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楼主: 友利·奈绪

[手游] 有时真庆幸对手游不感兴趣…

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发表于 2017-6-9 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-9 13:07 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2017-6-9 11:20
不氪金也能玩的挺好的手游也有不少,其中也有质量很高的,LZ不想去找罢了,偏见就是偏见 ...

就是这个理
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发表于 2017-6-9 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-9 13:12 | 显示全部楼层
玩全平台主机,也氪手游,碍着谁了?

现在忙没啥时间玩主机,大作也不是一直都有。手游碎片时间玩着有问题么?我要是宅着也天天主机了啦。
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发表于 2017-6-9 13:24 | 显示全部楼层
说得好像手游玩家一定不玩主机一样 前阵子机战V那半个多月我就没开过手游 之后蓝色反射这种萌豚作也玩了好久
但最近没想要的游戏时 把买盘的钱投到手游里又有什么问题
还是说玩会员送的4399就比手游高贵?
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发表于 2017-6-9 13:27 | 显示全部楼层
抽卡的话对人的心理把握的倒是挺准的,有保底让你觉得至少不亏,再氪一波说不准就赚了,所以很多人就…抽呗

  -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
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发表于 2017-6-9 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-9 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2017-6-9 12:38
现在的手游哪个不是又课又肝的....

朋友,你听说过千年战争Aigis吗?
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发表于 2017-6-9 15:46 | 显示全部楼层
diyushizhe 发表于 2017-6-9 12:52
你说的这些人在哪?
我接触到的人,愿意氪金的,正版游戏不会少。

身边玩农药课金买了皮肤,英雄的,很多看到我的STEAM账号第一个反应是:你居然花钱买了这么多游戏?网上不都能下吗?
对这些人来说,手游课金属于社交花费,并不是游戏花费
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发表于 2017-6-9 15:55 | 显示全部楼层
因为明知道买了游戏也没时间玩的,所以现在我都很少买游戏了
同样的明知道手游氪金了也很可能不出货,但还是会氪一些,这就是赌博和攀比的心理
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发表于 2017-6-9 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
亚顿之矛 发表于 2017-6-9 11:22
不是被GBF、FGO、CGSS之类的吊打?不能拿来当手游代表啊

吊打吗。。去年bnei财报里看靠龙球狂赚了一波,不单单是日本榜,全球多个地区的app榜都有冲到第一的情况

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发表于 2017-6-9 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-9 16:30 | 显示全部楼层
oyss1225 发表于 2017-6-9 16:27
手游在我眼里就算不上游戏.

手游“都”不算游戏这个太笼统了,
但是采用抽奖方式收费的手游一定是属于赌博而非游戏,这是毫无疑问的。
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发表于 2017-6-9 16:32 | 显示全部楼层
我是会觉得还有还不错课个几百块的………

手游至今可能才课了两三千,课过四五个左右吧

但是课完不一定继续玩……
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发表于 2017-6-9 16:34 | 显示全部楼层
我倒是觉得现在的手游除非是修仙玩家,否则哪是在利用碎片时间,明明就是在把完整的时间打散成碎片
体力又满了→赶快去清一波
节假日了,什么又开了新活动→去肝一两天
又有新手游开服了→先去刷一天初始再说
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发表于 2017-6-9 16:37 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-6-9 16:30
手游“都”不算游戏这个太笼统了,
但是采用抽奖方式收费的手游一定是属于赌博而非游戏,这是毫无疑问的 ...

你觉得千年战争或者御城collection这样的算不算游戏?
或者为谁炼金这样也存在扭蛋但是一张月卡也能玩的很轻松的算不算?
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发表于 2017-6-9 16:38 | 显示全部楼层
玩手游/页游的金钱投资回报率和时间投资回报率很低,入坑须谨慎,最好不玩

在我看来,这种游戏近似于聚众赌博了,群里抽卡基本上就是大佬上台,DJ伴奏,出货众人狂欢,没出货抬走下一个。感觉和围观大佬打牌没多大区别

PS:碧蓝又要减半了,cy粑粑谋财害命
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发表于 2017-6-9 16:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2017-6-9 16:47 编辑
blueelf 发表于 2017-6-9 16:37
你觉得千年战争或者御城collection这样的算不算游戏?
或者为谁炼金这样也存在扭蛋但是一张月卡也能玩的 ...

“赌博”或者“游戏”之间的区分在于哪个是手段哪个是目的。
如果你是打扑克或者打麻将,赌资到了多少以上算赌博在法律上有比较明确的界定,
虚拟资产的博彩这种新生事物尚未受到法律约束,请自行判断。
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发表于 2017-6-9 16:51 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-6-9 16:45
“赌博”或者“游戏”之间的区分在于哪个是手段哪个是目的。
如果你是打扑克或者打麻将,赌资到了多少以上 ...

是啊,那你又怎么知道玩扭蛋手游的玩家是为了游戏性还是为了攒卡片呢
千年的无氪玩家多了去了,为谁炼金只买张月卡的也不少,你说他们玩的不是游戏只为了抽卡?
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发表于 2017-6-9 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
raragon 发表于 2017-6-9 15:33
朋友,你听说过千年战争Aigis吗?

现在的游戏啦,讲道理智龙弹珠千年这些远古老货在year1,year2的时候也是又肝又氪的
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发表于 2017-6-9 17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2017-6-9 17:04 编辑
blueelf 发表于 2017-6-9 16:51
是啊,那你又怎么知道玩扭蛋手游的玩家是为了游戏性还是为了攒卡片呢
千年的无氪玩家多了去了,为谁炼金 ...

是吧,所以我国法律判定实体赌博的时候以赌资多少界定还是比较合适的。

但是p2c的博彩无论是以现金还是实物为奖品,在我国都是基本被禁止的,
手游牵涉到以虚拟资产为博彩的奖品,中间还牵涉到虚拟货币和虚拟资产的混合型,这一块相关的立法还没跟上而已。
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发表于 2017-6-9 17:11 | 显示全部楼层
真的是..以前一直不玩手游, 这次过年无聊开始玩一些手游, 刚开始感觉还不错,崩3恶心了一波, 其他随便玩玩感觉还可以, 直到最近这个舰B.
我发现手游玩家应该是一群热衷于花钱给自己找屎吃的群体, 而且喜欢将自己吃屎般的花钱体验当做一种荣耀的奇怪生物.
而且我还第一次见识到了在游戏里花了几千块, 连觉得游戏体验恶心都要被众人反驳的情况, 并且要求花钱人为游戏运营方着想的奇怪情况, 一度让我以为我们早就脱离了社 会 主 义初级阶段来到了天下大同, 人均收入可以氪好几单, 我为人人的社 会 主 义高级阶段.
所以我现在买了个烧钱号舔皮肤当闲鱼之外滚回去玩四公主了, 我配不上收入高, 思想觉悟高的手游群体
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发表于 2017-6-9 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
alfort00 发表于 2017-6-9 12:45
你以为2b怎么火的,最终殊途同归

同感,下半身的锅

—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2
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发表于 2017-6-9 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
还是现在这些游戏太菜了,王国保卫战就挺好玩的。
爱相随感觉手机也能玩啊,不如说还真想试试

—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2
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发表于 2017-6-9 18:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-9 18:20 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-6-9 17:02
是吧,所以我国法律判定实体赌博的时候以赌资多少界定还是比较合适的。

但是p2c的博彩无论是以现金还是实 ...

说的虚拟资产能变现一样(别和我说卖初始)
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发表于 2017-6-9 18:22 | 显示全部楼层
我也搞不懂一群每天没事干的人玩玩单机就算了,还要去嘲讽工作之余玩玩手游页游休闲的人……等你老了之后就玩不动了,也只能玩玩这种了
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发表于 2017-6-9 18:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-9 19:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 江户川恩维 于 2017-6-9 19:43 编辑
KarasX 发表于 2017-6-9 12:22
手游不怎么花时间,主机根本没时间玩



戒了手游后,偶尔玩玩主机游戏,觉得时间变得多了起来
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发表于 2017-6-9 19:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 江户川恩维 于 2017-6-9 19:46 编辑
grox133 发表于 2017-6-9 18:22
我也搞不懂一群每天没事干的人玩玩单机就算了,还要去嘲讽工作之余玩玩手游页游休闲的人……等你老了之后就 ...

手游是比玩单机花时间的。。。其实单机是相对最不花时间不花精力的了,只是会给人一种要专门抽时间玩的错觉。。。

就好比其实正常的小说一周看一本根本花不了多少时间,但总会情不自禁的想把他划分为一个专门空出来的时间。。。但动辄几千章的网络小说一不小心就把很多人的业余时间都霸占了。我一般一周看一本到两本正常小说甚至英文小说都是没啥问题的,很多认识的人就说我怎么这么有余力,其实刷论坛看网络小说耗时间多了。。


手游看上去利用碎片时间比较方便,但其实大多数人玩了手游/网游,就绑在上面了。。。玩单机其实一般一年也就几部大作而且也不可能每部都有兴趣玩,加上自己感兴趣的一些小品游戏,分摊在每天其实真不怎么占时间,主要是也不会让人多想 ,反正一般设计合理你就按着流程走是不会有什么问题的,手游是玩着玩着做啥事都要想一想 ,今天这游戏更新了,那个被削了这个加强了,后天要出活动了。。经常玩着玩着就成游戏公司精神股东了,不过手游社交和别人一起讨论下其实也蛮好的

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
whzfjk + 1

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发表于 2017-6-9 20:34 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-6-9 16:30
手游“都”不算游戏这个太笼统了,
但是采用抽奖方式收费的手游一定是属于赌博而非游戏,这是毫无疑问的 ...

话不能说绝。
你这说法和地图炮也没什么区别了。
并非所有抽卡手游的乐趣都在于抽卡本身,本身游戏性够强的手游也不少见。
只不过那些连游戏性都几乎没有的垃圾手游才真的是除了抽卡和晒就没什么乐趣了。
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发表于 2017-6-9 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
maze 发表于 2017-6-9 11:49
我不是不喜欢玩主机游戏

但是实在太占时间了…不像手游随时放得下

主機也可以隨時放下,PSP 便能讓我們暫停關屏。

而在手遊上消費了成千上萬元的人有多少真能 “放下” 呢?抽了喜歡人物後還需要為了升級努力地肝,所費時間極多。

很多時主機遊戲費時間是因為遊戲性高所以玩家放不下,而手機說放下便放是因為遊戲性差,重點是抽獎不是遊戲。
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发表于 2017-6-9 20:59 来自手机 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-6-9 20:34
话不能说绝。
你这说法和地图炮也没什么区别了。
并非所有抽卡手游的乐趣都在于抽卡本身,本身游戏性够强 ...

現今遊戲性強的課金類手遊真不多,有種一炮擊中一千人當中只有兩三人是無辜的情況。

如果有遊戲性高的新手遊(中文或英文)煩請大家介紹,現在好手遊不易找。
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发表于 2017-6-9 21:17 | 显示全部楼层
我个人来说换手游的速度是飞快的,短的一到两周,长的最久也只是半年,但基本都有氪,看心情,

毕竟主机游戏买到雷了,也是两天飞盘的节奏。

不过氪的没以前凶了,基本是以主机价格为标准的,觉的可以玩的较久,那么氪上半单也就是一个主机游戏的钱。体验是比不上3A大作,但TM3A大作少啊……
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发表于 2017-6-9 21:24 | 显示全部楼层
手游花钱有装逼属性,单机没有
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发表于 2017-6-9 21:37 | 显示全部楼层
手游抢了传统游戏的市场其实是毋庸置疑的。不要说手游玩家不会去玩传统游戏,如果真没有手游,其中的很大一部分多少会去尝试传统游戏。主机玩家在立场上会痛恨手游不是没道理的。

因为手游无需在游戏性本身有任何突破,只需要研究人的心理痒点、付费点,平时关注各种流水、下载量,刷刷排行和存在,所以其对于传统游戏行业的以技术力/游戏性制作高质量内容征服玩家的理念也是一种巨大冲击。这也是为什么以消费高质量内容为主的主机玩家对手游不待见的一大原因。

设想如果真的没有手游挤占市场,机战可能又多出了多少部,北欧女神或许还有更多续作,最终幻想可能出到了20而且内容会更加精雕细琢,多少老IP和濒临灭绝的IP因为市场的拓宽也能存活下来,RTS甚至都可能还有更多新作出现。

当然也有很多主机玩家转型了手游玩家,这其中当然有手游在心理和催眠层次成功运作的原因,更重要的恐怕也是因为手游挤占市场,导致自己本来喜爱的IP和游戏模式一个个消失在历史长河中的无奈之举吧。

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
whzfjk + 1 是这个理
bgmilk + 1 是这个理

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发表于 2017-6-10 00:12 | 显示全部楼层
玩了GBF之后就很少玩过其他游戏了,坑太大,填多少时间都不够
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发表于 2017-6-10 00:21 | 显示全部楼层
Gooddays 发表于 2017-6-9 20:59
現今遊戲性強的課金類手遊真不多,有種一炮擊中一千人當中只有兩三人是無辜的情況。

如果有遊戲性高的新 ...

千年戦争アイギス——人称塔防黑魂——可能是泥潭被推荐最多的r18手游(美服无码),已经开了三年半了,不过试试也无妨
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发表于 2017-6-10 00:23 | 显示全部楼层
我是不能理解那种几单几单氪的有钱人,出货率太低了,一单我可以一个单机大作high到不想玩为止,而投在手游里连出货都悬,这投入产出比感人
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发表于 2017-6-10 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
oyss1225 发表于 2017-6-9 18:11
本帖最后由 oyss1225 于 2017-6-9 18:20 编辑  引用:warachia 发表于 2017-6-9 16:30 手游“都”不算游戏这个太笼统了, 但是采用抽奖方式收费的手游一定是属于赌博而非游戏,这是毫无疑问的 ... 是,详细说,  就是从设计游戏开始,游戏的核心平衡性和数值体系就是建立在氪金程度上面的系统.  可能表面看起来是益智游戏,是RPG,是ACT,是音游.  但

来玩玩为谁炼金,这游戏EX本和爬塔都是蛮有策略性的,我觉得这游戏的最大核心在于每次研究阵容来打各种本也算是一大特色

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