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[硬件] 六代core m模拟ps2够了吗?

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发表于 2017-2-27 12:07 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备搞一个平板

----发送自 LENOVO Lenovo P2c72,Android 6.0.1
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发表于 2017-2-27 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
想多了
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发表于 2017-2-27 12:26 | 显示全部楼层
核显是个问题
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发表于 2017-2-27 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
为什么是想多了,没看过十三煞聚聚的评测吗

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1
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发表于 2017-2-27 12:32 | 显示全部楼层
勉强吧。Core M应该和G2020差不多,我用后者跑PS2模拟器通过一遍FFX效果还可以。

但是散热不力的话Core M降频后就很难保证帧数了,电池也是个问题。
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发表于 2017-2-27 12:34 | 显示全部楼层
catxing 发表于 2017-2-27 12:32
勉强吧。Core M应该和G2020差不多,我用后者跑PS2模拟器通过一遍FFX效果还可以。

但是散热不力的话Core M ...

我用i5 4590玩ff10都偶尔会有拖慢
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发表于 2017-2-27 12:38 | 显示全部楼层
catxing 发表于 2017-2-26 20:32
勉强吧。Core M应该和G2020差不多,我用后者跑PS2模拟器通过一遍FFX效果还可以。

但是散热不力的话Core M ...

其实g2020还比不上6y30
前者2770 后者3050,
coreM的核显要好点
而7y30的分数大概3500左右
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发表于 2017-2-27 12:41 | 显示全部楼层
nosmokingsp 发表于 2017-2-26 20:34
我用i5 4590玩ff10都偶尔会有拖慢

明显是你自己的问题
你不是开了高倍,要不就是核显驱动问题
原始分辨率下,早期的core2 e系列都能顺畅
洗剪吹X是PS2模拟器里兼容比较好的游戏了
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发表于 2017-2-27 12:42 | 显示全部楼层
@asnanoha
@aithinkso
你们的认知是错误的
coreM模拟PS2,原始分辨率没问题,很流畅
除了模拟器本来就兼容不好的游戏除外
那些个别游戏台机CPU都搞不顺

7y30 7y54的本子已经有了
可以等苏菲破五,前年的测试

PS2模拟运行FF12测试,2x加上抗锯齿,全程稳定60fps

Wii模拟器运行异度之刃,大概是集显驱动有些兼容问题,不能用D3D,只能openGL渲染,打斗出魔法特效就卡一秒,玩不顺,其余时候跑图对话都稳定30fps[此模拟器30满帧],性能应该够了,如果D3D可用的话应该问题不大
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发表于 2017-2-27 13:13 | 显示全部楼层
SP4 FF12可以 旺达与巨像卡的不能玩

或者是我设置的问题?
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