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[讨论] 武内崇忙不过来,奈须蘑菇自己又对美术风格完全没有把控

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发表于 2017-7-2 22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 巴别塔 于 2017-7-2 22:55 编辑

结果就是新英灵的卡面毫无权威性,也没有继承型月以往的美术风格
就算画得再符合大众审美都有被喷的风险,别说现在这样画师团队里大猫小猫两三只了

不说做到碧蓝幻想那样美术风格高度统一吧,在外包给画师之前提供一下基本的设计草稿型月都懒得做
可能说起来有人不信,阿提拉这种重要的角色,奈须只给huke说了几个关键字就让他画………看到成品之后还很吃惊(虽然是褒义的吃惊)
更别说那些不怎么重要的英灵了,全都靠外包画师自由发挥,听天由命
这个问题以后还会越来越多的

武内身为社长要运营公司且不说
奈须蘑菇作为一个设定厨,对自己设定的东西完全没有美术上的把控这点真是令人吃惊
难道在做设定的时候脑子里不会脑补出具体的造型吗?该不会奈须也是文科生吧(无贬义)
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发表于 2017-7-2 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-2 23:00 | 显示全部楼层
韩子 发表于 2017-7-2 22:57
要的不就是这个效果么?

如果是一个高素质的创作团体,定下基础规则后放任每个创作者自由发挥可能是个好主意
但现在看来这个团体似乎鱼龙混杂
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发表于 2017-7-2 23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-2 23:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-2 23:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 巴别塔 于 2017-7-2 23:06 编辑
飞霞精灵 发表于 2017-7-2 23:01
所以舰C为了统一初始风格,大家都得想包子脸靠拢……?

如果是舰C的例子,那应该类比舰装的部分,而不是脸型和身材
驱逐舰巡洋舰大战舰都有一定的规律可寻,你让大战舰拿个手/枪说这是主炮那显然不行
当然舰C里也有一小部分很跳脱的
最好的正面例子还是GBF
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发表于 2017-7-2 23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-2 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-2 23:07 | 显示全部楼层
qwxbtgb 发表于 2017-7-2 23:06
武内量产脸么?

脸不是问题,脸可以让画师自由发挥
但基本的设计乱七八糟就很诡异了

例如尼禄是WADA的画风,但她那一身衣服是武内的设计
一看就和FSN是一个系列
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发表于 2017-7-2 23:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-2 23:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-2 23:09 | 显示全部楼层
飞霞精灵 发表于 2017-7-2 23:08
考虑到舰C也有彩树这种随意乱画舰装(他的确自己承认过不知道怎么画)的异类,现在FGO画成啥样也不奇怪了 ...



其实我怀疑FGO就没有美术监督这东西
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发表于 2017-7-2 23:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-2 23:15 | 显示全部楼层
飞霞精灵 发表于 2017-7-2 23:11
这个其实不那么容易,舰娘毕竟是日本一个内部系列的,怎么玩都脱离不开海军的大体规矩。
Fate是全世界各 ...

不同文化体系中的英灵,风格确实需要不同
但作为同一个作品,我觉得这里的不同应该是奈须(或者武内)脑子里所理解的不同
而不是找两个风格不同的画师一人负责一种

当然这也不失为一种办法,但还是弊大于利
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发表于 2017-7-2 23:17 | 显示全部楼层
讓實際在畫的人自由發揮
像老虛原案的魔女之夜還有尾巴呢 真還原怕是一隻哥吉拉
畫師也是自己挑的吧 要有意見早開除了
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发表于 2017-7-2 23:18 | 显示全部楼层
很简单,奈须那是有亲儿子亲女儿的。和奈须本人最常协调的是负责 FE 系列的 wada

  -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
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发表于 2017-7-2 23:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-2 23:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-2 23:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-2 23:55 | 显示全部楼层
用户没有这方面的需求,为什么要去做呢?
躺着就可以数钱,为什么要坐起来?
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发表于 2017-7-2 23:56 | 显示全部楼层
为什么要发在动漫区不是手游区来讨论这个问题呢……
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发表于 2017-7-2 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-3 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-3 00:08 | 显示全部楼层
GBF表示:轮卡绘质量和统一画风 在座的都是乐色!
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发表于 2017-7-3 00:18 | 显示全部楼层
这就是为什么很多时候模型看起来比卡面舒服多了的原因~
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发表于 2017-7-3 00:21 | 显示全部楼层
飞霞精灵 发表于 2017-7-2 23:11
这个其实不那么容易,舰娘毕竟是日本一个内部系列的,怎么玩都脱离不开海军的大体规矩。
Fate是全世界各 ...

再虚幻所有人在现实中都有原型,最稳妥的方式是直接按原型来改。天马行空的幻想只会搞成大杂烩。
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发表于 2017-7-3 00:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-3 00:37 | 显示全部楼层
FGO靠的是个别优秀的画作和总体的厨力,本来图在日本游戏里就算不上多好。
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发表于 2017-7-3 00:45 | 显示全部楼层
操 文科又被黑了
是TM本身还是小作坊意识  我和谁关系好就给谁画or写 不是CY那种正经公司
剑兰画师和蘑菇一起玩的 红龙那破玩意你们还记得吗 画师就是那货
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发表于 2017-7-3 00:52 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-3 01:04 | 显示全部楼层
FGO完全是靠月球人的厨力在支撑了,游戏机制简单无聊,毕业不过也就是半年的事,老玩家基本已经在当纯抽卡游戏玩了…(养鸡场里退坑玩家超多,还在玩的人里面也有相当一部分就是上线抽卡完事儿)现在新卡卡面质量也让人失望,憋说了,我去玩gbf了
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发表于 2017-7-3 01:05 | 显示全部楼层
我比社长强系列
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发表于 2017-7-3 02:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 XXXG01H2 于 2017-7-3 02:47 编辑

gbf这项目听说有100多个美术……完全流水化作业,完全不外包,全由社内完成,人物方面由社长皆叶英夫为设计主导和手下4个徒弟出草稿,然后专人清线稿,专人配色,专人上底色、专人画阴影、专人添特效等等……皆叶还能抓好朋友吉田明彦来帮忙,这其他公司怎么比,没法比啊!都是老SQUARE的美术骨干啊……
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发表于 2017-7-3 04:11 | 显示全部楼层
XXXG01H2 发表于 2017-7-3 02:32
gbf这项目听说有100多个美术……完全流水化作业,完全不外包,全由社内完成,人物方面由社长皆叶英夫为设计 ...

吉田明彦应该也是社内人员了
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发表于 2017-7-3 04:15 | 显示全部楼层
不夜城这期卡画面是真烂 武则天什么玩意儿。
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发表于 2017-7-3 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-3 07:21 | 显示全部楼层
和GBF比不公平吧。FGO是卖设定,GBF是卖画卖声优语音的
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发表于 2017-7-3 07:33 | 显示全部楼层
蘑菇和武内几时互换工作的?
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 楼主| 发表于 2017-7-3 08:07 | 显示全部楼层
umineko 发表于 2017-7-3 07:33
蘑菇和武内几时互换工作的?

武内是社长,要操心的东西多了去了
如果他能一直当蘑菇的御用画手,体现蘑菇的一切设计思路,那当然好,然而现实不可能
小山本来应该接替武内成为这个定位,不过现在看来可能还是局限于魔夜之类小范围的主导

说到底奈须蘑菇如果是个只写空境那样的都市传奇类作家当然不需要美术功底
然而作为一个设定丰富的大型奇幻题材的作者,如果自己对自己设定出来的东西几乎没有美术方面的基本轮廓,对于不同英灵之间,以及英灵的内在和外表之间的统一都是有一定影响的
灵魂之友武内就能百分百还原他心里想的东西么?也不见得

当然也并不是要让奈须去画图,都44岁了现在去学可能也不大靠谱
只是说不能像现在这样几乎全权交给外包画师
不然像**之类的英灵卡面以后肯定还会不断出现
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发表于 2017-7-3 08:08 | 显示全部楼层
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