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[硬件] 按摩店的hbcc到底是什么黑科技?

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发表于 2017-5-17 06:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
开了直接超塞变身
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发表于 2017-5-17 06:56 来自手机 | 显示全部楼层
这个需要等6神
    —— from S1 Nyan (Microsoft RM-1116_15357)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2017-5-17 07:00 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 07:16 来自手机 | 显示全部楼层
上次拿人裂的演示来看应该就是powevr的tbdr,实际渲染量降低到了传统模式的15%。
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发表于 2017-5-17 07:41 | 显示全部楼层
震惊,AMD新显卡独家技术竟让Titan xp价格腰斩?
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发表于 2017-5-17 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
日常翻身,hbm2是可以吹一下的
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发表于 2017-5-17 08:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
66666 发表于 2017-5-17 08:01
转贴机你自己先去查查HBCC到底是什么意思,HBCC这么牛逼的“黑科技”不开来跑3Dmark肯定是苏妈放老黄一命 ...

所以之前流传出vega有两个fse得分的消息应该是真的,只是同一张卡分别运行在hbcc和non-hbcc设置上,还特意做了个开关选项,明显要放nv一马。
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发表于 2017-5-17 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
囧囧囧 发表于 2017-5-17 10:56
所以之前流传出vega有两个fse得分的消息应该是真的,只是同一张卡分别运行在hbcc和non-hbcc设置上,还特 ...

关键在于这个对所有游戏有用还是只对针对该特性设计的游戏有用。
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 楼主| 发表于 2017-5-17 12:36 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2017-5-17 12:01
关键在于这个对所有游戏有用还是只对针对该特性设计的游戏有用。

跑了好多黄卡THE WAY游戏 本质上也是硬件利用HBM的特性 看来应该能普遍开启 就看有没有什么延迟之类的副作用了
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发表于 2017-5-17 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
squallx 发表于 2017-5-17 12:36
跑了好多黄卡THE WAY游戏 本质上也是硬件利用HBM的特性 看来应该能普遍开启 就看有没有什么延迟之类的副 ...

不是hbm吧,是这次l2翻倍了

—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-5-17 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 20:22 | 显示全部楼层
66666 发表于 2017-5-17 14:39
我都搞不懂你是真黑农企呢,还是故意给转贴机下套

HBCC农企自己的PPT上写的清清楚楚,在系统内存很小的情 ...

你能不能有点幽默感。农企这种东西哪次不是笑话?

能作为常规武器使用的黑科技随随便便弄出来,Volta还需要30e刀研发?总是给农企四两拨千斤的话,设计师可以自尽了吧。
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发表于 2017-5-17 21:16 | 显示全部楼层
66666 发表于 2017-5-17 14:39
就是HBM2,HBCC限定只有在HBM2显存下才起作用。

看了下,HBCC好像说的是爆显存的前提下打开就能有效降低显存占用啥的……估计是战未来用的
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发表于 2017-5-17 23:00 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2017-5-17 21:16
看了下,HBCC好像说的是爆显存的前提下打开就能有效降低显存占用啥的……估计是战未来用的 ...

阿三的演示没看懂,ROTTR的两屏幕对比,of 和 on 分别是56±fps和72±fps,ROTTR的显存占用量我记得不高的。
另外ROTTR 跑72fps的话,如果分辨率为4K,那战平1080ti了。
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发表于 2017-5-18 01:21 | 显示全部楼层
囧囧囧 发表于 2017-5-17 23:00
阿三的演示没看懂,ROTTR的两屏幕对比,of 和 on 分别是56±fps和72±fps,ROTTR的显存占用量我记得不高的 ...

因为这个东西还能提高等效的显存带宽来着,可能也有这个因素吧
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发表于 2017-5-18 07:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-18 11:00 | 显示全部楼层
66666 发表于 2017-5-18 07:47
ROTTR跑全特效吃显存哪里不多?1080P下开XVAO全特效(DX11)我1070显存都快占用7GB了

DX12下只会更多。 ...

没那么厉害吧?
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