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[多平台] [被打击感]都吹怪物猎人打击感,但是3代以前那个被打击感...

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发表于 2017-5-17 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-5-17 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 15:21 | 显示全部楼层
狞猛绞蛇:猎人你有没有感受到我的打击感呀!
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发表于 2017-5-17 15:22 | 显示全部楼层
被揍是没打击感,你总不能踩蚂蚁也卡肉卡半天吧?
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发表于 2017-5-17 15:24 | 显示全部楼层
干脆再开个帖子来个被打击感第一好不好?
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发表于 2017-5-17 15:27 | 显示全部楼层
这游戏加入断肢还玩个锤子,单手能撸大回旋吗?
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发表于 2017-5-17 15:28 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 15:40 | 显示全部楼层
那要说被打击感最好的就是东方了,被打中BIU~一下 消一片弹 自己洒出一堆P,玩家直接受到极大冲击

而相反打击感就是0,BOSS被子弹打半天一点都不痛不痒
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 楼主| 发表于 2017-5-17 15:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 15:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2017-5-17 15:49 编辑

被打中的反馈是按照内置的动作威力系数设置的,蹭伤无硬直,普通伤害小硬直,大伤害造成大硬直。
包括防御的反馈也是按照威力系数和防御性能来判定成功、小后退、大后退、防御失败。

怪物猎人的小攻击受创硬直如果设置的太长,对玩家失误的惩罚就太高了,因为很可能一个失误动作引发连续中招猫车。
包括吹飞很多时候其实是保护玩家不被后续攻击,联机的时候甚至致死吹飞中还能粉尘奶回来。

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发表于 2017-5-17 15:51 | 显示全部楼层
想体会蹭伤和小硬直的可怕之处,打打柠檬千刃和柠檬镰蟹就知道了。而且这俩带的裂伤正好就是LZ要的出血效果。
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发表于 2017-5-17 15:54 | 显示全部楼层
被打击的时候都是被动的吧,没有输入-反馈这层的意识链接,打击感能强到哪里去
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 楼主| 发表于 2017-5-17 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 16:10 | 显示全部楼层
你们套到格斗游戏里想想,打击感和被打击感往往是矛盾的,你打的爽了,那对方肯定就只能挨揍了。所以才有霸体这个概念
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发表于 2017-5-17 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
oyss1225 发表于 2017-5-17 16:05
带防反,受身的游戏,被打击感差的话根本就很难做这些动作了.

像nier2,挨打也是有停顿的,然后重伤一瞬间还 ...

mh的公会长枪防反、盾斧JG、武士道长枪JG(特别是连续JG,见荒钩爪地震二连JG)、铳枪JG、太刀镜花、太刀勇气R、所有武器的勇气取消、所有武器的武士道JE笑了,玩过游戏再来讨论比较好。
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发表于 2017-5-17 16:50 | 显示全部楼层
我觉得,LZ去见一下猎人被金狮子锤飞到版边的一系列动作
再来讨论这个问题
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发表于 2017-5-17 16:54 | 显示全部楼层
从4**始金狮子 斩龙蓄力 电龙蓄力 螳螂铁柱打到都有加速吹飞撞版边的特效
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 楼主| 发表于 2017-5-17 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
是真猎人,大家散了吧

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-5-17 17:22 | 显示全部楼层
做太过分的话评级就是个问题了啊
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发表于 2017-5-17 17:30 | 显示全部楼层
oyss1225 发表于 2017-5-17 17:13
MHP2,下位双金狮子我以前开双火霸弓刷的.破四个角也是一次1个尖角打了14场做两套上位衣服.

ki联机雪山刷 ...

别P2了
掏出3DS看看吧
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发表于 2017-5-17 17:48 | 显示全部楼层
oyss1225 发表于 2017-5-17 16:05
带防反,受身的游戏,被打击感差的话根本就很难做这些动作了.

像nier2,挨打也是有停顿的,然后重伤一瞬间还 ...

对,所以现在各种mh反击技用的时候“被打击”的时候还是可以的,没有这种技能只是纯挨揍的时候我啥都不能干没有输入的机制,自然对反馈没有半点感受啊
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发表于 2017-5-17 19:39 | 显示全部楼层
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