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[新闻] [悲报] ATLUS、2016财年赤字5亿7000万円发表

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发表于 2017-6-16 12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

6月16日,ATLUS发表了2016财年(2017年3月期)的決算公告,结果为最终赤字5亿7000万円。

出处:http://gamebiz.jp/?p=186970
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发表于 2017-6-16 12:57 | 显示全部楼层
对SMT5抱悲观态度
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发表于 2017-6-16 12:58 | 显示全部楼层
这苦情,赶上AKB48了好么

好不容易出个长卖的3A大作,赶快让大家支援一把

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发表于 2017-6-16 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
为什么falcom没新作时都能年年盈利,atlus出大作了还是亏损?
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 楼主| 发表于 2017-6-16 13:01 | 显示全部楼层
alann 发表于 2017-6-16 12:58
为什么falcom没新作时都能年年盈利,atlus出大作了还是亏损?

2ch的评论是因为P5的开发投入实在太多(2014年冬→2016年9月 )
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发表于 2017-6-16 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
alann 发表于 2017-6-16 12:58
为什么falcom没新作时都能年年盈利,atlus出大作了还是亏损?

这是不是说明,谁才是真一线jrpg的那个贴有定论了?
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发表于 2017-6-16 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 13:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-16 13:07 | 显示全部楼层
厄神大人的毛玉 发表于 2017-6-16 13:05
PS独占索尼不给赞助啊?

这种商业细节谁知道呢,还有给WiiU独占的FE指不定也亏不少呢
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发表于 2017-6-16 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
alann 发表于 2017-6-16 12:58
为什么falcom没新作时都能年年盈利,atlus出大作了还是亏损?

听说falcom就小猫两三只,工资还开得低,业界孵化器。。。
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发表于 2017-6-16 13:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 P-link 于 2017-6-16 13:11 编辑
白木亚绘香 发表于 2017-6-16 13:07
这种商业细节谁知道呢,还有给WiiU独占的FE指不定也亏不少呢

FE任地狱出资又发行 还包宣传
A社那边都能亏?另外FE是15年财年的作品吧
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发表于 2017-6-16 13:13 | 显示全部楼层
所以project re:fantasy准备烧多少
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发表于 2017-6-16 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-16 13:15 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2017-6-16 13:10
FE任地狱出资又发行 还包宣传
A社那边都能亏?另外FE是15年财年的作品吧
...

FE的欧美版是2016年6月发售的,相应的肯定还有宣发投入
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发表于 2017-6-16 13:16 | 显示全部楼层
白木亚绘香 发表于 2017-6-16 13:15
FE的欧美版是2016年6月发售的,相应的肯定还有宣发投入

我记得FE的宣传是地狱包办的
连推特消息都在火纹推特发
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发表于 2017-6-16 13:21 | 显示全部楼层
就在ATLUS做P5的期间,FALCOM做了闪轨2,东轨,伊苏8,这几个玩意销量加一起还真没比P5少太多,更可怕的是这几个玩意加一起成本有没有P5的四分之三都难说。更别说期间还有页游和一堆EVO骗钱
论精明FALCOM算是日本游戏界首屈一指,毕竟是35年无赤字的超安定企业
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发表于 2017-6-16 13:25 | 显示全部楼层
这就是你3ds3发,2发复刻,一发套路续作的原因?
atlus派头确实比小厂大,什么游戏美版都保证有,有时候其他厂的美版也是他发行。

估计以后开发高清平台会更谨慎,以前index的时候还说了,atlus是挣钱的,母公司不行。
那会儿ds、3ds游戏开的欢,后来转头世嘉,开发个高清p5亏成这样。
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发表于 2017-6-16 13:29 | 显示全部楼层
想看一下A社前几年的财报,P5大卖的年份还亏损,心疼

  -- 来自 Stage1官球 Android客户端
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发表于 2017-6-16 13:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 イケメン 于 2017-6-16 13:48 编辑

想不到换了东家后,Index时期的诅咒还保留着

看来一大堆手游已经在途中

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发表于 2017-6-16 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
好像这事3月的财报p5海外版还没算进去

不过肯定还是亏

----发送自 HUAWEI MHA-AL00,Android 7.0
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发表于 2017-6-16 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
该众筹p6了
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发表于 2017-6-16 13:39 | 显示全部楼层
洗刷刷 发表于 2017-6-16 13:06
做出大作反倒亏损...这经营能力堪忧啊

大作制作周期长,投入也多,反观现在如日中天的小成本手游页游,吸引玩家们氪金,随随便便就赚个盆满钵满,即使不成功也亏不了太多,毕竟成本相对低廉多了。
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发表于 2017-6-16 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 13:44 | 显示全部楼层
其实以P系列的人气可以考虑出手游回血吧
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发表于 2017-6-16 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
17年3月全球版还没发售呢。
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发表于 2017-6-16 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 13:48 | 显示全部楼层
2016财年而已,P5日本才卖多少啊,没赤字才奇怪了
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发表于 2017-6-16 13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 14:02 | 显示全部楼层
光宗薫 发表于 2017-6-16 13:21
就在ATLUS做P5的期间,FALCOM做了闪轨2,东轨,伊苏8,这几个玩意销量加一起还真没比P5少太多,更可怕的是 ...

麻烦先去算算同期Atlus出了多少游戏吧,你以为Atlus这些年就除了一个P5就没别的游戏了?
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发表于 2017-6-16 14:05 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-6-16 14:02
麻烦先去算算同期Atlus出了多少游戏吧,你以为Atlus这些年就除了一个P5就没别的游戏了? ...

做了这么多游戏还亏5个亿好自豪哦
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发表于 2017-6-16 14:09 | 显示全部楼层
光宗薫 发表于 2017-6-16 14:05
做了这么多游戏还亏5个亿好自豪哦

Atlus赤字在日本游戏界都成梗了好吧。
感情也就是今年P5大火才让这公司为你们所熟知才赶紧跟风刷一波。
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发表于 2017-6-16 14:10 | 显示全部楼层
P5也就做了两年,还属于一个游戏的正常开发周期,而且完成度也很高,看来管理上也没出问题。这都能说成本太高?
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发表于 2017-6-16 14:10 | 显示全部楼层
那赶紧出P5GP5UP5Q啊!!
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发表于 2017-6-16 14:11 | 显示全部楼层
qwxbtgb 发表于 2017-6-16 13:48
法老空那上上个时代的画面,能要多少成本。

P5不也是么,也就ps3水平吧。。。
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发表于 2017-6-16 14:12 | 显示全部楼层
P系列搞个手游吧
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发表于 2017-6-16 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2017-6-16 14:10
P5也就做了两年,还属于一个游戏的正常开发周期,而且完成度也很高,看来管理上也没出问题。这都能说成本太 ...

也可能是投资太大。p5刚做完不就又招人做2个新作。
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