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楼主: 雅格特

《战神》的创意不就是抄袭《剑风传奇》吗。。。

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发表于 2005-4-26 16:12 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]不要用专业辞汇或者玩这款游戏的资格企图吓退我。。。

我就不说多的,我放游戏碟子、按开始键、选无双模式、选个lv1武将。。也只有lv1可以选。。通常e下面索然无味、n下面还算不错有一定可玩性、h下面我不管选谁一般出来就混5分钟。。

解释一下我认为难度高有什么不对... [/B]


劝你还是不要再战了.
增加难度选项从某种角度给了更多玩家机会.

我以最近SEGA的游戏3D过版动作游戏SPIKE OUT为例,
开始的时候没有给出难度选项, 而当你水平不够连版多次之后会自动下降难度到EASY. 而过了这个STAGE之后又恢复之前的难度.

但是如果你在此之前就放弃了,然后痛骂这个游戏难度不合理的话.那就会被FANS轰至渣.
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 楼主| 发表于 2005-4-26 16:18 | 显示全部楼层
而且我就一直想发帖说无双难度高的发指,但又想想一定会有人用“为什么你不练满了再来挑战之类的。。。”...
--------------------------------------------------------------------------------

这话是我说得。。也就是说我肯定明白在练满了再挑战高难度比较正常。。。但很明显,我没时间去练那个东西

。。。。。。。
无双的各个难度是对应角色成长的各个阶段的,在特定场合下也可以越难度挑战极限.354的难度不说了...前几作的几个最高难度就是要至少攻防练满才能去战的比较顺,基本常识....跑题,但是我觉得这句话实在是很好笑,所以才来反驳之.
。。。。。。。。。。

这话是某人说的,注意看这句“前几作的几个最高难度就是要至少攻防练满才能去战的比较顺,基本常识”,好了。。这是你说的所谓基本常识。。


。。。。。。。。。
离了血和防御活不成,没有技巧可言什么的
。。。。。。。。
这又是我说的。。怎么,你在笑什么?我说的和你说的基本常识有什么矛盾?
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 楼主| 发表于 2005-4-26 16:24 | 显示全部楼层
最初由 BABY 发表
[B]劝你还是不要再战了.
增加难度选项从某种角度给了更多玩家机会.

我以最近SEGA的游戏3D过版动作游戏SPIKE OUT为例,
开始的时候没有给出难度选项, 而当你水平不够连版多次之后会自动下降难度到EASY.... [/B]




我说一个游戏很难这难道是什么罪过不曾?

如果dmc一开始有把dmd模式拿出来,我照样说这个游戏难度高得发指。。可惜人家采用循序渐进得方式提供这个难度。。预置的e和n难度非常合理。。。

生化寂静岭荣誉勋章洛克人铁拳乱七八糟得不管什么有都有预置模式选择。。问题是在预置模式里面有哪个游戏说是假如你不先玩他20小时再来就是不该进来这样一种搞笑的观点????

你谈到的spike out的设计相当合理,但这根本没有解释为什么我用lv1进游戏预置的模式结果无法生存就变成一种应该被嘲笑的行为?你有任何说明说最好练满再进来吗?

当fans也稍微理智点好不好?
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发表于 2005-4-26 16:27 | 显示全部楼层
小声说:“才玩那一小会,不必讨论那么多吧,这些时间够玩哈多剧情了”。
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 楼主| 发表于 2005-4-26 16:30 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]小声说:“才玩那一小会,不必讨论那么多吧,这些时间够玩哈多剧情了”。 [/B]




问题是我现在上班我又没办法去玩。。。

何况某人把话放到签名里面似乎很大条。但他本身根本没有说什么具体的观点出来。。说白了就是一直喊无双万岁而已。。
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发表于 2005-4-26 16:37 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]问题是我现在上班我又没办法去玩。。。

何况某人把话放到签名里面似乎很大条。但他本身根本没有说什么具体的观点出来。。说白了就是一直喊无双万岁而已。。... [/B]


我的观点字里行间多少有些表示,但要全部陈述出来我也不愿意,没稿费写那么多字做甚,且义务教育的普及不是我来做的,一切看自觉.

至于你的那句话放到我的签名里,纯粹是因为这句话太强了,你觉得我有哪些言论很强,也可以放.
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 楼主| 发表于 2005-4-26 16:42 | 显示全部楼层
不需要你说太多。。。我只想知道两点:
1、你说所谓的基本常识是不是就是说攻防不满就不要挑战hard?
2、假如是,那么这个基本常识的技巧性在哪里?
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发表于 2005-4-26 16:50 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]我说一个游戏很难这难道是什么罪过不曾?

如果dmc一开始有把dmd模式拿出来,我照样说这个游戏难度高得发指。。可惜人家采用循序渐进得方式提供这个难度。。预置的e和n难度非常合理。。。

生化寂静岭荣誉勋章洛克人铁拳乱七八糟得不管什么有都有预置模式选择。。问题... [/B]


请问HARD是什么意思?  

我知道你是玩偷拍的, 请问你一个新手有可能在最初就拍出比较好的夜景灯光吗?

但是有哪家厂生产的照相机因为是新手在用就不许他浪费胶卷的.
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发表于 2005-4-26 16:56 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]这就奇怪了。。作为制作者,首先考虑的不是应该表达自己想要实现的效果或者说让更多玩家体会自己创造设计的乐趣点为最优先吗?如果把?.. [/B]

就是,354的修罗难度现在到底有多少人在把它随时拿出来玩而不是把这当作一种极限挑战?
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 楼主| 发表于 2005-4-26 16:56 | 显示全部楼层
最初由 BABY 发表
[B]请问HARD是什么意思?  

我知道你是玩偷拍的, 请问你一个新手有可能在最初就拍出比较好的夜景灯光吗?

但是有哪家厂生产的照相机因为是新手在用就不许他浪费胶卷的.... [/B]



你的例子显然不对。。。确切的说,应该是有一款相机,没有哪个新手拿着就能用得好,但这不代表相机本身就不应该做的人性化。。。。

换句话说,不管是不是很不人性化,只要质量没问题,用熟了你总还是能用他拍出好照片。。但这并不代表我们就可以不需要追求设计的人性化和合理性。。。
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发表于 2005-4-26 17:10 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发表
[B]你的例子显然不对。。。确切的说,应该是有一款相机,没有哪个新手拿着就能用得好,但这不代表相机本身就不应该做的人性化。。。。

换句话说,不管是不是很不人性化,只要质量没问题,用熟了你总还是能用他拍出好照片。。但这并不代表我们就可以不需要追求设计的人性化和合理性。。。... [/B]


原来拍出好的照片只要用熟了相机就可以了.

拍的不好是照相机不够人性化和设计不合理.
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发表于 2005-4-27 09:43 | 显示全部楼层
可我觉得说是抄袭<剑风>
倒不如说是抄袭<凯恩的遗产> ..........
我始终相信..如果用2千万美金开发<凯恩的遗产>.绝对比战神强!
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发表于 2005-4-27 12:03 | 显示全部楼层
最初由 钱钱鱼 发表
[B]可我觉得说是抄袭&lt;剑风&gt;
倒不如说是抄袭&lt;凯恩的遗产&gt; ..........
我始终相信..如果用2千万美金开发&lt;凯恩的遗产&gt;.绝对比战神强! [/B]

我觉得,DEFIANCE的画面已经相当好了,只是细节不是太注意...另外不是很爽...
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发表于 2005-4-27 14:05 | 显示全部楼层
oh my god,表吵这么凶啦,偶觉得仅仅通了最初的e,n,h三个难度之一就来评论战神是严重失去理智的~

前天逛街买到战神,两天中打了8个多小时吧,也许是9个多小时,整体还是挺爽快的,尤其是连击和魔法的设定。楼主如果只认为战神兵太少的话,后期巨人身上的怪比较多,另外就是会一直长大的三头小狗很难缠的。。似乎打不完啊打不完。另外耐打的怪物(非boss)后期巨人身上的那种会防御的拿着两头刀的盔甲兵比较难打的,防住你攻击后在你收招的时候会枪挑你。

不过战神的确有不足,一直期待巨人踩蚂蚁的与ARES的决战,没想到长大之后放两个魔法就能砍空了ARES的血。。。然后就是很简单的圆圈拼力气,拼完之后的ACTION攻击只有两个按键。。。不够华丽。。。

感觉boss战后期的普遍难度不够(当然,非god模式),可能也是照顾普通玩家的情绪。不过第二遍打ARES的时候变大了互砍实在。。。渴望GOD模式下被ARES虐待。。

后期ACTION模式的攻击都没有第一只水怪那样华丽的闪躲+攻击的画面震撼了。。。

另外说说,楼主可以看看通关之后能看到的制作录像,里面一些夸张华丽的连击技巧会让你再次拿起手柄的,至少偶看到了一段。

3级双刀之后L1+方块旋转浮空 接L1+三角的垂直旋转击打落地接三角普通吹飞攻击后连续放射ZEUS长矛击打浮空最后接大闪电魔法结束的华丽了。。。
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发表于 2005-4-27 14:07 | 显示全部楼层
GOD模式正在打,小兵的伤血量不是盖的。。
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发表于 2005-4-27 14:19 | 显示全部楼层
只是冥界在转动的骨刃刀上跑路那段实在是。。。。
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