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楼主: ディアブロ

[多平台] 《怪物猎人 世界》宣布登陆PS4/XBOX/PC,2018年发售,不是网游

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发表于 2017-6-13 11:00 | 显示全部楼层
lzfpires 发表于 2017-6-13 10:47
因為有pc版,必然網游糞作

这楼里就你还是个笑话了
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发表于 2017-6-13 11:00 | 显示全部楼层
zievod 发表于 2017-6-13 10:51
亚洲好像只有PS4
日场的发售策略真的看不懂
国内要玩PC版只能等三大妈了吧(如果有的话 ...

这也很正常,xbox在日本加一块儿卖了估计有5W,国行又不一定上的了,卖索尼个人情让索尼帮忙把汉化搞了不是挺好。
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发表于 2017-6-13 11:00 | 显示全部楼层
还有吹mhw画面的..
静态图一看,我觉得给欧美大厂ps3就能做出这效果吧,说不定还好点

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发表于 2017-6-13 11:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-13 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
Only no Switch
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发表于 2017-6-13 11:04 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2017-6-12 22:00
还有吹mhw画面的..
静态图一看,我觉得给欧美大厂ps3就能做出这效果吧,说不定还好点
...

怪动起来和静态看效果肯定差别很大
我觉得这画面能接受
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发表于 2017-6-13 11:04 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2017-6-13 11:00
还有吹mhw画面的..
静态图一看,我觉得给欧美大厂ps3就能做出这效果吧,说不定还好点
...

鼓励为主吧,卡婊在上世代搞高清亏成狗以后敢于迈出这一步不容易了。

至少这画面……比龙条好多了啊
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发表于 2017-6-13 11:05 | 显示全部楼层
赢了,我TM买爆
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发表于 2017-6-13 11:05 | 显示全部楼层
akirt 发表于 2017-6-13 11:04
怪动起来和静态看效果肯定差别很大
我觉得这画面能接受

我也能接受,甚至有点感动,毕竟玩了太久马赛克了
不过吹上边有位看这个画面说日厂两年能赶上赞歌的...嗯
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发表于 2017-6-13 11:06 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-6-13 10:53
日文网站说有实机的生放送?

6月20日有一次
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发表于 2017-6-13 11:06 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2017-6-13 11:00
还有吹mhw画面的..
静态图一看,我觉得给欧美大厂ps3就能做出这效果吧,说不定还好点
...

我是这么认为的
这个游戏大部分场景元素都是可交互的,大树可以打断拦路,小树可以配合陷阱,所以没法烘培只能硬算,所以光影观感相对其他游戏不佳。
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发表于 2017-6-13 11:06 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-6-13 11:04
鼓励为主吧,卡婊在上世代搞高清亏成狗以后敢于迈出这一步不容易了。

至少这画面……比龙条好多了啊[f:0 ...

其实玩了这么多年马赛克,这画面也挺知足的
不过拿这画面去怼欧美的就看不懂了
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发表于 2017-6-13 11:07 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2017-6-13 11:00
还有吹mhw画面的..
静态图一看,我觉得给欧美大厂ps3就能做出这效果吧,说不定还好点
...

日式游戏现在 基本都是 PS3 水准的,也没办法的事
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发表于 2017-6-13 11:07 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-13 11:08 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-6-13 11:00
你是熬夜看E3没睡好还是认错人了。

http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... id=46409&page=1

绝不会冤枉你的

现在开心不开心
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发表于 2017-6-13 11:08 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2017-6-13 11:00
还有吹mhw画面的..
静态图一看,我觉得给欧美大厂ps3就能做出这效果吧,说不定还好点
...

再看一遍发觉卡普空做得模型真好诶,紧跟时代都出长毛大咕咕鸡了(某只跳跳是参考始祖鸟的,不算),世界的生态一定做得不错吧
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发表于 2017-6-13 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2017-6-13 11:00
还有吹mhw画面的..
静态图一看,我觉得给欧美大厂ps3就能做出这效果吧,说不定还好点
...

我觉得这植被效果和场景丰富程度已经把nsxx秒了
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发表于 2017-6-13 11:11 | 显示全部楼层
lzfpires 发表于 2017-6-13 11:07
跟企鵝獵人一對比。。

企鹅猎人的场景不怎么样。
怪物和角色确实有不少美工投入,场景就感觉没怎么花钱。
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发表于 2017-6-13 11:13 | 显示全部楼层
高达X魔王 发表于 2017-6-13 11:09
我觉得这植被效果和场景丰富程度已经把nsxx秒了

跟比MHXXNS丰富程度那是想多了,可以和3DS联机的,它敢多一棵树出来?
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发表于 2017-6-13 11:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-13 11:15 | 显示全部楼层
讲道理,就这画面已经看得出卡普空努力过了,起码在日厂里算是努力过了
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发表于 2017-6-13 11:15 | 显示全部楼层
这画面。。。。玩过企鹅猎人的真的会去玩嘛。。。
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发表于 2017-6-13 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
gil 发表于 2017-6-13 11:15
这画面。。。。玩过企鹅猎人的真的会去玩嘛。。。

你在搞笑吗?
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发表于 2017-6-13 11:19 | 显示全部楼层
我以为上PS4的话画面会很好的_(:зゝ∠)_
不过肯定能比MHOL好玩吧,PC有的话肯定会入了
PC接手柄应该能玩吧?
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发表于 2017-6-13 11:20 | 显示全部楼层
有栖零兒 发表于 2017-6-13 11:15
讲道理,就这画面已经看得出卡普空努力过了,起码在日厂里算是努力过了 ...

如果说观感,那生化7的画面比这个好得多
而如果比VR下的画面,生化7更是秒杀同期欧美企业缩水很少,说明真正针对VR做过效率上的优化。

考虑到相对生化7的画面下降,加上演示中引导怪物撞树被藤条缠住的机制,我认为是为了游戏性牺牲的画面,为了保证场景交互性的而放弃了烘培。
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发表于 2017-6-13 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-13 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
gil 发表于 2017-6-13 11:15
这画面。。。。玩过企鹅猎人的真的会去玩嘛。。。

钢针,我上个星期才回顾了一下猛汉圈,手感真是和屎一样,特别是从小台阶跳下去那个动作,不提了
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发表于 2017-6-13 11:22 | 显示全部楼层
场景互动太牛逼了!!!
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发表于 2017-6-13 11:24 | 显示全部楼层
mnbvcxz 发表于 2017-6-13 11:19
我以为上PS4的话画面会很好的_(:зゝ∠)_
不过肯定能比MHOL好玩吧,PC有的话肯定会入了
PC接手柄应 ...

不买手柄别考虑玩MH了
我说真的
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发表于 2017-6-13 11:27 | 显示全部楼层
mnbvcxz 发表于 2017-6-13 11:19
我以为上PS4的话画面会很好的_(:зゝ∠)_
不过肯定能比MHOL好玩吧,PC有的话肯定会入了
PC接手柄应 ...

MH系列不可能让你只用键盘的……
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发表于 2017-6-13 11:28 | 显示全部楼层
pC..。。MHF高清重置版
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发表于 2017-6-13 11:28 | 显示全部楼层

讲真,看过带高光法线贴图的怪物甲壳在阳光照射下的质感之后我就玩不动低清猎人了,当然我肯定不算非马赛克版不玩的真猎人就是了
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发表于 2017-6-13 11:29 | 显示全部楼层
我擦 看上去很不错阿 新怪设计风格也回归,就战斗系统不知道具体什么情况。
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发表于 2017-6-13 11:31 | 显示全部楼层
说蛋拐好的不是蠢就是坏,只希望日厂不要脑抽锁区。

  -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
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发表于 2017-6-13 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
虽然很大几率没可能但我还是希望可以保留风格啊……没有碰瓷道我他妈就是个废人
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发表于 2017-6-13 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-13 11:34 | 显示全部楼层
怪物猎人这么多年也确实该来点大改变了
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发表于 2017-6-13 11:34 | 显示全部楼层
就腾讯猎人那中华土味的狩猟生活也有人吹哦.....
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发表于 2017-6-13 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
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