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[其他] 自动战斗自动寻路功能是对游戏性的提升还是下降?

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发表于 2017-3-14 21:48 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-3-14 21:51 | 显示全部楼层
说是这么说。。。

只是养成环节略过了而已。。。。至于rpg中role play的部分,角色养成重要不重要。。。。
这个要看每个人自己的结论。。。

前一段时间重玩FF5.想了想。还是觉得有没有金手指能修改职业AP啊。。。。
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发表于 2017-3-14 21:53 来自手机 | 显示全部楼层
对于重复刷刷刷的游戏来说,肯定是提升

—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-3-14 21:56 | 显示全部楼层
女猎手赛琳

AI杀手
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发表于 2017-3-14 22:16 来自手机 | 显示全部楼层
手游当然是提升了体验
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发表于 2017-3-14 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2017-3-14 23:00 编辑

我只觉得做出自动寻路这种功能说明地图设计得烂,玩家跑起来没意思设计师也懒得好好设计,又不想让玩家一下传送过去

自动战斗就更说明设计师无能,或者压根就没有设计战斗的意思呗。

另外说到底我是很不理解放置类游戏的,感觉就是个斯金那箱

—— 来自 Sony F5321, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-3-14 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
页游不光自动寻路自动战斗,还自动做任务呢……
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发表于 2017-3-15 10:25 | 显示全部楼层
自动瞬间生成奖杯还行。
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发表于 2017-3-15 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-15 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
我都花钱了,为什么还要玩游戏
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发表于 2017-3-15 15:50 | 显示全部楼层
仙剑和古剑不就是这样了
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