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[其他] 请问下群星开局随机星球的问题

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发表于 2017-6-15 12:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一般是选人类政体,开局太阳系,旁边半人马基本有殖民星的,昨天开了一局,周围双星系都有2个绿球,就是开局能5星可以快速爆人口,但是缺点是后面扩张的绿球不好利用没法扩张,这个档犹豫不决玩不玩,请教有经验高手谈谈看法。
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发表于 2017-6-15 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 13:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
初期不要爆太多星,初期星球自身产能不如星球范围内的矿站产能,尽量远着布扩展范围,实在不行部署前哨站。
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发表于 2017-6-15 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 17:16 | 显示全部楼层
民主圈地靠哨站啊
球圈地限制太多了
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发表于 2017-6-15 17:17 | 显示全部楼层
15格以上才有殖民价值,环境反而不是很重要,能上就上
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发表于 2017-6-15 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 17:54 | 显示全部楼层
在不会因缺电导致殖民星球进度减缓甚至停滞的前提下,初期以18格以上的球为跳板扩大疆域,如果是直辖的可以不用太在意能不能与母星相连,尽量占大的,等人口涨上去,或者疆域科技研究好,原来连不上的也会慢慢连上。从星域1开始就要考虑疆域相连的问题了。在这期间,科研、凝聚力等各种指标的惩罚都不是约束你殖民新球的要素,真正的约束是电力和工程船的数量,如果运气好富电的星系多,就能多造工程船去造矿站,形成正循环。扩张的节奏只会被邻居约束了。每多一颗球代表着一片疆域和人口繁殖的点,前中期建筑以电矿优先,种个100年可以打堕落爸爸了
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发表于 2017-6-15 21:20 | 显示全部楼层
开局5球挺好的可以玩下去,我1.4有过开局3盖亚,简直轻松加愉悦
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发表于 2017-6-15 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
新开发日志出来了,下版本宜居星球数量再砍一半
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
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