找回密码
 立即注册
搜索
查看: 11141|回复: 125

侍魂再出新作,SNK又要过丢人瘾

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2005-4-27 14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:12 | 显示全部楼层
这画风...有点当年的味道。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2005-4-27 14:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:21 | 显示全部楼层
哪里当年,本来侍魂是很硬气很MAN的,现在搞得TMD一脸的幼稚动漫味
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:22 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]天草降临最高~ [/B]


斩红郎最高
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:24 | 显示全部楼层
地狱变最高
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:24 | 显示全部楼层
最初由 亲热天堂 发表
[B]斩红郎最高 [/B]
现在都没人说2最高了?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:25 | 显示全部楼层
最初由 亲热天堂 发表
[B]哪里当年,本来侍魂是很硬气很MAN的,现在搞得TMD一脸的幼稚动漫味 [/B]


侍魂1、2都是很细腻的,只有3是水墨派。

龙虎饿狼才是硬气
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:29 | 显示全部楼层
4代最高
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2005-4-27 14:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:31 | 显示全部楼层
斩红郎也就是画面好看点。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:33 | 显示全部楼层
最初由 nintendogs 发表
[B]地狱变最高 [/B]
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2005-4-27 14:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-27 14:36 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]斩红郎就是大家蹦来蹦去出重斩……

哪有天草降临好玩? [/B]


…………这算什么话
只要你喜欢,什么格斗不能蹦来蹦去的?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:37 | 显示全部楼层
12,平衡差
3,BUG多
4,颓废到系列终结
0,贼弱
0sp,贼特别弱

SS全系列无视,期待龙虎拳回归。。。

__________________
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:38 | 显示全部楼层

斩红郎

★大抵のキャラがお手X永久・即死コンボ首
★ガ`ド硬直中だろうとおいなしに投げられる
★キャンセルからコマンド投げが出るので、蹴り≫コマンド投げが完全なハメ
★サムライのクセに投げゲ`
★丐毪瑜晷∽氵B打のほうがい
★背後から丐毪妊訾狈搐辘常に大きくBA技(永久コンボ)入れ放}
★後ろ向きに投げる防御崩し蚀钶d
★背後に回る“回りzみ”システム

これらからるに背後から丐盲皮ださいと_k者が言っているのは明白で、
「いざこ¥耍 工欷鄙と同rに背後からでぇや`!が常套手段でした。

武士道とはなんぞや?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2005-4-27 14:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-27 14:44 | 显示全部楼层
SS系列平衡度就没怎么好过,所以反正都不平衡,干脆喜欢斩红郎的漂亮画风~~尽管他最不平衡…………
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:47 | 显示全部楼层
最初由 Thelonious 发表
[B]现在都没人说2最高了? [/B]


2最高
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:49 | 显示全部楼层
最初由 纯战士 发表
[B]SS系列平衡度就没怎么好过,所以反正都不平衡,干脆喜欢斩红郎的漂亮画风~~尽管他最不平衡………… [/B]
根本不是平衡的问题,打法太扯了。

空防太强,跳起来没人敢出招;防御硬直中有被投的判定;蹲下踢的威力比斩还大,这些都不提,基本上,“绕到别人背后就是一顿无限连击”这种打法根本就跟侍魂的精神完全不相符。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-27 14:54 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]根本不是平衡的问题,打法太扯了。

空防太强,跳起来没人敢出招;防御硬直中有被投的判定;蹲下踢的威力比斩还大,这些都不提,基本上,“绕到别人背后就是一顿无限连击”这种打法根本就跟侍魂的精神完全不相符。... [/B]


…………侍魂精神就是刀剑相拼,一击必杀?只要是高水平的比赛,基本打起来都没这种精神的,砍杀的快感只属于初学者
所以,反正都是这样的,喜欢砍起来比较爽的3,4如果出刀不那么缓慢,也许我会喜欢的……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-27 14:55 | 显示全部楼层
3的判定有问题,看着刀光从别人身上划过,结果却是空挥.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-27 14:59 | 显示全部楼层
对于只求爽快来说,那点判定的不严格算不了什么,何况SNK的格斗中目测判定跟实际相差远的情况多了去了,习惯了……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 14:59 | 显示全部楼层
个人觉得:3的意境做得非常棒,包括音乐和画面,也有很多连续技
但是平衡性一如既往的烂。。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2005-4-27 15:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:07 | 显示全部楼层
最初由 纯战士 发表
[B]…………侍魂精神就是刀剑相拼,一击必杀?只要是高水平的比赛,基本打起来都没这种精神的,砍杀的快感只属于初学者
所以,反正都是这样的,喜欢砍起来比较爽的3,4如果出刀不那么缓慢,也许我会喜欢的……... [/B]


刀剑相拼是让你用脚踢逼对方防再指令投吗?刀剑相拼是让你一跳起来就等空防一蹲下来就点轻脚吗?刀剑相拼是让你只管兜后无限连吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-27 15:07 | 显示全部楼层
…………又来了

在TGFC争了20多页的内容还要重复么
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:09 | 显示全部楼层
最初由 Thelonious 发表
[B]现在都没人说2最高了? [/B]


从一开始我就觉得3最高~
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:11 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]侍魂1、2都是很细腻的,只有3是水墨派。

龙虎饿狼才是硬气 [/B]


所以3最高
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:13 | 显示全部楼层
最初由 亲热天堂 发表
[B]所以3最高 [/B]


说画面最好我没意见
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:15 | 显示全部楼层
本来就是追求一击必杀的爽快感,一个大怒重斩下去,好象赌博一样,不 你死就是我亡,那种刺激太TM痛快了~所以侍魂不适合做电子竞技
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:17 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]说画面最好我没意见 [/B]


我是意思是,不从平衡性什么什么的这些有因素去考虑,3的画面,音乐,人物的招式,气愤的渲染....简直就艺术
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:18 | 显示全部楼层
最初由 亲热天堂 发表
[B]我是意思是,不从平衡性什么什么的这些有因素去考虑,3的画面,音乐,人物的招式,气愤的渲染....简直就艺术 [/B]

这个我也同感

不过作为游戏本身却不怎样。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-27 15:22 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]刀剑相拼是让你用脚踢逼对方防再指令投吗?刀剑相拼是让你一跳起来就等空防一蹲下来就点轻脚吗?刀剑相拼是让你只管兜后无限连吗?... [/B]


…………我的话不就这个意思么,爽快的砍杀只属于初学者,高水平对决看起来真的不合侍婚风格
所以我本来就把他当成一个砍砍爽爽的游戏,所以最愿意用画面音乐都不错的3来砍
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:26 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]根本不是平衡的问题,打法太扯了。

空防太强,跳起来没人敢出招;防御硬直中有被投的判定;蹲下踢的威力比斩还大,这些都不提,基本上,“绕到别人背后就是一顿无限连击”这种打法根本就跟侍魂的精神完全不相符。... [/B]


恰恰相反 3的打法才真正符合侍魂的精神 满怒红血后的一个重斩逆转的情况太常见了 你说的踢威力比斩大的现象也只存在于天草身上 ,“绕到别人背后就是一顿无限连击”你为什么要被人绕背后呢?为自己露出的一个小小破绽都要付出沉重代价,这不是很刺激吗?再说除了牙神之外的兜后无限连击都是那么好出的吗?3是最强调“普通斩技”威力的一作(比2还要强) 再看看4,蹭血技一大堆,难道“这种打法就跟侍魂的精神完全相符”了?

当然空防过强和判定bug是被大家诟病己久的了,这个无可辩驳
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-27 15:27 | 显示全部楼层
……追求一击必杀的爽快感的― ―

去玩武士道之刃吧………………

说来,渣公司没有想过把这个游戏再发展发展?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:29 | 显示全部楼层
不瞒楼上说 我一直推崇武士之刃 可是同好并不多看来
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:32 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]恰恰相反 3的打法才真正符合侍魂的精神 满怒红血后的一个重斩逆转的情况太常见了 你说的踢威力比斩大的现象也只存在于天草身上 ,“绕到别人背后就是一顿无限连击”你为什么要被人绕背后呢?为自己露出的一个小小破绽都要付出沉重代价,这不是很刺激吗?再说除?.. [/B]


3的重斩威力再高也算不上有多强,因为比起其他攻击判定根本没有优势。

兜后没意见,但兜后无限连这根本就是违反武士道精神的耍赖。

另外,你有没试过跳踢接指令投让人躲也不是防也不是?我用这招在机庭屡试不爽,赢得自己都不好意思了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-27 15:34 | 显示全部楼层
天草降临最高
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-27 15:37 | 显示全部楼层
你先去看看霸王丸和骸罗的max重斩的威力再来发言 哦对了还有rimururu的蹲重斩 虽然这个有bug嫌疑

我都说了无限连能随手发出已经很不容易 而且大部分情况下无限连最多发完第2个重复对手也快归西了 你能让对手n次兜后无限连 水平未免也……

你能用这个赢得不好意思我真没话说 我没觉得这个技能有多强 也从没被人这么郁闷过
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-26 16:37 , Processed in 0.283784 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表