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楼主: learest1

[PS3] 不懂就问,PS3的性能是什么水准

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发表于 2017-4-9 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
印象比较深的是当年玩猎天使魔女1掉帧严重,看基友的360版又很流畅,不知道是不是机能问题

—— 来自 Xiaomi Redmi 4, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-4-9 18:46 | 显示全部楼层
sdbone 发表于 2017-4-9 18:21
印象比较深的是当年玩猎天使魔女1掉帧严重,看基友的360版又很流畅,不知道是不是机能问题

—— 来自 Xiao ...

Bayonetta是世嘉的锅。否则差距没那么大。
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发表于 2017-4-9 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-9 19:35 来自手机 | 显示全部楼层
learest1 发表于 2017-4-9 17:20
PS4版美末基本上吊打大部分第三方的,只是光影效果比较落后
PS3上的分辨率首先就差太多,然后帧数也不稳 ...

大部分第三方是指falcom和日本一这类吗
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发表于 2017-4-9 19:42 | 显示全部楼层
C男 发表于 2017-4-9 18:59
ps3时期就老在吹1080p游戏,结果达到1080p的游戏根本没几个

到了ps4也没几个能稳30帧的
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发表于 2017-4-9 20:06 | 显示全部楼层
我记得有个老新闻,某个被限制出口计算机的绿绿国买了一大堆PS3回去拆开组超算来着
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发表于 2017-4-9 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
引用第45楼踩到图钉于2017-04-09 20:06发表的  :
我记得有个老新闻,某个被限制出口计算机的绿绿国买了一大堆PS3回去拆开组超算来着

@踩到图钉
不是萨达姆进口ps2么

----发送自 HUAWEI FRD-AL00,Android 7.0
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发表于 2017-4-9 20:25 | 显示全部楼层
alvus 发表于 2017-4-9 20:11
@踩到图钉
不是萨达姆进口ps2么

那就是我记错了,抱歉
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发表于 2017-4-9 20:44 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-9 20:48 | 显示全部楼层
PS3 机能? 你玩个神海2画面 这是巅峰 美末也不差 还有战神3  当时都是顶尖的画面 过了十几年任地狱终于追上PS3上720P了可喜可贺
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发表于 2017-4-9 21:55 | 显示全部楼层
PS3的性能可以了,比如塞尔达就很不错,给7分吧,图形性能并非关键,还是看美术
神海、美末也是以美工的奇技淫巧出名
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发表于 2017-4-9 22:16 | 显示全部楼层
踩到图钉 发表于 2017-4-9 20:06
我记得有个老新闻,某个被限制出口计算机的绿绿国买了一大堆PS3回去拆开组超算来着 ...

我一直以为是只有某平行世界的上海买了三万台PS3拆出Cell来拼了一个超算算出来一个大泡泡挡了一发外星轨道炮…………

没想到有真事啊?
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发表于 2017-4-9 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
十一年前的主机性能还要来争,也是闲得慌
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发表于 2017-4-9 22:47 | 显示全部楼层
如果当年索尼不推蓝光不推高清,弄个和wii一样机能的屎出来继续糊弄玩家,现在日系是不是彻底没救了?
就算你们再怎么黑,ps3在市场上坚持了8年,最后也卖了快9000万;反观wii的后继者3年1500万都没到就匆匆退市,任豚还有什么资格去嘲笑索尼信者?
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发表于 2017-4-10 00:23 | 显示全部楼层
我大概是07年买的PS3 40G版本,之前已经买了X360初版,当时最大的感想就是PS3做工全方位的吊打X360,比如初版360没有HDMI接口,没有无线网卡,硬盘也只有20G然后那个光驱跟直升飞机一样吵还经常弹不出来,最大的不满就是就是整个机器已经那么大了结果电源还是外置那么大一个而且不是宽幅电压,真的感觉设计的太差了,当然逃不过也三红了

PS3无论外形,做工真的是全方位的设计优秀,触摸开关,HDMI接口,无线网卡,电源宽幅内置,蓝光吸入式光驱,作为一款产品来说真的是用料很足,现在这台40G的厚机我还是拿来看蓝光碟,当时不满的只有手柄没振动

最后PS3销量反攻360,基本就是从神海2出来后加上大量日厂在PS3出完全版游戏开始的,画面在当时08年,神海2真的是吊打一切
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发表于 2017-4-10 00:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2017-4-10 00:31 编辑
qqq1942 发表于 2017-4-9 20:44
我记得索尼被IBM坑惨了
索尼给了IBM很多钱做CALL,然后微软也找IBm.然后IBM顺手也把CALL给360了
当然这事我 ...

XO的处理器(Xenon)核心是在CELL的PPE基础上修改而来的,当然CELL本身也是基于IBM的power架构。
具体的内部交易不得而知,但从外人看来确实是索尼出钱搞研发最后被微软摘了桃子,尤其是Cell自身最终也没有在PS3以外有成功的应用。ps4转回到通用的x86大概也是吸取了cell的教训
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发表于 2017-4-10 00:31 来自手机 | 显示全部楼层
金凯顿 发表于 2017-4-10 00:23
我大概是07年买的PS3 40G版本,之前已经买了X360初版,当时最大的感想就是PS3做工全方位的吊打X360,比如初 ...

跟你差不多时候买,结果360三红,ps3黄灯,殊途同归
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发表于 2017-4-10 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
归蝶 发表于 2017-4-10 00:27
XO的处理器(Xenon)核心是在CELL的PPE基础上修改而来的,当然CELL本身也是基于IBM的power架构。
具体的内部 ...

不,其实是09年往后日系游戏基本已经死了,ps4当时目标就是要拉拢欧美厂家,甚至做到了首发没有日本本土的地步,x86也是这种妥协的一部分。造成的直接结果就是16年之后ps4上日系游戏才逐渐多起来。
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发表于 2017-4-10 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
引用第55楼归蝶于2017-04-10 00:27发表的  :
本帖最后由 归蝶 于 2017-4-10 00:31 编辑 引用:qqq1942 发表于 2017-......

@归蝶
360那个不就是ibm自己的powerpcg5吗,当时的苹果mac就是那玩意只不过360是3核,苹果是双核,关骚泥啥事。神姬3的cell是单核ppcg5主处理器加索尼的谐处理器,主要还是ibm的技术。至于ps4当时除了aa市面上哪还有性能能糊弄过去成本还不爆的方案。

----发送自 Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
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发表于 2017-4-10 02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2017-4-10 02:48 编辑
小阪千寻 发表于 2017-4-10 01:54
@归蝶
360那个不就是ibm自己的powerpcg5吗,当时的苹果mac就是那玩意只不过360是3核,苹果是双核,关骚泥 ...


G5是XO的开发机,实际发售的Xenon内核就是基于Cell的PPE。

Before the launch of the Xbox 360, several Alpha development kits were spotted using Apple's Power Mac G5 hardware. This was because the system's PowerPC 970 processor running the same PowerPC architecture that the Xbox 360 would eventually run under IBM's Xenon processor. The cores of the Xenon processor were developed using a slightly modified version of the PlayStation 3's Cell Processor PPE architecture. According to David Shippy and Mickie Phipps, the IBM employees were "hiding" their work from Sony and Toshiba, IBM's partners in developing the Cell Processor.



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发表于 2017-4-10 03:01 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2017-4-10 01:13
不,其实是09年往后日系游戏基本已经死了,ps4当时目标就是要拉拢欧美厂家,甚至做到了首发没有日本本土 ...


我说的吸取教训是指从半导体业务知难而退,第三方的意见当然也是选择x86的原因之一。

至于日厂,单纯是因为PS4装机量不足而已,就算是年货COD也一直在PS3上出到15年,何况日本还有掌机平台可以选择
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发表于 2017-4-10 03:21 | 显示全部楼层
印象中早期PS3能装linux,然后被用来组集群,不知道有没有记错,再后来sony取消了linux支持。
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发表于 2017-4-10 03:43 来自手机 | 显示全部楼层
引用第59楼归蝶于2017-04-10 02:46发表的  :
本帖最后由 归蝶 于 2017-4-10 02:48 编辑 引用:小阪千寻 发表于 2017-4-1......

@归蝶
是cell主处理基于ibmppc,你不要搞错顺序

----发送自 Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
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发表于 2017-4-10 03:51 来自手机 | 显示全部楼层
引用第60楼归蝶于2017-04-10 03:01发表的  :
引用:mcq_2 发表于 2017-4-10 01:13不,其实是09年往后日系游戏基本已经死了,p......

@归蝶
而且貌似当时索尼并没有起诉ibm和微软,如果真像你说的那样,这显然是不可想象的

----发送自 Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
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发表于 2017-4-10 04:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2017-4-10 05:56 编辑
小阪千寻 发表于 2017-4-10 03:51
@归蝶
而且貌似当时索尼并没有起诉ibm和微软,如果真像你说的那样,这显然是不可想象的

我前面不是说了Cell本身也是基于Power架构了么。Xenon确实是由IBM独自开发的,也采用了和Cell完全不同的设计(Cell是1xPPE+8xSPE,Xenon是3xPPE)

但是,其中核心的PPE正是来自于和索尼东芝合作的Cell的研发。可以说如果没有索尼在Cell上的投入,就不会有这个PPE存在

...... his story in relation to the Cell chip began in 2000 when Sony first contacted IBM asking for an "order of magnitude increase in processing performance" to use in their next game machine. IBM demonstrated for the company all of its in-house tech ...... "and Sony said, 'That's really not what we're looking for,'" he recalls.  "They said, 'We want you to start from scratch, throw out everything you've ever done before, and come up with this groundbreaking new architecture with more performance than anything out there, any game machine, any PC,'" Shippy says. "Ken Kutaragi had this bold vision -- 'Don't come to me with anything you've got; go and invent something new.'"

"And then, along comes Microsoft in 2003, and says, 'Hey, IBM -- can you design a chip for us?" Just like its rival, Microsoft was not easily impressed by IBM's existing offerings. ...... "But what caught their eye, I would say, was the R&D effort that we had put into the Cell technology," he says, apparently referencing some of the high-level PowerPC advances made to help build elements such as the power processing unit of the Cell, which he was lead architect on. (The Cell architecture consists of a central PPU, and a set of parallel processing SPUs.)

Shippy doesn't believe that Microsoft yet knew that Sony had the PlayStation 3 in the works -- but liked what it saw in the PowerPC technology that was now possible thanks to design principles partly researched for Cell. "The initial tech that we built -- yes, it was paid for through the Sony-Toshiba-IBM Design Center, and was developed for the Cell chip," says Shippy.  


微软并非是有意窃取Cell的成果,因为IBM是将这部分技术作为Power的发展路线图兜售的。毕竟索尼投资研发Cell的目标就是通用的高性能处理器,而不单是游戏机CPU

至于法律问题 "All three companies… legally all had rights to go and put any of that technology, any of those processor cores into other spaces. All of them talked about doing that… so it was every bit IBM's right to sell any of that tech to other design spaces," Shippy explains. "It is very common to develop an interesting, leading-edge new technology and then utilize that technology across multiple platforms."

原文,Cell主架构师的访谈





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发表于 2017-4-10 05:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-10 06:02 来自手机 | 显示全部楼层
s1客观帝 发表于 2017-4-10 05:32
反正我玩到现在都还是认为ps3和ps4画面是差不多的(尽管可能知道有差距,但在我眼里和没有一样,日式厨[s:1 ...

没办法,对大部分日厂来说ps2.5级别的画质就是极限了

—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-4-10 07:42 | 显示全部楼层
小阪千寻 发表于 2017-4-10 01:54
@归蝶
360那个不就是ibm自己的powerpcg5吗,当时的苹果mac就是那玩意只不过360是3核,苹果是双核,关骚泥 ...

你真觉得3.2G都能被1.6G上网本CPU秒杀的Xenon能和G5比?
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发表于 2017-4-10 08:41 | 显示全部楼层
红左手 发表于 2017-4-9 11:08
07年6k多买的笔记本,2G内存,双核扣肉,低端独显

2G内存普及没那么慢,尤其是对于会用PC玩游戏的人而言 ...

05年512M不算低配,事实上06年还有大量的512M。

2G内存火速普及有个巨大的推手,Vista。
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发表于 2017-4-10 08:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-10 09:00 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-10 09:42 | 显示全部楼层
zexal5ds 发表于 2017-4-10 08:50
山脊赛车是真1080P
NS能做出神海和美国末日再来吹

萨尔达不是秒地平线了,神海?美末?
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发表于 2017-4-10 10:13 | 显示全部楼层
PPE大概算奔四
SPE领先时代,但按照今天的标准有很多设计问题,微软亲自教你用统一渲染和edram四两拨千斤
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发表于 2017-4-10 10:42 | 显示全部楼层
defer 发表于 2017-4-10 08:41
05年512M不算低配,事实上06年还有大量的512M。

2G内存火速普及有个巨大的推手,Vista。 ...

我记得我07年底08年初配机已经是q66+3850+2g这种了
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发表于 2017-4-10 10:50 | 显示全部楼层
远阪士郎 发表于 2017-4-10 10:42
我记得我07年底08年初配机已经是q66+3850+2g这种了

07年初vista上市。

这是06年初的万元级笔记本,512M
http://tech.sina.com.cn/n/2006-02-21/0955846953.shtml

这是08年初的同品牌产品,2G
http://tech.sina.com.cn/n/2008-03-13/0953602775.shtml
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发表于 2017-4-10 10:54 | 显示全部楼层
defer 发表于 2017-4-10 10:50
07年初vista上市。

这是06年初的万元级笔记本,512M

笔记本我不了解,台式机的话我04年大学配机的时候就是p4 2.4c+512,过了半年又添了条512
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发表于 2017-4-10 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
引用第67楼a4840639于2017-04-10 07:42发表的  :
引用:小阪千寻 发表于 2017-4-10 01:54@归蝶360那个不就是ibm自己的powerp......

@a4840639
05年时候有人测过同样显卡的情况下,双核g5 2.5g跑魔兽帧数只有速龙4000一半

----发送自 Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
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发表于 2017-4-10 11:57 | 显示全部楼层
小阪千寻 发表于 2017-4-10 11:06
@a4840639
05年时候有人测过同样显卡的情况下,双核g5 2.5g跑魔兽帧数只有速龙4000一半

这个变量太多了
图形API都不一样

除非他贴出CPU占有率还算能稍微说明点问题
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发表于 2017-4-10 13:36 | 显示全部楼层
thomaszyj 发表于 2017-4-9 06:45
ps3最强是美末,上限就这样,仔细看实际上画面也就那样,和360没啥大区别。ns本身性能就比ps3强了3倍不到, ...

我觉得PS3画面最强是战神升天。。。
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发表于 2017-4-10 15:02 | 显示全部楼层
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