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[手游] 生化4地雷发射器很好玩

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发表于 2017-2-21 22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-2-21 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
尼玛,这游戏还有手机版?
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发表于 2017-2-21 23:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2017-2-21 23:17 编辑

很不错的选择。地雷枪在生4的地位其实很高。不过有几个误区:

1.地雷枪子弹占得空间并不大,地雷枪的子弹威力和手雷威力是等价的。一个手雷占2格,而地雷枪子弹2格最多可以放5个。存储效率很高。地雷枪本身也只占5个,一般建议都是不改造弹夹容量(因为这样会提高子弹掉率)往往初期5满格地雷枪+5发子弹总共12格就足够应付大多数场景了。(不用保留太多,一般地雷枪+5发子弹真的够了。)
2.地雷枪绝对不能终改,否则基本就是自杀神器。一般来讲都是往地上打,算好提前量的。或者直接射敌人头部,往往敌人会出现硬直,这时候上去体术撂倒,地雷引爆,周围炸一片,你因为体术无敌没事。解围很不错的。

接下来说下地雷枪的优势
1.威力很足,所谓改造的一般都是他的范围,他的伤害一直固定。所以城堡那边入手就不用担心伤害量
2.地雷枪炸死的敌人,是绝对不会爆虫的,掌握这点,其实就给你省下了很多三色手雷的位置。
3.刚提过了,被围的时候点头基本能出硬直的则必出硬直上去补体术瞬间解围。
4.射在移动物体上,不会有爆炸延迟而是瞬间爆炸。用人话讲就是以下几个关卡很好用。4-4的电梯,升上去的时候,电梯里面那帮红衣爆虫率又惊人,如果你有地雷枪的话,站在电梯角落里,朝着对角线用地雷枪射就行了。射一下,跑到对面,继续射对角顶点。10发以内基本解决一切。还有就是之前的矿坑飞车。你如果不是射到敌人身上而是射到矿车上,也是0延迟瞬间爆炸,大型霰弹。虚区感人。
5.最终boss不用提了,地雷枪完克。射身体必出硬直,加上油桶10发以内+最后送的火箭筒必定解决战斗。
6。便宜,这个真的没的说,地雷枪入手我记得才6K,而且只改火力范围,装填速读和射速不改弹夹不终改的话,非常便宜。比起麦林来说省了很多,有人跟我说折翼蝴蝶入手不要钱,那帮友,算上改造呢?折翼蝴蝶不终改的情况下,任何一个可改造阶段都是被杀手7完爆的。而杀手7光购买就是7W多。绝对比地雷枪贵得多。

接下来武器的选择方面,纯属个人体验建议,
我自己是一周目专家不卖任何一个宝物,包括尖晶石之类的。最后handgun,狙击终改,霰弹放弃终改(打击者谁终改谁傻逼不解释),地雷枪除弹夹满改(地雷枪谁终改谁傻逼不解释)
可以看到我直接放弃了TMP和麦林。解释下原因

先说麦林吧,我个人是觉得很鸡肋的一个玩意。而且极其的占空间。折翼6格,平时舍不得的弹药加起来到最后很容易接近20~40左右。这就加起来接近10格到14格。也不是小数目。何况平时大型**子弹你也不会拿去打小兵,更不可能打电锯男,电锯男对handgun以外子弹有抗性,你可以试试,终改红九和终改折翼同时对着电锯男脑袋夯,看谁先干掉。我可以向你保证,子弹消耗数差不多的。那就留着打BOSS呗,而BOSS需要麦林的,嗯,右手,克劳萨,4-2那个什么3来着,其他时候麦林完全可以被霰弹+狙击+handgun的组合替代掉。至于这三个boss,右手直接之前送的火箭筒+氮气秒。克劳萨可以刀杀,嫌不稳妥的话切打击者bug疯狂连划。什么3朋友更是可以直接之前再买个3W火箭筒过。不要觉得浪费钱。你仔细算算改造,你会发现3W+地雷枪的钱还是远远小于你改造一把折翼或者杀7.平时省出来的空间就更是了。

至于TMP,很多人说,他很适合牵制敌人啊,但我想说,他也只能用来牵制敌人了。伤害简直烂的爆炸。后期基本没什么存在感,普通小兵没人挡得住5-1就能终改的红9三枪。红9打头或者膝盖如果能出硬直则必定硬直。那你要TMP做什么呢?TMP最大发挥的地方是前期。巨人那边,然而第一个巨人,可以三手雷直接炸死。第二个巨人。当时状态下的红9,朝头打完一梭子10发,最多再补3枪,也必定爆虫。你TMP要浪费多少子弹?再算上无谓的改造,很不划算,而且也占空间。所以我个人一向也是不买TMP的。

个人一周目配置:
handgun:初始小handgun,到有攻击1改的惩罚者直接换惩罚者卖掉初始小handgun,有红9后不要第一时间购入,因为红9最开始各数值烂的惊人,最自豪的火力也没比惩罚者高到哪里去。至少要用惩罚者撑过木屋防守战。之后进巨人前换成红9全改。或者,你也可以选择黑尾,只不过黑尾的缺点在一周目就一个:太贵,影响其他武器的改造进度。所以我选择的是红9.
霰弹:木制霰弹,其他都不升级,最多升一次到两次弹容,有打击者后直接卖掉换打击者
狙击:老式狙击,其他都不升级,最多升一次弹容,有半自动后直接卖掉换半自动
地雷枪一路用到底
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发表于 2017-2-21 23:16 | 显示全部楼层
靠体术无敌躲过爆炸的玩法在6佣兵里非常爽
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发表于 2017-2-21 23:21 | 显示全部楼层
地雷枪几乎无用。反正我从PS2版→WII版→PS3 HD版三个版本,从来没有碰过这东西。有些BOSS用火箭筒也不亏,P难度下也是一击必杀。一击必杀对象,第一个是城主,等城主露出本体后就没了;第二是城主的右手,被冰冻后一击必杀。其它均是常规打法,甚至是BUG打法。
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 楼主| 发表于 2017-2-21 23:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-2-21 23:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-21 23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-21 23:57 | 显示全部楼层
TMP是用来出体术或者短时间内需要大量输出用,基本就是用来填补你武器配置的短板
单发伤害和手 枪比不行,但是子弹省空间
和狙或者麦林比伤害不行,但是你麦林和狙子弹用完了难道用手 枪打boss?
当然流程规划得好完全可以不用TMP,但是初通时拿把TMP,路上捡到的子弹也有用,总归让人安心不少
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发表于 2017-2-21 23:58 | 显示全部楼层
  最终BOSS时有闲钱可以买把,BOSS遇上爆炸必跪,可以用地雷枪炸翻后上去插眼珠
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发表于 2017-2-22 01:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2017-2-22 01:20 编辑
RSor 发表于 2017-2-21 23:30
霰弹枪有个远程问题,试试用霰弹打城主.......根本不可能
已经测试完成
克劳萨,用地雷发射器15发炸不死, ...

我也没说拿霰弹打城主啊。。
手机版我不知道,但pc上如果你没有tmp,那么除了固定掉落以外,敌人不会掉落任何你不具备的武器的子弹,所以没有浪费这一说法。

至于省子弹这点就更加不用说了,红9在中期就能做到一颗子弹打到头或者脚部必定硬直,tmp需要几发子弹?从效率来讲,敌人只要掉落**子弹就是10发,这10发够我10次体术或者5次必定不爆虫解决敌人。冲锋呢?冲锋的效率相比就很差了。当然有人会说,高手能用的很好啊,问题一般平庸的枪不会因为高手用它就变的好用,平庸还是平庸,只是用技术去试着弥补差距而已,而差距依然存在。

至于输出更不用说了吧,同样是打巨人,第二个道间巨人13发红9打头硬直,tmp要几发,再算算平时掉落性价比,你会发现tmp的性价比低的可怜。

至于担心狙击枪子弹不够的。我能说我不**结果到了5-1的时候**222发,霰弹枪140发,狙击枪96发么。。。狙击枪在5-1之前只用来打虫子和盾牌兵的时候用到,剩下就是一些固定场景,比如村长那边,掩护碍事莉那边等等。使用次数其实非常频繁。而狙击枪的子弹又被判定为高级弹药。在你**和霰弹富裕的情况下,敌人基本不掉弹药,要掉也只会掉落狙击和地雷枪子弹。导致你子弹非常富裕。。

ps:如果不能刀杀克劳萨的话,其实最安逸的选择还是左轮。折翼蝴蝶終改后全部打头刚好一梭子解决,安全又高效。克劳萨我记得好像是受到枪械伤害减少至八分之一
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发表于 2017-2-22 02:26 来自手机 | 显示全部楼层
joker8023 发表于 2017-2-21 23:21
地雷枪几乎无用。反正我从PS2版→WII版→PS3 HD版三个版本,从来没有碰过这东西。有些BOSS用火箭筒也不亏, ...

地雷枪是公认的生化4第一神器吧,前提是不能改满爆炸范围。
第二才是半自动狙。
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发表于 2017-2-22 03:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 yygundam 于 2017-2-21 11:46 编辑
tsoulgain 发表于 2017-2-21 09:13
我也没说拿霰弹打城主啊。。
手机版我不知道,但pc上如果你没有tmp,那么除了固定掉落以外,敌人不会掉落 ...

那啥,TMP打一般杂兵头部也是一枪硬直,除非你碰到戴头盔的。换句话说,你如果体术玩的多的话,RED9是最糟糕的选择,因为TMP也能做到1枪出硬直,而且人家一个弹匣不改造都有50发。RED9则是开火速度低,装填数少,装填速度差,占格子奇多,甚至比TMP还多(本体4×2,枪托3×1,而TMP是本体3×2,枪托2×2),如果只是为了体术的话,其他Handgun都全面比RED9强,更别提装填数初始就有50的TMP了。RED9真正的价值是最终改造之后的纯火力很高,不玩体术的话是最佳选择,此外可以用来在部分情况下输出其他类型的敌人。

此外说出来你可能不信,就算无视弹匣容量和装填速度只看DPS,TMP还是比RED9有着更好的输出能力,TMP满改是威力1.8,射速0.1,可以得出每秒18的输出,而RED9满改是威力6.5,射速0.4,每秒为16.25。而你计算上弹匣容量和装填速度的话,这个结果又如何呢,TMP是250发弹匣,一个弹匣能在25秒内造成450伤害,而RED9是22发弹匣,一个弹匣能在8.8秒内造成143伤害,然后算上1.67的装填速度,25秒大约可以打完2个弹匣外加10发左右,也就是54发,351伤害,这就比TMP差了很多了(在RED9威力BUFF之前的NGC版,这个差距更大)。此外TMP一次拾取有50发之多,Handgun是10发,所以在单位时间内的弹药消耗其实大致相等。(不过如果你同时持有Handgun和TMP并且使用频率相近的情况下,显然是Handgun弹掉落要多很多,所以实际上还是Handgun的弹药效率更好一点)

然后TMP的连续击退及硬直效果比Handgun要好很多,紧急时刻能够用作Crowd Control,当然,效率肯定是不如霰弹的。

当然,你如果在身上带上两组Handgun弹,并且把Handgun卖掉的话,整个游戏掉落TMP子弹的频率会变得高很多。

其实我想说的就是,TMP没有绝大多数人想象的那么垃圾,真的。
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发表于 2017-2-22 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 09:43 | 显示全部楼层
yygundam 发表于 2017-2-22 03:43
那啥,TMP打一般杂兵头部也是一枪硬直,除非你碰到戴头盔的。换句话说,你如果体术玩的多的话,RED9是最糟 ...

的确,输出时间越长,TMP输出越高。但是实际情况下,不是定点打靶,短时间爆发还是红9黑尾这种能打出更高的伤害。而且后期5-1开始,体术常用的位置不是头部而是脚部触发德国背桥摔,那个体术伤害更高,更容易直接体术击毙防止爆虫,TMP能做到打脚一发硬直么?子弹方面你自己也说咯,还要带2组子弹,这又是4格位置,加上固定的子弹掉落率。TMP效率是不如红9的。我没有说TMP不能玩。但是是要承认,比起黑尾红9这些来说,TMP的容错率和性价比是要小得多。

至于体术流的话,红9绝不是最差选择。加托后红九很稳,指哪点哪。最差的选择是初始的爆头handgun。人群中你需要体术的时候结果给你爆头了简直就是灾难。只用体术的话,根本不需要改handgun,打爆15牌子送你的1.1的惩罚者绝对够用。高射速不错的容量外带穿刺能力,完全满足handgun所有要求。在0改情况下,惩罚者的性能永远是最高的。终改和满改情况下,才是黑尾,其次红9.初始小**只有在0改情况下才能力压红9摆脱最菜handgun的地位。

不过说起来也好玩,咱们本来这帖子是说生4的地雷枪的,怎么突然就跑到handgun和TMP之争了233.地雷枪也算是效率一般,但是的确很好玩,有些场景下非常方便强力的一个武器。非常的有意思。
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发表于 2017-2-22 10:40 | 显示全部楼层
tsoulgain 发表于 2017-2-21 17:43
的确,输出时间越长,TMP输出越高。但是实际情况下,不是定点打靶,短时间爆发还是红9黑尾这种能打出更高 ...

其实TMP打短点射的话效率和handgun并没有相差太多,而且TMP的连续击退作用也能允许你在原地站桩更长的时间。至于后期打教徒腿部要几枪我还真的不记得了,这个要等我有空试试了。

不过确实TMP在子弹效率上比handgun要差,这个是这游戏子弹掉落设定锅就是了,生化4会优先判断你道具栏里有没有handgun弹,而不管你有没有handgun,所以不带两组Handgun弹的话这游戏还是会拼命给你掉Handgun弹,生化5就要好上不少。此外射击小游戏我也是次次用TMP的,因为弹匣大,容错高,对我来说最方便,腰射的瞄准光线熟悉之后也不算难用。

初始handgun的终改是提升爆头概率这个我还真忘了。。。不过这个改造似乎是有个特殊设定,就是专属改造之后的概率爆头击杀爆虫率比一般情况下低(总体来说依旧不好用就是)。Punisher倒是真的在序盘很够用,可以一直撑到黑尾出现(如果不想用Red9的话,其实我就挺不喜欢Red9这种射速偏低的武器的)。

嘛,我提起TMP的原因还是因为你的说法里这武器好像烂到爆炸一样,我有点不服气而已(我倒是真的很喜欢连射武器,生化5我一周目是拿SMG/突击步枪+Veteran难度单人通关的),TMP在这游戏的地位和地雷枪差不多尴尬,相同定位的武器都有更方便直观的选择,外加旧作debuff(连射武器在以往的生化作品里都是一贯地鸡肋,而3代的地雷枪也是非常没有存在感的武器),而导致出场率很低。然而实际上定位与TMP及地雷枪一样尴尬(甚至搞不好因为子弹掉率极低和改造费昂贵的原因,在一周目比这俩还尴尬)的麦林反而因为旧作光环而很受欢迎,这也算是一个很有趣的事情了。

此外关于4代有个问题我一直没弄明白,燃烧弹到底有什么用。。。这玩意范围和伤害都不如手雷,也不像闪光弹那样可以大范围瞬杀特定敌人,我都是拿去直接卖掉的。
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发表于 2017-2-22 10:41 | 显示全部楼层
难得在s1看到知乎风格的讨论
还有计算了,这不是我熟悉的s1
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发表于 2017-2-22 10:44 | 显示全部楼层
打克劳撒用**?小刀焦作人。
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发表于 2017-2-22 12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsoulgain 于 2017-2-22 12:14 编辑
yygundam 发表于 2017-2-22 10:40
其实TMP打短点射的话效率和handgun并没有相差太多,而且TMP的连续击退作用也能允许你在原地站桩更长的时间 ...

OK,提到燃烧弹,刚好我也知道一点点,就说下吧。

首先总结性的说下吧,这就是一坨,大部分情况下,燃烧弹真的只是个废物。少数场景中有用,所以大部分时候,你可以直接拿去卖钱。节省你的格子
接下来仔细说说。一般我们在评价燃烧弹的时候,总是不自觉的和手雷进行比较,我相信你不会去和闪肛蛋比较的。
在评价之前先明确一点:这里说的手雷伤害泛指一大类,地雷枪,手雷,油桶,敌人手里那个爆竹,他们伤害是一样的,范围也基本一样(威力范围6的地雷枪,嗯),所以这也是为什么我对地雷枪评价要稍微高一些,毕竟2格5发的地雷枪子弹怎么看都比5发真正的手雷要省格子,他们之间的差异也仅仅在于爆炸延迟,然而就像我说的,地雷差头接体术可以解决这个问题,或者直接往移动物体上射击。

·对村民/教徒/士兵来说,手雷伤害一直是固定的,任何情况下都是16.66;而燃烧弹则有变化,敌人倒地时给的伤害更高一些。但是都低的可怜。村民站立时候6.66,倒地8.0;教徒站立11.9,倒地14.3;士兵站立14.5,倒地17.4(可以看到基本燃烧弹被完爆,就算士兵倒地时燃烧弹伤害更高一点,但是他都倒了我们为什么不上去拿刀子划呢?)

·对寄生虫类(注意不是5章以后那个虫身分离,主要指身体和虫连着的那两种虫子):手雷16.66,燃烧弹不固定,村民10,教徒17.9,士兵21.8   (然而我们为什么不用狙击呢?生4判定是狙击枪打虫子必定一击必杀,就算是地下矿坑天花板那里你说没时间瞄准,咱们也有闪肛蛋啊


·对狗:手雷依然16.66,燃烧弹是烧中必死(终于燃烧弹翻身做主人了,可但是,但可是。生4有狗的地方就3个场景,第一个是回教堂接碍事莉,第二个是打完怪鱼往回走上岸,第三个是日月合璧那里。第一个和第三个基本各留一个燃烧弹就行。第二个你可以吸引注意力后头也不回的直接上船,用鱼叉全部叉死,你只要上船,哪怕贴脸扔鱼叉他都不会反抗的。顺便啰嗦一句,狗身段比较低,你用霰弹朝地开火喷飞他的话,弹片很多算碰到地上,伤害丢失的比较大,所以建议喷飞后用handgun补刀,更加有效地节省弹药。)


·对隐身蚊子:手雷15,燃烧10(然而都不怎么样,蚊子飞起来的时候不管你用什么武器,都是一击必杀;落地的时候远处直接狙击点地handgun补刀。近处也是霰弹或者体术吹飞,handgun补刀,效率都比扔雷强)


·对电锯:手雷和燃烧都是6.66(还记得我说过么,电锯男对冲锋和handgun以外的子弹有很高的伤害抗性,所以一般狙击和霰弹只是作为吹飞倒地用,接下来handgun点头才是主要输出)


·对6骑士:手雷16.66,燃烧弹无效(所以最简单的打法就是手雷和闪光各2,手雷扔一发,爆虫,接一发闪光,炸虫;不想浪费手雷的话,可以用连狙点铠甲脑袋,也是一发爆虫,但是这里狙击点虫子无法一击必杀,所以还是点出3个接闪光比较省事)

·机枪黑胖:手雷16.66,燃烧弹4.44(依然都不会去用系列,能连狙锁头为什么要扔雷)

·巨人:手雷20,燃烧弹无效(主要还是第一个巨人,直接三手雷炸死。之后武器都升上去了也不需要扔雷了)

·再生者:手雷20,燃烧50(看起来燃烧弹很厉害,然而依然没什么卵用,想省子弹的人会一发霰弹喷到然后乐呵呵慢悠悠的用刀子划拉。想稳妥就直接红外线4~5发狙击打虫子,一发打腿。基本也都不会扔燃烧)

小兵总结完毕,可以看到,除了第一个和第三个碰到狗的地方的时候,燃烧弹可能有点小用之外,其他场合都被手雷完爆。或者两个都是乐色,不如其他武器解决来的更好。手雷类武器的定位就是突围。相比霰弹来讲有一定的延时性和更大的吹飞判定范围。燃烧扔到不好还烧自己,所以在平时杂兵战中存在感几乎为0.

接下来说说boss们

·村长:手雷16.66 ,燃烧弹的话,第一形态38.1, 第二形态20.0. 燃烧弹完胜,这个地方也是燃烧弹发挥最为出色的地方。不过一般也就第一阶段收益高,建议就是先用handgun点爆梯子右边的油桶,然后回到大门口位置,3发燃烧弹,中途可以用狙击补一枪到他的脊椎骨那边。一般就直接进二阶段了。二阶段的话,有人说手雷+燃烧弹轰下去,其实也有点浪费,毕竟三色手雷太占地方了。我个人建议二阶段后,直接去二楼那个正义的米袋子前面,用霰弹或者狙击打就是了。所以总的来讲,村长前准备3颗燃烧弹就完全够了。

·右手:手雷30.0,燃烧弹20.0(你用氮气的情况下是无效的):一般人都会选择这时候直接把之前城堡里捡的火箭筒在氮气冷冻后直接送给右手。而如果不用火箭筒的话,手雷伤害也是完胜燃烧的。

·城主:手雷16.66,燃烧33.33(燃烧伤害很高,然而没什么屌用,因为你几乎扔不到。所以还是狙击或者火箭筒伺候,实战意义很低)

·克劳萨:手雷16.66,燃烧不稳定,变身前13.33,变身后6.66,不变的是他依然那么垃圾,再加上克劳萨也是个多动症患者,无论怎么扔雷效果都不算好

·U3(谢天谢地我终于记起来他叫什么了):手雷16.66,燃烧33.33(燃烧弹第二次惊天地泣鬼神的输出地方。而且是除了二周目武器外伤害最高的手段)也是燃烧弹唯二有存在感的地方,效果惊人。

·傻得乐:手雷8.33,燃烧无效(地雷枪万岁)

总结一下:BOSS战里,村长前留3颗,U3前面留3~4颗,其余流程中获得的燃烧,卖了吧……

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发表于 2017-2-22 14:45 | 显示全部楼层
tsoulgain 发表于 2017-2-21 20:07
OK,提到燃烧弹,刚好我也知道一点点,就说下吧。

首先总结性的说下吧,这就是一坨,大部分情况下 ...

看来用处还真的是极其有限。。。

U3我基本每次都是直接送它吃3万块的,不然感觉略麻烦。村长我倒是喜欢用Handgun或者TMP慢慢磨,毕竟攻击很好躲。
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发表于 2017-2-22 15:11 | 显示全部楼层
yygundam 发表于 2017-2-22 14:45
看来用处还真的是极其有限。。。

U3我基本每次都是直接送它吃3万块的,不然感觉略麻烦。村长我倒是喜欢用 ...

是这样的,燃烧弹还没地雷枪适用范围广,毕竟地雷枪有几个地方是有明显优势的,就冲4-4升电梯那段路和最终的傻得乐都有买它的意义。升级本身物美价廉。只要6000大洋就能获得5发手雷伤害,手雷你卖也才2000一个。

TMP其实还有个弱点我之前忘了提了。一周目下,他火力提升要到很后面的关卡,所以前期伤害真的不行。相对来说handgun火力提升的很早就能体现出优势了。所以一周目从效率或者说轻松角度上来讲,TMP也不是很好的选择。二周目之后倒是可以拿着满改的TMP丢掉handgun打着玩。不过说真的。二周目开始你拿着一堆终改或者满改的武器其实已经跟拿无限火箭筒或者打字机差不多,反正都是屠村
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发表于 2017-2-22 15:14 | 显示全部楼层
TMP我每次都会用,射速高配合大弹量对待不必要特意瞄准的大型敌人很有效,对杂兵牵制力也高
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发表于 2017-2-22 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-2-22 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-22 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2017-2-22 15:42
地雷发射器是随用随买用完就卖还是改到合适的段数一直揣着

----发送自 HUAWEI FRD-AL10,Android 7.0 ...

个人建议一直留着,除了弹夹其他改满就行。弹夹太高影响子弹掉率。一直保持5满格就行。尤其是爆炸范围。爆炸范围到6才和手雷范围持平。到4勉强够用比较能期待布阵。至于2的范围。。。还是直接射盾牌兵木板上通过走位勾引期待运气好能炸旁边的吧。
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发表于 2017-2-22 18:06 | 显示全部楼层
tsoulgain 发表于 2017-2-21 23:11
是这样的,燃烧弹还没地雷枪适用范围广,毕竟地雷枪有几个地方是有明显优势的,就冲4-4升电梯那段路和最终 ...

其实TMP那初始0.6的账面看着低,实际用起来也并没有那么差,毕竟初期handgun也就1的伤害,奖励的Punisher则是自带一段改造,有1.1。

二周目以上嘛就算不用子弹无限的打字机,也有Matilda可以玩了,还要TMP干什么(虽然Matilda烧子弹烧得厉害
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发表于 2017-2-23 11:09 | 显示全部楼层
yygundam 发表于 2017-2-22 18:06
其实TMP那初始0.6的账面看着低,实际用起来也并没有那么差,毕竟初期handgun也就1的伤害,奖励的Punisher ...

所以我说了TMP前期是威力最大的时候,之后由于火力相对红9和黑尾提升缓慢被很明显的比了下去。直到很后面火力提升到1.2的时候,威力才重新称得上可观。中间期间当红9火力到达2.5的时候,TMP好像才0.7左右。差距还是比较明显的。终改的TMP输出的确不错,但是消耗也差不多,TMP本体+托+2组**子弹的占位也不比红九少了,更比不上黑尾。而且造价也不算低,当然肯定比黑尾低,和红九基本持平。红九终改是331000,TMP终改是330000.

关于武器之类的比较,这么多年我一直以这个为主要参考对象,我觉得这个帖子写的非常的靠谱,而且也提到了不同版本之间的差异:
http://tieba.baidu.com/p/1153470899?pn=1
不过他对TMP终改后的威力有所低估。但是我觉得他这篇帖子更接近一周目评价,TMP的确一周目表现不够出众,属于大器晚成的类型。
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 楼主| 发表于 2017-2-23 23:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-24 00:52 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-24 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
RSor 发表于 2017-2-23 23:29
看你们喷TMP冲锋枪,现在狠狠的赚了一轮钱后
改了TMP的装弹数跟单发威力
现在比麦林还要强

说过了,大器晚成类型。成长和handgun比成型慢,終改后二周目屠村利器。说tmp偏弱是不适合一周目开荒,性价比偏低。不然你可以重新开个专家档试试卖掉handgun用tmp来开荒一周目咯
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发表于 2017-2-24 06:39 | 显示全部楼层
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