卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 flvv 于 2017-2-5 06:59 编辑
1. 可以,不过攻击命令很少用,加破坏的还用得多点点。
2. 防御可以用,看需求,警戒效果一样不叠。
3. 2,3的突击综合来说比1强点…1里头主要是猎兵有喷火武器连蹲着的单位也能秒,另外是可以秒多单位,不过需要你注意站位。侦察兵在1基本无敌…因为大多数单位都可以打头秒掉。配合二动能力其他单位很少能追上,经常是用命令强化侦查兵来干各种事情了。Alicia你用不用其实差别不会特别大,主要是战术还有随机的判定问题。
4. 看任务要求,不是所有单位都必须干死,需要干死的一般拿对战车兵绕后打弱点一发死。印象大大后期有打侧面就能一发死的。
5. 能力会有少许提升,比如8发死的单位变成6,7发死,本来打不动的战车配合命令以后可以几回合打死,不是极限打法不用管。
7. 困难跟专家模式,地图配置不太一样,需要动脑子,敌方火力很高秒人很快,加上禁了命令(忘记困难能不能用,专家肯定不行),不再是单纯侦察兵无双了。
基本上你想效率越高,侦察兵用得越多(但是事故死的情况也会更多所以需要存档救),想打得越稳妥,其他单位用得越多。坦克属于毫无效率纯粹安全的。虽然也有少数用坦克效率比较高的情况就是了。
DLC有些武器比较破坏平衡,个人不推荐太早玩。 |
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