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楼主: 小古

[多平台] 后知后觉了,今个才发现特别多的玩家很不待见ACT

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 楼主| 发表于 2017-4-8 20:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 小古 于 2017-4-8 20:29 编辑
波卡帕马 发表于 2017-4-8 17:27
2D动作游戏算你说的动作游戏的话就是伪命题

喷了,2D直接被开除ACT籍了?几十年的游戏种类被你推翻?

act是一个大类,可以细分到各个领域,即时战斗多数都可以算进act

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发表于 2017-4-8 20:43 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-8 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-9 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
at逆风 发表于 2017-4-7 10:38
我只想知道宠物小精灵有没有可能出act类型的....

wii上好像有一个 主角是皮卡丘 可以地图上跑来跑去打架 不知道算不算
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发表于 2017-4-9 02:16 | 显示全部楼层
千本blur 发表于 2017-4-8 18:16
act不是小众,但也绝对不会比rtssrpg之类的热门多少。

不然,真以为几个act老牌子为什么都没有下文了。

为啥FTG都一直有出的ACT却一个都没有……
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发表于 2017-4-9 02:18 | 显示全部楼层
千本blur 发表于 2017-4-8 18:16
act不是小众,但也绝对不会比rtssrpg之类的热门多少。

不然,真以为几个act老牌子为什么都没有下文了。

三圣剑一币99命,战神只有凡人难度,鬼泣一键无限连,或者这世界上干脆只有割草无双真的好吗
虽说动作游戏的9成精髓是为1成不到的玩家设计,但没有这些玩家的话,9成的普通玩家连剩下的1成乐趣都没机会体会
对制作组来说,没有挑剔的玩家,哪来压力做出好玩的游戏
ACT已经很小众了,放过那些热衷钻研act系统挑战各种高难度的玩家吧,都快绝种了
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发表于 2017-4-9 02:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 whiteship 于 2017-4-8 13:27 编辑
trentswd 发表于 2017-4-8 00:43
觉得回合制是傻逼的一部分是国产游戏圈的
因为过去的国产游戏基本上都是回合制,所以很多人厌烦了,一些人 ...

国内确实是这样。

但欧美对回合制印象也好不到哪去。
别看steam,独立游戏评价多高,大呼神界3神作,永恒之柱神作……
其实还是一小撮。

神界3就是因为做回合制,被投资人当傻逼看。
欧美的主流玩家,只玩主机接电视,最爱的就是无脑突突突,车枪球。
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发表于 2017-4-9 02:29 | 显示全部楼层
顺便,鄙视回合制和鄙视ACT不矛盾。
而且是同一回事。

回合制,多是策略游戏。要脑子。
ACT(而非ARPG)要技术。

都不是快餐游戏。
所以在主流大众眼里都是辣鸡。
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发表于 2017-4-9 02:34 | 显示全部楼层
6847651 发表于 2017-4-9 01:58
wii上好像有一个 主角是皮卡丘 可以地图上跑来跑去打架 不知道算不算

《精灵宝可梦大纷争》?理论上也应该算ACT了吧……但是太小品级了。
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发表于 2017-4-9 05:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-9 19:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-9 19:29 | 显示全部楼层
海里的鱼 发表于 2017-4-9 19:23
等等,泰坦陨落6不还是回合制吗?

山寨劣化ff13
他们自己说是即时制吧
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发表于 2017-4-9 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
      回合制游戏大多数可以练级,水平再烂的玩家通关还是没问题的。
      动作类游戏…我几个同学玩黑魂都卡古达这里。
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发表于 2017-4-9 20:02 | 显示全部楼层
看楼主说的那群人,怕不是被手游上那些所谓的ACT手游给灌输了刻板印象
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发表于 2017-4-12 16:39 | 显示全部楼层
http://nga.178.com/read.php?tid=11388687&_ff=414

玩家群体变化很快的
不识得ACT以前是什么样子的人都出现了
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发表于 2017-4-12 16:58 | 显示全部楼层
西洛克 发表于 2017-4-9 19:30
回合制游戏大多数可以练级,水平再烂的玩家通关还是没问题的。
      动作类游戏…我几个同学玩黑魂 ...

这完全是古达之前不让升级的锅啊,要是可以升级刷成个墓地剑神不也就过去了
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发表于 2017-4-12 17:55 | 显示全部楼层
尼尔一般难度问题不大把
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发表于 2017-4-14 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 heloise 于 2017-4-14 22:59 编辑

这么说呗    我这种两人买十个板坐一台街机一起玩我能用掉九个的水平    在DNF和崩3里找回了自信和尊严     可想而知绝大部分连我都比不过的玩家操作是个什么水平
你一个游戏做出来毕竟是让人玩的      做出来要赚钱毕竟是要让更多人玩的     要玩家认可首先是要让玩家开心的
为了所谓逼格盲目提难度玩花样从来都是取死之道
也别什么过去的街机玩家都喜欢高难度都喜欢操作了
这论坛怕不一大半都是80后  谁也别给谁装老资历   真以为当年小时候那些把act难度设置到顶的黑心老板店里生意有多冷清没人知道咩?
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发表于 2017-4-14 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 heloise 于 2017-4-14 23:05 编辑

另外再一个    我这种kof被同学各种血洗     罪恶装备和刀魂出来之后把同学打到生活不能自理的    到底算不算“动作类”游戏玩家?我这类人到底有没有资格说话?
到底哪些游戏的玩家有资格装逼   哪些游戏的玩家只能闭嘴   能不能烦请各位玩个游戏类型都玩出优越感的大神给个标准?

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发表于 2017-4-14 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
评价其它游戏有各种花样,评价一个ACT只有难与不难,泥潭呵呵
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