找回密码
 立即注册
搜索
楼主: sbl

你认为,2DFTG的3D化,主要是卡在哪一步了呢?

[复制链接]
发表于 2005-4-26 10:02 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]累.....我的意思就是用2D的画面也做得出横移―― [/B]
难道就是饿狼中的线移动?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:09 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]难道就是饿狼中的线移动? [/B]


算是个雏形,完善一下就可以实现。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:11 | 显示全部楼层
最初由 传说中的黑骑士 发表
[B]还有0择,3D里似乎也没见过……
只有防御不能,比如那个什么拳?... [/B]

万圣龙王拳?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:12 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]算是个雏形,完善一下就可以实现。 [/B]

差远了,饿狼那线移动系统最后自己都放弃了
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:13 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]算是个雏形,完善一下就可以实现。 [/B]
横移动还分左移和右移,要根据不同的情况来考虑移动的方向。这个打左边和打右边的概念在VF里是通过回旋和半回旋以及脚位来实现的,铁拳里是通过左右拳脚的设定来实现的。那么怎么在只有重轻拳脚的2D格斗里实现?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:14 | 显示全部楼层
最初由 Ryan 发表
[B]万圣龙王拳? [/B]
他说的是JF罗刹门。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:22 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]横移动还分左移和右移,要根据不同的情况来考虑移动的方向。这个打左边和打右边的概念在VF里是通过回旋和半回旋以及脚位来实现的,铁拳里是通过左右拳脚的设定来实现的。那么怎么在只有重轻拳脚的2D格斗里实现?... [/B]


你脑子真的好死板呢...一个弯都不会转。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:23 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]你脑子真的好死板呢...一个弯都不会转。... [/B]
恕我不能明白你的高见。我确实是玩惯了现在出的格斗,觉得做成这样已经够了,没必要去结合。也不会去想怎么结合。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:26 | 显示全部楼层
卡在还想保留以前的东西
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:35 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发表
[B]再次重申一下:KOFMI应该是2DFTG3D化的楷模。然而很多人却不承认。
我倒是想知道理想的2DFTG3D化应该是什么样子,但是私以为绝不会是走SFEX路线 [/B]


确实是这样的,但是作为一个硬硬的套在2D上面的3D游戏,除了玩过KOF的人,不然都觉得那些动作哈奇怪。(其实是2D游戏奇怪,我们都接受罢了)比如天上掉下一个MAXMA...

最初由 雨鱼 发表
[B]我就没找到SF2的感觉,给我的感觉是角色招数动作严重走型,攻击判定非常怪异 [/B]


SF2我们玩的少吧?毕竟SFEX已经出了3作,自己身边的几个SF玩家都是比较满意的,在系统上更有质的变化,而KOFMI就是有点骗钱了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:36 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]个人认为3D KOF挺好的
该有的都有了 [/B]
就是硬生生套上去的
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:37 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]恕我不能明白你的高见。我确实是玩惯了现在出的格斗,觉得做成这样已经够了,没必要去结合。也不会去想怎么结合。 [/B]


回帖不看帖的人是罪恶的....我啥时说了要结合......
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:39 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]回帖不看帖的人是罪恶的....我啥时说了要结合......... [/B]
晕了,2D里加了3D的横移不是结合是什么?

算了,不谈这个了。说了半天说不清楚,与其在这里乱谈,还不如杀两盘来得舒服。格斗没交流,没对战,再多的空话也是废的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:40 | 显示全部楼层
3D游戏分两种吧,一直是早期的真3D类,VR和铁拳类

还有一种算是伪3D 私立学园和 SFEX类。

毕竟我是喜欢2D的玩家,比较喜欢后者,但是当年DC的灵魂能量改变了我,太华丽 了。就是自己有点玩不过来,毕竟玩了那么多年的2D。 其实3D游戏比较容易玩的到,只是自己玩的2D太多,观念比较难改变。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:40 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]算是个雏形,完善一下就可以实现。 [/B]

强魔 统一战似乎 更好一些
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:41 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]晕了,2D里加了3D的横移不是结合是什么?

算了,不谈这个了。说了半天说不清楚,与其在这里乱谈,还不如杀两盘来得舒服。格斗没交流,没对战,再多的空话也是废的。... [/B]


那就是私立学院类的,导致超杀变成一个判定很变态的东西。

不过钻石说的对,格斗没交流没对战,说的都是空话。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:41 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]3D游戏分两种吧,一直是早期的真3D类,VR和铁拳类

还有一种算是伪3D 私立学园和 SFEX类。

毕竟我是喜欢2D的玩家,比较喜欢后者,但是当年DC的灵魂能量改变了我,太华丽 了。就是自己有点玩不过来,毕竟玩了那么多年的2D。 其实3D游戏比较容易玩的到,只是自己玩的2D太多,观念比较难改变。... [/B]
后者只是2D类而已,鉴定完毕。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:41 | 显示全部楼层
最初由 bill_rou 发表
[B]强魔 统一战似乎 更好一些 [/B]
那完全就是恶狼系统,根本拉不到边。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:42 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]后者只是2D类而已,鉴定完毕。... [/B]
已经开始有横移动了,不完全是2D了。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:46 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]已经开始有横移动了,不完全是2D了。 [/B]
SFEX哪一作有横移动?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:47 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]SFEX哪一作有横移动? [/B]
私立有,瞬狱杀算不?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:49 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]SFEX哪一作有横移动? [/B]


阿修罗闪空
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:49 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]那完全就是恶狼系统,根本拉不到边。 [/B]

不觉得 强魔中的 BC 的闪避 更有 3D格斗的味道???
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:51 | 显示全部楼层
很多2D游戏的动作都是几桢/秒,但是换3D里都是30桢以上,做出一样的话就觉得很搞笑,做成完全3D的又变了味。

人物建模更是如此,要建模建到和2D一样有味道,那个小组就太强了,SEX公司应该倒闭去了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:51 | 显示全部楼层
最初由 bill_rou 发表
[B]不觉得 强魔中的 BC 的闪避 更有 3D格斗的味道??? [/B]
那和KOF的AB回避有虾米不同
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:52 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]私立有,瞬狱杀算不? [/B]
私立俺没打过,不了解。EX那就是3D的人物,2D的打法。所以还是2D的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:52 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]阿修罗闪空 [/B]
可以说就那几招吧,毕竟学2D那样横到敌人身上擦过去3D比较难做,还有的就是特不美观。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:53 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]私立俺没打过,不了解。EX那就是3D的人物,2D的打法。所以还是2D的。 [/B]
所以说是伪3D啊, 私立完全是可以横移动的,其他打法和SFEX一样。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 10:56 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]那和KOF的AB回避有虾米不同 [/B]

- -区别我觉得大的很
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 10:58 | 显示全部楼层
最初由 bill_rou 发表
[B]- -区别我觉得大的很 [/B]
我觉得只是个线移动而已。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 11:02 | 显示全部楼层
最初由 bill_rou 发表
[B]- -区别我觉得大的很 [/B]
不就是饿狼传说加了KOF的回避吗,有什么不同的。

不要把十年前的格斗小游戏又当成现在的神作来拜吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 11:03 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]我觉得只是个线移动而已。 [/B]

加点空间想象力就好
KOF那种虽然也是回避但还是 在那条线上
而强魔的似乎是从另外一条线上绕过

这样的设定还有很多,如 寺魂
KOF  AB的闪身也可以算

PS:加一句 , 所有后后有无敌效果的都可以算
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 11:04 | 显示全部楼层
前冲没有无敌,但是有1次攻击打消效果。
后退完全无敌。
而且没有什么需要提前输入的必杀技。可以说作用相差相当大。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 11:04 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]不就是饿狼传说加了KOF的回避吗,有什么不同的。

不要把十年前的格斗小游戏又当成现在的神作来拜吧。 [/B]

- -我可不是那种人
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 11:05 | 显示全部楼层
最初由 bill_rou 发表
[B]加点空间想象力就好
KOF那种虽然也是回避但还是 在那条线上
而强魔的似乎是从另外一条线上绕过

这样的设定还有很多,如 寺魂
KOF  AB的闪身也可以算... [/B]
说来说去不就是饿狼的系统
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 11:06 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]说来说去不就是饿狼的系统... [/B]

我去拜神去鸟- -你就当我没说
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-26 11:08 | 显示全部楼层
海豹走的真快,我也去拜神了。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 11:11 | 显示全部楼层
我也回去继续打铁拳了,讲空话真的是浪费时间。

PS:我承认我的脑子很死板,接受不了各位所说的新事物。目前努力转变中。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 11:26 | 显示全部楼层
最初由 bill_rou 发表
[B]我去拜神去鸟- -你就当我没说 [/B]


不用浪费口舌了……

眼界不是一两天能改变的……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-26 11:32 | 显示全部楼层
最初由 传说中的黑骑士 发表
[B]不用浪费口舌了……

眼界不是一两天能改变的…… [/B]
你几点过来啊?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-26 17:19 , Processed in 0.267549 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表