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楼主: 刹那夜

[新闻] Falcom:要不是日本Steam市场小 不会做PS4游戏

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发表于 2017-7-29 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
首发同步就知道了。法老控先拿出来魄力。现在steam版没记错都是别家移植。。

靠30w国区50元的喜加一党和靠多年来买首发主机游戏300+的死忠哪个听起来真实点?

—— 来自 Meizu PRO 6 Plus, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-7-29 21:05 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2017-7-29 20:39
什么叫国际视野?
闪之轨迹2中日韩三国语言版同步发售
一年后发售英文版

你说的那些不海外宣传的事我确实不知道,那是我无知,我道歉
但凭什么看不起国区呢?
你们说来说去就是以前卖激活码只卖了几万……
还有,现世代主机游戏上PC基本没难度,为什么不要多卖几份都要赖在索尼平台上,还没有索尼的支持,我真想知为什么了?
你懂的多,请告诉我
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发表于 2017-7-29 21:19 | 显示全部楼层
saico 发表于 2017-7-29 21:05
你说的那些不海外宣传的事我确实不知道,那是我无知,我道歉
但凭什么看不起国区呢?
你们说来说去就是以 ...

什么叫没有索尼的支持?
法老空现在的3D引擎都是索尼给的好么?
汉化也是索尼做的

看不起国区?我倒想问你一下现在国区steam上的游戏,全价买的有几成?等过个一年半载75%off再买的又有多少?光看销量不看质量的咯?400一份卖2w和40一份卖20w有什么区别?更不提国区有没有20w的购买力了
空轨时期你说国内买正版省吃俭用,OB轨卖激活码你又说这是几年前的,这年头国产三剑都要卖情怀做手游,真以为轨迹是什么大牌子了?轨迹在国内的现状就是一盘游戏卖400就这么些人买,卖40并不能提高10倍的销量反而会让那些原来400买的转头去买40的,你是厂商你怎么做?
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发表于 2017-7-29 21:24 | 显示全部楼层
国区就能卖30w份轨迹么
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发表于 2017-7-29 21:32 | 显示全部楼层
crazymarky 发表于 2017-07-29 20:50:59
那为什么不上日文跟日音?
所以说还是脑子僵化
都说是xseed的锅啦
这次伊苏8另一家移植代理就该有都有

当然我是xseed的话也懒得加,日区steam还吃冷饭的就那么点,直接翻译改动脚本能完成的事情为什么要去折腾源代码做多语言

  -- 来自能订阅的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-7-29 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 21:39 | 显示全部楼层
Leona_Akari 发表于 2017-7-29 21:19
什么叫没有索尼的支持?
法老空现在的3D引擎都是索尼给的好么?
汉化也是索尼做的

索尼支持什么的你跟LS说,我现在被LS说得觉得自己很无知,我是抱着求解的心态回帖的
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发表于 2017-7-29 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 21:45 | 显示全部楼层
saico 发表于 2017-7-29 21:39
索尼支持什么的你跟LS说,我现在被LS说得觉得自己很无知,我是抱着求解的心态回帖的 ...

引擎不算,可以
那么SIE汉化算不算支持?
没有汉化就轨迹的文字量你觉得我国能有多少人看得懂会去买?30w还是50w?
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发表于 2017-7-29 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2017-7-29 21:59 编辑

天朝steam都快有今天没明天了 居然还在争论上steam会得到多少天朝玩家支持

还“没办法才上家用机” 没人逼你十年前嗝屁 真的
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发表于 2017-7-29 21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 21:48 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 21:49 | 显示全部楼层
日语配音我记得以前有个帖子讲过的吧,本地化公司要想加日音的话还要加一笔钱给声优,估计就和日厂选择交给索尼汉化还是自己搞汉化公司一样,那些欧美的本地化公司也会根据自己的市场调查选择加不加日语配音
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发表于 2017-7-29 21:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 findpkq 于 2017-7-29 21:56 编辑
fantuanhtr 发表于 2017-7-29 21:47
来来来,我们来看下steamspy。
尼尔2 50W销量,国区玩家占20% 我们算销量10W。
TOZ   40W销量,国区玩家8% ...

根据自己清愿望单的速度,SC和3RD感觉主要是打折力度问题……伊苏一个主要是类型受欢迎一个是打折力度也相对更大

国内爱的的多深先看这回ys8多快有汉化组翻好了

falcom基本是小型日厂中最最最保守的那档了,看来非常满意现有和黑字记录,听说加藤大魔王还在幕后坐镇,新人各种留不住,基本不用期待业务方面会有大突破的吧
=================================
另外国区steam可以考虑下,在没有大主播tie的情况下,又不是大型联机又不是独立精品的游戏……
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发表于 2017-7-29 21:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 22:05 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2017-7-29 21:34
国区支持者不就是那句GTA5国区卖的高吗?
伊苏和轨迹是GTA5?
我再说一遍:FALCOM的游戏从来都是小众游戏 ...

谢谢回复。有些点确实是我知识的盲区,但也有些点有些不同意见
首先我认为拿仙剑比较很不妥,毕竟挂名国民RPG,烂船都有三斤钉,和轨迹比有所不公,如果有国内同期单机游戏的数据就更好了。但8万这个数据对于当时的情况绝对是不低了,因为当时已经有其他版本在前,还有白嫖,买正版的习惯还未见苗头。
其次,我一直强调steam和卖激活码不同,是因为steam在国内的影响力,证据是国内几家网络公司都不约而同地盯上相关市场了,不但卖激活码的形式和steam的模式没法比,steam本身的影响力也和几年前不能同日而语(当然,前途未卜)
再者,我之前一直提营销,是因为我认为绝大多数日厂对于国内的宣传近乎于零,这当中当然有国情的因素,但有steam无疑就是一条捷径。如果得到有效的宣传,falcon在国内,尤其是发达地区的潜在用户可能比你我想象还要多。
一个游戏,在缺乏宣传,缺乏有效销售渠道,缺乏合理的市场消费习惯,近乎毫无基础的情况下,有8万比较忠实的支持者,这就是我看好国区的理由。
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发表于 2017-7-29 22:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 findpkq 于 2017-7-29 22:15 编辑
fantuanhtr 发表于 2017-7-29 21:56
所以,超绝打折能多带来几个钱呢?
怕是还不够英文化的工资吧?

看了下3rd evo也就卖了1.4W+,安啦

反正我是同意国人能在steam上给柜机贡献的销量是极其有限的,法老控也好欧美移植发行商也好不会因为这点销量去特地贴这块市场,小作坊注定没有索尼那种开拓市场的气量
大家喜欢法老控作品的开开心心交了钱就行了

国区近年多出来的玩家能和法老控作品对上电波的比例应该是很小的
伊苏8画面稍微像样口碑也行到时再观察下吧,不过基本也就是惨不忍睹水准了
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发表于 2017-7-29 22:17 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 22:24 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2017-7-29 21:48
我顺便说一下国内单机市场
这几年STEAM国区好像很兴旺,好像只有STEAM国区才代表国内单机市场
错了,真正 ...

刚才我顾着编辑回复没看到
现在这个环境再去吹steam确实是有些不合时宜,LS也有人提到抱国内公司的大腿更好,但我觉得作为法老控粉的朋友肯定会有点不乐意,所以一直没提
国内几个剑是真不敢比,名头太响,拿侠客风云传比一下还行,我觉得轨迹能把基础工作做好了,成绩应该就跟这个差不多
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发表于 2017-7-29 22:33 | 显示全部楼层
steam上的累计销量,鬼知道多少份是喜+1跳楼价才卖出的
还蛮好奇steam上单个游戏的总营收的,看看到底卖了多少钱
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发表于 2017-7-29 22:35 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2017-7-29 22:17
哦对,还有一个本地化的问题
比如零碧上STEAM,中文化谁来做?
简体中文?欢乐百世:对不起简中版权是我的, ...

也就是历史遗留问题,依赖索尼,公司规模不足
懂了
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发表于 2017-7-29 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 22:38 | 显示全部楼层
不吃胡萝卜 发表于 2017-7-29 22:33
steam上的累计销量,鬼知道多少份是喜+1跳楼价才卖出的
还蛮好奇steam上单个游戏的总营收的,看看到底卖了 ...

steam的折扣也不是全都没来由地降的吧?不是每次打折总有几款游戏不降被恨得咬牙切齿的吗?
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发表于 2017-7-29 22:45 | 显示全部楼层
3RD 零轨 EVO中文版还一直没着落呢
4个月前定的伊苏起源中文版昨天问店铺掌柜说没有收到要发售的消息
闪3中文版一直没消息,估计没法同步了。。。。。

我是觉得,已经买过V版4版的人里面,会有多少人再去买一个STEAM版,别说什么大家都是真爱///而之前连V版4版都没有买的人里,会有多少人买这个,还没有中文版。。。。
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发表于 2017-7-29 22:53 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2017-7-29 22:35
你还是没看明白
零轨那8万是仙剑150万大潮带动下才有这个销量
零轨和碧轨PC都是当时暑期跟着仙剑5和仙剑5 ...

不太认同。
我原本的意思是上steam后委托国内媒体和营销公司作口碑宣传,不少独立游戏都是这么处理的,当然对falcon有多大作用我不敢说,这点可以忽略。
白嫖被认为是一种宣传手段,我一直认为这是一个误区,就算是宣传也是错误的宣传,告诉玩家玩这游戏不用花钱,有害无益。8万玩家是接受这种宣传下筛选出来的,更难能可贵。
至于正规销售渠道,我认为在国内环境帮助不大,即使放今天,索尼的国行游戏也不见有多大影响力,象征意义更大,份额被自家的水货占据了,何况当年?
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发表于 2017-7-29 22:58 | 显示全部楼层
闪3的中文明年上半年出就已经满足了。。大法爸爸的台湾中文化团队估计接不了这么多任务,只能按照重要性来安排人手了
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发表于 2017-7-29 23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 23:01 | 显示全部楼层
所以这steam青在a9带节奏用的傻逼标题干嘛要原封不动搬过来。今年steam能玩闪轨3吗?
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发表于 2017-7-29 23:13 | 显示全部楼层
shizumaru2009 发表于 2017-7-29 23:01
所以这steam青在a9带节奏用的傻逼标题干嘛要原封不动搬过来。今年steam能玩闪轨3吗? ...

能玩被xseed魔改过的闪1
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发表于 2017-7-29 23:23 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2017-7-29 23:01
对,你的心态就是那种典型的STEAM心态:看不起线下,看不起铺货,看不起正规销售渠道,觉得只要电子版就 ...

我从来没有看不起线下,甚至我自己近百盘实体版游戏接近七成都是线下购得的,因为我经常不太信赖淘宝JS。steam游戏只有十二个在库,可能没什么资格为steam说话吧。
就拿我现在居住的城市广州,也算是大城市了,你知道有多少售卖国行游戏的地方吗?索尼旗舰就一家,还经常没有你要的游戏,市中心好几家自营的实体店,也有卖国行,但也是几乎同步发售那几款,审了又审拖几个月甚至一年半载的很少见,我怀疑人家都懒得进货了。除了网上,几乎看不见国行的宣传(是几乎,印象中有那么一两次看到过广告牌,一次PS4主机,一次PSVR)
回到正题,当年游戏实体店都在卖主机卖五元盘做破解,零轨的实体正版应该会在音像制品店卖吧,反正我没印象,更别说线下宣传了,都在是论坛里几个人在起哄。
如果正规渠道,真有心有力去推广游戏,我相信比任何旁门左道都给力,但实际上在国内阻力很大,原因相信不用我多说了。
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发表于 2017-7-29 23:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 23:44 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2017-7-29 23:34
http://pal6.pcjoy.cn/vendor/

那就真是受教了。
如果要我找一个原因,可能就是有铺货宣传不够,然后当时的玩家也少有有正版意识了。毕竟光把商品放上货架是不够的。
我再重申和仙剑真的不能比,那玩意还有“民族大义”,相较之下白嫖你几个鬼子游戏真不是事。
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发表于 2017-7-29 23:49 | 显示全部楼层
steam欧美式游戏爱好者多,法老控的游戏在steam上注定只是二线
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发表于 2017-7-29 23:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 23:52 | 显示全部楼层
falcom是一家没有发行能力的小公司,大陆版也好欧美版也罢都是卖断制度的,所以就算销量再高也和falcom本身的收益没有直接关系。而当年咕咚2的失败导致了原本和falcom签订发行协议的公司终止了次年的合同,才使得它被迫转投sony的psp平台,也是在psp平台上连续几作产品的成功(伊苏12、轨迹系列、伊苏7等)才重新站稳脚跟。sony的直接支持是提供了相对有质量的宣发平台以及现在的中文化,但这并不是为了falcom一家而进行的。包括免费的引擎等这些支持,是sony平台上的中小公司能够顺利开发游戏并发行的最可靠保障,而这些支持是不能转移到steam平台上的。
总之,几乎没有什麽发行和宣传能力的falcom是没有办法大规模展开其他平台宣发工作的,就算收益较高也和公司的直接收益无关,当然谈不上有多大决心了。这段访谈的意义主要是找潜在的资助者,如果条件合适的转向steam平台是可以考虑的,但现在steam在日本不成气候,所以现阶段是不现实的。
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发表于 2017-7-29 23:54 | 显示全部楼层
saico 发表于 2017-7-29 23:44
那就真是受教了。
如果要我找一个原因,可能就是有铺货宣传不够,然后当时的玩家也少有有正版意识了。毕 ...

直接原因我前面的回帖已经说过了,请注意falcom几乎是没有任何宣发能力的,当初大陆版的宣发全靠**。
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发表于 2017-7-29 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 partier 于 2017-7-29 23:59 编辑

steam国内卖的好的都是欧美游戏,萌豚玩家宁愿喜加一别的,轨迹真正受众jrpg爱好者们在steam上找不到几个好的原创jrpg,喜欢jrpg又愿意消费的人一般早就买了家用机和掌机了
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发表于 2017-7-30 00:16 | 显示全部楼层
Yui_hirasawa 发表于 2017-7-29 16:25
我说空轨sc和3rd的evo还出不出中文了啊
玩了FC这都过了多久了 是不是这项目已经死了 ...

呃…………evo是角川的坑,这事falcom真管不了= =
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