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这星海三天体社两百多层...

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发表于 2005-4-30 02:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
难道每一层都要让人去转转,那不把人转疯了?
现在还去不了一百零一到二百一十,不过也有九十多层可以去,不是真让人每层都转转吧?
尽是些空箱子。





以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
六  4月 30 02:47:56 CST 2005
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发表于 2005-4-30 03:08 | 显示全部楼层
特定的层有好东西
看这里http://www.fireemblem.net/so/starocean3.htm
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 楼主| 发表于 2005-4-30 03:27 | 显示全部楼层
这么说,一百层以内没有什么好东西?




以上
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发表于 2005-4-30 06:24 | 显示全部楼层
差不多

东西拿完之后就没必要去转了.
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发表于 2005-4-30 08:48 | 显示全部楼层
13 yの}杯
16 トラッピングカ`ドEX7
50 トラッピングカ`ドEX8

前100佑悬c收藏r值的就@3,有最w智力之,拿不拿o所^
合成素材不其担通P前]素材用了可以磉@e搜刮,通P以後就用睡的吧...
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发表于 2005-4-30 09:03 | 显示全部楼层
没什么好东西,印象中也就非特的天使化大炮值得拿。。。。
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发表于 2005-4-30 18:13 | 显示全部楼层
有一些加能力上限的东东,要不要随便你……
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发表于 2005-4-30 18:34 | 显示全部楼层
把地图背下来,很快就能爬上去的
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 楼主| 发表于 2005-4-30 19:14 | 显示全部楼层
这该死的英文版巴尼兔子赛跑是否做了什么调整?
刚才睡醒后试着手工跑了十局,居然一局都没赢!
第二、三、四只巴尼兔子都赢过,就是第一只没赢过!
太可恶了!



Orignal Malas,现在就是还没有去拿。


デステイニ`,智力之实是增加智力上限的吧?

cxn,这样。。。不要也罢。

洋葱武士,背地图是最恐怖的事情。


第十一局忍不住选了第二只兔子,结果它就第一只跑赢,这不是耍人吗!

第十二局还是选第二只,结果还是第一只赢...cloud要砸电视了!



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发表于 2005-4-30 19:35 | 显示全部楼层
>智力之实是增加智力上限的吧

嗯嗯,]e,但只加位担缀蹩梢院雎缘...如果不是完美主x者就不用拿了,往索非的魔杖上S便合成int+30%的都加成百上千...
後面100佑屑MP/HP上限的,那就一定要拿了


兔子跑,不用Bl手柄的建h去IB,挑A事I,x2-3或者2-4,我的是大概5P中1P@...
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发表于 2005-4-30 20:32 | 显示全部楼层
HP和MP上限增加的是按百分比的,一定要拿呀
兔子那个去年花了一个早上在那无聊的按决定键
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发表于 2005-4-30 20:43 | 显示全部楼层
前100层没有什么可转的,主要还是后100层,好东西比较多,具体看这里:
http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/SO3/211mon.html
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 楼主| 发表于 2005-5-1 00:23 | 显示全部楼层
刚才打铁打出了エレメンタルフォ`ス,アストラルア`マ`,各位认为应该往这两件盔甲上边加什么东西呢?
谢谢发表看法。
另外,斗技场获得的那个Ring of Slaughter,说是加五个battle bonus gauge,这个东西到底是什么用?

デステイニ`,多谢提醒,绝对不会忘记拿的。
还是用连发手柄算了......

9999PM,按百分比?那是否是说,应该等hp和mp已经到了上限再也不长的时候,再吃这个药?
不错,cloud现今已经跑了快半天了。

神无月七夜,多谢多谢,天幻的专题有无可能在将来加入英文对照呢?





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发表于 2005-5-1 00:41 | 显示全部楼层
是不能往防具上面加东西的...........防具只能强化。

那个东东...认不到....应该是战斗奖励槽加量+5

在天幻SO版的总汇贴里有篇E文对照资料。
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 楼主| 发表于 2005-5-1 01:45 | 显示全部楼层
啊~~~~刚才打铁打上瘾了,把打铁素材用完了。
打怪物打半了快一个小时才掉了三个细工三个打铁素材。
行星商人还没见着,这可如何是好......

另有一事,通常被防御反击是暂时昏厥,但有时有些怪物反回来的光球居然是hp大伤害,甚至一下就被打死了,不知是否即死?
这种东西怎么防御?
我方角色怎样出现让敌人一下就死的那种反击?
应该是和CA有关,但具体不太清楚。


christiny,太可惜了,居然不能加东西。
战斗奖励槽加量+5,这是什么意思?




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发表于 2005-5-1 16:02 | 显示全部楼层
铠甲不可合成只能强化,就是把那些DEF+XX之类的属性强化成n个,如果武器上没有合成很多个攻防+30%能力的话增加的防御力几乎可以忽略...

>Ring of Slaughter
按照游戏中的说明,作用是加快奖励槽的增长速度,就是说打中了加的比较多...但是用起来一般没什么感觉...附加数值也不算好

>另有一事,通常被防御反击是暂时昏厥,但有时有些怪物反回来的光球居然是hp大伤害,甚至一下就被打死了,不知是否即死?......
怪也有多种CA的呀,象后期很多杂兵和BOSS装备了ワイド?エイミング(螺旋之塔捡到的CA,多hit追尾伤害),伤害力很强的,而且一中就是n发,被秒杀很正常的事...
CA是防御不能的,对付这种伤害型的CA只能靠跑(但是玛莉亚这样跑不快的就倒霉了),或者不要在对方guts比较充足的时候使用多hits的小攻击(比如玛莉亚的枪技和奈露的黑鹰旋这样),否则就等着给近身战的队友收尸好了,这在FD难度看不到敌人guts前提下尤为重要,一般都应该在敌人使用大攻击以后出击或者以本方CA起手
另外,我方的CA好象并不能一击致敌死命,因为敌人通常HP很多...伤害应该是和攻防有关,这个我没怎么研究,抱歉了
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 楼主| 发表于 2005-5-1 18:57 | 显示全部楼层
原来如此,明白了。
多谢多谢。

Puffy不是在试练遗迹吗?
可是试练遗迹据说要通关一次才能去,为何职人名单里很早就出现她了呢?



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发表于 2005-5-1 20:02 | 显示全部楼层
>Puffy不是在试练遗迹吗?...

不奇怪啊,因为试炼遗迹一直在那里,只是时期未到不给开放而已...但是帕菲不管那么多,她喜欢一个人躲在魔兽堆里做炸弹= =

(说起来试炼遗迹用那么个木栅栏封住路口就把主角们挡住了...不够诚意啊,怎么说也得换几十重巨石才行= =)
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 楼主| 发表于 2005-5-1 20:24 | 显示全部楼层
那就是说,现在还是无法去收帕菲,非得通关一次后才可以。





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发表于 2005-5-1 21:34 | 显示全部楼层
CA伤害都是按照攻防计算的,打的越多,CA伤害也越高,具体的数据就不清楚了。

如果你的ATK只有500,那么CA后受到的伤害也会很少.......
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发表于 2005-5-2 15:49 | 显示全部楼层
>CA伤害都是按照攻防计算的,打的越多,CA伤害也越高,具体的数据就不清楚了。

但是敌方的计算公式肯定和我方不一样...
以前有过攻5000+、防500+的角色被螺旋之塔的山羊剑士反击3下全中打出1W以上伤害的惨痛经历...银河难度...
然而我方的CA每发大概只能伤对方2000不到...
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发表于 2005-5-2 18:17 | 显示全部楼层
玩家的人物防御太高了
反击的攻击力应该是和伤害挂钩的,如果对打自己零伤害的人发动反击,都是没减HP的
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 楼主| 发表于 2005-5-3 00:23 | 显示全部楼层
christiny,啊,这么说我方攻击越高,受到的反击伤害越厉害了。

デステイニ`,或许敌方攻击力不高。

9999PM,貌似听明白了。

tchj,呃,还好吧。




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