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[硬件] 创新发布新内置声卡,带FPS游戏索敌雷达

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发表于 2017-6-14 02:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-6-14 02:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-14 03:00 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-14 03:16 | 显示全部楼层
AW笔记本和台式声卡一直自带有这个功能
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发表于 2017-6-14 03:18 | 显示全部楼层
前提是游戏音效都还很原始,比如声音都是无视地形直接穿墙的,你隔着墙也能定位出敌人位置。
哪天游戏进步一下把阻挡和反射声音做出来了,就没用了

  -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
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发表于 2017-6-14 07:12 来自手机 | 显示全部楼层
好好专注音质不好吗。。。。

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-6-14 10:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-14 10:18 | 显示全部楼层
直接改显卡驱动不是更好。
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 楼主| 发表于 2017-6-14 10:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-14 11:44 | 显示全部楼层
很多游戏耳机带USB声卡功能的都能做到强化脚步声之类的外挂功能,但这个直接手机平板投射图像雷达就太过分了
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发表于 2017-6-14 14:53 | 显示全部楼层
ft5555 发表于 2017-6-14 10:45
手机上显示的准确吗

AW这个自带插件是把声音方位同步显示在游戏画面的,但是用普通耳机测试彩虹6号的话方位准度很一般,模拟5.1和7.1则没有测试过。
这玩意真没什么用,不如戴上耳机仔细听脚步声。
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 楼主| 发表于 2017-6-15 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-16 08:51 | 显示全部楼层
半导体制冷 发表于 2017-6-14 03:18
前提是游戏音效都还很原始,比如声音都是无视地形直接穿墙的,你隔着墙也能定位出敌人位置。
哪天游戏进步 ...

目前的技术不能实现,大家都只能直接把一个坐标扔给音频api让声卡自己去算
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