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楼主: shiroamada

[手游] 不了解手游,去年还全是阴阳师,今年被王者荣耀吊打了?

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发表于 2017-6-6 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2017-6-6 10:34
累就罢了,体验更差的是无聊,游戏机制是N个N星卡合成1个N+1星卡,也不知道是哪个脑残想出来的系统
于是 ...

现在可以氪金买指定位置指定种类的御魂,然而属性还是随机的(≧∇≦)
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发表于 2017-6-6 10:44 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-6 10:53 | 显示全部楼层
blackjeo 发表于 2017-6-6 10:44
YYS这个游戏0氪玩家不仅仅是在式神上和氪金玩家有差距,正如上面所说的还有在御魂上,网易的游戏策划 ...

你说的不是氪金玩家,是重氪玩家,动不动砸个几万几十万的壕,说实话那确实几率小得可以
小弟我只充了区区一千,我是觉得那些肯肝僵尸寮的0氪想吊打我不要太简单
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发表于 2017-6-6 10:54 | 显示全部楼层
迪米特里 发表于 2017-6-6 10:44
现在可以氪金买指定位置指定种类的御魂,然而属性还是随机的(≧∇≦)

策划神了
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发表于 2017-6-6 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-6 11:02 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2017-6-5 19:54
省省吧

阴阳师我无氪刷的感觉还可以,0ssr也就那么回事又不是不能玩,大部分sr足够撑场面

废狗5块钱一个石头号,随便买个10几个在某强力从者up期间开抽,挑个好一点的(一般都有5-6个ssr),活动一肝,瞬间都能90,然后基本就随便玩了。

顺便,飞哥又加强了,目前已经第二次加强了,可以期待fa活动(马上fa出Tv了)第三波上修
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发表于 2017-6-6 11:05 | 显示全部楼层
blackjeo 发表于 2017-6-6 10:44
YYS这个游戏0氪玩家不仅仅是在式神上和氪金玩家有差距,正如上面所说的还有在御魂上,网易的游戏策划 ...

轻度氪金的玩家和零氪比没有任何优势
所以说零氪地位高
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发表于 2017-6-6 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-6 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-6 11:36 | 显示全部楼层
YYS最近一次作死应该是彼岸花这个SSR了,哪怕削她个盾我也忍了,又硬又痛还不看速度
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发表于 2017-6-6 12:40 | 显示全部楼层
cyberbird 发表于 2017-6-6 01:27
阴阳师最恶劣的地方在于新出式神当期卡池没UP,要狙击个新SSR几万下去都不一定抽得到,然而日服台服都有UP ...

讲真,一直说网易良心,腾讯没钱玩腻麻痹。。

其实从业快10年,腾讯也就是对其他业内CP不良心,对玩家一直比较良心,有钱掏钱就有爽快。
网易才他妈是肥肠的不良心,最近一段时间已经被玩家普遍看出来了。
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发表于 2017-6-6 12:48 | 显示全部楼层
blackjeo 发表于 2017-6-6 11:08
十分钟才能打一次的寮突破,靠这个积攒结界卡来拿勾玉,我估计得24小时手机不离手了 ...

非常肝,但是收益也非常高,一个648礼包也就4000多勾吧?根据论坛上一些甘地的说法,打僵尸寮那基本上高星太鼓是不会断的,和朋友互换一周能有3000勾
当然其实你完全没必要这么肝或者这么氪,因为你PVP再牛逼,除了满足成就感以外也没太大意义,拿到低保后的每周勾玉奖励都是一样的,我个人认为这方面倒是YYS做得比较好的一面
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发表于 2017-6-6 13:05 | 显示全部楼层
nightmare8424 发表于 2017-6-6 12:40
讲真,一直说网易良心,腾讯没钱玩腻麻痹。。

其实从业快10年,腾讯也就是对其他业内CP不良心,对玩家一 ...

这个分IP吧,LOL还好些,我第一个玩得比较投入的鹅厂游戏就是DNF,当年那可真没少作死,掉线城啥的技术问题就不说了,单说运营,更新宠物了,韩服设计的宠物是可以自己选择购买的,到了国服,商城就放两只没人愿意买的垃圾宠,想买强力宠物?抽盒子吧,而且无法交易哦,战士抽到加魔攻的宠物怎么办?或者,想抽新宠结果抽到重复的怎么办?抱歉,你就当没抽到呗,再抽,用力抽,使劲抽
不过这也都是很多年前的事情了,也许现在腾讯游戏的运营思路真的不一样了,思想境界普遍升华了?……
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发表于 2017-6-6 13:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-6 13:10 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2017-6-6 13:05
这个分IP吧,LOL还好些,我第一个玩得比较投入的鹅厂游戏就是DNF,当年那可真没少作死,掉线城啥的技术问 ...

因为钱赚到了,所以要口碑了,而利润其实已经肥肠高了。并且作为国内甚至全球最大的SP,他可以随便搞搞。我说的随便搞搞当然是指农药做个活动一天赚N个亿之类的。
就算他不做游戏,他的渠道足够了,养蛊就是,而且腾讯公司内也是养蛊状态。

网易毕竟是研发一体,没了项目,代理没这个平台,渠道也不行。而且走西游的路子太久,忘了走其他路子怎么走了。我之前说YYS还是西游的路子,被无数人喷什么不一样啊,这是从研发角度去看的。网易的游戏目前看就一句话:很漂亮,不好玩,养成长,费时间,坑巨深。
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发表于 2017-6-6 17:31 | 显示全部楼层
震荡波 发表于 2017-6-5 20:25
说了那么久都没有人说道点子上,那就是YYS的成长和养成成本太高昂,想把式神练满需要很久,想凑够需要的御 ...

嗯我也觉得主要问题在于培养成本太高
我那个时候玩了一个月,手里当时一直没有鸟但是有只狗,实际上我也就想把御魂1-10打通而已
然后每周四轮到刷针女的时候基本就是一整个下午+晚上的时间往里扔
结果狗刚五星,针女还没刷满的时候针女改了
我想了一下我已经玩了一个月了按照这个时间成本养个六星大概要再过一个月,下个月搞不好又要削了,果断把所有的卡喂给达摩断后路出坑
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发表于 2017-6-6 17:44 | 显示全部楼层
lzfpires 发表于 2017-6-6 13:09
网易还是比腾讯好多了,腾讯不花钱你就是地上的一坨屎。沟渠里的老鼠

也就骗骗没玩过两家游戏的人了.
就帖子里这两游戏.
是玩农药不花钱的人惨.
还是花钱玩YYS的人惨?成千上万进去跟打水漂一样毫无回报都可以普遍发生的游戏也好意思笑话一分钱一分货
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发表于 2017-6-7 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
震荡波 发表于 2017-6-5 20:25
说了那么久都没有人说道点子上,那就是YYS的成长和养成成本太高昂,想把式神练满需要很久,想凑够需要的御 ...

yys这么干明显是故意的。无非就是个产品定位问题。看看大话西游就知道网易想干嘛了。大话西游的发展进程单独写本书介绍都不为过,相当经典的项目。
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发表于 2017-6-7 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
yys在网游的定位,有点像s1在论坛中的定位。
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发表于 2017-6-7 11:09 | 显示全部楼层
brunestud 发表于 2017-6-6 11:02
废狗5块钱一个石头号,随便买个10几个在某强力从者up期间开抽,挑个好一点的(一般都有5-6个ssr),活动 ...

飞哥加强了...还是废...
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发表于 2017-6-7 11:12 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2017-6-6 10:34
累就罢了,体验更差的是无聊,游戏机制是N个N星卡合成1个N+1星卡,也不知道是哪个脑残想出来的系统
于是 ...

正是因为你手游玩的不够多才觉得你的方案有用

偏肝的手游,关卡刷的次数都是以万起算的,你再随机敌人也没用,玩家只会追求最高效的队伍速通,不存在让其他角色出来露脸的情况
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发表于 2017-6-7 11:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 蜂蜜620 于 2017-6-7 11:26 编辑

在我眼里最大的对比就是:
FGO氪英灵,出了,还行:没出,很难受。
yys氪英灵。出了,氪御魂,升6星,还怕策划把辛辛苦苦练好的一刀砍废,还是废的不能再废那种。难受:没出,难受。
一直觉得玩氪金游戏就是花自己的钱把自己卖给游戏公司还帮他们数钱。

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发表于 2017-6-7 11:24 | 显示全部楼层
lzfpires 发表于 2017-6-6 13:09
网易还是比腾讯好多了,腾讯不花钱你就是地上的一坨屎。沟渠里的老鼠

喷了,在s1还有人吹狗易
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发表于 2017-6-7 11:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-7 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-7 11:46 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2017-6-7 11:12
正是因为你手游玩的不够多才觉得你的方案有用

偏肝的手游,关卡刷的次数都是以万起算的,你再随机敌人也 ...

哦,看来意思是手游玩家不配有更好的练级体验
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发表于 2017-6-7 11:52 | 显示全部楼层
不说别的,就泥潭天天嘲笑的日呆做的RPG,人家还知道靠讨伐任务给经验让你来提升副职业呢,人家还知道通过每日随机讨伐BOSS,让你根据BOSS搭配小队职业呢
看来国产游戏领先的地方基本全在一键寻路之类功能的开发上和逼氪商法了
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发表于 2017-6-7 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-7 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2017-6-7 11:52
不说别的,就泥潭天天嘲笑的日呆做的RPG,人家还知道靠讨伐任务给经验让你来提升副职业呢,人家还知道通过 ...

现在有派遣任务,但是奖励机制还是比较鸡肋
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发表于 2017-6-7 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
我就很纳闷moba这东西怎么玩了这么多年还没玩腻……DOTA玩完了玩LOL,LOL玩完了玩王者荣耀……从电脑玩到手游这么多年大同小异的玩意都玩不腻我也是很服气的。
你说要是很多类型一起玩缓和一下也就算了,很多人还真不是,这辈子差不多就玩过这么一两种游戏,一玩就多少年……反正上学那会玩DOTA也是两三年就腻的不行了,有人玩不腻真心觉得神奇……
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发表于 2017-6-7 12:28 | 显示全部楼层
鹤巻和哉 发表于 2017-6-7 12:20
我就很纳闷moba这东西怎么玩了这么多年还没玩腻……DOTA玩完了玩LOL,LOL玩完了玩王者荣耀……从电脑玩到手 ...

与人斗其乐无穷啊
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发表于 2017-6-7 12:54 | 显示全部楼层
阴阳师这个游戏,在对玩家到底友好不友好上面真的是十分的诡异。
我可以光靠游戏内的内容攒几个月,就能凑到氪几千rmb才能购买的资源(就是狗鱼啦),但是!这点量的资源在这游戏里,能不能让你提升完全看脸……
所以造成低氪玩家可能还不如零氪玩家,而这个“低氪”标准,5位数之内都算……
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发表于 2017-6-7 13:20 | 显示全部楼层
鹤巻和哉 发表于 2017-6-7 12:20
我就很纳闷moba这东西怎么玩了这么多年还没玩腻……DOTA玩完了玩LOL,LOL玩完了玩王者荣耀……从电脑玩到手 ...

1.你比较菜
2.你已经没有对手
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发表于 2017-6-7 13:32 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2017-6-7 11:46
哦,看来意思是手游玩家不配有更好的练级体验

意思是不存在好的练级体验,手游练级更多是在追求效率和稳定性,你所说的这种做法对大部分肝帝来说只会起到反作用
举个例子,FEH的修炼塔就是敌人随机,上个月出了一个固定敌人的防御战的活动本,在收益差不多的情况下,玩家宁可挂机刷防御战也不愿意刷随机敌人的修炼塔





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发表于 2017-6-7 14:00 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2017-6-7 13:32
意思是不存在好的练级体验,手游练级更多是在追求效率和稳定性,你所说的这种做法对大部分肝帝来说只会起 ...

旁友,游戏里设计个城外杀10只鸡1分钟升999级,同时你也可以玩个非常精彩的迷宫或者剧情任务半个小时然后升个1级,那大多数玩家基本都会去选城外杀鸡,但这是数值和引导的问题,玩家认同了收益,不代表也认同了捆绑在收益上的玩法
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发表于 2017-6-7 14:04 | 显示全部楼层
怎么说呢,现在可以直接买御魂啦,30块一只限定种类和位置,不过属性嘛有没有买御魂的大佬来说说属性如何啊
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发表于 2017-6-7 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
amusitelang 发表于 2017-6-7 13:20
1.你比较菜
2.你已经没有对手

菜我承认……但我觉得和这个真没什么关系,游戏机制决定了菜鸡如我也能找到对手(而且当年寝室最菜也好歹不是我)就是玩太久玩腻了……
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发表于 2017-6-7 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
完全不能比 王者荣耀热度非常稳定跟热炒一波yys不是一个等级
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发表于 2017-6-7 14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 HEERO.W 于 2017-6-7 14:28 编辑
汪达 发表于 2017-6-7 14:00
旁友,游戏里设计个城外杀10只鸡1分钟升999级,同时你也可以玩个非常精彩的迷宫或者剧情任务半个小时然后 ...

我例子中的收益差距是手操十分钟10级和自动十分钟11级的区别
我原文中的收益差不多在你这边就变成了29970倍的收益差距了?你能再极端点吗?
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发表于 2017-6-7 14:38 | 显示全部楼层
农药至少还算是个游戏
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