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楼主: aliaz

[新番] [专楼] 游戏王VRAINS

 火.. [复制链接]
     
发表于 2017-8-3 07:00 来自手机 | 显示全部楼层
gearbox 发表于 2017-8-3 00:10
别说熟肉了,生肉都没出。只求字幕组不要在立下周四一定出的flag了。

—— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, And ...

生肉在播放后一小时就出了,而且十分钟就能下完,如果你说B站的在线的话我就不知道了,也许别人水管小
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发表于 2017-8-3 08:52 | 显示全部楼层
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差了些;明明电子族都被抹杀,AI都消失了,紧迫感还是不怎么足;明明防火墙帅的超出预期,但是还是没感觉到太多时髦
同样是面瘫帅哥强者,同样说书飞起,决斗构成也同样攻防一来一回目不暇接,作哥的决斗比起蟹哥还差了些什么?
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发表于 2017-8-3 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 08:52
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差 ...

大概是因为op已经剧透左轮是自己人了

—— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-8-3 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 08:52
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差 ...

惨叫和颜艺
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发表于 2017-8-3 09:09 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 08:52
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差 ...

观感差是因为钻狗洞?
紧迫感不足是因为3点邪教?
时髦不足是因为被**龙吊起来打?
和蟹哥比估计是处刑BGM太低调了
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发表于 2017-8-3 09:10 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 08:52
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差 ...

差于没有相互拉扯的回合啊,上一集给人感官就十分良好,这一集实际上就打了一个回合
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发表于 2017-8-3 10:14 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 08:52
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差 ...

演出不行,音响监督也不行
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发表于 2017-8-3 10:46 | 显示全部楼层
这集决斗已经不错了,虽然就一个回合但是双方的拉扯还是很足的
虽然的确上一集更好看,我最喜欢的就是这种自己回合一口气扫清对方前场,然后对方再用魔陷维持战线伺机反击,每回合双方都想着如何进攻如何弄死对手持续好几个回合攻守不停的互换的感觉了
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发表于 2017-8-3 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 08:52
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差 ...

大概是因为蟹和原王有来有去,互相扣血,陷阱翻盘,而游作是先被人削到1000一下,然后墓地疯狂除外和发陷阱,结果otk的区别吧……游作打了四场起码三场都是otk……
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发表于 2017-8-3 11:46 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 08:52
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差 ...

处刑BGM不够燃也不够固定
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发表于 2017-8-3 11:49 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 08:52
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差 ...

历代?
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发表于 2017-8-3 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
d轮啊,不骑摩托打什么牌xd

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-8-3 12:08 | 显示全部楼层
捧哏失格
忍者妹和妹控保安头子没有一句合格吐槽
完全没有紧迫感
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发表于 2017-8-3 12:26 | 显示全部楼层

早上随口说的,5ds不谈了,凯撒快斗的首战压迫感强得多(当然结果上也确实把主角吊打了!),02首战的全召唤制霸也印象很深,番茄各种挣扎还差点翻盘也很好看,海马。。贡献了名梗?
也许不是历代吧
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发表于 2017-8-3 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
没有动作卡空场空手后果然就是墓地连发

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-8-3 13:10 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 08:52
真的很困惑了,明明是大师决斗,明明打满了三话,为什么感觉和历代的boss战宿敌战大师决斗比起来好像观感差 ...

BGM至少背一半锅……
另外就是主角一发OTK,没有绝体绝命被吊打吧
不过我还是很看好VR的决构超越5DS的,毕竟不限制魔法卡了
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发表于 2017-8-3 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
演出和bgm都差点,剧情和决斗构成都很棒的。
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发表于 2017-8-3 14:08 | 显示全部楼层
比起被人打到风中残烛反杀otk,还是决斗双方有来有回招ACE出陷阱几百几百互相削到最后大家都只剩下100LP这样子比较燃吧...?
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发表于 2017-8-3 14:13 | 显示全部楼层
这集的问题其实是决胜演出太平淡了,感觉无论是左轮还是PM,对于左轮被otk的反应都太平淡了,尤其是左轮,明明都被打到墙上了,站起来就一副“哦,我输了,那下次再打吧”的感觉,我觉得还是左轮赌的不够大,导致左轮输了也没有那种输掉了一切的感觉
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发表于 2017-8-3 14:35 | 显示全部楼层
倒不是赌的不够大,不过的确失败的没那么痛心疾首,教主首战被快斗吊打以及翻车首战后发现打下去是自己输的时候那种痛心疾首和不甘,哪怕番茄首战02后也有所表示,想了想海马被王样吊打后也记了一辈子仇(
好像是淡定过头的原因?不过又不全是。。顺便说bgm,我没觉得Z4曲子有多好,单看旋律质量V6更讨我喜欢,但是的确没让人燃起来
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发表于 2017-8-3 14:55 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-8-3 14:35
倒不是赌的不够大,不过的确失败的没那么痛心疾首,教主首战被快斗吊打以及翻车首战后发现打下去是自己输的 ...

防火龙攻击力7200那里,演出没有强调这一发打下去左轮就输了。左轮就说了一句“纳尼,可以再次攻击?!”pm没有印象深刻的决胜台词,左轮也没有任何懊恼表现,再加上这次没有亲友团,一般历代亲友团此时已经开始欢呼了,bgm的表现估计也不好,总结来说就是完全没有“就是这个瞬间!胜负已分!”这样的感觉,让人觉得有点儿不够力
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发表于 2017-8-3 14:59 | 显示全部楼层
看你们讨论得好开心,我也好想看啊……

怨念地继续写答案
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发表于 2017-8-3 15:09 | 显示全部楼层
攻击都已经堆到7200块是原本攻击的3倍了,攻击模式不该变一下么。来个炫酷的攻击演出也能帅一点
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发表于 2017-8-3 18:11 | 显示全部楼层
这周字幕组很修仙啊 早上七点四十五就投稿了 午休的时候食用完毕 感叹一下这集的作画真好
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发表于 2017-8-3 18:32 | 显示全部楼层
不是说假卡龙么?我一个动画党就没看出来防火墙假卡在哪里啊
全是魔法和编码堆攻击,然后一刀秒
虽然这个操作也不错,但是我想看华丽的假卡COMBO啊
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发表于 2017-8-3 18:49 | 显示全部楼层
alonebill 发表于 2017-8-3 18:32
不是说假卡龙么?我一个动画党就没看出来防火墙假卡在哪里啊
全是魔法和编码堆攻击,然后一刀秒
虽然这个操 ...

各种ftk的重要组件。 各种无限loop的新伙伴
比较假的链接的区域怪进墓拉手牌怪。还没用吧。
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发表于 2017-8-3 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 恶意之刃 于 2017-8-3 18:53 编辑
alonebill 发表于 2017-8-3 18:32
不是说假卡龙么?我一个动画党就没看出来防火墙假卡在哪里啊
全是魔法和编码堆攻击,然后一刀秒
虽然这个操 ...

一句话:“防火龙不是这样用的啊!”换剧里就是作哥发效应该是回收自己墓的怪再次展开一波这样。
这个不完全燃烧感强烈的宿敌对决大概一方面可能演出有影响,另一方面因为左轮基本是自己人所以说宿敌对决,感觉可能更像游戏对城之内。。。还是剧情还没展开那种玩票式的练习决斗

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-8-3 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
游作家的小机器人好可爱
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发表于 2017-8-3 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
只能说现在剧情还早 还没到两人真正大决战的时候
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发表于 2017-8-3 20:03 | 显示全部楼层
整体观感还是很不错的
就是三点神教实在太强行了【..
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发表于 2017-8-3 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-3 20:30 | 显示全部楼层
终于有时间看熟肉了,感叹下这集作画真好。Ai可爱,虽然还是觉得它会是最后的黑幕吧另外Ai和家政机器人是好cp啊!看预告画面被萌了一脸,求更多互动!
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发表于 2017-8-3 20:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-3 21:34 | 显示全部楼层
既然说到了观感上,在我看来其实VR的宿敌首战不差了,决斗构成有点问题但是不是很影响,但是的确存在缺一口气的感觉,想来想去首先是观众反应缺乏,一场激斗观众是很重要的,其次是ace与魔陷的互康很重要,但是作为我方ace的防火其实就是靠编码爆了攻其他时候就是喊666的咸鱼,双方ace依靠自身效果和魔陷的配合才会有宿敌的感觉,这方面枪管做的很好但是防火这个。。。。最后就是一般宿敌战lp最好是交替下降,烘托紧迫感,结果这次一个otk给我的感觉不是燃而是:欸,一下秒了啊,感觉就是正要高潮结果完事了
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发表于 2017-8-3 21:41 | 显示全部楼层
OTK不够力是个很大的问题,直到左轮LP归零我才意识到:埃?原来这一次攻击就决定胜负了啊?
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发表于 2017-8-3 21:47 | 显示全部楼层
luocmlll 发表于 2017-8-3 21:34
既然说到了观感上,在我看来其实VR的宿敌首战不差了,决斗构成有点问题但是不是很影响,但是的确存在缺一口 ...

我也觉得观感不错,至于不够燃应该是监督水平的问题
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发表于 2017-8-4 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
我试了一下把这集游作反击那里放蟹哥的bgm,一下子还挺好看的2333333虽说是光宗的配乐,但是在音监手下用的还不如ntrv。
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发表于 2017-8-4 02:18 | 显示全部楼层
这集虽然不够燃但是情节上的表达倒是挺到位的
到决斗结尾的时候明显能看出左轮因为游作的话斗志被动摇了
游作也一种打错人的感觉 整集从头到尾复仇者的感觉很强
虽然赢了但是有很明显的打得不彻底的感觉 左轮的时髦也没掉太多
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发表于 2017-8-4 08:44 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-4 09:01 | 显示全部楼层
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