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强尼 卡马克 你回去卖红薯吧

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发表于 2005-5-18 00:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-5-18 00:06 | 显示全部楼层
tgfc的woowoo不是说问了制作组的人,确实是即时演算么?
http://www.tgfcer.com/club/NewsD ... lp=1&id=3745397



以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
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 楼主| 发表于 2005-5-18 00:06 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:07 | 显示全部楼层
强尼的摊子今天被砸了
在哭呢
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发表于 2005-5-18 00:11 | 显示全部楼层
真华丽。。。。。
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发表于 2005-5-18 00:22 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-5-18 00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-5-18 00:31 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:36 | 显示全部楼层
观战……
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发表于 2005-5-18 00:38 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:38 | 显示全部楼层
谁给我讲讲Halo2那个宣传片的故事……拜谢
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发表于 2005-5-18 00:40 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:40 | 显示全部楼层
TMD,第一张图中间那人脸上的侧光是贴图贴的?还能随着Camera变?你当是环境反射贴图啊?

看了视频再来喷,小白SBL
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发表于 2005-5-18 00:43 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]哦??

那你说mario64的画面比sfc超级大金刚好在哪里??
看上去都是立体的嘛

现在有任何主机能即时运算d之食卓的cg了么??
全局光线追踪??... [/B]


我Kao,你怎么自己下套啊?
明知道现在任何主机都不能实时光线追踪,那你竟然还对近乎热辐射的效果说是real 的?
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发表于 2005-5-18 00:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-5-18 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:45 | 显示全部楼层
有2种人声称对这次E3展不感兴趣或失望的.

1.对着几张静态图片死磕.
2.从来只玩战棋类游戏,觉得这10几年主机换了又换一点实质变化都没有.
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发表于 2005-5-18 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:48 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 00:49 | 显示全部楼层
3.喜欢装酷的人.在这个别人都很HIGH的时侯犹其如此.
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发表于 2005-5-18 00:50 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]废话
你要局部真实光照dc上就有,何必出ps3... [/B]


局部?你看看吉普车上的人、主角手上的枪、最右边后背上的,这最少也是一个漫射光源!

来来来噢,用DC做给我看看
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发表于 2005-5-18 00:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-5-18 00:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-5-18 00:56 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 01:00 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]你当这里没人见过当年dc和ps2的人头秀

只不过当年我们只敢作一个头
现在敢做1000个

但事情的性质没有变化... [/B]


你做1000个光照还是老头那么惨
你算一个仁的光就不知要几千个死人头

好歹玩过一点3D的人都知道计算量能差多少,不过只是看过的人就不了解了
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发表于 2005-5-18 01:13 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 01:18 | 显示全部楼层
我一脚踢飞你
不秀光照等于不用光吗?你以为3D引擎都是怎么照明的?

可变形贴图和多重贴图,也就是所谓的vf4开发的新技术
这个便要直接掐死啊,3DS就有的东西成了vf4的新技术?麻烦去查任意3D软件的Help!

贴图不能作为判断标准,那东西主要吃的是内存,计算量和光照差远了!KZ2我不信是实时的原因就是那神一样的光照效果!real是幻觉!
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发表于 2005-5-18 01:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-5-18 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 07:05 | 显示全部楼层

村里的状元见到了世界冠军的样子

原来世界还是很大的俄
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发表于 2005-5-18 07:56 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 08:04 | 显示全部楼层
比DOOM3比就是场景大了人多了~

原来一定要把铁丝网的影子打在枪上,把自己的影子照在有断层的地板上才是有光照的游戏引擎啊~

KILLZONE的这段DEMO没有亮点?
光就是在FPS中如此生动的气氛渲染就可以让所有人好好学上几年了~!
即便画面折扣一半,有这样生动的效果就足够了~
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发表于 2005-5-18 08:16 | 显示全部楼层
又来了 又是就凭几副静态画面 一个demo动画就谈论整个游戏图象质量如何的 都说了等游戏拿到手该喷的再喷也不迟 这年头的诺查丹马斯大人怎么就这么多
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发表于 2005-5-18 08:23 | 显示全部楼层
对了,大家为什么就注意这个,而不注意Insomniac的I-8呢?
光这个也足够轰杀XB360鸟~!
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发表于 2005-5-18 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-18 09:27 | 显示全部楼层
求kz那段录像
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发表于 2005-5-18 09:33 | 显示全部楼层
...
我玩了Kz和halo2之后...
我觉得以后就不用再考虑kz系列了...
我就是这么主观...
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