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[其他] 像素真是漂亮啊

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发表于 2017-5-25 19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-5-25 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-25 19:24 | 显示全部楼层
呵呵 脑子抽了这么做
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发表于 2017-5-25 19:28 | 显示全部楼层
宝可梦游戏哪来的武藏小次郎
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发表于 2017-5-25 19:35 来自手机 | 显示全部楼层
以前画过一段时间,感觉真是手工活,瞎狗眼+手抽筋
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发表于 2017-5-25 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
是的,像素才是正义
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发表于 2017-5-25 19:49 | 显示全部楼层
成本太高,虽然我也很喜欢像素
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发表于 2017-5-25 19:49 | 显示全部楼层
后藤P 发表于 2017-5-25 19:28
宝可梦游戏哪来的武藏小次郎

精灵宝可梦皮卡丘版啊
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发表于 2017-5-25 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-25 20:00 | 显示全部楼层
其实荒野之息不就是这种上色风格
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发表于 2017-5-25 20:03 | 显示全部楼层
所以很喜欢nds和gba的游戏啊,精致的2d。然而现在画师全跑去画手游了。
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发表于 2017-5-25 20:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tibbar 于 2017-5-25 20:49 编辑

离屏幕远点已经看不出是像素图了
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发表于 2017-5-25 21:32 | 显示全部楼层
这种程度的图像还做像素已经多此一举了。
点对点分辨率都比3DS高了。
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发表于 2017-5-25 21:36 | 显示全部楼层
强行像素
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发表于 2017-5-25 21:47 | 显示全部楼层
这个清晰度做像素多此一举
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发表于 2017-5-25 21:52 | 显示全部楼层
这个主要不是像素风,是16色风。
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发表于 2017-5-25 21:52 | 显示全部楼层
是在闻内裤吗
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发表于 2017-5-26 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
只是喜欢人物风格吧。。。跟像素没关系

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-5-26 07:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-26 07:37 | 显示全部楼层
看不出像素颗粒感的像素图还能叫像素风么
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发表于 2017-5-26 09:19 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-26 09:22 | 显示全部楼层
找了一下原图,这张图确实是限制色板颜色数+缩放做出来的
https://gelbooru.com/index.php?p ... view&id=3063012
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发表于 2017-5-26 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
正常画完像素化一下不就是这效果?
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发表于 2017-5-26 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-26 15:20 | 显示全部楼层
这个画面太大了吧。像素画的基本要求不就是画布要小吗!?所谓的"螺蛳壳里做道场"..




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发表于 2017-5-26 15:24 | 显示全部楼层
在我看来这图只是用了无柔化的线条而已, 根本不是啥像素画
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发表于 2017-5-26 15:43 | 显示全部楼层
像素处理前不就是标准的手游宣传图吗
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发表于 2017-5-26 15:54 | 显示全部楼层
就记着看过原图,那么,反向思考一下、
怎样做到主楼那样,把一张板绘图变成像素风
我以前尝试过,效果不理想,有人具体操作一下么?
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发表于 2017-5-26 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-26 17:27 | 显示全部楼层
PS怎么弄成像素化,有教程吗?
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发表于 2017-5-26 17:39 | 显示全部楼层
试了下 50%缩放,64色gif

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发表于 2017-5-26 17:54 | 显示全部楼层
endrollex 发表于 2017-5-26 17:39
试了下 50%缩放,64色gif

也是啊,效果并不理想
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发表于 2017-5-26 21:29 | 显示全部楼层
其实就是早期PC游戏的色数
比如早期PC上的那些GALGAME
确实有一定情怀
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发表于 2017-5-26 23:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-26 23:17 | 显示全部楼层
这是这几天推上流行的网站做出来的啊
https://app.monopro.org/pixel/
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发表于 2017-5-27 02:49 | 显示全部楼层
这个有原图, 用工具转成像素风的.
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