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楼主: asika

[页游] 暴雪药丸系列之嘻嘻改青玉?抱歉我们还要卖卡哦

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发表于 2017-2-17 10:40 | 显示全部楼层
奥柏伦亲王 发表于 2017-2-17 10:11
TCG盈利,是因为它是TCG,CCG要真如楼上某人说的一样比TCG更理想,怎么没有一个实体CCG火起来的?CCG是个非 ...

因为只要是实体就必然带有Trade的属性,没有低成本的防止玩家之间不通过开发商渠道进行交易的方法,实体CCG根本就不存在。
TCG通过网络游戏的形式进化成CCG,所有的收入都归开发商所有,而且可以做到许多实体卡牌做不到的设计(当然回合外响应仍然是一个无解的问题)。至少对于开发商而言,CCG确实比TCG更为理想。
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发表于 2017-2-17 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2017-2-17 10:40
因为只要是实体就必然带有Trade的属性,没有低成本的防止玩家之间不通过开发商渠道进行交易的方法,实体CC ...

回合外响应不是不能做,是做了其实体验反而不好,毕竟每一步都弹出个确认框很烦的

—— 来自 Sony E6883, Android 5.1.1
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发表于 2017-2-17 12:10 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2017-2-17 10:40
因为只要是实体就必然带有Trade的属性,没有低成本的防止玩家之间不通过开发商渠道进行交易的方法,实体CC ...

所以TCG和CCG确实是完全不同的东西了咯?
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发表于 2017-2-17 12:10 | 显示全部楼层
lqn870727 发表于 2017-2-17 10:42
回合外响应不是不能做,是做了其实体验反而不好,毕竟每一步都弹出个确认框很烦的

—— 来自 Sony E6883 ...

实体卡牌比较正式的比赛就是动一下确认一下,瞎比玩的时候才会一直动动动然后对面有反应了把牌收回去
动一下确认一下的卡牌游戏在CCG不存在不流行出一款死一款恰恰是因为这两种游戏从游戏开发,发行,到面向的受众就完全不同
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发表于 2017-2-17 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
你们还在吵CCG和tcg,标准包都退环境了,大清都要完了
不说了我去合金女王了
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发表于 2017-2-17 12:42 | 显示全部楼层
奥柏伦亲王 发表于 2017-2-17 12:10
所以TCG和CCG确实是完全不同的东西了咯?

再举个例子吧,桌上角色扮演游戏TRPG和电脑角色扮演游戏CRPG。
这两种不同形态的RPG,基本规则或多或少都带有D&D规则的影子,从规则面来讲内核是一脉相承的。当然实现的方式就有天与地的差别,一个是电脑与算法,另一个就是纸,笔,人和骰子。但是最终的目的是一样的,构筑一个相对真实有趣的冒险舞台,与玩家进行互动,共同影响故事情节的发展。
如果你也认为TRPG和CRPG是完全不同的两个东西而不是相同东西在不同接口的表现方式。我觉得再对话下去可能就意义不大了。
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发表于 2017-2-17 12:59 | 显示全部楼层
暴雪重新定义了CCG
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头像被屏蔽
发表于 2017-2-17 13:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2017-2-17 14:01 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2017-2-17 12:42
再举个例子吧,桌上角色扮演游戏TRPG和电脑角色扮演游戏CRPG。
这两种不同形态的RPG,基本规则或多或少都 ...

然而现实是这样的,电子卡牌游戏目前应该没有TCG(或者说样本数过于少),出来的都是CCG;而实体卡牌游戏包括TCG,CCG,以及CCG变种的LCG,不是你说的“实体CCG根本就不存在”,我上次回复你的话,是基于你认为TCG是实体而CCG是数字的奇怪论点顺着往下说的而已。你现在明白了吗,TCG和CCG有着基本相同的游玩体验,但他们可以共存在同一“接口”下,并且一同摆在柜台上售卖,而他们内在的盈利思路、设计思路乃至玩家购买的体验都是有着本质的不同的。

CRPG和TRPG?这俩东西在定义上的主要区分就是游玩途径,你拿这个来做对比只能说明其实你并不了解CCG/LCG这个游戏类型。
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发表于 2017-2-17 14:24 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2017-2-16 08:58
TCG重来就没有什么平衡,本质下就是没有网络游戏之前发明的氪金游戏,只是设计的水平比较高而已。
新卡淘汰 ...

只玩过游戏王的人对TCG的理解当然是牌张只能越来越强啦,大家理解就好
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发表于 2017-2-17 14:48 | 显示全部楼层
奥柏伦亲王 发表于 2017-2-17 14:01
然而现实是这样的,电子卡牌游戏目前应该没有TCG(或者说样本数过于少),出来的都是CCG;而实体卡牌游戏 ...

好吧我确实没有见过实体卡牌的CCG,还请你举一个例子让我研究一下。
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发表于 2017-2-17 15:09 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2017-2-17 14:48
好吧我确实没有见过实体卡牌的CCG,还请你举一个例子让我研究一下。

首先,Collectible Card Games是一个很宽泛的类型,事实上他包括了TCG,只说那些没有交换要素的。

去看CCG和LCG大户美国FFG吧,出过大量的CCG,后来CCG做的不好,改名叫LCG接着卖,战锤,权力的游戏,魔戒,星球大战,矩阵潜袭……我说的都是有中文版的。
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发表于 2017-2-17 17:35 | 显示全部楼层
奥柏伦亲王 发表于 2017-2-17 15:09
首先,Collectible Card Games是一个很宽泛的类型,事实上他包括了TCG,只说那些没有交换要素的。

去看C ...

你说的宽泛类型的CCG是Customizable Card Game,所有需要购买卡并自行组牌的都能归到这个类型。Customizable Card Game主要包括了TCG(抽不确定性卡包)以及LCG(相当于副本模式)。
Collectible Card Game很长一段时间都是TCG的同义词,中文翻译把两个意思都翻译到了,集换式 collectible and trade。近十年电子游戏的发展让Collectible Card Game更多时候指代网络上玩家间不能进行交易的Customizable Card Game。
想去WIKI找下证据,第一句话就让我吐出了一口老血。
https://en.wikipedia.org/wiki/Collectible_card_game
算了,已经什么都没所谓了。
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发表于 2017-2-17 19:08 | 显示全部楼层
嗯,改个名就不认识了,LCG是FFG自己的伤标别人不能用,之前忘记哪家出了个桌游也是一样收集方式,起名叫2PD game还是什么的,全球就这么一款,想来也是全新的游戏类型了
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