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本帖最后由 狸狸狐 于 2017-5-22 16:42 编辑
关于youube版权的事情,借一下海喵鸣泣的说明吧...
https://tieba.baidu.com/p/3682640683
首先要搞清楚,不是“在U2B上点击量高的视频可以获得广告利润”,而是“在U2B上不涉及著作权物的视频点击量高可以获取广告利润”。
U2B的广告收入对象物里,不涉及著作权物(包括任何媒体对象,比如视频的背景音乐直接使用非原创歌曲,背景图像素材直接使用非原创图像等,在上传时都要受U2B官方审核。游戏这个集著作权物于一身的种类自不待言)
你想通过U2B赚钱,除了确保视频人气以外,首先还要保证你的视频没有涉及任何著作权物,若涉及了,U2B审核不过的话,视频虽然会给你上传,但U2B不会给你插广告(即表示该视频你不会有广告收入)。
可能这里有人会有疑问,“我看过很多U2B视频都是直接使用著作物当素材而不是免费素材照样有U2B插广告啊?”
←这类视频其实都是著作权所有者申请的“强制插入广告”状态,该视频获得的广告收入【全部】归著作权方所有,视频主无法获得分文。
————
以上常识普及后,再来针对本楼话题。
首先老任U2B的这个“任天堂制作人程序”,完全就是让实况主赚钱的东西。
过去的游戏实况视频,由于是著作权物,实况主是不能获得广告收入的(除了某些著作权方背后的特殊邀请),视频的广告收入,都归游戏著作权方所有。比如你上传马里奥赛车视频,人气很高有宣传效应,U2B就会通过和老任的合作,强制插入广告,广告全部收入归于老任。
而参加老任的这个程序,就相当于可以把原本“全部”归老任的广告费按比例分享给视频主。
这个程序的目的是促进老任游戏人气视频的量产,达到游戏宣传的目的。简而言之,就是让实况主成为“推销员”,广告的获取份额就是你的“提成”。
所以说,不是“人气视频都有钱拿,老任是来从中抢钱”,相反,是“老任给你赚钱,要就来不要就滚”。
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至于顶楼纠纷的问题,由于消息没有消息源具体如何被小编注释不明。
但我想说,这种著作权物的纠纷最后让著作权方删除的案例,屡见不鲜。
当年世嘉就有过一次大量删除事件。
而一般这种情况,肯定是视频本身有一定的问题(捏造性质的批判等)才会引来官方涉入的。被删除的实况主本人自然会站在自己的观点上埋怨一番,然后就是实况主的脑残粉一致地赞同支援,接着就引来了Anti任天堂的群体就此话题来抨击老任,一连串的破老梗。
https://r.ncp.nintendo.net/guide/
搜了一下英文版的,国人也能看懂。
In the past, advertising proceeds that could be received for videos that included Nintendo-copyrighted content (such as gameplay videos) went to Nintendo, according to YouTube rules. Now, through this service, Nintendo will send you a share of these advertising proceeds for any YouTube videos or channels containing Nintendo-copyrighted content that you register.
另外 AngryJoe这回还真是做了塞尔达狂吹的测评了,给了个9/10,虽然之前还发视频表示这回真的涉及到不少纠结的地方,不过也可以看做是服软?
之前的“新闻”,大致是之前的情况,不过国内小编的添油加醋我就不提了
http://www.gamersky.com/news/201504/556404.shtml |
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