死死团
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2009-5-29
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像『007』等优秀作品,就成功让间谍题材作为一个专门的类型片而存在.即是说,这个类型本身就有着许多能吸引观众让其可以立足的娱乐元素.因此,我在本作中积极地加入了各种既存的间谍片元素,像是飙车戏啊互骗啊色诱啊变装啊等等,这些既是间谍的基本技能,本身又是很有趣的东西,
(请问您在制作时有参考过以往的间谍类作品吗?) 自然是参考过的.主要是去读读书或者看看电影什么的,但我终究是个外行,只是这种程度显然是不够的.为了更详细的了解,我专门去请教了精通这方面知识白土晴一先生和速水螺旋人先生.两位在跟我一同参加脚本磋商时,会帮我的脚本纠正各种错误和提供不少建议.像是现实的间谍不会干某某行为,或者是间谍的话会用某某手段去完成任务之类的.在听取这些意见后,我在创作时偶尔也会故意不用真实系的手段,或者把一些建议做些改动后再采用,原因是要维持作品平衡不至于向真实系那一边倾倒.
毕竟我原本就喜欢写这种一话完结型的故事,因为这种形式的片子比较容易让观众看明白故事内容.
这就是为什么间谍情报战变成了少女间谍的日常,因为他本来就不会写情报战。他擅长写的是人物驱动型故事,而间谍剧需要的是剧情驱动型故事。 |
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