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楼主: 茶茶丸

[多平台] 闪电十一人新作 11月14日发售 这次一定不鸽

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发表于 2025-12-27 14:43 | 显示全部楼层
必杀设计可能就是为了照顾真实射门和普射这俩射门选项,这俩触发必杀不会一次性清空士气
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发表于 2025-12-27 18:18 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2025-12-27 14:43
必杀设计可能就是为了照顾真实射门和普射这俩射门选项,这俩触发必杀不会一次性清空士气 ...

会的,清多少取决于门将剩余血量
普射一脚必杀把门将满血踢死照样士气清空
这个玩100%士气+射门AT的这个词条的会深有体会
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发表于 2025-12-27 18:24 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2025-12-27 18:18
会的,清多少取决于门将剩余血量
普射一脚必杀把门将满血踢死照样士气清空
这个玩100%士气+射门AT的这个 ...

我现在玩还专门注意看过,真实射门和普射只要触发必杀就看左上角,都是只掉一点点(门将血量差不多70%)

高级射门我只有在没办法踢死门将的情况下触发才会不清空,其他情况都是清空士气
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发表于 2025-12-27 23:34 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2025-12-27 18:24
我现在玩还专门注意看过,真实射门和普射只要触发必杀就看左上角,都是只掉一点点(门将血量差不多70%)

...

我常规的攻门手段都是必杀技连携对属性的人普射,很容易就踢死满血门将,日常被清空士气
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发表于 2025-12-29 11:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 琴酒 于 2025-12-29 16:30 编辑
fxc731 发表于 2025-12-13 22:50
这游戏抽英雄卡感觉是固定的。我尝试独挡重新抽,发现几抽出,出的英雄都是一模一样的。
还以为可以SL大法 ...

我看邪道方法
这个方法是为了尽快凑出换basara英雄素材
先把你要的英雄素材所在星座开出彩球 然后存几百个星辉后存档
然后pc就把存档设置只读 主机云存档备份
然后开始只抽有彩星的星座把星辉用光 记录每次英雄出货
原理是彩星抽卡结果的第1个卡位和剩余11个卡位是2个乱数表
假设你第1抽没出货第2抽第1个卡位出了英雄 你要记录这个英雄是这个星座的几号位英雄1-3位置 假设2号位
等恢复存档后
第1抽就去随便抽没出彩球的星座
第2抽就去抽那些有彩球的星座 且2号位是你要的英雄

【【闪电十一人】事倍功倍 彩星抽卡法 ☆英雄任选 轻松获取无双球员-哔哩哔哩】 https://b23.tv/RJKMwFu


只可惜现在还不能通过抽卡结果反推出初始seed然后计算出整个乱数表
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发表于 2026-1-9 09:16 | 显示全部楼层
北京时间1月13日晚上8点公布新消息
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发表于 2026-1-12 12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 水風船 于 2026-1-12 12:25 编辑

原来是兑换的

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发表于 2026-1-12 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得既然要推无双稀有度的话,至少把英雄的暴率提一提吧,在可以预见的范围里我还没有能搞到无双卡的可能,抽卡到现在没见过英雄,有的几个全是掉落的,**epic也不知道怎么搞的突然就不给备份存档了,幻想生活都还能用的
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发表于 2026-1-12 20:53 | 显示全部楼层
一开始犹豫要不要入这代,毕竟鸽了那么久,用NS试了一下学习版,第一抽就出英雄了
结果真的在STEAM上开打了,都抽空几个星座了,一个英雄都没
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发表于 2026-1-12 21:02 | 显示全部楼层
抽了几百次了 只出来过一个英雄,这抽卡爆率确实令人发指
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发表于 2026-1-13 13:59 | 显示全部楼层
官宣销量破80万套

公布纪念暗号礼物


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发表于 2026-1-13 14:24 | 显示全部楼层
2个月全球80万在目前无实体版也没有打折的情况下对比旧作算比较理想的成绩了
毕竟系列已经有相当长时间没有新的家用机作品,其实算半个复活作了
后面阿瑞斯和猎户座还没更新,加上未来的闪1重制联动,累计1-2年+打折应该能有200万朝上
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发表于 2026-1-13 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
等打折入ns2版,入pc版估计是不会打开第二次了
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发表于 2026-1-13 20:21 | 显示全部楼层
今晚直播内容


1月28日更新 提供物品 バサラシード,所有玩家可以自选一个想要的无双球员

(未来更新)全角色 无双球员化

对战平衡更新(针对远射、粗野流等过强选择的对策)

被动继承追加,批量召唤,批量告别增加

崭新可能性追加VS商店、友情商店购买(上限同样是10个)


公式大会预定

阿瑞斯的天平1月28日更新

新要素 オーバーライド追加(射门叠射门的时候可以根据特殊组合使用未装备的某种射门)


胜利之路续篇剧本在写了

后面就是
妖表手游联动等等

最后重点就是宣传新手游 闪电十一人CROSS


闪电十一人RE没有相关的消息
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发表于 2026-1-17 11:24 | 显示全部楼层
松风天马是要打完go编年史才能抽到吗
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发表于 2026-1-18 09:11 | 显示全部楼层

全角色无双化,但是还是只能上一个无双吗?
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发表于 2026-1-18 09:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2026-1-18 09:23 编辑
鬼眼见证人 发表于 2026-1-18 09:11
全角色无双化,但是还是只能上一个无双吗?

是的,主要是照顾不同玩家喜欢的角色不同而设计的

另外说有调整一部分球员(橙卡)与明星球员的属性差距,有些球员升到橙卡以后仍然与明星橙卡有很大的属性差距,会调高一点
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发表于 2026-1-18 19:26 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2026-1-18 09:21
是的,主要是照顾不同玩家喜欢的角色不同而设计的

另外说有调整一部分球员(橙卡)与明星球员的属性差距 ...

那英雄卡的被动还是固定吗?我现在阵容就是1无双,但是无英雄,没办法,感觉我的阵容根本没有适合的英雄卡。
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发表于 2026-1-18 19:27 | 显示全部楼层
鬼眼见证人 发表于 2026-1-18 19:26
那英雄卡的被动还是固定吗?我现在阵容就是1无双,但是无英雄,没办法,感觉我的阵容根本没有适合的英雄 ...

英雄卡目前没有公布任何调整
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发表于 2026-1-28 17:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 琴酒 于 2026-1-28 17:26 编辑

d l c阿瑞斯路线更新了
下个dlc猎户座路线前篇2/25更新

パッシブ継承機能の追加

●キャラクターの厳選を緩和するために、
任意の選手のパッシブを別の選手に継承できる機能を追加しました。
継承は1人の選手から1枠のみ可能で、継承の際に継承元の選手は消滅します。
また、継承先の選手は最大3枠のパッシブを任意の選手から継承することが可能です。
※お別れができないストーリーキャラやアバターなどは、継承元にすることができません。
※パッシブの継承は5枠のうち上から3枠同士、または下から2枠同士のみ継承可能です。
※継承後のパッシブの値はレアリティによって補正が入ります。

能继承被动了,然后终于加了批量召唤和批量再见

●新たにHERO選手を追加しました。
忍原 来夏        木曽路 兵太
古道飼 亀雄        柳生 駿河
四川堂 我流        空宮 征
稲森 明日人        灰崎 凌兵
野坂 悠馬        吉良 ヒロト
吹雪 アツヤ
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发表于 2026-1-28 17:25 | 显示全部楼层
到现在为止STEAM没有打过折,看来卖的是不错了

NS2版又没有卡带,啊啊啊啊
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发表于 2026-1-28 18:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2026-2-1 08:16 编辑

远射加了公有CD,远射使用完之后远射技能左上角会出现黄色冷却条(跟自身冷却条分开计算),其他远射也得等到冷却结束后才能使用远射
但是进攻心流领域内,远射技能不受公有CD限制,可以任意使用,所以不用担心有些前场球员装了远射技能结果被公有CD限制

全角色无双球员实装(除了玩家自捏和本来就有无双球员卡的特殊球员)
非英雄级传奇球员升级无双球员有两种途径,
一个是通过消耗某四个英雄球员的多张英雄卡来升级(但是部分普通球员显示灰色不允许,明明有条件显示,不知道是不是BUG)
另外一个是消耗无双之种,这个倒是没有限制,但是玩家自捏角色无论哪种方式都无法升级成无双球员




补充一下非英雄级球员卡升级无双球员的限制

1.首先是已经有英雄卡的球员,自然只能去英雄球员交换列表交换

2.经理和教练不能交换,需要将角色转换成球员才能交换

3.故事模式中南云原的所有球员(包括招募的几百个学生)不能交换,需要再招募/获得的第二张同样的球员才能交换

4.玩家自捏球员不能交换

稍微解释下3和4,本质原因是其他球员的交换需要消耗掉这张传奇卡,新增一个无双斗魂,而3和4两个条件的球员具有唯一性,交换会导致BUG(因为交换出的是新增斗魂而非替换原本的球员卡)
无双之种是通过无双之种新增一个斗魂,所以除了4以外都能交换,玩家自捏不能换的原因我认为是自捏容易导致BUG所以限制了

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发表于 2026-1-28 18:19 | 显示全部楼层
琴酒 发表于 2026-1-28 17:19
d l c阿瑞斯路线更新了
下个dlc猎户座路线前篇2/25更新

海腹波香竟然不是新一批HERO吗
可能要等猎户座?
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发表于 2026-1-29 00:25 | 显示全部楼层
想用无双之种换一个守门员,哪个守门员最好用?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-1-29 00:37 | 显示全部楼层
编年史阿瑞斯部分打完了
新原创队的球员目前竟然还不给刷,有点赶工了吧
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发表于 2026-1-29 01:03 | 显示全部楼层

手游世界线又变动了吗
豪哥变帝国的了

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发表于 2026-1-29 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
现在对队伍调整没有什么方向感,一直在用的士气队伍打电脑99级的那个队伍得踢满下半场才赢两球,其他很多等级比较高的电脑也很难上半场赢4球
有没有什么好用的队伍给抄的?
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发表于 2026-1-30 13:02 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2026-1-28 18:06
远射加了公有CD,远射使用完之后远射技能左上角会出现黄色冷却条(跟自身冷却条分开计算),其他远射也得等 ...

无双之种好像用修改器改了数量还是只能换一次
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发表于 2026-1-31 11:57 | 显示全部楼层
go里面那些非主角的化身都不能获得吗,波塞冬什么的,商店里都没有啊
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发表于 2026-2-17 17:58 | 显示全部楼层
311/310把粗野削弱了
现在都在搞异属性集中词条

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发表于 2026-2-17 20:05 | 显示全部楼层
虽然开了三个词条继承,但是要刷出完美词条的球员依然是很难,毕竟SL斗魂直接被堵上了
尤其是门将,上三词条自己池子里的全是辣鸡,全继承换掉的话,意味着流派俩词条自己得开出正确的,麻了
有点后悔没有在之前能SL的时候没开出双正义园堂
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发表于 2026-2-25 17:10 | 显示全部楼层
パッシブスキルに関する調整

●一部パッシブスキルに関して、スキルの効果値を引き上げました。
チームのひっさつ率加算
同点または不利時 チームのひっさつ率加算
チームのパス時 獲得キズナパワー上昇
●一部パッシブスキルに関して、スキルが発動しやすくなるように条件を変更しました。
チームのフォーカスまたはスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量削減
キャッチ以外でボール奪還後 30秒間チームのシュートAT加算
キャッチ以外でボール奪還後 30秒間MFのフォーカスATDF加算
キャッチ以外でボール奪還後 30秒間DFのフォーカスATDF加算
キャッチ以外でボール奪還後 30秒間チームのラフアタックのATDF加算
●新規のパッシブスキルを追加しました。
ひっさつ率+15%以上の時 きあい率上昇
キズナパワーが1%上昇するごとに チームのATDF上昇
チームのKP上昇
必殺技のリキャスト短縮
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发表于 2026-2-25 17:21 | 显示全部楼层
后篇要331更新了
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发表于 2026-2-25 19:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2026-2-25 19:52 编辑

就5关,到踢完中国队结束,之后解锁小维球员,但是并没有获得,而且球员星座目前抽不到,不知道为啥

另外早见老师和一干胜利之路故事的NPC都进卡池了(包括大人版圆堂 豪炎寺 鬼道), 还有云明的母亲我的天啊
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发表于 2026-2-26 16:57 | 显示全部楼层
有坛友玩了日文版猎户座更新吗

中国队那关是不是砍了一些内容(还是说语言限定),我看赛后商店解锁的学僵尸还有万里长城战术 剧情关卡里都没用过
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发表于 2026-2-26 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
看到自定义能升无双了,点进去看看
需要消耗8张指定英雄,告辞
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