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完全脱离,装备,道具,经验值这些范畴的RPG是哪款?或者说,有

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发表于 2005-4-19 10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
据我所知有那么几个RPG,没有金钱设定的.
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发表于 2005-4-19 10:09 | 显示全部楼层
没有
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发表于 2005-4-19 10:09 | 显示全部楼层
RPG没有装备、道具肯定不行吧。
没有经验的,似乎见过
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发表于 2005-4-19 10:17 | 显示全部楼层
黑岛某人说过rpg就是数值游戏,可见rpg没经验不行
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发表于 2005-4-19 10:17 | 显示全部楼层
龙珠,无金钱,装备
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发表于 2005-4-19 10:18 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-19 10:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-4-19 10:26 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]日
没钱的游戏多的很
但是完全脱离,装备,道具,经验值这些范畴
就意味着这个游戏不是角色本位的


就算有,难道还叫“角色”扮演吗?


就好像三国无双脱离了数据管理,就是act不是slg [/B]

RPG一定=道具+金钱+经验值+装备多重组合

这么说RPG的核心玩法永远都跳不出最早由DQ法则蜒生出来的规律

以后RPG的进化也只只能不断在画面上做文章

我期待大神突破这个装备规则(道具也肯定是有的)

三国无双脱离了记忆卡数据管理,他就是act
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发表于 2005-4-19 10:34 | 显示全部楼层
欧美很多游戏在我们看来已经没有rpg形态了,但是因为升级之类概念的存在还算rpg
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发表于 2005-4-19 10:34 | 显示全部楼层
DQ算个鸟
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发表于 2005-4-19 10:39 | 显示全部楼层
莫尔莫斯的七人骑兵队
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发表于 2005-4-19 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-19 10:50 | 显示全部楼层
冰城传奇
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发表于 2005-4-19 10:53 | 显示全部楼层
就是namco的骑兵队,官方定义就是世代交替RPG,不用钱,没有等级和装备,而且本编的战斗也全部都是固定战斗,年代记太难,没有深入下去。
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发表于 2005-4-19 11:05 | 显示全部楼层
这些都没有的话,这游戏真的该叫RPG么?就算没升级,那都得有某个类似升级的东西吧
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发表于 2005-4-19 11:14 | 显示全部楼层
就是RPG,时代交替,角色会根据时间的流逝成长和衰老。
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发表于 2005-4-19 11:16 | 显示全部楼层
最初由 crono 发表
[B]冰城传奇 [/B]


好像还是有装备的
但概念大大淡化了

这个游戏挺有趣的
如果移植到日式应该同样有搞头
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 楼主| 发表于 2005-4-19 11:18 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]贱人
来战



谁也没说RPG=道具+金钱+经验值+装备多重组合
但是这几条里必然有1条
否则人物就失去成长性了
没有成长性的就是avg

这不是你怎么突破的问题,只有选择,你想把游戏做成什么类型... [/B]

对了
还少了一个

所有RPG里都有NPC

看起来RPG要有形式上的突破只能和其他游戏类型特点结合

于是产生了ARPG
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发表于 2005-4-19 11:18 | 显示全部楼层
最初由 ウラキ 发表
[B]龙珠,无金钱,装备 [/B]

那个是卡派RPG吧- -
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 楼主| 发表于 2005-4-19 11:20 | 显示全部楼层
其实我发本贴的意思就是虽然RPG在形式上发生了很大变化

但是从核心玩法上来试图讨论是否有突破规则的可能性
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发表于 2005-4-19 11:22 | 显示全部楼层
不太可能啊,因为角色总得越来越强或者有什么变化吧,但是没有了升级之类的,不就成了从头到尾都一样了么……
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发表于 2005-4-19 11:27 | 显示全部楼层
SS上的碧奇魂基本符合楼主说的, 唯一存在设定是道具.但是基本上是剧情给出的.
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发表于 2005-4-19 11:31 | 显示全部楼层
最初由 纯战士 发表
[B]不太可能啊,因为角色总得越来越强或者有什么变化吧,但是没有了升级之类的,不就成了从头到尾都一样了么…… [/B]

- -变个法的加能力而已
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发表于 2005-4-19 11:44 | 显示全部楼层
最初由 芦荟 发表
[B]好像还是有装备的
但概念大大淡化了

这个游戏挺有趣的
如果移植到日式应该同样有搞头 [/B]


那个装备基本算没有了
只能留手上一套,捡起来自动替换,已经和act一样了,甚至比现在大多数act都要简化。
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发表于 2005-4-19 11:59 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-19 12:33 | 显示全部楼层
最初由 砍头组老二 发表
[B]S社的那个<埃瑞莫的秘密>似乎是没有金钱设定的

当然,年代久远,也有可能是偶记错鸟 -__-| [/B]


这个有钱
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发表于 2005-4-19 13:08 | 显示全部楼层
没人规定过RPG一定要有成长的概念
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发表于 2005-4-19 13:11 | 显示全部楼层
就骑兵队7吧
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发表于 2005-4-19 13:27 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-19 13:30 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]但是没有的都被人们不当rpg了
我想说七风岛无语是rpg,但是没人听 [/B]


七风岛也有道具,基本上可以算ARPG.
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发表于 2005-4-19 13:40 | 显示全部楼层
制作游戏的时候并不需要受类型的限制,游戏类型只是对游戏成品进行分类,根本不必太精确,“XXG必须要有XX要素”“XX要素是属于XXG的”之类的言论都是本末倒置。。。。。
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发表于 2005-4-19 13:43 | 显示全部楼层
维纳斯和布雷斯,除了养人,啥都没有
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发表于 2005-4-19 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-19 14:29 | 显示全部楼层
最初由 果然 发表
[B]维纳斯和布雷斯,除了养人,啥都没有 [/B]


有道具成长……果然被楼主的条件剔除了。
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发表于 2005-4-19 14:58 | 显示全部楼层
rpg的范畴,完全脱离,那还叫rpg么??标题本身就很矛盾
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发表于 2005-4-19 16:37 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]很多帖子的内容是这样的

作为……居然没有……简直……不知道……怎么想的……活该……所以说……给……分……是有道理的... [/B]

这是在为批评找理由,首先是主观上觉得不好玩,想批,进行分析,然后得出“作为RPG少了成长性所以不好玩”的结论。如果游戏做得没成长性却依然好玩,自然不会有这种帖子。
然而我要说的是,成长性不足以作为区别RPG和AVG的判断标准。。。就像不能以运动性来区分超级系和真实系一样
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发表于 2005-4-19 17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-19 18:02 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]RPG的定义是什么? [/B]


角色扮演游戏……

只要是扮演游戏中任何一个角色或者是扮演观众的应该都算……
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发表于 2005-4-19 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-19 18:18 | 显示全部楼层
根本就没有明确定义过,光是“角色扮演”这个概念东西方就有两种截然不同的解释,至于系统上、流程上模糊的地方就更多了。你只能列举出成长、战斗、NPC对话、剧情之类的特征。。。。
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