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[PC] 【魂地图】魂2,血源,魂3的关卡设计到底怎样排名??

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发表于 2017-6-27 00:09 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-6-27 00:11 | 显示全部楼层
血源后半部分太烂尾了
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发表于 2017-6-27 00:21 | 显示全部楼层
最高分的话魂2DLC>血源>3
最低分血源地牢部分(独有内容又特多,但根本没有所谓关卡设计)>魂2>魂3
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发表于 2017-6-27 00:21 | 显示全部楼层
血源不清楚,反正我看2比3好
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发表于 2017-6-27 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-27 00:31 来自手机 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2017-6-27 00:29
地牢里一大堆怪居然在地图上是没的……例如女鬼狂战士疯女人这种特别有特色的怪…地图上不是村民就是村民 ...

感觉就是游戏来不及做完了只能一股脑子塞进地牢一样...
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发表于 2017-6-27 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-27 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-27 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
地牢里的滚滚根本就是地穴生物吧,一身像白蜡一样的皮肤,我看怪物这些原本就是给地牢设计的专属
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发表于 2017-6-27 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-27 07:50 | 显示全部楼层
如果除了剧情以外的部分都能归为关卡设计。
那血源应该是第一,因为剧情和叙事稀烂的情况下评价都这么好。
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发表于 2017-6-27 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-27 08:55 | 显示全部楼层
魂3没玩,恶魂地图比血源好
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发表于 2017-6-27 08:56 | 显示全部楼层
popchong 发表于 2017-6-27 02:39
魂2三个DLC设计上都有硬伤...
淹没之王黑了吧唧美工负分;铁之古王地图设计虽然很好,但是整个流程设计得没 ...

附议
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发表于 2017-6-27 17:58 | 显示全部楼层
血源就亚楠中心那块设计的不错,后面几张只能说一般,噩梦前沿那地图眼都花了
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发表于 2017-6-27 18:30 | 显示全部楼层
"跳下去吧,不会死的"系列第一 其余你们慢慢排
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发表于 2017-6-27 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-27 19:28 | 显示全部楼层
进城之后前后左右大片无法探索的纯背景,连那个封面建筑都是摆设,流程主体在底部粪坑的环城算系列最好,可以说非常豹笑了
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发表于 2017-6-27 19:35 | 显示全部楼层
吹魂3地图设计你是认真的?最多也就是不过不失和魂2一个水平。
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发表于 2017-6-27 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
山寨拉脱维亚和大书库还可以,其他整体难度和探索感比较普通
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发表于 2017-6-27 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
黑魂3前半段魂2本体水平,后半段血源水平,略强于魂2。血源意境比魂3好很多,总体排名血32。
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发表于 2017-6-27 20:24 | 显示全部楼层
还有喜欢贴图城的啊,神秘
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发表于 2017-6-27 20:55 | 显示全部楼层
环城那几个直接往下跳我已经觉得他们已经彻底放弃关卡设计了。。
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发表于 2017-6-27 21:17 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2017-6-27 20:55
环城那几个直接往下跳我已经觉得他们已经彻底放弃关卡设计了。。

一代黑龙还给个楼梯你爬,到三代
大树洞也简单粗暴,跳下去吧不会死的好歹放两只保时捷给人砍砍啊
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发表于 2017-6-27 21:51 | 显示全部楼层
魂2本篇就是好比路边大排档的师傅,做菜的色香味比不上五星酒店的大厨,但毕竟食材多,别人弄一桌子我们弄两桌子,不好吃但能下肚且管饱。
何况这个厨子后来不知道和谁学了几手,居然能做几道拿手菜了。
血源和魂3就是原来的五星酒店大厨,还记得自身的本事,但是刀工火候用料都退步了,做出来的菜大家也还捧场,但毕竟没有原来的好吃。
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发表于 2017-6-27 22:22 | 显示全部楼层
血源魂3都不行,但我觉得魂3地图有魂1的情怀分

魂2我没玩,从开始玩就觉得这根本不像魂……完全入不了戏

反正魂1太高了,10分的话其他可能5分都到不了
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发表于 2017-6-28 09:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 没钱买手办 于 2017-6-28 09:55 编辑

魂二我觉得动作别扭。。特别是捡东西,要把武器收到腰上,再捡东西,再把武器拿出来,感觉麻烦
地图的话,感觉血源前后差的很多,亚楠+教会镇这两张图还挺不错的,禁忌之森恶心人,拜伦维斯太小了,未见村那个传送浴缸传完直接懵逼,噩梦更是。。。
魂3的话感觉照顾情怀被捆住了手脚,不死街各种路。。也各种迷路,我觉得幽邃教会那边还不错,一个篝火四通八达,最恶心的感觉是伊露希尔地下监狱,怪恶心,捡个东西还怪叫。。最爽的话感觉是在举小环旗那个地方看风景,尤其是二周目回来能发现哪是哪的时候。
3代dlc。。我初见画中世界。。跑遍了全图。。就收获一堆道具,桥被我无视了没找到狼,苍蝇窝太恶心没看到转轮没找到神父。。来回转了五个小时一个boss没找到233
二代玩着太别扭,就记得刚到巨火塔,视野突然开阔爽得很
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发表于 2017-6-28 10:15 | 显示全部楼层
我特别讨厌魂1这种上下结构的大地图所以我也不喜欢血源的亚楠
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发表于 2017-6-28 10:30 | 显示全部楼层
环城某觉得就探索感来说,到了城里还行,但是前面三个篝火之间的往下跳基本上就是单行道啊

然后环印城那个沼泽感觉也很……智障
这沼泽里面居然还住着个人呢
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 楼主| 发表于 2017-6-28 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-28 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
魂三本篇几乎**毫无探索感,净身小教会如果算四通八达,那如蜜岂不是算森罗万象了

一个地图黑所以美工负分,那巨人墓地是不是也负分
泥潭讨论地图和关卡设计什么时候能出一个标准而不是我不喜欢所以烂
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发表于 2017-6-28 14:33 | 显示全部楼层
就玩过魂3,有几个图都快**了你跟我吹这系列的地图设计?
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发表于 2017-6-28 14:41 | 显示全部楼层
魂2DLC≈血源DLC>魂3DLC>血源本体≈魂3本体>魂2本体
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发表于 2017-6-28 16:23 | 显示全部楼层
其实魂2开4k在如密看海在巨火塔看风景也挺爽的,3代我比较喜欢在伊露希尔入口看月亮。。。虽然和关卡设计没啥关系就是了
一代病村和巨人墓地实在是折磨人,打恶魔时候的一片岩浆也令人窒息
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发表于 2017-6-28 22:54 | 显示全部楼层
魂2感觉最好的地图是辉石镇从教众篝火到蜘蛛教堂那段路,两边小屋子四通八达,可以从绳索滑到对面,也可以直接跳下去莽,而且楼下还有一个篝火,躲着一个卖武器的npc,还有一段佩特雷克顿剧情,都藏在一段看起来窄小的路边,有种魂1地图的味道。虽然一周目被法师biubiu+npc入侵疯狂受苦,但探索起来还是很有趣。
非常差的是黑溪谷,阿玛拉祭坛和安迪尔之馆,都是1本道+两边塞满小怪,简直是三张赛车赛道地图。尤其是黑溪谷,你要像废渊那样如果摸清了飞机杯位置就可以熟练清理出一条路就算了,一条直勾勾的两边密密麻麻的飞机杯,我就算搞懂了地图尿性还要机械式地清理障碍,感觉制作人用最low的方式提高难度,不过就是浪费你的时间而已,尤其一周目容易被埋伏的触手咬死,还要重新清理。我通了本体就没什么耐心去打dlc了。

魂3整体平庸,说不出哪里有眼前一亮的地方,冷冽谷捷径有点意思,就有点儿刻意了。比较不喜欢献祭之道和法兰要塞,场景重复率高,没什么值得探索的地方,按照流程走个1本道就好。
血源没玩过,视频通关的,没资格评论。算起来2代3代的平均分应该差不多,3代整体平庸,2代是有眼前一亮的地方,但差的地方实在太差,拉低水平。
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发表于 2017-6-29 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-29 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-29 00:46 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2017-6-29 00:32
黑溪谷不是一条路的啊,有两条路,另外还能往悬崖跳进入隐藏区域

—— 来自 OPPO R9st, Android 6.0.1上 ...

后来要拿五个巨人魂查攻略才找到两个巨人位置,那条路初见不看攻略不可能知道吧,下边那么黑。  难道还有别的路么?
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发表于 2017-6-29 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-29 02:57 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2017-6-29 01:17
辉石镇的立体结构的确有意思,但也是魂2美工差暴露得最明显的地点之一,本来能参考历史上各种崖壁石窟造 ...

辉石镇就是矿工棚户区,没啥历史遗迹啦,倒是满眼屎黄确实难看,魂2的很多场景配色都非常敷衍,又像魂1病村那种刻意为之的感觉
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