着铠的时候还不能制作其他AP03装备,就和另外一个高扬V的水着铠搞混了。昨天晚上10点多在不停的刷素材做各种各样的武器评测的时候发现搞混了,想的是等今天做完再修正帖子的内容,只是没想到你回的那么快XD,哦同样,我帖子里之前一些内容我发现有错误的,也会慢慢修正,请以最终更新完的版本为准,如果还发现有其他问题,欢迎指出。


高扬V的装备是另外一个XXX水着,不懂日文所以搞混啦XD,AP03更新了不少高扬装备,至于哪个最适合决死,我还在慢慢测试,武器目前只测了一半。





这两个效果,分类,名字看起来都差不多,之前看到的情报截图是高扬V,估计就记错了233,神装的应该是第二件,高扬V的那件,折合下来,+2物防,+8魔防,+10双攻,最关键的是+了5敏捷,也没有加多余的回避,非常适合决死人群。不过都只能女性装备









另外两件高扬装备

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发表于 2017-9-8 13:07 | 显示全部楼层
能分享一下存档嘛。想看下AP03的新CG
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 楼主| 发表于 2017-9-10 22:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2017-9-19 13:33 编辑

EX部分


最后还是发现,和AP03比起来,还是EX部分更有难度,敌人双攻数值更高,攻击方式平A大多从物理变成无属性,基本自带二动,对我方的输出和防御都有了更高的要求。之前准备好后就可以进入世界最后之50日。

·      红魔之扉    由两幅图组成,第一幅图不难,主要都是之前的熟面孔,精河秘境的4星狂水精,莉莉魔王那张图的4星大号恶魔版决死巨人,以及多了个恶魔版的4星木精,特点是这些敌人都会二动,这边选用的是穿了防护结界III的盗狮子,重甲白E,智障带4从骑以及我他妈戳爆的天使,全部消灭敌人后队长单位歪曲世界的刚魔神出现,胜利条件改为到达指定地点,刚魔神物理无抗性,地脉-2,其他三个属性耐性+2,光暗不抗,75级就已经双攻100了,值得注意的就是有个反击,双防有70多,敏捷很低,基本我方全员都能打3刀,总的来说不是什么值得注意的角色。记得让盗狮子结尾一刀下去12个魔神神珠。

打掉后进入第二张图,稍微有点棘手了,出现了第一个5星单位,歪魔XXXX,5星冷却恶魔,物攻理所当然的100,自带二动,冷却无效,火焰-2,神圣-1,暗黑+3,其他无抗性。技能之类没什么特别出众的地方,然而问题在于他平A带即死I判定BUFF,运气不好被围攻的话,三个人每个人二动一下基本就报废了,这里尽可能让白E,盗狮子顶在前面,必要时候可以考虑让双盾穿上即死无效的重靴顶在前面,由于他没远程技能,可以用其他人远程搞定,天使:我他妈戳爆。其他倒是之前见过的杂鱼。除那个5星恶魔外,其他人均无即死攻击判定。

打到最后,再次出现歪曲世界的刚魔神,物理0耐性,地脉-1耐性,其他属性有不同程度的抗性,隐藏效果是防护结界III,物攻100,魔防比物防低不少,反正离传送门近可以考虑用睡魔盾输出。土骑的超地脉崩溃也是重要输出手段,这边我土骑只出了一次暴击,只能行动一次,所以也就打出了266+133+133合计532,等开启二动后基本一个人就可以直接秒掉BOSS,其他人随便打打,最后依然是盗狮子收尾确保12个魔神神珠。





打到后贝利亚出来浪了,话说智障刚看到刚魔神那个废物吓得直哆嗦,看到贝利亚反而不害怕了,原来颜值真的是关键么……事件结束后正式进入世界终焉之50日。大地图出现新地图,魔神之涡

·      不多说,先回去解锁养成,由于红魔扉只出现了一种5星男性冷却恶魔,所以真正开启二动的只有水骑和女幽灵,其他人只能开启移动+1,男女幽灵还可以开启一些加物攻魔攻之类的训练选项,不过不重要,这两个在EX地图里基本毫无存在感,最多采集之类的。顺便工房解锁了大量天结装备,素材要到魔神沼去挖。水骑现在的技能配置推荐二动+连击III+反击III+捕获/流远枪/反射III,根据自己实际情况微调。由于现在加必杀攻击力的建筑堆起来了,所以捕获攻击作为一个0消耗实际上比起平A加的攻击已经多了不少了,算上二动6连击实际上还是多了不少输出的。


·      魔神之涡,XXX歪巢 主要采集歪钢,歪魔石,缘结草的地方。5星依然只有两个,一个是之前出现的5星男性冷却恶魔,另外一个是5星女性冷却一般,可以解锁女幽灵的二动,地,风,炎的二动依然不能解开。稳扎稳打不难打,这时候可以重点培养盗狮子莉莉白E月澜了,天使依然作为远程耗血手活跃。可以看到莉莉的成长是最恐怖的,在升级界面可以看到各项数值和等级基本持平,基本判定成长率是否优秀就看升级时那个面板,那个面板不受其他类似于结阵装备影响,如果数值和等级基本持平,则为优秀,低于20之内,为良,30之内只能称得上及格了。运另外,运是升级时最不容易增长的属性,一般能低于等级20以内即可算作优秀了,30以内为良。盗狮子白E月澜成长率基本只在良这个范畴内,而莉莉和压过级的智障成长率完全可以逼近优秀。最后的BOSS隐藏技能是二动和HP恢复,很菜,没什么讲头,盗狮子记得一刀12个神珠,之后这个图主要刷素材点




·      当还剩下43天的时候,触发水魔神攻城事件,注意敌人都会二动,所以家里三个大本营的地方记得留人,别前方打的开心,老家被端了。这里出现新的5星敌人,5星地脉幻兽。所以这次过关后,土骑也开启二动技能和间接减轻,建议搭配为二动+决死III+反击III+间接减轻/防护结界III/超地脉崩溃/进击拳  看情况自己选择。水魔神物防比较高,隐藏技能是二动+HP回复。注意没血的时候她会和天使一样跑去吃羽毛,所以我们先抢一步吃掉。用睡魔盾送的捕获改可以轻松打掉,或者直接土爹超地脉崩溃,基本都不是什么问题。顺便注意一点,这张地图的宝箱里会有一个拳套,地脉属性,强化满以后是4敏捷 22物攻 16魔攻 自带高扬I  60痛打!!没什么好讲的,智障神器入手,完爆之后做出的一堆什么辣鸡弓,强化到满一个变成创造破坏,一个变成恶魔杀,还有一个送地图炮,真是吃饱了撑的用那些,带上拳套后主要依靠捕获改进行进攻,依靠武器自带的60痛打和智障凹出的高运配合,很容易出现和盗狮子一样的刀刀暴击效果,加上智障天生的连击III输出技能,用来拼输出是非常恐怖的。打完后发生和水魔神的event,水魔神入队







贴个智障裸属性图,可以看到运,刚好是比等级低30,按照我刚描述算是良,敏捷和物攻低于等级10点左右,魔攻和等级持平,成长率非常惊人。物防刻意压制在一个比较低的水平,带上高扬V泳衣+决死III戒指+自身的连击III技能能期待一个非常惊人的输出。




注意天结暴击率是痛打+自己运-敌方运,所以可以看出运的重要性,暴击率和命中这个数值是一样的,100和不到100的差距还是很明显的,命中我88命中率还经常miss,暴击率你只靠痛打60+十几二十几的运实际游戏体验概率大概只有55开,和盗狮子的刀刀暴击相差很远,而盗狮子也不过是靠了天结盗剑的50痛打率+自身高运,盗狮子99级运一般能在65以上,所以才形成了刀刀暴击的效果,所以运这个属性,一定要突破一个瓶颈后才能有比较好的效果。而且同时对武器的痛打率也有着很高的要求。


·      这里我提一下水魔神,水魔神AP03版本之前是比较弱的一个存在,由于重铠拖后腿,自身敏捷也不高,导致万年只能打两刀,输出低下,命中还谈不上很高,武器又少又逗比。就四把武器,冷眼镰,冷却属性;精断大镰,精灵杀,物理属性;破灭大镰,死灵破坏,暗黑属性,这个是最值得吐槽的一把武器,我不是很懂有哪个死灵他的暗黑抗性不是+的,给一把暗黑武器一个死灵破坏的技能,简直堪称逗比之王;天结神镰,共通的全部再生III,依然冷却属性,技能是创造破坏,命中倒是给了150。




技能方面,攻击方面是最垃圾的贯通,而且90级之前都只有贯通I, 防御方面有个即死反击,也很吃亏,比起反击少了10点概率,而且同样升的也很慢,很长一段时间只有即死反击I能用,可怜巴巴的5%几率判定。可以说水魔神无论武器,属性还是技能,都不占优势。但是有一点提一下,水魔神那个乱大镰的必杀,倒是比较好用,8SP消耗,命中-10,物攻+9,带即死判定,用来拼判定秒一些血厚的肉盾倒是可以用来期待。


不过这一切都是过去,和天使一样,水魔神在AP03获得了新武器的支援,并且这把武器可以说很大程度上解决了水魔神的问题,它是一把……嗯……铲子。职人的铁锹,效果是……挖掘。但是武器本身送150的命中,双攻高达34,无属性,外加50痛打!而且他的敏捷只-2,你要知道水魔神的武器都是-敏捷的,而在所有武器里,这把铁锹-的敏捷是最少的。可以说这把铁锹最后5个特性都非常的实用。水魔神的运虽然不太高,但是你刻意去凹的话,到99级也能有40左右的运,运气好的话能接近45,按照刚说的暴击率公式,武器本身带50痛打,配合45左右的运,暴击率就一下上去了,之后可以用高扬V泳装+女神靴大幅度的提高自身敏捷,撑到打3刀的情况下,水魔神就可以算作非常高的输出之一了。可以说这把铁锹完美的拯救了水魔神,从完全一个逗比变成了可以拿来当首发战力的水平。当然水魔神也有自己的问题,加入时等级太高,基本属性低于等级比较多,很难赶得上天花板,需要后期砸一定石头去补足,不过由于一开始等级比较高,所以需要砸的石头也不算多,基本20个左右石头就能补足主要输出属性了。






·      歪的灭妖址,这张图出现了类似于狮鹫一样的怪物,5星火焰恶魔,回避命中都很高,回避能高达70左右,还带凶暴化+对空迎击III,这边命中168的天使打他们都只有88的命中率,有时候会出现miss的情况,注意捕获,这些鸟会掉巨大鸟血液/爪子之类的东西,捕获后解锁炎骑的二动,基本从骑们也一个个走向输出顶点。另外还多了一种敌人,轮极的歪龙,视为队长单位,血很厚,很早的等级就能达到999血,但是魔防和敏捷都比较低,有大物杀的天结盗剑盗狮子用睡魔盾的三连暴击2下就能稳定带走一个,所以其实也比较菜,只不过注意因为有威压III,所以有时候会出现被压制无法攻击的情况,不过基本不会造成威胁。最后会出现另外一个鸟魔神,除了肉眼可见的技能外,多了二动,HP回复,以及决死III,不过双防都非常的低,基本也就和轮极歪龙的魔防是一个水平的,所以睡魔盾睡魔盾睡魔盾。一轮齐射带走。




·      魔神的千足列车,终于这里出现了能掉落恶魔神珠的敌人了,也是被视为队长单位,但是注意,这张图只能打一遍,所以该捡的宝箱一定要捡,该roll出恶魔神珠的赶紧roll。这关系到莉莉的天结手套的制作。其他都是见过的杂鱼,没什么好讲的,BOSS列车带间接减轻,威压III,物理和4属性耐性均+2,不过有3个相邻位置,所以可以让睡魔盾成员紧挨,肉搏站第二层。总的来讲也不算很难打的一个BOSS。




·      EX最后地图,鼓炎哮开放。先干掉四个角落的魔神copy,中间传送门开放

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