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[PS4/5] 为什么so5的系统没有达到ff12的高度?

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发表于 2017-8-8 07:48 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-8-8 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
ff12被黑的最惨的一天
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发表于 2017-8-8 08:09 | 显示全部楼层
快点开学吧
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发表于 2017-8-8 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
因为…人家那系统是无尽未知的
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发表于 2017-8-8 08:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-8-8 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-8 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-8 09:10 | 显示全部楼层
so5系统跟ff12哪里像了?
你玩过ff12吗。。你玩过so5吗?
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发表于 2017-8-8 09:11 | 显示全部楼层
TO系列也有指令,有人和FF12比吗
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发表于 2017-8-8 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2017-8-8 08:52
so5我只玩了一遍记不清了
但是印象里指令模块种类也不少吧?
可能比不过ff12但是开发各种套路也够了啊... ...

role比起影响同伴行动倾向,其实更多是看效果,挺鸡肋的系统
so5角色除了伤害类技能外也没太多改变战况的技能,敌人也没丰富到需要弄太多对策,这战斗思路跟FF12还是差得比较远的
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发表于 2017-8-8 10:13 | 显示全部楼层
SO5根本不需要指挥和战术,你把DPS舰长的build搭好,就变成射击游戏了。最多打女王的时候关注一下前卫不要躺太快。
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发表于 2017-8-8 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-8 10:57 | 显示全部楼层
只能说对系统的理解比较独(biao)特(mian)
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发表于 2017-8-8 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-8 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
无尽的未知各方面强过星海污
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 楼主| 发表于 2017-8-8 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-8 12:03 | 显示全部楼层
那么DQ也有给队友指令啊
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发表于 2017-8-8 12:06 | 显示全部楼层
so5一个ps2画面的奶粉游戏 如何放到和ff12这种社内第一大作比的程度的?
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发表于 2017-8-8 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2017-8-8 12:06
so5一个ps2画面的奶粉游戏 如何放到和ff12这种社内第一大作比的程度的?

觉得so5是ps2画面的得去看眼科
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发表于 2017-8-8 12:35 | 显示全部楼层
指令型和动作型强行对比,这。。。
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发表于 2017-8-8 13:09 | 显示全部楼层
看来我玩的是假的SO5
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发表于 2017-8-8 13:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2017-8-8 13:43 编辑

星海跟传说还是不太一样

星海系列以往的乐趣基本是靠自己打出来,队友AI向来都做得不怎么样。3里面因为有guts防御的存在实际上把AI完全关掉全手动操作反而更加爽快

而传说的队友AI一直都打磨得很细致,不同角色个性很突出,调整的余地也大。因为AI队友也能够担起控场压制的重任,作为玩家而言操作辅助系角色也是很有趣的玩法(就像玩补师下副本的感觉
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发表于 2017-8-8 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2017-8-8 09:11
TO系列也有指令,有人和FF12比吗

TO系列太别具一格反而不会被拿出来比吧...
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发表于 2017-8-8 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
dq也有啊都是ai的程度 ff12那个可是内挂了
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