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[其他] 为什么赛博朋克题材的游戏多见于独立游戏?

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发表于 2017-6-18 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-6-18 14:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 14:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 14:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-18 14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 14:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-18 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2017-6-18 14:25
好吧我指的是那种传统的“雨夜,亚洲城市,电子义体,大型公司”的赛博朋克 ...

这么多限定条件还指望多怎么可能。
能符合的基本都是为了致敬银翼杀手
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发表于 2017-6-18 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
血龙

—— 来自 HUAWEI H60-L01, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-6-18 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2017-6-18 14:29
因为其他题材的比如科幻/中世纪/dnd的话就算限定也还是能找出很多啊

中世纪按你的标准伊比利亚回归、意大利共和国、西斯拉夫怼神罗、东斯拉夫掐游牧、英法结世仇都是独立题材。
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发表于 2017-6-18 14:38 | 显示全部楼层
真正的朋克风都相当颓废消极黑暗,想要作品的受众广好卖能赚钱当然是尽力避免小众,当然赛博朋克元素作为调剂融合在一些游戏里还是很不错的。
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发表于 2017-6-18 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉有人确实是自己画个靶子然后自己打,赛博朋克到底是什么都不知道,然后自己强推自己的例子。说的东西,有的赛博,有的朋克,但是合起来确实不是赛博朋克

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-6-18 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 15:27 | 显示全部楼层
无主之地不是吗
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发表于 2017-6-18 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 drilleye 于 2017-6-18 15:42 编辑

感觉对于有些人来说赛博朋克就是科幻题材中的黑深残……所以这类游戏比不上歌剧类大众,不过也算吸引眼球的了
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发表于 2017-6-18 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 17:34 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2017-6-18 14:25
好吧我指的是那种传统的“雨夜,亚洲城市,电子义体,大型公司”的赛博朋克 ...

这不就是在说攻壳机动队。。
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发表于 2017-6-18 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
辛迪加系列也算游戏史留名的作品吧

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-6-18 18:00 | 显示全部楼层
以前也是感慨为啥大公司很少出这种题材游戏。
后来忽然想通了,cyberpunk故事常常是社会底层的佣兵、黑客各种屌丝各种颠覆巨型寡头集团。
让EA,育碧,SONY和微软业界巨头做,他们本身就是巨型企业。
纯粹的逐利行为,不会有啥诚意存在的,还谈啥punk啊。
还是粗粝的赛博朋克独立游戏更人文关怀一点
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发表于 2017-6-18 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 18:21 | 显示全部楼层
wtwtwt22 发表于 2017-6-18 14:21
这看你怎么定义赛博朋克,不讲究的话,你的头像都算是赛博朋克

尼尔不够punk
看门狗算
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发表于 2017-6-18 18:25 | 显示全部楼层
因为做3A游戏的大公司本来就是贪婪企业文化的一只触手啊
虽然跟资本大鳄没得比
但是不妨碍人家自认是一路人
表扬一下Ubi,几家大公司不给人“一切向钱看”的感觉的就这家了
不过服务器太不稳定。。。
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发表于 2017-6-18 18:29 | 显示全部楼层
wtwtwt22 发表于 2017-6-18 14:22
百度而来,赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络 ...

反乌托邦这条不符合。尼尔故事背景是优势物种嬗变的后启示录世界
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发表于 2017-6-18 18:31 | 显示全部楼层
说白了,还是赛博朋克游戏需要的文本量很大,不适合做成3A大作。欢迎大家细数一下,有关赛博朋克不管是原创还是改编的游戏和电影,赚了钱的一共有几个。
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发表于 2017-6-18 18:32 | 显示全部楼层
lovebugs 发表于 2017-6-18 18:31
说白了,还是赛博朋克游戏需要的文本量很大,不适合做成3A大作。欢迎大家细数一下,有关赛博朋克不管是原创 ...

《少数派报告》赚钱了么?
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发表于 2017-6-18 18:36 | 显示全部楼层
crazymarky 发表于 2017-6-18 18:32
《少数派报告》赚钱了么?

有汤姆克鲁斯,怎么可能赚钱
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发表于 2017-6-18 18:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 a8610853 于 2017-6-18 18:55 编辑

赛博朋克最重要的无非就一点,那就是它在技术上的体现必须是内向的,不能是星辰大海这样的“外部”空间,而应该以意识与电脑空间、同一性问题与义体等“内向”的主题为核心。

东方元素/东方主义的问题相对来说没有那么重要。
就像3楼说的,就是尼尔(包括1代)都能算赛博朋克,能算赛博朋克的游戏很多,让我举个例子的话,比如COD:BO3。
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发表于 2017-6-18 20:12 | 显示全部楼层
辐射就不算吗

大型组织和大公司也差不多
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发表于 2017-6-18 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 20:27 | 显示全部楼层
本来就就是SF里的一小支
大多数游戏也就是取其中的视觉元素而已
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发表于 2017-6-18 20:28 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 21:33 | 显示全部楼层
niceejuice 发表于 2017-6-18 20:28
一种说法:
赛博朋客==一种渴望科技所拯救(或毁灭)的未来

是啊,类似“我不需要性,政府每天都在干我”,
现实生活是越来越向cyberpunk风格滑落了,
近期的wikileak和美国大选、阿里和赵薇的媒体控制、NSA和勒索病毒和比特币等等。。
真有种 “我不需要赛博朋克作品,寡头们每天都在剥削(exploit)我” 的荒诞感觉。

回到游戏,在玩杀出重围:人类分裂的时候,
当发现我可以不停的向现实中的大公司(SE)氪金,来让我游戏中的保卫科长变得更强,更容易扳倒虚拟世界的大公司(光明会)。。。那种讽刺,真有一种吃苍蝇的感受

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发表于 2017-6-18 21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 niceejuice 于 2017-6-18 22:00 编辑
Kinoo 发表于 2017-6-18 21:33
是啊,类似“我不需要性,政府每天都在干我”,
现实生活是越来越向cyberpunk风格滑落了,
近期的wikilea ...

嘻嘻,安全行业也在商量谁先带头来买shadowBrokers的每月推送
意外的是,他们居然还有政治诉求
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26914955
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