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楼主: aliaz

[新番] [专楼] 游戏王VRAINS

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发表于 2018-11-18 02:55 | 显示全部楼层
BG的造型其实还可以啊,至于BM这完全bba化的造型真的嗦不出话
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发表于 2018-11-18 03:01 | 显示全部楼层
这集决斗构成水平拉满,上一次看到这么短小精悍的决斗还得是5DS时代
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发表于 2018-11-18 08:40 | 显示全部楼层
骚灵还是放了水啊,gg没有用那个抽1如果是怪兽卡双方恢复那张卡攻击力的生命值。

还有大姐啊,你都有无限泡影了还怕个屁圣防。

bs操作的还是中规中矩,主要是决斗编程给的外挂太狠,这张卡的效果不能被无效这种效果也敢写。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-11-18 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2018-11-18 09:05 编辑
ads147147 发表于 2018-11-18 08:40
骚灵还是放了水啊,gg没有用那个抽1如果是怪兽卡双方恢复那张卡攻击力的生命值。

还有大姐啊,你都有无限 ...


卡本身没啥问题,这种战阶打不出伤害才能用的紧急同调,不加个不被无效的话就是大号咸鱼
动画吃亏在不能看对面卡的效果而已,不过后面也没用魔陷了

看弹幕说gg的技能只能主要阶段用,我是不太记得是不是了
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发表于 2018-11-18 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
ads147147 发表于 2018-11-18 08:40
骚灵还是放了水啊,gg没有用那个抽1如果是怪兽卡双方恢复那张卡攻击力的生命值。

还有大姐啊,你都有无限 ...

左轮:圣防!
gg:泡影!
左轮:红色重启!
世界线收束

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-11-18 10:31 | 显示全部楼层
在已经确定结局的前提下决斗构成相当好了。弹幕一片假卡看得人很烦躁,还是第一次看游戏王关弹幕。
葵妹新造型还可以。。。虽然我更喜欢bg的造型。
葵妹的vr形象对应了她的三个阶段:ba——偶像时期(自闭),bg——新篇章(直面内心),bm——得到阿库娅(确认和身边人的关系)。所以我大胆猜测鬼冢也会有三阶段形象。作哥不能换形象导致他在汉诺塔之后的情感变化没能很好地表达出来,很多人还以为作哥还执着于复仇呢。
不过结尾三骑士是要去哪儿?作哥他们不是来找阿库娅的吗,怎么突然就要打光ai了。
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发表于 2018-11-18 10:58 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2018-11-18 08:56
卡本身没啥问题,这种战阶打不出伤害才能用的紧急同调,不加个不被无效的话就是大号咸鱼
动画吃亏在不能 ...

新大师规则的手册里明确说明发效果时要宣言时机,像动画里那种操作,现实里可以叫裁判来JUDGE KILL,一杀一个准

我个人记忆当中,动画中最早对效果秘而不宣,等条件成熟才宣布“我已经发动了”是GX奥布莱恩的ACE火山恶魔。对霸王十代那次,宣言”火山恶魔有被隐藏的效果“。漫画是马利克操纵人偶召天空龙,然后在游戏的回合发动召雷弹的能力。
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发表于 2018-11-18 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2018-11-18 10:58
新大师规则的手册里明确说明发效果时要宣言时机,像动画里那种操作,现实里可以叫裁判来JUDGE KILL,一杀 ...

但这场决斗一点问题都没,本来也没有向对手念全部效果文的义务
这场决斗的时机也没啥问题啊
不能被无效和不能被连锁也是两码事
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发表于 2018-11-18 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-18 22:47 | 显示全部楼层
satanas 发表于 2018-11-15 13:08
VR第2年在主题设计上太过一致了这点比较让人容易产生厌倦 意思并不是说打法一致 而是在LINK之后出其他卡种 ...

ARC-V虽然垃圾 但是在这点上却显得比VR稍微好点

ARCV这点恰恰做的很不好啊。

1:主角独霸一种召唤方式,这是历代的唯一。

2:主角没办法独霸灵摆之后,居然还很失落。

3:同调超量融合没几个人会,连决斗学校的老师都说【没见过】

4:在第3点的前提下,主角群3天就学会了。

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发表于 2018-11-18 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-19 00:20 | 显示全部楼层
xiangcaihtr 发表于 2018-11-16 13:52
哭死了,本来BG的造型已经很不好看了但还能忍,这新造型老了20岁不说 ...

我这么说没有贬义,不过就BA这70多集以来的待遇,还真亏你没有弃剧啊(
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发表于 2018-11-19 01:06 | 显示全部楼层
看了这么多年动画还不能理解动画规则和otcg的区别么。

不过动画比较迷的敌方是,偶尔会出现现场看效果的操作,说明放在场地的卡确实是公开情报,但是和现实不同,现实可以随时叫暂停要求看卡牌效果和调整。但是动画是不能的。

一般来说的解释是,动画的决斗盘虽然有数据库,但是对于没有登记到数据库的卡就无法查看,除非对方说了。但是这样仍然很难解释一些操作,比如zexal把卡直接改了,av里直接大半个卡组+新规则。

所以还是不要太在乎这段部分的逻辑。还有个人决斗那种同调法一堆人不会用结果突然一群人会用的观感远差于现在这样的大家都知道,只是过去没用的设计。前者就和国内升级文一样,突然斗圣不如狗,召唤法贬值的特别厉害= =
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发表于 2018-11-19 02:06 | 显示全部楼层
tedandalice 发表于 2018-11-18 03:01
这集决斗构成水平拉满,上一次看到这么短小精悍的决斗还得是5DS时代

5ds有什么短小精悍的决斗吗?
5ds给我的印象就是长长的车轮战,像这么短小精悍1集内打完的没什么印象
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发表于 2018-11-19 02:19 | 显示全部楼层
死神狙击手 发表于 2018-11-18 22:47
ARC-V虽然垃圾 但是在这点上却显得比VR稍微好点

ARCV这点恰恰做的很不好啊。

我是说分配安排不是说习得过程的剧情

ARC-V虽然都是全召唤法 但是除了开头的灵摆普及过程外 像后面同调篇等章节 不会出现大量不同角色在短时间习得同一个召唤法 或者 习得范围大量重复&连习得顺序都一样 有些同伴甚至最后连灵摆都没让他用(比如隼)

VR继上一轮4个角色连续出融合怪后 现在又连续5个角色出同调 这安排太一根筋了 明明多彩的选择硬是拍成了刷屏
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发表于 2018-11-19 09:44 | 显示全部楼层
elshaddai 发表于 2018-11-19 02:06
5ds有什么短小精悍的决斗吗?
5ds给我的印象就是长长的车轮战,像这么短小精悍1集内打完的没什么印象 ...

满足镇一回合三杀吧
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发表于 2018-11-19 10:25 | 显示全部楼层
elshaddai 发表于 2018-11-19 02:06
5ds有什么短小精悍的决斗吗?
5ds给我的印象就是长长的车轮战,像这么短小精悍1集内打完的没什么印象 ...

one turn 3 kills
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发表于 2018-11-19 10:48 | 显示全部楼层
久井路路 发表于 2018-11-19 00:20
我这么说没有贬义,不过就BA这70多集以来的待遇,还真亏你没有弃剧啊(

跳着看吧……其实lightning那堆人是啥时候冒出来的我根本不知道……但是好像也不影响我看下去……
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发表于 2018-11-19 11:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Errey 于 2018-11-19 12:56 编辑

动画决构暴打半个主流狗,不是打牌王动画少有的爽点了吗

唐突全员混召唤法观感并不好,甚至产生了这是5DS二期的感觉,但重点问题还是人物时髦值太低,世设跟剧本融合不到一起,打牌次数不够

世设嘛,硬要说,就是极相似洛克人EXE系列的设定;这个世设其实没什么奇怪的,大部分可以自洽,怪的地方是打牌的理由
EXE系列,领航员战斗、病毒战斗,是可以把别人的领航员删掉的;换打牌王就是用打牌把别人删掉,可以做到吗,可以,不说本集PK决斗的半自愿删除形式,光是汉诺塔就能把别人删掉
但就是某些家伙,包括野生区域的怪物,可以不打牌把别人搞死搞下线;那打牌,乃至那个决斗盘有什么必要呢?
补充一下,第二季开始,说是LV里面有规矩是决斗打赢可以抢东西,可算给了一个理由;后面不抢了搞消灭,直接打起光枪游戏来了,想跟他决斗还得求同意,这算个什么事,这是打牌动画吗;那反派Ai们其实就真的没法杀掉,比打枪你打不过我一队人,决斗我拒不参与

我觉得凡是这种不打牌来玩光枪射击的,下次该设定一下这个空间内决斗盘能召唤卡牌怪物来打你,防御你的攻击,这样就不得不决斗了;隼爷都会用黑鸡抓动作卡了

另外就是伊格尼斯太强了,完全跳脱大家认识中的电脑规则,想去哪去哪,密码认证随便过,抓IP也抓不到,估计也不需要物理意义上的超算机房来辅助运算,也难免汉诺会得出直接炸世界网络的结论
需要补设定削弱,不然怎么都死不干净
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发表于 2018-11-19 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
Errey 发表于 2018-11-19 11:06
动画决构暴打半个主流狗,不是打牌王动画少有的爽点了吗

唐突全员混召唤法观感并不好,甚至产生了 ...

伊格尼斯的设定只是为了让他们只能通过决斗来干掉吧
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发表于 2018-11-19 14:19 | 显示全部楼层
游戏王打牌解决问题是固定套路……否则历代都有不打牌就能消灭对手的boss和种BOSS啊- -
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发表于 2018-11-19 19:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-20 00:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-20 00:37 | 显示全部楼层
天邪鬼 发表于 2018-11-19 12:19
伊格尼斯的设定只是为了让他们只能通过决斗来干掉吧

目前扑街的两个Ai,决斗都是让他们力竭而已,杀招是后面的病毒攻击跟分解手术

牧羊人这家伙追水疯狂玩光枪游戏,那么换个角度是不是,直接打枪都行,准备删号的时候也是搞个打**

这群人打光枪游戏过分了,能不能削光LP直接删号啊,以前黑暗游戏也这么玩的
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发表于 2018-11-20 00:52 | 显示全部楼层
死神狙击手 发表于 2018-11-19 14:19
游戏王打牌解决问题是固定套路……否则历代都有不打牌就能消灭对手的boss和种BOSS啊- - ...

奇怪仪式要求献祭的,像尤贝尔调情拉霸王出来打牌的,ZONE试游星是不是超过自己了,抢星光的NO要打牌,才打牌

V6这群人,有种其实不打牌也行,甚至直接抄起枪杆子还方便的感觉;不说汉诺塔,不打牌不上LV就能抢了别人意识,爱酱跟PM被骗进虎穴不打牌直接被套(想想没人来救场会怎么样);在这种没设定的漏洞上走剧情,相当不入戏啊
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发表于 2018-11-20 01:23 | 显示全部楼层
Errey 发表于 2018-11-20 00:52
奇怪仪式要求献祭的,像尤贝尔调情拉霸王出来打牌的,ZONE试游星是不是超过自己了,抢星光的NO要打牌,才 ...

金银角暴力掳人,未来三人组改变时空抹杀人,梁山泊塾打人撞人。

游戏王用打牌来解决问题,向来优先度高于一切啊。
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发表于 2018-11-20 02:28 | 显示全部楼层
Errey 发表于 2018-11-19 11:06
动画决构暴打半个主流狗,不是打牌王动画少有的爽点了吗

唐突全员混召唤法观感并不好,甚至产生了 ...

所以相对而言,伊格尼斯自己的决斗水平就被削了嘛。

纯粹的伊格尼斯,以及作为AI的鲍曼目前还没有拿过一场决斗胜利,不是平局就是输,AI的逼格全看下集光和牧羊人的决斗了(
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发表于 2018-11-21 17:52 | 显示全部楼层
容我再说一次:领导牛逼,真正的娱乐决斗者
牧羊人:这就是汉诺的力量吗
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发表于 2018-11-21 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-21 18:44 | 显示全部楼层
真是不管你们怎么黑v6,这个决斗构成是下了血本啊,我就为了领导上线打一次牌用一次崇高之力就值得了。

庆贺吧!继承了全游戏王泛用坑的力量,超越时间让观众感受笑容的决斗者——左轮领导,这是他继承王宫的赦命的瞬间。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-11-21 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
决构上去了决斗戏分安排还是不怎样

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2018-11-21 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
爬了楼才看完上一集,是我早有心理准备所以降低了期待还是怎样…我觉着这bm的造型挺好看的啊

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-11-21 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-21 23:12 | 显示全部楼层
新的起源 发表于 2018-11-21 23:06
不对吧
a5主世界的决斗学校有所有召唤法的分类学科的吧
开篇不是还有三个路人分别用辉钻x剑和星圣么

然后呢?
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发表于 2018-11-22 10:17 | 显示全部楼层
实践证明,整个V6果然只有左领导才能带给我快乐
领导牛逼
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发表于 2018-11-22 10:42 | 显示全部楼层
光ai的目的→融合6ai做出鲍曼
sol的目的→融合6ai做出new鲍曼

光ai→neta钠修,sol→neta老千。
最终鲍曼和pm等人联手,打败了sol的new鲍曼,然后鲍曼和new鲍曼合体成为了真正的神ai,神ai和pm对决。

最后神ai最后被拆回6个ai,洗白光风。小黑和pm打友谊赛,vrains结束。
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发表于 2018-11-24 14:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-24 15:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Errey 于 2018-11-24 15:09 编辑
priquest 发表于 2018-11-24 14:54
看了一下最新集 为什么左领导那么娱乐我觉得是因为够现实
link怪兽不能守备?那就用圣防
对面有连接 ...

喜剧:审美价值:“将那无价值的撕破给人看”。

无价值的是“都合的动画卡”,将它撕破,便是喜剧

当然,换到下一场戏剧便不能再用,没有惊喜;因此,能拉出老卡使用的决构,是这作重要的看点
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发表于 2018-11-25 10:35 | 显示全部楼层
现实中弹丸主题的怪物效果明显弱于辅助卡效果,又不能老用那几张辅助
“根据回转弹舱的效果,攻击力和防御力都提高300”……马上要拿来做素材还来这一下解说不累赘吗

所以盖些泛用强力后场也合情合理,更重要是可以在角色性上确定左轮=打怀旧卡的牌风
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发表于 2018-11-28 15:07 | 显示全部楼层
借用来自hill皮皮 的翻译:


通过11月23日举行的大会的多个视频中确认了以下事项。

・(迁村凉介选手在检索中)调整了卡组中的卡片的排列
・之后没有进行随机性卡组切洗(仅由自己进行了不规范的切洗)
・对战对手没有进行洗牌

无论选手此举的意图是什么,这一系列行为都明显影响了对局的进行。
主办方认为这是极其恶劣的行为。
另外,尽管以上事实都能够从录像中中明确判断,但因为选手本人对此给予了否认,因而运营方全体人员对此事的调查处理十分之慎重。

综合以上情况,此次事件的处理规定如下。


ひつじ(迁村凉介)选手
1.Hatti CS赛事以及协办大会无限期禁赛
2.Hatti Grand Championship 无限期禁赛


以上

另外,由于该事件发现于大会结束之后,再加上没有关于返还奖品的规定,所以没有要求选手返还奖品。

对于于不正行为,主办今后也会严正处理。
请参加的各位,多多理解支持,还望多加关照。


https://tieba.baidu.com/p/5962231659

旅法师营地的说法
http://www.iyingdi.cn/share/topic/post_share.html?id=1765269

红色重启
这张卡也能把基本分支付一半从手卡发动。
①:对方把陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡直接盖放。那之后,对方可以从卡组选1张陷阱卡在自身的魔法与陷阱区域盖放。这张卡的发动后,直到回合结束时对方不能把陷阱卡发动。

个人欺骗攻击
①:1回合1次,可以从手牌以及自己场上的表侧表示的卡之中使1张「オルターガイスト/变幻骚灵」卡返回持有者的卡组发动。从卡组将1只「オルターガイスト/变幻骚灵」怪兽加入手牌。


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