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好像日本RPG在敌人特性的设置上都有点问题

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发表于 2005-4-27 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-4-27 19:46 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-27 19:47 | 显示全部楼层

回复: 好像日本RPG在敌人特性的设置上都有点问题

最初由 sbl 发表
[B]象史莱母这样的东西,不是应该物理攻击无效的吗? [/B]

FFX里有种史莱姆物理攻击就无效

SBL又火星了
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发表于 2005-4-27 19:48 | 显示全部楼层
应该是被攻击会无限分裂……
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发表于 2005-4-27 19:50 | 显示全部楼层

回复: 回复: 好像日本RPG在敌人特性的设置上都有点问题

最初由 罗某人 发表
[B]FFX里有种史莱姆物理攻击就无效

SBL又火星了 [/B]


ジャンボプリン/Jumbo Flan,不单是物理攻击,是任何可以被轻减伤害量的所谓「プロテス」系攻击全无效~
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发表于 2005-4-27 19:52 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 好像日本RPG在敌人特性的设置上都有点

最初由 Kesons 发表
[B]ジャンボプリン/Jumbo Flan,不单是物理攻击,是任何可以被轻减伤害量的所谓「プロテス」系攻击全无效~ [/B]

多谢补充

看吧,只买正版碟而不买PS2就是楼主这样的下场
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发表于 2005-4-27 19:55 | 显示全部楼层
FF系列几乎每代里,史莱姆系就是物理攻击效果低,魔法攻击效果高



最初由 Taboo 发表
[B]应该是被攻击会无限分裂…… [/B]




格兰蒂亚1里的史莱姆系敌人就会无限分裂,最多同屏分裂出8只。
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发表于 2005-4-27 20:06 | 显示全部楼层

回复: 好像日本RPG在敌人特性的设置上都有点问题

最初由 sbl 发表
[B]象史莱母这样的东西,不是应该物理攻击无效的吗? [/B]

小史莱姆算毛……
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发表于 2005-4-27 20:11 | 显示全部楼层
史莱姆体内有个核,弄破就死了。
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发表于 2005-4-27 20:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-4-27 20:17 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-27 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-27 20:18 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]烟雾型怕火的有吗 [/B]


烟雾型多,但怕火的似乎没,为何烟雾型的要怕火?应该怕风才对。。。。
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发表于 2005-4-27 20:20 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]烟雾型多,但怕火的似乎没,为何烟雾型的要怕火?应该怕风才对。。。。 [/B]

烟雾型的为什么要怕风?应该怕水才是
你们以前打扫教室扫地前都不洒水的吗?
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发表于 2005-4-27 20:30 | 显示全部楼层
如果扫教室时有龙卷发生器的话……
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发表于 2005-4-27 20:33 | 显示全部楼层
最初由 罗某人 发表
[B]烟雾型的为什么要怕风?应该怕水才是
你们以前打扫教室扫地前都不洒水的吗? [/B]


风可以把烟雾吹散了…………
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发表于 2005-4-27 20:39 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]风可以把烟雾吹散了………… [/B]

要是遇到毒气弹呢?
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发表于 2005-4-27 23:22 | 显示全部楼层
最初由 罗某人 发表
[B]要是遇到毒气弹呢? [/B]


要是遇到龙卷风呢?
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发表于 2005-4-27 23:50 | 显示全部楼层
以前玩ff2,每次碰到那种一砣一砣的怪,如果正好没学什么魔法的话就很郁闷,命中率非常地低,而且就算砍到也基本上不掉血(吸魂剑除外),不过如果能砍到一两下并能成功灭掉此怪(基本上靠魔法或吸魂剑)的话,武器熟练度将会大提升啊...
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