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楼主: 祖罗夫

[青黑无脑不要游戏只求一战] ps4在日本依然没有破百万的游戏

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发表于 2017-8-3 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-3 12:36 | 显示全部楼层
aacc7787 发表于 2017-8-2 17:34
想玩到中文还得等好久.....最近两个月都在等等等游戏荒

最近游戏井喷,还能游戏荒
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发表于 2017-8-3 14:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-3 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
任天君 发表于 2017-8-3 14:04
数字版不是销量?

  -- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端

首页这个不是没算数字版销量?
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发表于 2017-8-3 14:40 | 显示全部楼层
数字版销量越来越高的现在,日本这种不统计数字版的奇葩数据根本没啥用处。
还记得仁王首周实体销量和真正销量的差别吗?dq虽然不可能相差这么多,但是实际销量必定早就过百万了。
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发表于 2017-8-3 14:49 | 显示全部楼层
sellboy 发表于 2017-8-2 16:40
我认为dqh演出效果不佳是导致dq11没有语音的原因,se暂时还没找到兼顾dq节奏的好的演出方案。
...

我觉得迪士尼风格就很适合DQ
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发表于 2017-8-3 15:02 | 显示全部楼层
oldknight 发表于 2017-8-3 14:49
我觉得迪士尼风格就很适合DQ

经验不一样
迪斯尼默剧时代过来的,一方面很知道不用台词演出,一方面故事的剧情也都很简单。
dq则是一直高度依赖文字表达的,光靠文字不但信息完整还信息量很大,稍微有点交互的npc都能做到在正常推剧情的同时把他之前几年是怎么生活的都讲述了,但这种文字一演起来就话痨到尬,而且dgh实际上应该还删减了内容没做到老dq的叙述境界。
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发表于 2017-8-3 15:28 | 显示全部楼层
emblemsaga 发表于 2017-8-3 14:40
数字版销量越来越高的现在,日本这种不统计数字版的奇葩数据根本没啥用处。
还记得仁王首周实体销量和真正 ...

仁王的首周销量有什么问题?你是不是弄不清日本销量和全球销量的区别?
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发表于 2017-8-3 15:32 | 显示全部楼层
偶滴小乔 发表于 2017-8-3 15:28
仁王的首周销量有什么问题?你是不是弄不清日本销量和全球销量的区别? ...

你高兴就好
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发表于 2017-8-3 15:35 | 显示全部楼层
neoaska 发表于 2017-8-3 15:34
日本不统计数字版销量的吧,为啥这么奇葩

哪个地方统计数字版销量的?
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发表于 2017-8-3 15:56 | 显示全部楼层
neoaska 发表于 2017-8-3 15:34
日本不统计数字版销量的吧,为啥这么奇葩

不是不统计,是拿不到数据

这个帖子里面是famitsu数据,另一个帖子是media create数据,都是第三方通过自己的渠道点店头统计的数据,并非来自官方。

而官方首周一般自己手里,就一个实体出货量,还有数字版销量,有少数厂家会为了庆祝会在发售不久后公布这个数量,然而出货加数字这个名称在泥潭是被骂的

具体到dq11这个游戏上来,3ds的实体有实体盘和实体下载卡两种东西,我记得下载卡是不算实体算数字的,这就更复杂了
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发表于 2017-8-3 16:48 | 显示全部楼层
《仁王》首周实体34万,两周实体+数字100万
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