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“根据我计算,魔兽世界的策划,能力不到梦幻西游的策划

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发表于 2005-5-13 17:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-5-13 17:28 | 显示全部楼层
wow就是渣。。。
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发表于 2005-5-13 17:29 | 显示全部楼层
梦幻西游
确实挺NB的
不得不承认
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发表于 2005-5-13 17:30 | 显示全部楼层
梦幻西游很好吗?杨泉介绍介绍。。。。
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发表于 2005-5-13 17:34 | 显示全部楼层
梦幻西游
是那个大话西游的升级版吗
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发表于 2005-5-13 17:40 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-13 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-13 17:49 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-13 17:50 | 显示全部楼层
orz 专业评估 ` ` ` ` ` ` `
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发表于 2005-5-13 17:52 | 显示全部楼层
梦幻西游做得算不错的

第一:可爱的人物造型,分为人神魔三种,每种又四个人物,总有自己喜欢的,可以争取更大范围的玩家群

第二:算得上不错的场景设计,在游戏度过初期以后,进入长安城,里面从街道,官府,再到大雁塔的设计都能看出中国古建筑群的特点

第三:并不困难的任务系统,通常就是来回找人,抓怪物交给某NPC赚钱,对于在日试RPG里奋斗的人来说,简单到渣

第四:良好的系统设计避免了玩家之间的恶意PK,游戏中的设计是可以自己决定是否打开PK选项来和其他人玩PK,对于初上手玩家很体贴。

第五:不错的运营模式,在游戏里,默认帐号是你的网易邮箱用户名,用这个直接就可以进入,在十级以前是不收费的(如果玩家觉得不好玩,可以以后不玩)把决定权交给玩家,尊重玩家自己的意愿是很有头脑的行为。

目前创下了同时在线超过66万的记录,中国白金网游系列

我觉得特别是它的运营模式值得思考
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发表于 2005-5-13 17:53 | 显示全部楼层
一起高喊:WOW是渣
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发表于 2005-5-13 17:55 | 显示全部楼层
还可以游戏中买卖点卡。。。。

继续。。wow是渣。。。
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发表于 2005-5-13 17:56 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]梦幻西游做得算不错的

第一:可爱的人物造型,分为人神魔三种,每种又四个人物,总有自己喜欢的,可以争取更大范围的玩家群

第二:算得上不错的场景设计,在游戏度过初期以后,进入长安城,里面从街道,官府,再到大雁塔的设计都能看出中国古建筑群的特点

第三:并不困难的任务系统,通常就是来回找人,抓怪物交给某NPC赚钱,对于在日试RPG里奋斗的人来说,简单到渣

第四:良好的系统设计避免了玩家之间的恶意PK,游戏中的设计是可以自己决定是否打开PK选项来和其他人玩PK,对于初上手玩家很体贴。

第五:不错的运营模式,... [/B]


随便改改可以套其他网游上去

我要详细的
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发表于 2005-5-13 18:03 | 显示全部楼层
最初由 TCTF 发表
[B]梦幻西游
是那个大话西游的升级版吗 [/B]

不是
是Q版
升级版本是大话二
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发表于 2005-5-13 18:03 | 显示全部楼层
梦幻西游撑起了163整个04年度的报表
把传奇世界打到第2位去了
够NB了吧
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发表于 2005-5-13 18:05 | 显示全部楼层
强者的思想果然不是我等所能企及的呀
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发表于 2005-5-13 18:08 | 显示全部楼层
第一次听说有这种专业评估
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发表于 2005-5-13 18:09 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]梦幻西游做得算不错的

第一:可爱的人物造型,分为人神魔三种,每种又四个人物,总有自己喜欢的,可以争取更大范围的玩家群  就这一点 总共也就12个 还不能自定义 渣

第二:算得上不错的场景设计,在游戏度过初期以后,进入长安城,里面从街道,官府,再到大雁塔的设计都能看出中国古建筑群的特点     背景的“画”风格过高。我不是进游戏来看背景画的怎么样的

第三:并不困难的任务系统,通常就是来回找人,抓怪物交给某NPC赚钱,对于在日试RPG里奋斗的人来说,简单到渣  无聊么……每天跑来跑去都是被NPC玩弄,指使你到哪儿哪儿去见下一个NPC

第四:良好的系统设计避免了玩家之间的恶意PK,游戏中的设计是可以自己决定是否打开PK选项来和其他人玩PK,对于初上手玩家很体贴。废话 RPG式的战斗方式要是还敢开随意PK 等着公司被玩家骂死吧

第五:不错的运营模式,... 扯淡 这种方式多少年前就被多少人用过了 还敢拿来当卖点宣传[/B]



我只是路过的群众演员甲而已
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发表于 2005-5-13 18:12 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]梦幻西游撑起了163整个04年度的报表
把传奇世界打到第2位去了
够NB了吧 [/B]

呀NB
不过还是一如既往的对网游不感兴趣
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发表于 2005-5-13 18:16 | 显示全部楼层
不感兴趣跑进来发什么贴
叫什么春
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发表于 2005-5-13 18:20 | 显示全部楼层
最初由 光翼天使 发表
[B][/B]


1 一个两年前的国产游戏你还指望他能自定义么。。。。

2 这样说的话...游戏要什么背景..光光的拉到....

3 有那个游戏不是被npc玩弄。。。

4当年那个随意流行pk的年代..能做这样不好么....

5n多公司这样做..怎么没见别人成功啊....
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发表于 2005-5-13 18:20 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]不感兴趣跑进来发什么贴
叫什么春 [/B]

只是了解了解行情而已……
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发表于 2005-5-13 18:21 | 显示全部楼层
梦幻西游的确不错的
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发表于 2005-5-13 18:21 | 显示全部楼层
其实吧....
西游标榜的是最完备的结婚系统.......
某163猪头自豪语
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发表于 2005-5-13 18:22 | 显示全部楼层
梦幻西游确实很NB不得不承认其在运营上是相当成功的。
而且配置要求比较低,烂的机器一样能跑- -
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发表于 2005-5-13 18:24 | 显示全部楼层
wow这渣.......居然浪费那么多笔墨........
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发表于 2005-5-13 18:26 | 显示全部楼层
最初由 死鱼高达 发表
[B]梦幻西游确实很NB不得不承认其在运营上是相当成功的。
而且配置要求比较低,烂的机器一样能跑- - [/B]


嗯对,WOW要求太高了,我的本本完全达不到要求(上次偷偷试了一下,由于显卡太差,游戏跑起来像定格动画)。


所以WOW是渣!(反复诅咒)
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发表于 2005-5-13 18:28 | 显示全部楼层
还好我的渣机器勉强能玩

关掉各种特效和声音之后效果还是可以接受的.
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发表于 2005-5-13 18:34 | 显示全部楼层
楼主引用的帖子里那个叫徐宥箴的是梦幻策划之一.从官方论坛的发言来看,这人是比较厚道的,人称老徐.
不错,我就是玩梦幻的,是蛮好玩的,没外挂交互性也比较好.认识很多朋友玩得很开心:)
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发表于 2005-5-13 18:36 | 显示全部楼层
wow的公测快结束了吧.........
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 楼主| 发表于 2005-5-13 18:38 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]嗯对,WOW要求太高了,我的本本完全达不到要求(上次偷偷试了一下,由于显卡太差,游戏跑起来像定格动画)。


所以WOW是渣!(反复诅咒)... [/B]



ntrpg有人用tnt2跑得很流畅,群p的时候比那帮x800的都流畅





















因为他用的2g内存
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发表于 2005-5-13 18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-13 18:43 | 显示全部楼层
不亏是前辈~~~

喵~~~
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发表于 2005-5-13 19:08 | 显示全部楼层
最初由 肥鸟 发表
[B]1 一个两年前的国产游戏你还指望他能自定义么。。。。

2 这样说的话...游戏要什么背景..光光的拉到....

3 有那个游戏不是被npc玩弄。。。

4当年那个随意流行pk的年代..能做这样不好么....

5n多公司这样做..怎么没见别人成功啊....... [/B]


1:两年前是03年……我02年就玩过类似但能自定义的游戏了

2:同期有不少游戏的背景就不是那么的\"突出\"(说难听点叫做\"扎眼\")

3:我见个人玩梦幻就是在跑环,从没说见过有谁开发点别的玩法的

4:怎么PK?难道随意撞个人就进战斗画面? 既然不是,那就得\"发送PK请求\" 这样就比别的游戏从系统上来说更好控制PK   难道当时的传奇、奇迹之流应该在你按住CTRL往别人身上下手之前还得瞬间做个判定然后发送给对方一个PK请求对方画面中弹出个窗口说“XXX要PK你,是否同意?”……  这个是根本上的系统差别,就像两辆车,一个无极变速(不是自排),一个手动变速,然后后者的销售商这样宣传:带档变速更加容易控制车速,就算有车来撞你只要你控制在低速档即可很轻松的避开危险……   虽然比喻不恰当,但希望能明白我的意思

5:游戏的成功与这个没太大的区别 网络游戏在国内向来都是由少数人带动多数人一起参与的项目,是否成功与宣传、推广以及游戏的内容有关,与这个 帐号是否容易注册 没有太大的关系
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发表于 2005-5-13 19:09 | 显示全部楼层
什么叫策划。。。。。。。。。。??
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发表于 2005-5-13 19:17 | 显示全部楼层
策划就是个吃力不讨好,常常被美工&程序鄙视,总是被项目经理催问进度,不得不以程序的实现能力为界限砍掉自己的创意,还不时得同时讨好项目组所有人以便组织好团队让这群人能稍稍安稳下来继续工作,同时还得疯狂的写案子、写道具、写怪物、设计场景、地图、界面、系统,还不时得应付丝毫不懂游戏的老总的各种变态要求的苦力。
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发表于 2005-5-13 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-13 19:39 | 显示全部楼层
鸟,1级的人物带个几百级的宝宝做1级的任务,连表情都是抄袭的,这垃圾。

PS:居然有人说这东西人物可爱...
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发表于 2005-5-13 20:00 | 显示全部楼层
最初由 光翼天使 发表
[B]1:两年前是03年……我02年就玩过类似但能自定义的游戏了

2:同期有不少游戏的背景就不是那么的"突出"(说难听点叫做"扎眼")

3:我见个人玩梦幻就是在跑环,从没说见过有谁开发点别的玩法的

4:怎么PK?难道随意撞个人就进战斗画面?.. [/B]




1:12个人物造型,每人3个可换色部位,每个部位6种色彩可换,够了.
2:各人感觉不同而以
3:你没玩过梦幻,跑环消耗极大,经验/金钱比值级低,且1星期只能做150环(约5小时),而且114级开始无法通过传说途径获得环用道具.同一时间服务器大约只有10来个人在跑环,你说的那个见一个就是在跑环,实在是过分夸大了.大部分玩家的大部分时间还是用在双倍经验打怪和各种任务上的.只有新进的rmb玩家,和服务器排名靠前高手为了更上一层楼采用跑环这种手段.如果你需要任务清单,可以去http://xyq.163.com/manual/manual ... 也只是一部分.
4:这个开关并不需要选择,只是一种状态,开了pk开关就可以在除长安城城内部分地方外的所有地点pk,死亡掉经验金钱,没经验掉等级.如果部分无赖做了坏事关了pk开关,可以强制pk,主动pk方掉人气阴德,这两个数值过低会被系统通缉.
5:这也是一个方面.


另外请solbadguy告诉我你所见那个1级带100级宝宝的人id和服务器我准备去举报领奖.
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发表于 2005-5-13 20:14 | 显示全部楼层
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