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发表于 2005-4-30 21:27
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【以下为转载,敬请注意】来源:GamePro
如果你要问现在全日本最厉害的游戏音乐制作人是谁,哼哼,那还用问,当然是原先史克威尔的王牌音乐师光田康典喽!那么,你知道光田先生的辉煌历史吗?他是从哪一部作品开始步入游戏音乐殿堂的?又是从什么时候成为全日本最有价值的自由音乐人的呢?那就赶快来看看关于他的介绍吧!
光田康典,出生于1972年1月21日,山口县德山市人。他从小就有音乐和电脑方面的良好基础――有个姐姐是弹钢琴的,还有一个望子成龙到“为了将来打基础”而不惜血本购买儿童电脑的老爸。
在这样娇宠的家庭环境中成长起来的光田,却没有依赖父母的惯性,高中毕业后便只身来到了东京,一边勤工俭学一边上完了两年的音乐短大课程。这两年的艰苦历程对光田来说无疑是“苦其心志,劳其体肤……”的历练,光田后来的辉煌,其基础就正是在这两年的摔打之中。
到了1992年春天,在一次偶然的机会,光田看到了史克威尔招聘游戏音乐设计师的广告。他做了三段曲子寄给了史克威尔,但却迟迟没能得到答复,苦等了两个月之后,光田忍不住去了电话询问,却得到了这样的回答:“植松先生对你送来的作品很有兴趣,但是仅仅靠这三部作品还不够体现你的水平,所以他希望你能够继续写几首配乐给我们。”光田满腹狐疑的又寄了几段曲子,这次,他果然很快得到了面试的机会。
虽然在那个时候,史克威尔赫然已是日本游戏业界的新兴王者,但光田本人在此之前却从未接触过史克威尔的游戏作品,甚至于面试时,主考官问他:“你以前玩过square的游戏没有?”这样的常规问题,光田康典的回答却简直令当场所有人匍匐在地:“最近的没有玩过,不过贵公司以前出在pc上面的xxx游戏还算是接触过”-_-
不管怎么说,史氏需要的是游戏音乐设计师而不是游戏测试员,再加上负责面试的游戏音乐前辈植松伸夫先生很看重这个暂时还毫无游戏经验的年轻人。于是,光田康典成为了史克威尔的正式员工,担任公司的音响设计工作。不过,光田这个天生不喜欢受拘束的家伙并没有遵循游戏界的惯例和公司签订什么终身合同,他们的合约只有短短的六年……
在最开始的日子里,光田负责给《半熟英雄》的音乐作曲人杉山先生作助手,不过,等待他的永远只是音响调试之类的杂活。光田毫无怨言的干了三年,到最后终于忍受不住这种打下手的工作,直接向当时的公司副总裁坂口博信提出:“再不给我作曲的机会,我就辞职!”
坂口博信在几天后答应了他的要求:“既然你这么想作曲,那就负责公司下一部大作的作曲工作,来证明你自己的实力吧。”
这一部大作,就是史克威尔和艾尼克斯历史上最辉煌的一次合作诞生的,RPG历史上空前的大作――《时空之匙》。光田的音乐才华在这部作品中初露锋芒,而且获得了日本全国上下的轰动性回响。虽然在超任平台上由于机能的限制而不能表现更多丰满的音色,但其旋律的优美程度已经超越了以往所有的超任游戏……
国内的玩家应该也很熟悉这部作品的音乐。在古代魔法王国的天空之城中,那缥缈的天籁之音给所有的玩家都留下了深刻的印象。现在,你还能回忆起这首《时间的回廊》吗?听,那飘荡在空中的,风的吟唱……
而主人公克罗诺复活的时候,美丽的八音盒中传出的音符,似乎把我们带到了上古遥远的过去,为了那还未完成的约定,两个人终于拥抱在一起。这瞬间已成为永恒……
随后,光田参与了一系列的游戏音乐制作。在游戏“枪之危机”(1996年2月)中,光田康典同植松伸夫老师合作,负责音乐的制作。在加藤正人的第一部监督作品“Radical Dreamers”中,光田不仅负责作曲,同时身兼音乐监督一职,监督和音乐有关的一切事务。1996年8月,他又在《太空格斗》(tobal No.1)中担任总音乐制作人,负责整合不同谱曲人写的曲子并将其编入统一的主题。要知道,《太空格斗》可是当年史克威尔在ps平台上推出的第一款游戏哦!由此可见史氏对光田的重用程度非同一般……
忙碌了一段时间之后的光田,沉寂了一两年,但我们都知道,他是在为一项更大的计划做准备!1998年2月,我们期待已久的,可以称为光田个人秀的作品――《异度装甲》终于发售了。《异度》这个游戏本身的素质就已经非常高,再加上光田那无与伦比的音乐品质,令全世界无数电玩迷为之惊叹不已,《异度装甲》的词、曲,时至今日,仍深深地留在我们的记忆中……
笔者在《异度》双cd的ost中最喜欢的是cd2的第五首《风的呼唤、苍穹的榭巴特》。这是《异度》游戏中天空之城榭巴特的背景音乐,和《时空之匙》中的天空之城相比,由于游戏平台机能的强化和光田音乐实力的进步,《榭巴特》显然达到了游戏音乐中登峰造极的地步。笔者每一次在游戏中经过榭巴特,都会不由自主地在城中流连半晌,去找齐三块贤者的石头,打开隐藏的道路,乘坐凌空的飞石,从云海中穿过……其实为的就是能够多听一会儿《榭巴特》。
光田在发行过异度装甲的原声专辑之后,还单独发售了一张异度的混音专辑《和声》。在这张专辑中,光田的音乐才华如水银泻地般溢出……能够收藏到这张专辑的无论是游戏迷还是音乐迷,相信都会觉得这是一张难得的绝世佳品!
在此前的音乐欣赏或者是流行的cd中我们往往最常听到的是《异度装甲》的主题曲《small two of pieces》,但在这张混音专辑中最受人推崇的是第三首《Balto》:
在一句拨弦的引子后面,悠扬的长笛旋律飘然而至,没落王族特有的那种忧伤和悲凉将我们围绕……主旋律的recall加上了打击乐的伴奏,我们似乎看到了年轻的Balto正逐渐成长起来,即将肩负起复国的重担……
曲风一变,欢快的小步舞曲节奏响起,长笛的悠扬逐渐被略带俏皮的苏格兰民族风格的小提琴所替代,似乎把我们一下子带入了庆祝丰收的节日庆典,接下来的小提琴华彩更是节日中的高潮!欢快的节奏伴随着摇荡在远方天空中的女神的祝福,在热烈的气氛达到顶点时嘎然而止!
每一次听《Balto》,都只觉得5分32秒的曲子实在太短暂,就像一壶清酒,才刚几酌,人便已醉了……
当然,第七首的《June Mermaid》(就是ost中的那首《神无月的人鱼》的混音版),也是笔者的最爱,这主要是基于洛丽空的嗜好,还有每一次穿关《异度》必须特地跑到灯塔中看一遍艾美拉达长大的特殊情节的伟大的惯性力……
光田在1998年7月离开了伴随他成长了六年多的史克威尔,组建了属于自己的音乐工作室,成为了一名自由的音乐制作人。而异度装甲的制作小组在2000年宣布退出史克威尔,单独组建了monolith软件公司――monolith的意思是独立擎天的石柱,为南梦宫开发崭新的《异度传说》系列游戏。于是,光田与新的异度小组合作,为《异度传说》首部曲《权利意志》谱写了新的乐章。新的单曲《伤痛》和《心》,虽然只是有两首,但已然使所有的听众为之倾倒,而且百听不厌!可惜的是,由于光田已经独立,而《异度传说》的预算也没有想象中那么丰厚,导致这次的配乐数量过少,一些不太重要的场景不能像以前那样分别谱写背景音乐了……从丰富性上讲,《异度传说》显然是无法和以前的《异度装甲》相比拼的。像笔者这样贪心的异度fans显然也无法从中得到满足。哭!
想附带一句的是,2002年的时候,光田受中国智冠科技的邀请而担任了游戏《第七封印》的一些配乐。
无论如何,光田大神的音乐才华依然还是那么耀眼。他的事业如今已经不仅仅局限于游戏音乐制作了,他创作的的原创圣歌和带有爱尔兰民族风格的电声器乐已经达到了国际水准。喜欢他音乐的朋友们可以去光田大神的个人网站了解更多的情况。其中甚至还包括有光田原来在异度小组中的几位同事的专题访谈。
只是,对于光田的老fans来说,最难忘的,依然是那八音盒的悦耳音色,从《时空之匙》贯穿到《异度装甲》的那首《遥远的约定》,萦绕在万年时空中……永远都不会消散! |
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