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楼主: 楓の飘零

[青黑无脑不要游戏只求一战] 回合制战斗还能有突破么?

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发表于 2017-7-27 06:57 | 显示全部楼层
顶楼说回合制又没说一定要RPG

炉石影之诗这些不也是回合制 何来死了一说
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发表于 2017-7-27 07:36 | 显示全部楼层
whiteship 发表于 2017-7-27 01:06
不是没玩过FF的这么想,玩过FF的也会「这么说」,这是一种政治正确,是民族自信,文化自信。
同样,你每 ...

拜托你不要靠臆想随便代表所有人好吗,还皇帝新衣呢。
但凡老点的好作品,哪个没粉丝吹的。仙剑1本身素质就够,有人吹有什么好奇怪的
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发表于 2017-7-27 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
super hot这种类型就是回合制最终形态吧
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发表于 2017-7-27 07:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-27 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-27 08:28 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2017-07-26 17:09:20
格兰蒂亚2的回合制至今没玩到过能超越的,最多平级,
谁能想到一个回合游戏也能玩出连击,追击,截击, ...
你可以试试格兰蒂亚x

剧情人设姑且不提,战斗系统没得说

  -- 来自带麻将脸的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-7-27 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得回合制不是根本问题,指令选择才是最大的问题,一个动作要打开菜单才能执行实在很烦啊……
如果回合制rpg能改成,我方回合一个键对应一个技能,按键就出招,敌方回合按键能实现防御或者反击,不也是很有趣么
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发表于 2017-7-27 09:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 GMJ 于 2017-7-27 09:09 编辑
牧月萌 发表于 2017-7-27 08:28
你可以试试格兰蒂亚x

剧情人设姑且不提,战斗系统没得说

PS3平台现在可以PC搞定了?还是说有steam版?
现在高清HD复刻,重制这么流行,格兰蒂亚不来一波?
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发表于 2017-7-27 09:10 | 显示全部楼层
顺便求下近2年有什么优秀的排排站回合制游戏吗
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发表于 2017-7-27 09:10 | 显示全部楼层
redfea2 发表于 2017-7-27 08:51
我觉得回合制不是根本问题,指令选择才是最大的问题,一个动作要打开菜单才能执行实在很烦啊……
如 ...

flacom:闪轨3!满足你的要求。
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发表于 2017-7-27 09:13 | 显示全部楼层
redfea2 发表于 2017-7-27 08:51
我觉得回合制不是根本问题,指令选择才是最大的问题,一个动作要打开菜单才能执行实在很烦啊……
如 ...

就是最初就提出过了的女神侧身像啊
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发表于 2017-7-27 09:29 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2017-7-26 16:16
仙3就是学的格兰蒂亚2战斗系统,格兰蒂亚2比仙3多了攻击时移动到敌人附近位置后不会走回头和移位挡路操作 ...

仙3打空气太蠢了,当时就想为什么都明着抄了还抄不会。
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发表于 2017-7-27 09:30 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-27 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
先去玩玩东方年代记再说
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发表于 2017-7-27 09:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 远野真实 于 2017-7-27 09:43 编辑
Inquisitor 发表于 2017-7-26 15:01
@whzfjk
仙剑1领先业界20年,当年看到小李居然能援护队友都惊了

仙剑1顶破天吹个持平同时代而且吹点绝对不在战斗系统,在于dos pc领先于sfc的中国风画面和简洁明快的少年闯江湖剧情,后面这点也是国人限定的情怀加分而已。
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发表于 2017-7-27 09:40 | 显示全部楼层
摩尔莫斯骑兵队那种 算回合制吗
那个我觉得还挺好玩的,可以发扬光大一下

龙战士5那种我觉得也行啊,那个也算回合制吧
在极端点说龙骑士传说
实际上回合制游戏挺能搞的,现在主要是大趋势不流行吧……
所以也懒得去研究了
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发表于 2017-7-27 10:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-27 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-27 11:23 | 显示全部楼层
苌楚 发表于 2017-7-27 11:16
大概最终幻想探索者那样的算一个?

不是即时制,还是完全的回合制,只不过省略了打开菜单选指令这种繁琐的步骤
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发表于 2017-7-27 17:11 来自手机 | 显示全部楼层
正经人系列不服:/
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发表于 2017-7-27 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
回合制可以忽略很多细节和动作,还是能给人遐想空间的。

——发送自S1 Pluto 3.0.8
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发表于 2017-7-27 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-27 19:13 | 显示全部楼层
光说战斗系统,去年PSV那个Caligula战斗打起来还挺像格兰蒂亚的
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发表于 2017-7-27 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2017-7-27 09:06
PS3平台现在可以PC搞定了?还是说有steam版?
现在高清HD复刻,重制这么流行,格兰蒂亚不来一波?
...

我怎么记得格x是个ps2游戏。
又回头想了一下,没错啊,格3都是ps2游戏啊。
你可以拿个ps2模拟器试试。
然后格2上steam了。
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发表于 2017-7-27 19:34 | 显示全部楼层
洗刷刷 发表于 2017-7-26 15:58
玩过觉得有意思的回合制,一个仙剑三那种,有速度条,谁先到站谁行动,而且行动期间如果离开位置,敌方攻击 ...

有个阴 蒂游戏叫 curious expedition 里面的战斗系统很有意思
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发表于 2017-7-27 19:54 | 显示全部楼层
游戏王现在的link就很有突破啊
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 楼主| 发表于 2017-7-27 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-27 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
南方公园+1
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发表于 2017-7-27 22:02 | 显示全部楼层
其实我觉得太阁5个人战的回合制很好玩,就是没有RPG去发扬光大
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发表于 2017-7-28 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
bohu8180213 发表于 2017-7-27 08:27
还有种创新的思路就是跟DBG机制结合,角色的基础属性就是一副牌组,获得装备、技能升级、受到伤害都是往牌 ...

惊了,这种卡牌战斗的RPG我在十几年前的某台湾游戏上见过
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发表于 2017-7-28 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
bohu8180213 发表于 2017-7-27 08:27
还有种创新的思路就是跟DBG机制结合,角色的基础属性就是一副牌组,获得装备、技能升级、受到伤害都是往牌 ...

惊了,这种卡牌战斗的RPG我在十几年前的某台湾游戏上见过
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发表于 2017-7-28 22:18 | 显示全部楼层
liq 发表于 2017-7-27 22:02
其实我觉得太阁5个人战的回合制很好玩,就是没有RPG去发扬光大

不就半即时么  本身简陋的很  
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发表于 2017-7-28 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
和南方公园同系统的光之子。
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发表于 2017-7-29 12:48 | 显示全部楼层
hyuy 发表于 2017-7-28 22:18
不就半即时么  本身简陋的很

请问还有类似模式的游戏吗,我感觉你说的半即时是读条行动那种,而太阁五的个人战是双方同时行动考验判断力的
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发表于 2017-7-29 14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-29 14:26 | 显示全部楼层
格X可以算是终极形态了
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发表于 2017-7-29 14:42 | 显示全部楼层
回合制创新最好的大概就是怪物猎人(?)
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发表于 2017-7-29 14:49 | 显示全部楼层
新XCOM还有一个优秀的地方是表现力,人物冲刺,破窗,射击,瞄准敌人都有各种各样的近景特写,很有FPS的感觉,室友还一度以为我在玩FPS游戏,这种表现力让两边走格子对轰的游戏变得不那么尴尬。
要知道,以前机能不够人物都是一张贴图甚至一个像素缩略图,所以玩家都是脑补,随着现在画面的提升,精致建模的3D人物还在死板在缩略地图上用生硬的动作移动和攻击敌人是十分蠢的。这也是FF13被人诟病的原因之一,那么好的建模结果还是切地图后两边排队站好相互攻击。
我印象中对回合制表现力比较优秀的有2个,一个新XCOM,还有一个是灰鹰黑暗神殿。
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发表于 2017-7-29 14:51 | 显示全部楼层
十度和弦 发表于 2017-7-29 14:25
Frozen Synapse、Tastee:Lethal Tactics

多谢大佬,请问还有类似的吗,这两作风格都有点难啃

另外这个模式到底算什么模式,回合制战术?但是回合制战术又不全是这种需要预判走位和攻击范围的类型
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发表于 2017-7-29 14:57 | 显示全部楼层
liq 发表于 2017-7-29 12:48
请问还有类似模式的游戏吗,我感觉你说的半即时是读条行动那种,而太阁五的个人战是双方同时行动考验判断 ...

梦幻模拟战3
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