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[PS4/5] PS4 Pro 玩家在多人游戏时由于帧数有先天优(zuo)势(bi)?

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发表于 2017-5-16 19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 undiscovery 于 2017-5-16 19:27 编辑

《男朋友1》
·动态棋盘渲染,1656p(估计值)
·1080p分辨率下使用超采-降采样以求更高画质。与CoD类似,多人模式因更高帧率及更低延迟赋予Pro玩家明显优势。
·HDR 无




没玩过BF1 ,有玩家能说明下实际情况么
另外,家里没有4K显示设备,为了帧数购买Pro值得吗?
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发表于 2017-5-16 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
延迟和pro有啥关系,另外,不都是60帧吗,是说pro帧数更稳?这点差别比起延迟差异根本不算啥
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发表于 2017-5-16 20:15 | 显示全部楼层
男友1不是说无论PS4还是pro都做不到稳定60么?
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