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[青黑无脑不要游戏只求一战] 新一轮的日本游戏的民间分类讨论:JRPG ARPG ACT A-AVG

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发表于 2017-6-25 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
只有日式游戏才有必要这么去分,美式不管有没有动作基本都分类为RPG。

早期因为绝大多数JRPG都是回合制,所以民间分类也没有太多分歧。这几年来日厂纷纷高出无缝切入战斗的噱头,搞得和ARPG界限越来越模糊。

我简单说下自己的意见:

1: JRPG和ARPG,不管有没有动作成分,是不是无缝切入战斗,主要看两点,在迷宫和大地图区域,按攻击键的反应不一样;战斗时有一个战斗区域圈,战斗结束后有明细结算,比如洗剪吹15和星海5都没有脱离这两点。

简单的说就是JRPG在没有敌人的时候不能对空气练剑,尼尔机械不知道官方是怎么分的,民间好像归为ARPG的居多。魂本来就是ARPG,不知道为什么在这里都拿来和JRPG比。
另外,小畜生虽然分类是RPG,战斗也是回合制,但因为剧情要素没达到一定的比重,基本上没人当做JRPG来玩。

2:ARGP和ACT,ACT有明显的关卡设置,关卡之间不能自由路过,最多只能回到休息区域后重新选择关卡再玩一遍,早期的ACT只能一直往前冲,不能玩过关的关卡。

3:ACT和A-AVG,这个好像很模糊,比如战神民间有一部分群体不认为它是ACT,再比如 ICO 旺达 和大鹫,要说他们是ACT也未偿不可(除了自由返回关卡地图这一条和ACT不同),但归类都在“动作冒险”里面;塞尔达应为古老早就被定位为A-AVG,不然归类为ARPG好像也没有什么不妥。

最后讨论这些单独来看没啥意义,但如果要评什么日本三大RPG,家用机三大ACT之类,总是能在分类上战上几页。日呆比较喜欢纠结这些,舔美式的好像洒脱一点。
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发表于 2017-6-25 17:12 | 显示全部楼层
JRPG——只要是日本做的就是jrpg,有什么问题么
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 楼主| 发表于 2017-6-25 17:16 | 显示全部楼层
另外S1每个世代的最佳JRPG是啥?

FC ?
SFC   FF6还是CT
PS    有一次大规模投票,FF7微弱优势第一,XG紧随其后
PS2  ?
PS3   XB
PS4   截至目前为止P5 ?
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发表于 2017-6-25 17:17 | 显示全部楼层
现在许多ACT,FPS,TPS都加入RPG升级元素怎么算?
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发表于 2017-6-25 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
日本三大rpg: 恶魔之魂,黑暗之魂,血源诅咒
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 楼主| 发表于 2017-6-25 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 苍龙灭牙 于 2017-6-25 17:28 编辑
发重了
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 楼主| 发表于 2017-6-25 17:27 | 显示全部楼层
ravage 发表于 2017-6-25 17:17
现在许多ACT,FPS,TPS都加入RPG升级元素怎么算?

ACT和如果摆脱了关卡和地图限制,剧情要素达到一定比例,就可以归为ARPG。

FPS和TPS的话,等RPG也大量加入射击元素的时候再来看吧,现在应该没有人会把射击游戏和RPG混为一谈。
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发表于 2017-6-25 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
厂家说啥就是啥,整天为几个字母打架累不累
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发表于 2017-6-25 18:06 | 显示全部楼层
幸好楼主没玩过gal和手游
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发表于 2017-6-25 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
肥宅活的真累
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发表于 2017-6-25 18:11 | 显示全部楼层
你说了算么?   
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发表于 2017-6-25 18:12 | 显示全部楼层
这些细分类已经不适应时代了,所以抛弃就是了。
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发表于 2017-6-25 18:15 | 显示全部楼层
苍龙灭牙 发表于 2017-6-25 17:27
ACT和如果摆脱了关卡和地图限制,剧情要素达到一定比例,就可以归为ARPG。

FPS和TPS的话,等RPG也大量加 ...

无主之地怎么算?
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发表于 2017-6-25 18:18 | 显示全部楼层
MOBA到现在还是MOBA而不是ARTS足以证明精准分类这件事本身就毫无意义。
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发表于 2017-6-25 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
能不能让日本人去战啊
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发表于 2017-6-25 18:37 | 显示全部楼层
按Steam分类算,黑魂是Action,尼尔也是Action,这些分类也是厂商提交的
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发表于 2017-6-25 18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 19:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 19:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 zplbc 于 2017-6-25 19:17 编辑

一个分不清是ACT还是ARPG还是RPG还是AVG的游戏,什么bf fifa forza这种明显不是的就不要来抬杠了。
要是你玩的除了必要的教程外是火星文版本,你还能玩的很有趣,那么就有足够的ACT素质。
要是你视频通关最简单难度还能很有趣,那么就有足够的RPG素质。
要是你视频通关火星文版本还能很有趣,那么就有足够的AVG素质。

如果一个都做不到,辣鸡游戏,丢人,退群吧。
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发表于 2017-6-25 19:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 20:08 | 显示全部楼层
现在都是模糊综合评价了,单纯意义上的分类已经不适用了。把各个因素按权重比较吧,总体来说JRPG的清纯因素所占权重非常大。
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发表于 2017-6-25 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2017-6-25 20:47 编辑

JRPG在没有敌人的时候不能对空气练剑



同学你玩过我GUST的工作室系列么

玩过轨迹也行啊
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发表于 2017-6-25 20:32 | 显示全部楼层
苍龙灭牙 发表于 2017-6-25 17:27
ACT和如果摆脱了关卡和地图限制,剧情要素达到一定比例,就可以归为ARPG。

FPS和TPS的话,等RPG也大量加 ...

那么无主之地这个系列算FPS还是RPG
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发表于 2017-6-25 20:33 | 显示全部楼层
只要男人和女人说话了就是gal
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发表于 2017-6-25 20:34 | 显示全部楼层
为什么只有日本游戏才有必要分呢
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发表于 2017-6-25 20:43 | 显示全部楼层
ARPG是不是American RPG的意思
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发表于 2017-6-25 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
分类的唯一意义就是把公认比你强的游戏单独划到另外的类型下,然后自己顺理成章成为所在类型的no.1
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发表于 2017-6-25 20:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-25 21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 苍龙灭牙 于 2017-6-25 21:20 编辑
无动于衷 发表于 2017-6-25 20:31
JRPG在没有敌人的时候不能对空气练剑



来战之前先分清楚挥剑和练剑有什么区别

另外,我个人只是总结,没心情战,你觉得不完全补充即可。
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 楼主| 发表于 2017-6-25 21:06 | 显示全部楼层
awertg 发表于 2017-6-25 18:06
幸好楼主没玩过gal和手游

gal以前记得是归类为avg(文字恋爱冒险),至少中文版的盒子是这么分的
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发表于 2017-6-25 21:08 | 显示全部楼层
日本做的rpg就是jrpg所以黑魂和宝可梦都是jrpg无误
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 楼主| 发表于 2017-6-25 21:10 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2017-6-25 20:32
那么无主之地这个系列算FPS还是RPG

官方没说是FPS吗?还是我记错了?而且美式玩家一般不计较这个吧?
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 楼主| 发表于 2017-6-25 21:12 | 显示全部楼层
四季小野 发表于 2017-6-25 20:45
分类的唯一意义就是把公认比你强的游戏单独划到另外的类型下,然后自己顺理成章成为所在类型的no.1 ...

是的,最常见的战帖就是 主观点说XXX是某类型NO1或者三甲,然后跟帖的不服说XXX更优秀,然后通过类型的区分开撕了。
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发表于 2017-6-25 21:17 | 显示全部楼层
主要是许多人没有搞明白一个基本的事实,分类有两种方式:

一种分类是非此即彼的,比如动物的域、界、门、纲、目。海豚是脊索动物门哺乳纲鲸目,鲨鱼是软骨鱼纲侧孔总目,部分特征相像代表不了什么。

另一种分类是提取典型的特征。比如电影里的喜剧片、动作片、动画片,看似分类不同,其实动作动画喜剧一点也不难想象。游戏分类显然属于后者。某种意义上,Mario Like、Zelda Like、Diablo Like、Dota Like、CoC Like 这样的词汇更接近游戏分类的本质。

不过要是有人能考据出 JRPG 这个词的出处(光荣 1982 年出《地底探险》的时候应该还有 JRPG 这个概念)和发展过程,倒一定是篇不错的稿子。



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 楼主| 发表于 2017-6-25 21:19 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2017-6-25 21:08
日本做的rpg就是jrpg所以黑魂和宝可梦都是jrpg无误

好像JRPG的定义是日式而不是日本,所以台湾做的能不能归类为JRPG?
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发表于 2017-6-25 21:20 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-25 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-6-25 21:20
口袋妖怪是彻头彻尾的JRPG。它剧情比重比重装机兵高。

一直不玩小畜生,还真不知道它剧情比重大。

这么说我还真想不出很多人一直把小畜生开除jrpg籍的依据了。纯粹是为了给传说或者女神开路吗
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发表于 2017-6-25 21:39 | 显示全部楼层
个人的分类,主要还是看游戏的表现形式。
ACT 看玩家的操作的灵活度的游戏,熟练后玩起来具有观赏性,行云流水。[横纵板闯关,格斗,飞机,射击,坦克,运动,音游,VR]
RPG  照着剧本演戏的一种类型,被动的角色扮演者。主要体现是  在哪种情况下,你会怎么做。[DQ,伊苏,传说,战神]
--ARPG ACT与RPG融合后的类型。
AVG 照着剧本演戏的另一种类型,主动的角色扮演者。主要体现是  如果你做了哪些事,故事会怎么发展。[骑砍,rougelike,大航海]
SLG 棋盘推演类,主要体现是 倾向分析情报 在脑内或者写本本上,推演出未来来推算当下。[斗地主,麻将扑克,智龙迷城,大富翁,模拟经营,养成]
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