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这届E3,有点失望。

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发表于 2005-5-17 11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于游戏软件,cloud基本不抱太多期望,反正大概就是那些游戏,反正该出的总会出,时间早晚问题。

cloud关心的是:这次世代游戏机,那个cloud期待已久的PS3,会是怎样一幅让人惊艳的样子?

对于微软,cloud从不报太大希望,XBOX已经那样了,想来也不会比Xbox更难看。事实证明,微软在外形设计上还是有进步的。

但是SONY,这个该死的SONY,cloud等E3就是等它的ps3,希望能给人一个惊喜,可是它居然...
那手柄简直难看到爆啊!!!
主机也难看的一塌糊涂。
Sony啊,就算你不想让人惊艳,至少你不要做那么难看好不好?

审美各不相同,想必有同学会认为PS3外形美轮美奂,那么各自保留意见,不必试图说服cloud了。



以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
二  5月 17 10:54:33 CST 2005
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发表于 2005-5-17 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-17 11:14 | 显示全部楼层
虽然不太喜欢
但我对原PS手柄也是习惯多于喜欢
只要手感好,管它的...
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发表于 2005-5-17 11:15 | 显示全部楼层
以前看到XB手柄时也是觉得很渣,实际等到自己用了的时候觉得其实很不错.PS3手柄.....等我摸到它时再说=v=
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发表于 2005-5-17 11:22 | 显示全部楼层
有鄙人设计的公司产品,嘘
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发表于 2005-5-17 11:23 | 显示全部楼层
可能期望值太高,产生落差了
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发表于 2005-5-17 11:28 | 显示全部楼层
和BT的比较乡。
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发表于 2005-5-17 11:34 | 显示全部楼层
XBOX的手柄很好用么?我觉得很别扭
SONY也偏向欧美了,这手柄不是我能拿住的啊
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发表于 2005-5-17 11:36 | 显示全部楼层

回复: 这届E3,有点失望。

最初由 siyeclover 发表
[B]对于游戏软件,cloud基本不抱太多期望,反正大概就是那些游戏,反正该出的总会出,时间早晚问题。

cloud关心的是:这次世代游坊,那个cloud期待已久的PS3,会是怎样一幅让人惊艳的样子?

对于微软,cloud从不报太大希望,XBOX已经那样了,想来也不会比Xbox更难看。事实证明,微软在外形设计上还是有进步的。

但是SONY,这个该死的SONY,cloud等E3就是等它的ps3,希望能给人一个惊喜,可是它居然...
那手柄简直难看到爆啊!!!
主机也难看的一塌糊涂。
Sony啊,就算你不想让人惊艳,至少你不要做那么难看好不好... [/B]


我不想说服你…………我仅仅是想说:







































































同志,握手!!!
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发表于 2005-5-17 11:42 | 显示全部楼层
主机设计样子只能用怪异来形容,还比不上PS2,最怪的就是那手柄,像回旋标一样,实在无语了。
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发表于 2005-5-17 11:44 | 显示全部楼层
取消经典的手柄设计,SONY会为此付出代价也说不定,等老n了。
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发表于 2005-5-17 12:01 | 显示全部楼层
机子漂亮不漂亮无所谓,对应的游戏才是王道!
MGS4,DMC4,GT5,TEKKEN6已经宣布开发了,有这些游戏已经能让我下买PS3的决心了。
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发表于 2005-5-17 12:09 | 显示全部楼层
……机子不漂亮当然有所谓…………

不过这届E3能看的东西还是很多的
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发表于 2005-5-17 12:24 | 显示全部楼层
360手柄中规中矩,没有厌恶感。
而PS3那个太恶了,如果正式发售时还是这个设计,我宁可等其他周边硬件商出格斗手柄……
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发表于 2005-5-17 12:27 | 显示全部楼层
个人兴趣取向不同
今夜才是我期待满点的
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发表于 2005-5-17 12:39 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]360手柄中规中矩,没有厌恶感。
而PS3那个太恶了,如果正式发售时还是这个设计,我宁可等其他周边硬件商出格斗手柄…… [/B]

它应该是根据人体工学来设计的

用起来手感舒适就好啦
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发表于 2005-5-17 13:18 | 显示全部楼层
手感..........手感最重要........

虽然这个外形是很恶..........
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发表于 2005-5-17 13:21 | 显示全部楼层
当年N64的那个手柄也是难看的可以,到时玩起来也没什么可挑剔的。
游戏机看的是性能,如果买来当摆设,还不如去买花瓶。
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发表于 2005-5-17 13:32 | 显示全部楼层
手柄就不说了,反正原来的也不怎么样。。。。。。机身像打印机
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发表于 2005-5-17 13:37 | 显示全部楼层
最初由 太白汤 发表
[B]手柄就不说了,反正原来的也不怎么样。。。。。。机身像打印机 [/B]

为广大HG玩家考虑,特附带打印功能
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发表于 2005-5-17 14:33 | 显示全部楼层
什么东西,刷上银色后感觉都不错.
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发表于 2005-5-17 14:34 | 显示全部楼层
最初由 yangxu 发表
[B]当年N64的那个手柄也是难看的可以,到时玩起来也没什么可挑剔的。
游戏机看的是性能,如果买来当摆设,还不如去买花瓶。 [/B]


N64手柄是最完美的…………
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发表于 2005-5-17 14:48 | 显示全部楼层
...
银色完全看不出效果...
...
黑色在特殊灯光下看着还凑活...
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发表于 2005-5-17 14:50 | 显示全部楼层
sony的|西都是耐看型的 就像年第1次看到ps2一
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发表于 2005-5-17 15:07 | 显示全部楼层
其实那手柄很像PINPIN啊。
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发表于 2005-5-17 15:17 | 显示全部楼层
siyeclover不厚道,E3还没正式开始呢= =
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发表于 2005-5-17 15:20 | 显示全部楼层
我只想笑,有史以来哪台主机公认比PS3漂亮?
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发表于 2005-5-17 15:44 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-17 16:01 | 显示全部楼层
楼主……啥都不说了……握手

昨晚上等了一晚上……就这模样
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发表于 2005-5-17 16:14 | 显示全部楼层
现在就等革命了,希望老N别让我失望。。。。
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发表于 2005-5-17 16:42 | 显示全部楼层
PS3造型失败,手柄更是。。。
期待今夜的NINTENDO!
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发表于 2005-5-17 17:10 | 显示全部楼层
最初由 罗罗诺亚 发表
[B]我只想笑,有史以来哪台主机公认比PS3漂亮? [/B]


个人认为PSone最漂亮。
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发表于 2005-5-17 17:17 | 显示全部楼层
N64最高最高最最高!!!
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发表于 2005-5-17 17:17 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]个人认为PSone最漂亮。 [/B]

...
PSONE像玩具...
PSX造型最最高...
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发表于 2005-5-17 17:53 | 显示全部楼层
体贴的SONY,那曲线是为了让玩家把360放到上面的。
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发表于 2005-5-17 18:07 | 显示全部楼层
手柄是挺难看的……
但是不看那横着放的……那3个竖着的多看几次觉得挺好看的说……
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 楼主| 发表于 2005-5-18 00:20 | 显示全部楼层
melonmelon,唉,其实cloud不是索饭的,只是觉得只有索尼设计的东西外形大概能出点彩,谁知。

暗天使.艾尔,DS一开始倒是就满习惯的了。

UrShoulder,XBOX的手柄还没摸过,只是觉得有点大,PS3这个,活脱一个回旋镖。

tarbris,什么?

superlic,有一部分这个因素,但确实太难看了。

见风,BT的?

将军,从cloud的审美,比回旋镖好点。

Pikachu,握手。

neun,对啊,活脱一个回旋镖啊。

yangxu,游戏什么的都无所谓,反正总是要出的。

eternia,三大主机都亮相了。

minichaos,希望正式发售前会修改设计。

_cvb_tassdar,可以理解。

bluewing,那么长的回旋镖,手感。。。。。。

yangxu,因为不管怎样,PS3都是会买的,所以才郁闷。
像任天堂的机器,做什么样子cloud也不去管它。

太白汤,像传真机。

pacman,手柄难看。

krit,什么颜色都难看。

I kazuya,第一次看到PS2可没有觉得这么渣过。

death5341,PINPIN?那是?

Kesons,呃?还没开始?

罗罗诺亚,什么叫公认?

melonmelon,没准儿会是革命。

TCTF,cloud是无意等了一个晚上。

巴尔干炮,好象还没有正面大图。

mの草原,点头点头。

SOLBADGUY,唉,好象也很大。

luokobe,主机,怎么看都是复印机。





以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
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发表于 2005-5-18 00:29 | 显示全部楼层
反正这次SONY给我的造型很别致。。。。我只能用这个词了。。。
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发表于 2005-5-18 17:29 | 显示全部楼层
等E3上的大神影像
其余都是浮云
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发表于 2005-5-18 17:47 | 显示全部楼层
好不好看各有看法做设计是很掺是个人就能对你评头论足也不管到底懂不懂工业设计师更苦,设计一个这样的外形不是光好看就能解决的.不过做出来的东西就是给人看的要评论也就评论吧.
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