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[怀旧] 有哪里有一些旧RPG的伤害计算公式么?

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发表于 2017-5-17 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如 女神转生系列、FF系列、DQ系列、轩辕剑系列、仙剑系列等等 80-90年代的“正统”RPG的?

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发表于 2017-5-17 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-5-17 11:19 | 显示全部楼层
ADND的伤害计算特别简单 没啥好说的
暗黑那种我觉得是纯堆数据了
所以问问传统的RPG 数据是怎么算的
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发表于 2017-5-17 12:56 | 显示全部楼层
http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... =%E5%BC%82%E5%BA%A6

楼主看看异度之刃的有没有参考,之前看过轨迹系列的,好像也是类似的
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发表于 2017-5-17 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 13:01 | 显示全部楼层
真转生2我记得有研究过的,极限通关打法就是只带一条魔力最低的僵尸狗,然后给它附加魔法反射,这样BOSS就会被自己的法力与对方超高的差值而反射至死。由于反射伤害算万能伤害,所以对全部BOSS都有效,我方只要速度快点就行了。
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