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楼主: guiminan

[怀旧] 现在看来p4g是怎么有93分的?

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发表于 2017-3-20 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
mh2g 3g能玩十年!
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发表于 2017-3-20 12:59 | 显示全部楼层
很多人真的没有get到P5比P4强的是剧情和设计强了整一个次元啊,游戏的内核反而是一样的,系统有一个不错的底子,P4的剧情发挥老实讲和东京迷城差不了太多,而P5我是觉得真就差那么一点就是最顶级JRPG的剧情了,前者打完我就感觉是个gal,后者打完我对其剧情前期完成度无比惊叹,对后期的缩卵也很惋惜,这能比吗?
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发表于 2017-3-20 13:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-20 13:41 | 显示全部楼层
说得好像P4重玩一遍其乐无穷似地……
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发表于 2017-3-20 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-20 13:54 | 显示全部楼层
这个月P5中文就出来了
到时候不就知道了

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发表于 2017-3-20 15:01 | 显示全部楼层
不拿其他作品比较
我觉得P4(G)最大的优点在于故事完整,制作组想表达的中心内容很清晰而且有一定感染力。虽然看上去是个很基本的要求,但能做到这种程度还是不容易的。简单来说,就是篇内容朴实但主题突出的典型高分作文
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发表于 2017-3-20 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-20 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
喷了 讨论p4 拿火纹出来垫背干什么 火纹剧情再烂起码可玩性系统精华还在 最高难度照样让你欲仙欲死
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发表于 2017-3-20 19:14 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2017-3-20 12:59
很多人真的没有get到P5比P4强的是剧情和设计强了整一个次元啊,游戏的内核反而是一样的,系统有一个不错的 ...

出完整版把结尾改改就好了 最好再加个大姨子(
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发表于 2017-3-20 19:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 cortexiv 于 2017-3-20 19:46 编辑

因为不可描述的神秘力量看着这贴突然决定时隔十几年重刷空轨
倒要看看这游戏跟当年体感一不一样
时间久了反而对磨磨蹭蹭的展开失去耐性了,前两年玩伊苏树海开机两小时成功入睡醒过来直接飞盘
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发表于 2017-3-20 20:00 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-20 20:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 孤狼arcueid 于 2017-3-20 20:30 编辑
osk666 发表于 2017-3-20 20:00
作为一直不玩女神的,p5通后真不觉怎样。
但却不认同你们对时代的看法,到现在还很喜欢ps,甚至sfc的游戏。 ...

p5本身系统还是吃老本啊 就是完善了一下 重点还是整体流程的体验 尤其对比P4  就我来看的话很类似最近的尼尔 电波能对得上的话会大呼神作 大部分玩家也许就觉得是个ui潮爆的回合制排排站/一款手感不错画面渣渣但能看2b屁股的arpg  当然 横尾的喂屎手法让尼尔核心受众要更少些 被屁股吸引进来的更多

老游戏确实不乏亮点 不过现在来看的话 一方面是游玩的体验 还有玩家心态的变化 说不上孰优孰劣 更多还是看个人的口味了


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发表于 2017-3-20 20:43 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2017-3-20 18:59
喷了 讨论p4 拿火纹出来垫背干什么 火纹剧情再烂起码可玩性系统精华还在 最高难度照样让你欲仙欲死 ...

觉醒后期的关卡被喷真是一点儿也不亏。。
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发表于 2017-3-20 21:19 | 显示全部楼层
核心玩法突出,完成度高
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发表于 2017-3-20 21:25 | 显示全部楼层
P5其实就是P3P4的加强版嘛。
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发表于 2017-3-22 20:03 | 显示全部楼层
草莓の君 发表于 2017-3-20 09:13
噗嗤,时之笛的画面当时难道不是超一流水平的?p4同年代三流的画面水平也配跟时之笛比 ...

超,超一流?
96年的Quake瑟瑟发抖惹
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发表于 2017-3-22 20:49 | 显示全部楼层
这楼里只有说不如轨迹的最中肯
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发表于 2017-3-22 20:58 | 显示全部楼层
我还是比较喜欢P3那种冷峻颓态的感觉,当年副岛的人设还是很有味道的
P4很多人都说过它媚宅,但我觉得那都是表面的东西,关键是那股味道变了,从人设到故事到UI到音乐,都太……怎么说,“活泼向上”了,哪怕到了后期,氛围还是营造得不够
P5算是做了个折衷,音乐到位,UI看多了其实也只算恰到好处而已,剧情不错,但主题转进得比较潦草,整体来说比3、4都好是没问题的
说句有点酸的话:如果把P5的画面标准降下来塞到PS2上放当年可能就只能算一个准一线游戏吧,现在都讲要靠它拯救JRPG了
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发表于 2017-3-23 04:19 来自手机 | 显示全部楼层
东方萃梦想 发表于 2017-3-20 01:40
回头看才觉得时之笛是真的不咋样,ps1都嫌寒酸的画面,各种无聊的村庄,剧情中等偏下,而且感觉对新手特不 ...

喷了 其他先不讲 时之笛的画面好歹当年是业界顶级好么
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发表于 2017-3-23 04:39 | 显示全部楼层
回头来看的话,有好多东西都会变的不怎么样,但是我问你当时玩的时候享受到快乐没?
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发表于 2017-3-23 04:58 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-23 09:11 | 显示全部楼层
p4活泼向上就是这部的特色,作作一样的风格可不是什么好事。
p5主线存在感太强,削弱了其他部分要素也是个问题。
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发表于 2017-3-23 10:12 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2017-3-23 09:11
p4活泼向上就是这部的特色,作作一样的风格可不是什么好事。
p5主线存在感太强,削弱了其他部分要素也是个 ...

我觉得P5的剧情,要划分主线和支线其实是比较模糊的。因为他并不像P3、P4有一个一直要追捕的犯人或者一定要抵达的明确目标。狮童,社长,画家,体育老师等等,每个人都只是某一章节的boss。而P5讲述的,是怪盗团试图改变整个社会的故事。
所以假如有P5G,并加入了新人物和新章节故事,我感觉可以做到无缝插入。
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发表于 2017-3-23 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
起码p4g的音乐现在停也不觉得过时啊 太好听了
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发表于 2017-3-23 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
起码p4g的音乐现在停也不觉得过时啊 太好听了
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发表于 2017-3-23 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
起码p4g的音乐现在停也不觉得过时啊 太好听了
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发表于 2017-3-23 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
起码p4g的音乐现在停也不觉得过时啊 太好听了
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发表于 2017-3-23 11:25 | 显示全部楼层
操你妈

直钩钓鱼
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发表于 2017-3-23 11:31 | 显示全部楼层
FF那种一代一个系统的不说,就拿DQ来说,脱离时代背景,用DQ6比较DQ3,用DQ7比较DQ6,也会觉得后面的作品要素要丰富得多了。
但这么做的人,不多。
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发表于 2017-3-23 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-23 16:32 | 显示全部楼层
P4比P3玩法上进化的不是一点点啊,各系统(特别是comm)算是进化,但剧情上确实不如P3。
P5则是P4系统上的全面完善。
我倒现在都觉得P4挺好玩的,P3再让我玩一遍就玩不下去。
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发表于 2017-3-23 16:54 | 显示全部楼层
  还是口味问题,我就觉得P3的角色个个装逼装到飞起整个世界都感觉压抑不接地气玩了几个小时就弃了,相反P4就气氛轻松愉快日常生活有趣又亲切在PS2和PSV上都通关了好几遍
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发表于 2017-3-23 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
作为gal 番长在不同comm里的表现实在反差太大了 感觉完全没有统一的角色塑造
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发表于 2017-3-23 20:50 | 显示全部楼层
因为好玩,并且宝石V上没多少好游戏。
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发表于 2017-3-23 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
贡献了游戏史上最性感男角色足立透,给10000分都不过分!
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发表于 2017-3-24 08:55 | 显示全部楼层
hello0607 发表于 2017-3-23 01:17
作为gal 番长在不同comm里的表现实在反差太大了 感觉完全没有统一的角色塑造 ...

作为rpg 番长推哪个commu说什么话由玩家决定 体现了角色扮演的精神
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发表于 2017-3-24 10:20 | 显示全部楼层
风行骓 发表于 2017-3-23 10:12
我觉得P5的剧情,要划分主线和支线其实是比较模糊的。因为他并不像P3、P4有一个一直要追捕的犯人或者一定 ...

你可能和我玩的不是一个同一个p5
345下来,5的主线是最清晰的。从开场倒叙到无时不刻穿插的警视厅视角,不停地推进着剧情。犯人里面除了画家属于主动出击,其他几乎都是因为主角牵扯到主线被强行拖下水。各类coop剧情、支线角色甚至学园节日活动剧情都是围绕着主线的主题展开,整体气氛都相当地沉重。你在P5根本找不到像P4那么多无关紧要的日常剧情,玩起来非常地紧凑,主线无时不刻吸引你想继续下去。这种紧张感个人还是蛮喜欢的,只不过紧张之余再多点轻松的桥段放松神经会好些。目前内容也很丰满,要插入更多的剧情很难了。
P3前期按部就班地模块化推进,中半段后才超展开展露出真正的主线,日常和夜间割裂个人觉得挺严重的,新班子不成熟倒也可以理解。P4我方几乎完全被动的来一个救一个,所谓抓犯人一直是个很模糊的主题。事实上整个主线要讲的东西也不是抓犯人,更多是番长拯救小镇故事吧,日常和各类支线故事反而和主题关系较大,真BOSS就更是fandisk一般的附属品。
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发表于 2017-3-24 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
个人感觉p4g整体完成度高啊,怎么说呢就是玩着很舒服轻松愉快,剧情不出彩但还可以。手上rpg游戏有好几个,但真能让我轻松愉快玩耍的也不多。
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发表于 2017-3-24 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2017-3-24 08:55
作为rpg 番长推哪个commu说什么话由玩家决定 体现了角色扮演的精神

选项风格都不一样 一会沉稳谨慎 一会又拽的不行的 撕裂感很严重
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